کیا آپ فوری طور پر کسی ایسے کھیل کا نام دے سکتے ہیں جس کو آپ واقعی مشکل سمجھتے ہیں؟ ان منصوبوں سے مراد ہیں جن میں سالوں تک کھیلا جا سکتا ہے، پھر بھی انہیں مکمل طور پر سمجھ نہیں پایا جاتا۔ آپ کہیں گے StarCraft؟ World of Warcraft؟ یہ سب نہیں ہیں۔ واقعی مشکل کھیل ہے Slaves to Armok II: Dwarf Fortress۔ یہ اتنی مشکل اور نئے کھلاڑیوں کے لیے برداشت سے باہر ہے کہ اس کے بارے میں کہانیاں مشہور ہیں۔ Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کا مظہر اتنا دلچسپ ہے کہ عالمی معیاری میڈیا بھی پیچھے نہیں رہا۔ وہی The New York Times بھی اس سے مستثنیٰ نہیں رہی، اس پروجیکٹ پر ایک تجزیاتی مضمون لکھا۔ کیا آپ نے Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کے بارے میں نہیں سنا؟ یہ کیسے ممکن ہے؟
تو، Slaves to Armok II: Dwarf Fortress ایک کمپیوٹر کھیل ہے جو کہ روایتی کھیل کے طور پر نہیں سمجھا جاتا۔ اس کی درجہ بندی کرنا کافی مشکل ہے، لیکن اکثر اوقات Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کو ایک خدا کا سمولیٹر اور RPG roguelike (“روگلیک”) ذیلی صنف کا مجموعہ سمجھا جاتا ہے۔ Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کا آغاز 2002 میں ہوا، کھیل کا پہلا ورژن 2006 میں سامنے آیا، اور حتمی ورژن… حتمی ورژن نہیں ہے - Slaves to Armok II مستقل ٹیسٹنگ کے مرحلے میں ہے، اور اس کا کوئی خاتمہ نہیں ہے۔ گیمنگ کمیونٹی مذاق کرتی ہے کہ یہ کھیل تیس سال تک بنایا جائے گا، لیکن ہر مذاق میں کچھ حقیقت بھی ہوتی ہے - ممکن ہے، ایسا ہی ہو۔
پہلی چیز جو کھلاڑیوں کو Slaves to Armok II: Dwarf Fortress سے واقف ہونے سے روک سکتی ہے، وہ اس کی گرافکس ہے۔ کھیل میں ڈیفالٹ طور پر تمام اشیاء اور اشیاء کو ASCII گرافکس کے علامات کی شکل میں دکھانے کا طریقہ کار ہے، جو غیر تربیت یافتہ افراد کو حقیقی طور پر الجھن میں ڈال دیتا ہے۔ تاہم، اچھے لوگوں نے کئی اضافے تیار کیے ہیں، جن میں ASCII علامات کو کچھ زیادہ قابل قبول گرافک آئیکنز سے تبدیل کر دیا گیا ہے۔ لیکن یہ صورتحال کسی بھی صورت میں مدد نہیں کرتی - گرافکس 90 کی دہائی کی سطح پر ہی رہ جاتی ہے۔ دوسرا، جو گیمرز کو حیرت زدہ کر سکتا ہے - یہ انتہائی ڈگری کی مشکل ہے۔ کھیل کو تھوڑا سمجھنے کے لیے، Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کے خیالی دنیا میں کم از کم چند دن گزارنے کی ضرورت ہے، اور اس پر مہارت حاصل کرنے کے لیے چند ہفتے یا یہاں تک کہ مہینے بھی لگیں گے۔
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کے مرکزی کردار، جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، ڈورف ہیں۔ وہ کھدائی کر سکتے ہیں (مواد نکالتے ہوئے)، یا کھدائی نہیں کر سکتے، قلعے بنا سکتے ہیں، یا نہیں بنا سکتے، علاقے کی کھوج کر سکتے ہیں اور دیگر لاکھوں چیزیں کر سکتے ہیں۔ کیونکہ Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کا کھیل اتنا وسیع ہے، اور اس کی دنیا اتنی تفصیلی اور واقعات سے بھری ہوئی ہے، کہ یہ تخیل کو حیران کر دیتا ہے۔ یہ بیان کرنا ممکن نہیں ہے کہ Slaves to Armok II: Dwarf Fortress کیا کچھ کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے، ایک مضمون کی حد میں بھی۔ بس ایک ہی بات کہی جا سکتی ہے - کیا آپ کو کوئی ایسا کھیل معلوم ہے جہاں ایک اتفاقی طور پر کچلی ہوئی ٹانگ ایک عالمی جنگ کے آغاز کا باعث بن سکتی ہے، جو کہ بستیوں، قلعوں اور نسلوں کے درمیان ہوتی ہے؟ کیا آپ ایسے پروجیکٹ کا ذکر کر سکتے ہیں جہاں ہزاروں مختلف طریقوں سے ہلاک ہونا ممکن ہے؟ بلکل یہی۔