Μπορείτε να ονομάσετε αμέσως ένα παιχνίδι που πιστεύετε ότι είναι πραγματικά δύσκολο; Αναφερόμαστε σε εκείνα τα έργα που μπορείτε να παίζετε για χρόνια και να μην τα κατανοείτε πλήρως. StarCraft, θα πείτε; World of Warсraft; Όλα αυτά είναι λάθος. Ένα πραγματικά δύσκολο παιχνίδι είναι το Slaves to Armok II: Dwarf Fortress. Είναι τόσο δύσκολο και απαγορευτικό για τους νέους παίκτες, που γύρω του κυκλοφορούν θρύλοι. Το φαινόμενο του Slaves to Armok II: Dwarf Fortress είναι τόσο ενδιαφέρον για το κοινό, που δεν παραλείπουν να το αναφέρουν και τα παγκόσμια αυθεντικά ΜΜΕ. Και η εφημερίδα The New York Times δεν αποτέλεσε εξαίρεση, γράφοντας μια ανασκόπηση για το έργο αυτό. Τι, δεν έχετε ακούσει για το Slaves to Armok II: Dwarf Fortress; Πώς έτσι;
Έτσι, το Slaves to Armok II: Dwarf Fortress είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι που δεν είναι παιχνίδι με την παραδοσιακή του έννοια. Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί το είδος του, αλλά συνήθως το Slaves to Armok II: Dwarf Fortress προωθείται ως μείξη θεοSimulator με υποείδος RPG roguelike (“roguelike”). Η ανάπτυξη του Slaves to Armok II: Dwarf Fortress ξεκίνησε το μακρινό 2002, η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2006 και η τελική έκδοση... Αλλά δεν υπάρχει τελική έκδοση - το Slaves to Armok II βρίσκεται σε κατάσταση μόνιμης δοκιμής και δεν έχει τέλος. Οι παίκτες αστειεύονται ότι το παιχνίδι θα διαρκέσει ακόμα τριάντα χρόνια, αλλά σε κάθε αστείο υπάρχει μια δόση αλήθειας - είναι πολύ πιθανό ότι έτσι θα συμβεί.
Το πρώτο πράγμα που μπορεί να αποθαρρύνει τους παίκτες που θέλουν να ανακαλύψουν το Slaves to Armok II: Dwarf Fortress είναι τα γραφικά. Από προεπιλογή, το παιχνίδι εμφανίζει όλα τα αντικείμενα και τα αντικείμενα ως χαρακτήρες ASCII, κάτι που καταβυθίζει πραγματικά ένα μη εκπαιδευμένο άτομο σε απόλυτη σύγχυση. Παρ' όλα αυτά, καλές ψυχές έχουν αναπτύξει αρκετές προσθήκες, στις οποίες οι χαρακτήρες ASCII έχουν αντικατασταθεί με πιο ή τουλάχιστον ευπαρουσίαστα γραφικά εικονίδια. Αλλά αυτό, με κάθε περίπτωση, δεν σώζει την κατάσταση - τα γραφικά παραμένουν στο επίπεδο της δεκαετίας του '90. Δεύτερο πράγμα που μπορεί να σοκάρει τους gamers είναι ο εξαιρετικά υψηλός βαθμός δυσκολίας. Για να κατανοήσετε λίγο το παιχνίδι, πρέπει να περάσετε τουλάχιστον μερικές ημέρες στον φανταστικό κόσμο του Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, και για να το κατανοήσετε σε επίπεδο προχωρημένου αρχάριου, θα χρειαστεί να επενδύσετε εβδομάδες ή και μήνες.
Οι κύριοι ήρωες του Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, όπως μπορείτε να καταλάβετε από τον τίτλο, είναι οι νάνοι. Μπορούν να σκάβουν (αποκτώντας υλικά), μπορούν να μην σκάβουν, μπορούν να χτίζουν φρούρια ή μπορούν και να μην χτίζουν, εξερευνώντας την περιοχή και ασχολούμενοι με εκατομμύρια άλλες δραστηριότητες. Το παιχνίδι Slaves to Armok II: Dwarf Fortress είναι τόσο τεράστιο και ο κόσμος του είναι τόσο λεπτομερής και γεμάτος από γεγονότα, που αυτό καταπλήσσει την φαντασία. Είναι αδύνατο, ακόμη και τεχνικά, να περιγράψετε όλα όσα είναι δυνατά στο Slaves to Armok II: Dwarf Fortress σε ένα μόνο άρθρο. Μπορούμε να πούμε μόνο ένα πράγμα - γνωρίζετε κανένα παιχνίδι στο οποίο ένα τυχαία πατημένο πόδι να μπορεί να αποτελέσει την αφορμή για την εκδήλωση ενός παγκόσμιου πολέμου μεταξύ οικισμών, κάστρων και φυλών; Μπορείτε να επισημάνετε ένα έργο όπου μπορείτε να πεθάνετε με χίλιους διαφορετικούς τρόπους; Αυτό ακριβώς.