Týdenní přehled herního průmyslu a všeho, co s tím souvisí. č. 59
Co se dá dělat, jaro se chýlí ke konci — zbývá poslední měsíc. Co nám přichystá? Před námi se rýsuje několik velmi zajímavých vydání (ať už například Witcher, Dirt 3, Brink), a už teď máme zajímavé oznámení. Ale brzy dojde k malému klidu ve světě zpráv. Všichni velcí vydavatelé si to schovají na E3. A jediné, co budou říkat, je to, co na této E3 ukážou. Tato tendence bude patrná už v tomto týdenním vydání... I když, úvod se zbytečně prodlužuje. Přejděme k novinkám.
Co máme na disku C:\
V minulém vydání jsme již smutnili, že nevychází nic zajímavého a pozoruhodného. V tomto — pokračujeme v smutnění. Ano, před námi je spousta zajímavého, ale zatím — prázdno. Snad jen zajímavé západní vydání...
World of Tanks — ano, hra byla vydána v Evropě a Americe. Testy skončily, došlo k plnému vydání. Pro mnohé domácí hráče to znamenalo, že mohou vše vyzkoušet znovu, opět si vylepšit tanky a sledovat, jak si všichni postupně pořizují silné a vysoce úrovňové stroje.
Nicméně, vydání se konalo nikoli tento týden, ale na Metacritic začaly aktivně vycházet hodnocení, která udělují novináři a uživatelé. Zajímavostí je, že velmi velký portál, specializující se na MMO, Ten Ton Hammer, dal projektu 87 %. To je opravdu velmi vysoké hodnocení, souhlasíte? Komentář tam je takový: „Koncept je jednoduchý, ale rozmanitost a možnosti přizpůsobení jsou bez rovnosti a nutí vás vracet se pro více“. Ovšem, na obrázcích v samotné recenzi jsou všechny tanky do třetí úrovně. Kde je háček?
Ve skutečnosti není hodnocení moc, ale celkově negativních zatím žádné nejsou. Uživatelé však postrádají smysl, tam se jako obvykle střídají nuly s desítkami. Nicméně pobavil takový komentář: „Tato hra je dokonalá pro všechny typy...“, hodnocení 10 a jméno čtenáře.... T-54. „To by ještě chybělo!“, pomyslel jsem si.
Oznámení a spekulace o oznámeních
Je to k nevíře, ale dva velmi hlasité a zajímavé oznámení, která by mohla ozdobit i E3, se stala tento týden. První: přichází nové Assassin’s Creed. Jen to není očekávané třetí díl, ale něco jako Brotherhood, pokračování příběhu druhé části, pouze nyní o dobrodružstvích Ecia (a nejen) v Konstantinopolu.
Nová hra se bude jmenovat Revelations. V ní se vývojáři ještě více zaměří na multiplayer. Chtějí ho udělat znovuhratelnějším a masivnějším. To je docela dobrý úkol, protože síťová část Brotherhood byla jednorázově zajímavá.
Také vývojáři na žádost uživatelů přidávají do hry mise za Altiara. Bude možné mu hrát, i když o odlišných schopnostech hrdinů nikdo nic neříká. Všechny hlavní podrobnosti plánují obecně odhalit na E3. A zatím si můžete prohlížet videa (jsou uvedena níže) a obrázky (už jsou před očima).
Další oznámení, o kterém se mluvilo celý týden — Need for Speed: The Run. Pravda, co je nejsměšnější, diskutovalo se nikoli o projektu samotném, ale o jeho enginu. Právě oznámení o tom, na čem hra „bude jezdit“, vyvolalo docela živé diskuze.
A jde o to, že engine The Run — Frostbite 2. Ano, ano, přesně ten, který bude v Battlefield 3. To mnohé ohromilo. Opravdu, v dnešní době je Frostbite 2 asi to nejlepší, co jsme viděli. Na pohled Battlefield 3 je velmi blízké fotorealismu.
Ale co je ještě důležitější, tento engine umožňuje vytvořit prakticky plně realistický fyzikální model. A je velmi zajímavé, co to přinese Need for Speed? Bude hra šíleně arkádová, kde se auta budou rozbíjet o různé překážky a prohánět se skrze domy, nebo se autoři naopak snaží udělat hru realističtější, kde každé srážení zanechá stovky unikátních škrábanců na automobilu a nebude možné vytvořit dvě stejné promáčkliny?
Ale pravděpodobně bude syntéza. Hardcore NFS jsme viděli nedávno. Více než to — Shift 2 už ani není NFS. Proto bude pravděpodobně spíše něco casual, ale krásného. Ne Hot Pursuit. Nu, zatím je známo, že závodit budeme určitě po ulicích New Yorku a San Francisca. A to jako streetracer, soutěžící s dalšími autíčkáři a vyhýbající se policii.
Zaručují a zajímavý příběh. Ale zatím vše, co o něm víme, je to, že bude zajímavý. Další podrobnosti — na E3, ano...
Teď k naší spekulaci. Mluví se, že brzy uvidíme další „restart“ známé série. Tentokrát to bude Rainbow Six. Před několika měsíci anonymní zdroj prohlásil, že Ubisoft plánuje restartovat jednu ze svých sérií, a již tento týden se v životopise Seana Popedža (pracuje na zvuku) objevila poznámka o vytváření zvukového designu pro demo verzi nové Rainbow Six, která by měla vyjít v roce 2011.
Novinka je potěšující, koneckonců Rainbow Six pochází z dětství a tehdy prostě ohromovala taktickou hloubkou a neobvyklostí herního procesu. V posledních letech se série trochu změnila, Rainbow Six: Vegas 2 byla dobrá, ale už jí něco chybělo. Proto se zřejmě vydavatel rozhodl začít znovu.
Jen není jasné, co by se mělo restartovat? Je to jedna věc, když Dante přestane být dospělým mužem a přetvoří se na mladého punkera, ale tým „Rainbow Six“... Co by s ním mělo dělat, aby se změnil? Možná je to jen PR tah. Restartování lépe přitahuje pozornost než typická pokračování, zejména už tak trochu okoukané série.
I když zatím hru oficiálně neoznámili a Ubisoft mlčí. Čekáme na E3.
A ještě jedna spekulace, kterou vyvolaly záznamy v životopise. Několik kaskadérů přidalo do svých portfolií záznamy o tom, že dělali kaskaderské kousky pro Far Cry 3. Pravda, samotný Ubisoft opět všechno popírá, že žádný vývoj neexistuje, nic se neděje a vůbec nás nechte na pokoji.
A přitom Ubisoft velmi kategoricky odpověděl na otázku: „Ale ukážete hru na E3?“. A buď se opravdu ani nechystají k oficiálnímu oznámení, nebo připravují něco velmi zajímavého. Ačkoliv zatím je těžké si představit, jak bychom mohli Far Cry otočit, aby to vyvolalo bezprecedentní zájem a nadšení. Taktéž udělat restart?
Nové podrobnosti
Na této týdnu smutnili všichni, kdo čekali na Mass Effect 3. Původně Bioware plánovali vydat hru na podzim, ale nyní se datum posunulo na první čtvrtletí 2012.
Je to smutné, ale udělali to kvůli velkému cíli. Vývojáři prohlásili, že Mass Effect 3 by se měl stát největší a nejlepší hrou série. Chtějí změnit mnoho, částečně přepracovat to, co bylo v předchozích dílech. O tom jsme již hovořili v minulých číslech. Tento týden vývojáři prostě ještě jednou řekli, že plánují udělat bojový systém mnohem lepší. Odstraní zbytečné dovednosti, které hráče zbytečně zatěžovaly, a přidají množství těch, které budou určitě užitečné a zajímavé. Tvůrci dokonce uvedli, že po třetím díle se ve druhém nebudete cítit příliš komfortně, mnohé bude chybět.
V zásadě Bioware pochopila, že aby došlo k takovým změnám, je třeba věnovat mnohem více času a úsilí. Přeci jen, závěrečná část musí být lepší než ostatní, aby závěr byl přesvědčivý.
Ale není třeba mít obavy, na podzim čeká celá řada zajímavých her. Alespoň vezmeme novou The Elder Scrolls. Pokud se ukáže tak velká, jak slibují vývojáři, můžeme v ní hrát až do vydání Mass Effect 3.
Objevily se také nové podrobnosti o nové Tomb Raider, která, připomínám, se připravuje na restart (vyšlo docela zajímavé preview v magazínu Gameplay, Německo). Nejdříve vývojáři uvedli, proč se rozhodli ukázat nám novou Croft. Je to proto, že už bylo velmi obtížné vymýšlet něco nového a zajímavého ve starém stylu. Laru ukázali jako různou, Laru donutili dělat vše, co mohla dělat ta Lara. A proto přišel čas ji trochu změnit, což pomohlo tvůrcům udělat zcela jinou hru.
Tomb Raider po restartu změní žánr. Nyní to bude něco jako Survival. Laure bude muset shánět potravu, vyhýbat se nepřátelskému prostředí, lovit a skrývat se. Hra bude mnohem tvrdší než předchozí. A navíc se v ní objeví množství RPG prvků. I když o nich je známo velmi málo. Ale myslím, že vím, kdy se dozvíme mnohem více podrobností a dokonce i dostaneme herní video...
Teď trochu o termínech. GamersFirst, vydavatel obnovené (a také restartované...) APB, oznámil, že 18. května začíná otevřený beta test projektu. A pokud už dlouho chcete vidět, co se s touto hrou stalo — teď je ta správná doba vyzkoušet to.
Připomenu, že APB: Reloaded přešla na systém free2play, současní vývojáři přidali do hry mnoho nových předmětů, částečně změnili hratelnost, ale celkově se největšími změnami prošla právě ta komerční složka.
Také byla známá data vydání The Darkness 2. V tuto chvíli je vydání plánováno na 7. října. O možných odkladech, samozřejmě, zatím nic není známo. Ale buďme optimisty, že vše půjde podle plánu a 2K Games vydá hru v termínu.
Průmyslové záležitosti
Začneme dobrými zprávami pro PC uživatele. Společnost Capcom tento týden oznámila, že má velkolepé plány týkající se práce na počítačích. Vydavatel se nechystá úplně přejít na konzole, naopak, teď ji zajímá více věnovat pozornost PC.
A jako potvrzení se brzy na počítačích objeví například Super Street Fighter 4: Arcade Edition a Resident Evil: Operation Raccoon City. A obecně, v příštích několika letech nečekejte masivní exkluzivní tituly pro konzole od Capcom, což je velmi potěšující.
Jen není jasné, proč najednou PC trh tak zaujal tohoto vydavatele. Možná plánuje investovat více peněz do online projektů? Pak by to dávalo smysl, vždyť právě online zábavy nyní přinášejí zaručený zisk, který piráti na svých lodích prostě nedokážou přebrat.
O plánech hovořila také společnost Electronic Arts. Vydavatelé nyní aktivně počítají, kolik a jak vydělali za uplynulý rok (pravda, nevypadá to přesně jako kalendářní rok). Takže u EA se daří velmi dobře. Podařilo se jí prodat výrobky za 3,6 miliardy dolarů.
Ale nejvíce vydavatele ohromilo, kolik peněz se podařilo získat díky online distribuci. Zástupci společnosti sami nečekali, že dosáhnou rekordu a budou schopni získat více než 800 milionů výhradně za klíče bez disků.
Tak Electronic Arts rozhodla, že se brzy vzdá prodejů disků. V zásadě, pro západ to už je zcela normální. Pokud jde o Rusko, to je už částečně také velmi pohodlné. Ne pro všechny, ale pro mnohé.
A navíc EA aktivně mluvila o tom, jak úspěšně se prodávaly její nejoblíbenější značky: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Všechny tyto tituly přinesly velmi mnoho peněz do pokladny. A v budoucnu budou všechny tyto projekty pouze pokračovat a rozvíjet se. V tomto roce má společnost velké plány na vítězství nad Call of Duty. Vždyť se připravují na vydání Battlefield 3.
THQ také považuje uplynulý rok za úspěšný, i když společnost v něm absolutně nic nevydělala. Ale nejde o to, že se jejich hry nevyplatily, nýbrž o to, že hodně prostředků vydavatel investoval do inovací. Takže rok skončil ve „ztrátě“, ale dále by měla profit vzrůst.
Ze zajímavostí, THQ uvedla, že vydání Homefront — to je obrovský úspěch. Vydavatel nikdy neprodával takové množství kopií a to je absolutní rekord a vůbec skvělá událost. Nyní chce společnost vytvořit ještě jeden takový akční titul... Jenže kdo teď na podobnou bombastickou PR kampaň naletí? Vždyť Homefront dostala nízká hodnocení jak od novinářů, tak od hráčů. Mnozí to označili za podvod. A většina prodejů přišla na předobjednávky a první dny po spuštění. Poté se kvalita projektu stala známou a prodeje výrazně zpomalily.
Ale naštěstí, THQ se chystá nejen rozvíjet podobné hry. Společnost se hodlá aktivně uchytit na online trhu. Chce získávat většinu peněz právě odsud (jak již skoro všichni vydavatelé…). A vkládá obrovské naděje do Warhammer 40 000: Dark Millennium Online.
Kromě toho, THQ má také několik dalších trumfů: Saints Row a Red Faction. Tyto projekty by také měly letos uspět.
Nyní se přesuneme k konzolím. V minulém vydání jsme se již trochu zamýšleli o tom, jaká bude nová konzole od Nintendo. Přemýšleli jsme o 3D, o různých dalších možnostech, ale málokdo předpokládal, že nadcházející inovace nové konzole je... Teď se o tom zmíníme.
Před několika dny anonymní zdroj uvedl, že Wii2 se bude jmenovat Nintendo Feel. A hlavní novinkou je unikátní ovladač. Ten má na sobě velký dotykový displej, který může měnit svou strukturu v závislosti na tom, jakou hru hrajeme. Můžeme „osahat“ virtuální svět. A navíc se objeví zajímavá zpětná vazba, zřejmě to nebude jen běžné vibrace.
A samozřejmě, všechny inovace Wii také zůstanou v Nintendo Feel. Ačkoliv, pokud budeme upřímní, zatím není jasné, jak to vše bude fungovat. Podle myšlenky by to mělo být velmi skvělé. Jinak by do toho společnost neinvestovala peníze a nezakládala na tom celou strukturu konzole. Proto jen čekáme na E3. Přeci jen, to jsou zatím nepotvrzené informace.
Neočekávaně, ale znovu dle prohlášení anonymního zdroje, se na E3 chystají ukázat novou konzoli také kluci z Microsoft. Pravda, nyní Xbox720 (předběžný název) ještě nemá vlastní kryt. Konzole nemá normální vzhled, všechny součástky leží jen v počítačovém systémovém bloku.
Myslím, že když je to na tak raném stupni, tak žádné hry pro Xbox720 nemají. Co tedy budou ukazovat? Jen oznámí specifikace? V takovém případě nebude jejich vystoupení příliš působivé. Nelze to srovnat s těmi, které byly na minulých oznámeních konzolí.
Ale jak tvrdí ten samý zdroj, hlavním cílem Microsoft — není dovolit Nintendo sebrat všechny ovace. Ukázka i velmi nedokonalé konzole rozředí pozornost publika. Nicméně i donutí je porovnávat. A je Microsoft na to připravena?
Video týdne
Assassin's Creed: Revelations
Witcher 2
Mágie a Meč: Hrdinové VI
Rage
První templář
Duke Nukem Forever
Staré-dobré
+++
Bugagashichki se opět dožadovali dovolené. A já jim nemohl odmítnout. Ale něco zajímavého jsem si přece jen přichystal. V čerstvém čísle Esquire se objevil obrovský materiál „Konzole země“ a tam si můžete přečíst „Několik vědeckých experimentů, které přesvědčivě dokazují, že počítačové hry dělají lidi lepšími“. Fotografie jsou mimochodem také skvělé. Pokud časopis nemáte, článek můžete najít zde. Na tom mám vše, děkuji všem, nashledanou! :