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Slaves to Armok II: Dwarf Fortress

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Slaves to Armok II: Dwarf Fortress
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Könnten Sie spontan ein Spiel nennen, das Ihrer Meinung nach wirklich schwierig ist? Damit sind die Projekte gemeint, in denen man jahrelang spielen kann, ohne es wirklich zu verstehen. StarCraft, würden Sie sagen? World of Warcraft? All das ist nicht richtig. Ein wirklich schwieriges Spiel ist Slaves to Armok II: Dwarf Fortress. Es ist so herausfordernd und unnachgiebig gegenüber neuen Spielern, dass es Legenden hervorgebracht hat. Das Phänomen Slaves to Armok II: Dwarf Fortress fasziniert das Publikum so sehr, dass auch renommierte Medien nicht außen vor bleiben. Die New York Times machte keine Ausnahme und veröffentlichte einen Artikel über dieses Projekt. Was, Sie haben noch nie von Slaves to Armok II: Dwarf Fortress gehört? Wie kann das sein?

Also, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress ist ein Computerspiel, das nicht ganz wie ein Spiel im herkömmlichen Sinne ist. Es ist schwierig, das Genre zu bestimmen, aber oft wird Slaves to Armok II: Dwarf Fortress als eine Mischung aus Gottesimulator und RPG-Roguelike-Subgenre („Roguelike“) bezeichnet. Slaves to Armok II: Dwarf Fortress wird bereits seit 2002 entwickelt, die erste Version des Spiels erschien 2006, und die endgültige Version… Nun, eine endgültige Version gibt es nicht - Slaves to Armok II befindet sich in einem permanenten Testzustand, und dem wird kein Ende gesetzt. Gamer scherzen, dass das Spiel noch dreißig Jahre lang entwickelt wird, aber in jedem Scherz steckt ein Stückchen Wahrheit – es ist durchaus möglich, dass das tatsächlich so passieren wird.

Das erste, was Spieler abschrecken könnte, die sich mit Slaves to Armok II: Dwarf Fortress vertrautmachen möchten, ist die Grafik. Standardmäßig zeigt das Spiel alle Gegenstände und Objekte in Form von ASCII-Grafiksymbolen, was unvorbereitete Personen wirklich in Verwirrung stürzt. Dennoch haben freundliche Menschen einige Mods entwickelt, bei denen die ASCII-Symbole durch mehr oder weniger annehmbare grafische Icons ersetzt wurden. Doch das ändert nichts an der Situation – die Grafik bleibt auf dem Stand der 90er Jahre des letzten Jahrhunderts. Das zweite, was Gamer überraschen kann, ist die extreme Schwierigkeit. Um das Spiel ein wenig zu verstehen, muss man mindestens einige Tage in der Fantasy-Welt von Slaves to Armok II: Dwarf Fortress verbringen, und um auf dem Niveau eines fortgeschrittenen Newbies zurechtzukommen, ist es notwendig, mehrere Wochen oder sogar Monate zu investieren.

Die Hauptfiguren von Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, wie der Titel schon sagt, sind Zwerge. Sie können graben (Rohstoffe abbauen) oder nicht graben, sie können Festungen bauen oder nicht bauen, das Gebiet erkunden und sich mit Millionen anderen Dingen beschäftigen. Das Spiel Slaves to Armok II: Dwarf Fortress ist so riesig, und die Welt darin ist so detailliert und voller Ereignisse, dass es verblüffend ist. Es ist technisch unmöglich, alles, was Slaves to Armok II: Dwarf Fortress zu bieten hat, innerhalb eines Artikels zu beschreiben. Man kann nur eines sagen – kennen Sie ein Spiel, in dem ein zufällig zerdrückter Fuß der Auslöser für einen globalen Krieg zwischen Siedlungen, Burgen und Rassen sein kann? Können Sie ein Projekt benennen, in dem man auf tausend verschiedene Arten sterben kann? Eben.

Veröffentlichungsdatum: вторник, 8 августа 2006 г.
Genre: RPG, Simulator, Strategie
Plattform: PC
Entwickler: Bay 12 Games
Verleger: Bay 12 Games