Resumen semanal de la industria de los videojuegos y todo lo relacionado. №59
Bueno, la primavera está llegando a su fin: solo nos queda un mes. ¿Qué nos tendrá preparado? Nos esperan algunos lanzamientos muy interesantes (sin mencionar a The Witcher, Dirt 3, Brink), y ya hay anuncios intrigantes. Sin embargo, pronto habrá un pequeño silencio en el mundo de las noticias. Las editoras más grandes se están reservando todo para E3. Y lo único que van a comentar es lo que se mostrará en esta misma E3. Esta tendencia será evidente ya desde esta edición semanal… Sin embargo, la introducción se está alargando. Pasemos directamente a las noticias.
¿Qué tenemos en el disco C:\
En la edición anterior ya lamentamos que no había nada notable ni interesante en el horizonte. En esta, seguimos en la misma sintonía. Sí, se vislumbran muchas cosas emocionantes, pero por ahora, hay vacío absoluto. A excepción de un lanzamiento interesante del occidente…
World of Tanks — sí, el juego se lanzó en Europa y América. Las pruebas ya terminaron y se realizó un lanzamiento completo. Para muchos jugadores locales, esto significó que podían empezar desde cero, volver a mejorar sus tanques y ver cómo todos gradualmente obtienen vehículos más potentes y de alto nivel.
Sin embargo, el lanzamiento no tuvo lugar esta semana, pero en Metacritic ya empezaron a aparecer las calificaciones que les asignan la prensa y los usuarios. De entre lo interesante, un portal bastante grande especializado en MMO, Ten Ton Hammer, le otorgó un 87% al proyecto. Una calificación bastante alta, ¿no lo creen? El comentario allí dice: «El concepto es simple, pero la variedad y personalización no tienen igual y te hacen volver a por más». Sin embargo, en las imágenes de la reseña, todos los tanques son de hasta el tercer nivel. ¿Dónde está el truco?
En general, no hay muchas calificaciones, pero hasta ahora todas son positivas. No vale la pena mencionar la puntuación de los usuarios, que, como de costumbre, se alternan entre ceros y dieces. Sin embargo, me hizo reír este comentario: «Este juego es perfecto para todo tipo de personas…», con una calificación de 10 puntos y el nombre del lector... T-54. «¡Cómo no!», pensé.
Anuncios y rumores de anuncios
Es sorprendente, pero esta semana ocurrieron dos anuncios bastante sonados e interesantes que podrían haber sido el atractivo de E3. El primero: se avecina un nuevo Assassin's Creed. Sin embargo, no es la tan esperada tercera parte, sino algo similar a Brotherhood, un continuación de la historia de la segunda parte, esta vez sobre las aventuras de Ezio (y no solo) en Constantinopla.
El nuevo juego se llamará Revelations. En él, los desarrolladores trabajarán aún más en el multijugador. Quieren hacerlo más rejugable y masivo. Esto es una tarea bastante interesante, dado que la parte en línea de Brotherhood fue curiosa en su momento.
Además, los desarrolladores, a petición de los jugadores, están añadiendo misiones para Altair. Podrás jugar con él, aunque no se menciona nada sobre las habilidades distintivas de los héroes. Todos los detalles principales se planea revelarlos en E3. Por ahora, se pueden ver videos (a continuación) y fotos (ya están ante tus ojos).
El otro anuncio, del que se habló toda la semana, es Need for Speed: The Run. Sin embargo, lo más curioso es que no se hablaba tanto del proyecto en sí, sino de su motor. Precisamente, el anuncio de en qué se “moverá” el juego provocó bastante agitación.
Y es que el motor de The Run es Frostbite 2. Sí, el mismo que será usado en Battlefield 3. Esto impresionó a muchos. De hecho, hoy en día, Frostbite 2 es, probablemente, lo mejor que hemos visto. Visualmente, Battlefield 3 se acerca mucho al fotorrealismo.
Pero, incluso más importante, este motor permite crear un modelo físico prácticamente completamente realista. Y es muy interesante ver qué significará esto para Need for Speed. ¿Será el juego increíblemente arcade, donde los coches destrozan obstáculos y atraviesan edificios, o los autores quieren hacer un juego más realista, donde cada colisión dejará cientos de rasguños únicos en el automóvil, y será imposible crear dos golpes iguales?
Pero, lo más probable es que habrá una síntesis. La NFS hardcore que vimos recientemente. Más bien, Shift 2 ya no es NFS en absoluto. Así que probablemente será algo casual, pero bonito. No será Hot Pursuit. Mientras tanto, solo se sabe que definitivamente competiremos en las calles de Nueva York y San Francisco. De hecho, correremos como un streetracer, compitiendo con otros automovilistas y escapando de la policía.
Dicen que también habrá una trama interesante. Pero, por ahora, todo lo que se sabe es que será interesante. Otros detalles, más, en E3, sí…
Ahora los rumores. Se habla de que pronto veremos otra “reinicialización” de una serie conocida. Esta vez le toca a Rainbow Six. Hace unos meses, una fuente anónima afirmó que Ubisoft planeaba reiniciar una de sus series, y esta semana en el currículum de Shawn Popedjo (quien trabaja en el sonido) apareció una mención sobre la creación de efectos de sonido para una demo de una nueva Rainbow Six, que debería aparecer en 2011.
Una noticia emocionante, ya que Rainbow Six es parte de la infancia, y en su tiempo sorprendía con la profundidad táctica y singularidad de la jugabilidad. En los últimos años, sin embargo, la serie ha cambiado un poco; Rainbow Six: Vegas 2 fue decente, pero el proyecto carecía de algo. Por ello, parece que la editora decidió comenzar de nuevo.
Sin embargo, no está claro qué se debería reiniciar. Es una cosa cuando Dante deja de ser un hombre adulto y se convierte en un joven gangsta, pero el equipo de “Rainbow Six”… ¿Qué se puede hacer para que cambie? Tal vez esto sea solo un movimiento de PR. Las reinicializaciones atraen más atención que las típicas secuelas, especialmente de una serie que ya ha comenzado a sentirse un poco desgastada.
Aunque, por ahora, el juego no ha sido oficialmente anunciado y Ubisoft sigue en silencio. Esperamos E3.
Y otro rumor surgido de los registros en los currículos. Varios especialistas en acrobacias han agregado a sus portafolios notas sobre que realizaron trucos para Far Cry 3. Sin embargo, Ubisoft nuevamente niega todo, argumentando que no hay desarrollos en marcha, no se está trabajando en nada y que, en general, deberían dejarlos en paz.
De hecho, Ubisoft respondió muy categóricamente a la pregunta: “¿Mostrarán el juego en E3?”. Y o bien realmente no tienen planes de anunciar nada allí, o bien están preparando algo muy, muy interesante. Aunque es difícil imaginar cómo se podría reinventar Far Cry para generar un interés y entusiasmo sin precedentes. ¿También hacer una reinicialización?
Nuevos detalles
Esta semana todos los que esperaban Mass Effect 3 estaban muy tristes. Originalmente, Bioware planeó lanzar el juego en otoño, pero ahora la fecha se ha movido al primer trimestre de 2012.
Es triste, pero esto se hace por una gran causa. Los desarrolladores afirmaron que Mass Effect 3 debe ser el juego más grande y mejor de la serie. Quieren cambiar muchas cosas, rediseñar parcialmente lo que había en partes anteriores. Ya hablamos de esto en ediciones pasadas. Esta semana, los desarrolladores simplemente reiteraron que planean mejorar mucho el sistema de combate. Van a eliminar habilidades innecesarias que solo estaban obstaculizando a los jugadores y añadir muchas que serán realmente útiles e interesantes. Los creadores incluso dijeron que después de la tercera parte, en la segunda te sentirás algo incómodo; te faltarán muchas cosas.
En general, Bioware se dio cuenta de que para tales cambios, necesitan dedicar mucho más tiempo y esfuerzo. A fin de cuentas, la parte final debe ser mejor que las demás para dejar una impresión convincente.
Pero tampoco hay que preocuparse, en otoño habrá muchas cosas interesantes. Al menos tomemos el nuevo The Elder Scrolls. Si resulta ser tan grande como prometen los desarrolladores, podremos jugarlo hasta el lanzamiento de Mass Effect 3.
También aparecieron más detalles sobre el nuevo Tomb Raider, que, como recordamos, se está preparando para una reinicialización (se publicó una vista previa bastante interesante en la revista Gameplay, Alemania). En primer lugar, los desarrolladores explicaron por qué decidieron mostrarnos a una nueva Croft. Resulta que les estaba resultando muy difícil inventar algo nuevo e interesante en el estilo antiguo. Ya habían mostrado a Lara de muchas maneras, la habían hecho hacer todo lo que podía hacer la vieja Lara. Por lo tanto, era hora de cambiar un poco, lo que ayudó a los creadores a hacer un juego completamente diferente.
Tomb Raider después de la reinicialización cambiará de género. Ahora será algo como Survival. Lara tendrá que cazar comida, evitar un entorno hostil, cazar y esconderse. El juego será mucho más intenso que los anteriores. Y además, habrá muchos elementos de rol. Aunque se sabe poco sobre ellos. Pero parece que sé cuándo sabremos mucho más detalles e incluso obtendremos un video del juego…
Ahora un poco sobre las fechas. GamersFirst, el editor de la renovada (y también reiniciada…) APB, anunció que el 18 de mayo comienza la prueba beta abierta del proyecto. Y si has estado esperando ver qué ha pasado con este juego, ahora es el momento de probarlo.
Recuerdo que APB: Reloaded ha cambiado a un sistema free2play, los actuales desarrolladores han agregado bastante nuevos elementos al juego, han cambiado parcialmente la jugabilidad, pero en general, la parte comercial fue la que más se modificó.
También se conoció la fecha de lanzamiento de The Darkness 2. Actualmente, el lanzamiento está previsto para el 7 de octubre. Sobre posibles retrasos, por supuesto, no se sabe nada por ahora. Pero esperemos que todo siga en marcha y 2K Games cumpla con los plazos.
Asuntos industriales
Empecemos con buenas noticias para los usuarios de PC. La compañía Capcom esta semana anunció sus grandes planes sobre trabajar con computadoras. La editora no planea cambiar completamente a consolas; por el contrario, ahora le interesa dedicar más atención a PC.
Y como confirmación, pronto aparecerán en computadoras, por ejemplo, Super Street Fighter 4: Arcade Edition y Resident Evil: Operation Raccoon City. Y en general, en los próximos años no deberíamos esperar una avalancha de exclusivas para consolas de Capcom, lo cual es muy alentador.
Sin embargo, no está claro por qué de repente este editor se ha interesado tanto en el mercado de PC. ¿Tal vez planea invertir más en proyectos en línea? Entonces tendría sentido, ya que los juegos en línea son actualmente la fuente garantizada de ingresos que los piratas no pueden interceptar en sus barcos.
La editorial Electronic Arts también ha hablado sobre sus planes. Actualmente, las editoras están contabilizando cuánto y cómo han ganado en el último año (aunque el año no es precisamente del calendario). Así que, para EA, las cosas van muy bien. Lograron vender productos por un valor de 3.6 mil millones de dólares.
Pero lo que más sorprendió a la editorial fue cuánto dinero lograron obtener gracias a la distribución en línea. Los representantes de la compañía no esperaban llegar a un récord y obtener más de 800 millones exclusivamente por claves digitales sin discos.
Así, Electronic Arts decidió que pronto abandonará completamente las ventas de discos. En principio, para Occidente esto ya es bastante normal. De hecho, incluso para Rusia es ya parcialmente muy conveniente. No para todos, pero para muchos.
Y, además, EA hablaba activamente sobre cómo se vendieron sus marcas más codiciadas: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Todos ellos aportaron una gran cantidad de dinero a la caja. Y en el futuro, todos estos proyectos seguirán desarrollándose. Este año la compañía tiene grandes planes para vencer a Call of Duty. Pues se están preparando para el lanzamiento de Battlefield 3.
THQ también está satisfecha con el año pasado, aunque la compañía no ganó nada en él. Pero no es que sus juegos no fueran rentables, simplemente que invirtieron mucho dinero en innovaciones. Así que el año terminó en “cero”, pero se espera que la rentabilidad crezca a partir de ahora.
De lo interesante, THQ destacó que el lanzamiento de Homefront fue un gran éxito. La editora nunca había vendido tal cantidad de copias; es un récord absoluto y un evento maravilloso. Ahora la compañía quiere crear otro shooter como ese... Pero, ¿quién se dejará llevar ahora por una campaña de PR tan ruidosa? Homefront recibió bajas calificaciones tanto de críticos como de jugadores. Muchos lo consideraron un engaño. Y las ventas más importantes se produjeron por preventas y los primeros días de lanzamiento. Luego, la calidad del proyecto se hizo evidente, y las ventas se desaceleraron considerablemente.
Pero, afortunadamente, THQ planea no solo desarrollar juegos de este tipo. La compañía se está preparando para capturar activamente el mercado en línea. Desean obtener la mayor parte de sus ingresos de allí (como casi todas las editoras…). Y tienen grandes esperanzas en Warhammer 40,000: Dark Millennium Online.
Además, THQ tiene otros ases bajo la manga: Saints Row y Red Faction. Estos proyectos también deberían tener éxito este año.
Ahora pasemos a las consolas. En la edición anterior ya reflexionamos un poco sobre cómo será la nueva consola de Nintendo. Hablamos sobre 3D, sobre varias otras posibilidades, pero pocos supusieron que la innovación de la nueva consola será… Ahora les contamos sobre ello.
Hace unos días, una fuente anónima afirmó que Wii2 se llamará Nintendo Feel. Y la principal novedad es su controlador único. En él hay una pantalla táctil bastante grande que puede cambiar su estructura dependiendo del juego al que juguemos. Puedes “tocar” el mundo virtual. Además, habrá una interesante retroalimentación; al parecer, no es solo una simple vibración.
Y, por supuesto, todas las características de Wii también permanecerán en Nintendo Feel. Aunque, para ser honesto, todavía no está claro cómo funcionará todo esto. En teoría, debería ser increíble. De lo contrario, la compañía no habría invertido dinero en ello ni habría fundado toda la estructura de la consola sobre ello. Así que solo esperamos a E3. Aunque, por ahora, esta información no está confirmada.
De manera inesperada, pero nuevamente, según el testimonio de una fuente anónima, Microsoft decidió mostrar su nueva consola en E3. Sin embargo, hasta ahora, la Xbox720 (nombre provisional) ni siquiera tiene su propia carcasa. La consola no tiene un diseño externo normal, todas las partes simplemente están en un bloque de sistema de computadora.
Supongo que, dado que todo está en una etapa tan temprana, tampoco hay juegos para Xbox720. ¿Qué mostrarán entonces? ¿Solo dirán sobre las especificaciones? En ese caso, la presentación será bastante sosa. No se comparará con las de los anuncios anteriores de consolas.
Sin embargo, según la misma fuente, el objetivo principal de Microsoft es no permitir que Nintendo se lleve todos los aplausos. Mostrar una consola aún en desarrollo diluirá la atención del público. Sin embargo, también los obligará a compararla. ¿Está Microsoft lista para esto?
Video de la semana
Assassin's Creed: Revelations
The Witcher 2
Might and Magic: Heroes VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Viejo y bueno
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Los Buga-gashichés han solicitado vacaciones de nuevo. Y no pude negarme. Pero aún así me guardé algo interesante. En el nuevo número de Esquire hay un gran artículo llamado “Consola de la Tierra” que habla de “Varios experimentos científicos que demuestran de manera convincente que los videojuegos hacen a las personas mejores”. Las fotos, de hecho, también son geniales. Si no tienes la revista, puedes encontrar el artículo aquí. Con esto, me despido, muchas gracias, ¡hasta luego! :