Análise semanal da indústria de jogos e tudo relacionado. Nº 59
Bem, a primavera está chegando ao fim — resta apenas um mês. O que nos reserva? Temos alguns lançamentos muito legais pela frente (pelo menos os que incluem The Witcher, Dirt 3, Brink), e já há anúncios interessantes. Mas em breve, o mundo das notícias passará por um pequeno hiato. Os maiores editores estão guardando suas novidades para a E3. E a única coisa que eles vão falar é o que vão mostrar na própria E3. Essa tendência será notável já neste lançamento semanal... No entanto, a introdução se estende. Vamos diretamente às notícias.
O que temos no disco C:\
Na edição passada, já lamentei que nada de notável e interessante está sendo lançado. Nesta — continuamos tristes. Sim, há muitas coisas saborosas pela frente, mas, por enquanto, — um vazio. A menos que um interessante lançamento ocidental…
World of Tanks — sim, o jogo foi lançado na Europa e na América. Os testes terminaram, e o lançamento completo aconteceu. Para muitos jogadores locais, isso significava que podiam tentar tudo de novo, melhorar seus tanques e ver como, aos poucos, todos obtêm máquinas poderosas e de alto nível.
No entanto, o lançamento não aconteceu nesta semana, mas nesta mesma semana, avaliações começaram a aparecer ativamente no metacritic, tanto da imprensa quanto dos usuários. Algo curioso, um portal bastante grande especializado em MMO, Ten Ton Hammer, deu ao projeto uma nota de 87%. Uma avaliação bastante alta, convenhamos. O comentário lá é: «O conceito é simples, mas a variedade e a personalização são inigualáveis e fazem você voltar para mais». No entanto, nas imagens da própria resenha, todos os tanques são de nível três ou inferior. Onde está a pegadinha?
Na verdade, não há muitas avaliações, mas, em geral, ainda não há negativas. Não faz sentido listar as pontuações dos usuários; lá, como de costume, alternam-se zeros e dezenas. No entanto, me divertiu um comentário: «Este jogo é perfeito para todos os tipos...», nota 10 e nome do leitor... T-54. «Ainda bem!», pensei.
Anúncios e rumores sobre anúncios
Surpreendentemente, dois anúncios bastante barulhentos e interessantes, que poderiam ornamentar até mesmo a E3, aconteceram nesta semana. O primeiro: um novo Assassin’s Creed está a caminho. Mas não a terceira parte, aguardada por muitos, mas algo como Brotherhood, uma continuação da história da segunda parte, só que agora sobre as aventuras de Ezio (e não somente) em Constantinopla.
O novo jogo se chamará Revelations. Nele, os desenvolvedores trabalharão ainda mais na parte multiplayer. Eles querem torná-la mais jogável e massiva. Essa é uma tarefa bem decente, pois a parte online de Brotherhood foi curiosa apenas uma vez.
Além disso, os desenvolvedores, a pedido dos jogadores, estão adicionando missões para Altair. Você poderá jogar com ele, embora nada tenha sido mencionado sobre as habilidades distintas dos heróis. Todos os principais detalhes devem ser revelados na E3. Enquanto isso, você pode assistir aos vídeos (apresentados abaixo) e admirar as imagens (elas já estão à vista).
Outro anúncio, sobre o qual se falou durante toda a semana — Need for Speed: The Run. No entanto, o mais curioso é que discutiam não o próprio projeto, mas seu motor. Foi o anúncio de que o jogo usará o motor que gerou discussões bastante acaloradas.
O que acontece é que o motor The Run — Frostbite 2. Sim, exatamente aquele que estará em Battlefield 3. Isso impressionou muitos. De fato, hoje, o Frostbite 2 é, sem dúvida, o melhor que já vimos. Visualmente, Battlefield 3 chega muito perto do fotorrealismo.
Mas, talvez, o mais importante é que esse motor permite criar um modelo físico praticamente totalmente realista. E é muito interessante saber o que isso dará ao Need for Speed? O jogo será absurdamente arcade, com carros destruindo vários obstáculos e passando por prédios ou os criadores querem, ao contrário, tornar o jogo mais realista, onde cada colisão deixará centenas de arranhões únicos no carro, e não será possível criar duas amassadas idênticas?
Provavelmente, haverá uma síntese. O hardcore NFS foi visto recentemente. Além disso — Shift 2 já não é NFS de forma alguma. Portanto, será provavelmente algo casual, mas bonito. Não Hot Pursuit. Por enquanto, só se sabe que realmente vamos correr pelas ruas de Nova York e São Francisco. E, claro, correr como um street racer, competindo com outros motoristas e fugindo da polícia.
Prometem também uma história interessante. Mas, até agora, tudo o que se sabe é que será interessante. Outros detalhes — na E3, sim...
Agora, os rumores. Falam que em breve veremos mais um «reboot» de uma série conhecida. Desta vez, será a vez de Rainbow Six. Há alguns meses, uma fonte anônima afirmou que a Ubisoft planejava reiniciar uma de suas séries, e já nesta semana, no currículo de Shawn Popedjo (que trabalha com som), apareceu uma nota sobre a criação de efeitos sonoros para a demo da nova Rainbow Six, que deve aparecer em 2011.
A notícia é animadora, afinal, Rainbow Six é uma lembrança da infância e realmente surpreendia pela profundidade tática e peculiaridade do gameplay. Nos últimos anos, a série mudou um pouco, Rainbow Six: Vegas 2 foi boa, mas já estava faltando algo no projeto. Portanto, aparentemente, o publicador decidiu recomeçar do zero.
O único problema é que não está claro o que exatamente precisa ser reiniciado? Uma coisa é quando Dante deixa de ser um cara adulto e se transforma em um jovem hooligan efeminado, mas a equipe «Rainbow Six»... O que deve ser feito para que ela mude? Pode ser apenas um movimento de marketing. Reboots atraem mais atenção do que continuações típicas, ainda mais de uma série que já se tornou um pouco cansativa.
Embora o jogo ainda não tenha sido oficialmente anunciado, a Ubisoft permanece em silêncio. Aguardamos a E3.
E mais um rumor, gerado por registros no currículo. Vários dublês adicionaram a seus portfólios gravações de que realizaram acrobacias para Far Cry 3. No entanto, a própria Ubisoft novamente nega tudo, dizendo que não há desenvolvimento algum, nada está sendo feito e, de modo geral, deixem-nos em paz.
E a Ubisoft respondeu de forma muito categórica à pergunta: «Vocês vão mostrar o jogo na E3?». E ou realmente não planejam fazer um anúncio lá, ou estão preparando algo muito curioso. Embora, por enquanto, seja difícil imaginar como exatamente Far Cry pode mudar para que gere um interesse e entusiasmo sem precedentes. Também haverá um reboot?
Novos detalhes
Neste semana, todos aqueles que estavam aguardando Mass Effect 3 estavam ativamente tristes. Inicialmente, Bioware planejava lançar o jogo no outono, mas agora a data foi adiada para o primeiro trimestre de 2012.
Triste, mas isso foi feito por uma grande causa. Os desenvolvedores afirmaram que Mass Effect 3 deve se tornar o maior e melhor jogo da série. Eles desejam mudar muito, reestruturar parcialmente o que havia nas partes anteriores. Sobre isso já falamos em edições anteriores. Nesta semana, os desenvolvedores apenas reiteraram que planejam melhorar o sistema de combate. Eles removerão habilidades desnecessárias que apenas sobrecarregavam os jogadores e adicionarão muitas que serão realmente úteis e interessantes. Os criadores até afirmaram que, após a terceira parte, você se sentirá desconfortável na segunda, pois faltará muita coisa.
No geral, a Bioware percebeu que para tais mudanças — é necessário gastar muito mais tempo e esforço. Afinal, a parte final deve ser melhor que as outras, para que a conclusão seja convincente.
Mas, de qualquer forma, não deve haver preocupação, no outono haverá muitos jogos interessantes. Pelo menos podemos pegar o novo The Elder Scrolls. Se ela acabar sendo tão grande quanto prometem os desenvolvedores, poderemos jogar até sua saída Mass Effect 3.
Novos detalhes também surgiram sobre o novo Tomb Raider, que, recordando, está se preparando para um reboot (uma prévia bastante interessante foi lançada na revista Gameplay, Alemanha). Primeiro, os desenvolvedores contaram por que decidiram nos mostrar uma nova Croft. O fato é que já era muito difícil criar algo novo e interessante no estilo antigo. Eles mostraram Lara de várias formas, Lara foi forçada a fazer tudo o que a antiga Lara poderia fazer. E assim, chegou a hora de mudá-la um pouco, o que ajudou os criadores a fazer um jogo totalmente diferente.
Tomb Raider após o reboot mudará de gênero. Agora será algo como Survival. Lara terá que obter alimento, evitar um ambiente hostil, caçar e se esconder. O jogo será muito mais duro do que os anteriores. Além disso, introdutórias muitos elementos de RPG. Embora pouco se saiba sobre eles. Mas, parece que eu sei quando saberemos muito mais detalhes e até mesmo receberemos um vídeo do jogo...
Agora um pouco sobre datas. A GamersFirst, publicadora da versão atualizada (e também reiniciada...) de APB anunciou que o teste beta aberto do projeto começa no dia 18 de maio. E se você estava há muito tempo desejando ver o que aconteceu com esse jogo — agora é a hora de experimentar.
Vale lembrar que APB: Reloaded — passou para o sistema free2play, os atuais desenvolvedores adicionaram bastante novos itens ao jogo, mudaram parcialmente a jogabilidade, mas, em geral, a parte comercial foi a que mais sofreu uma reformulação.
A data de lançamento de The Darkness 2 também foi divulgada. No momento, o lançamento está previsto para o dia 7 de outubro. Sobre possíveis adiamentos, é claro, ainda não se sabe de nada. Mas vamos torcer para que tudo ocorra conforme o planejado e a 2K Games lance o jogo no prazo.
Assuntos da indústria
Começaremos com boas notícias para os usuários de PC. A Capcom revelou esta semana que tem planos grandiosos para os computadores. O publicador não planeja mudar completamente para consoles; ao contrário, agora está muito mais interessada em prestar mais atenção ao PC.
E, como prova, em breve nos computadores aparecerão, por exemplo, Super Street Fighter 4: Arcade Edition e Resident Evil: Operation Raccoon City. E, em geral, nos próximos anos, não devemos esperar exclusividades para consoles da Capcom, o que é muito gratificante.
Apenas não está claro por que, de repente, o mercado de PC passou a interessar tanto esse publicador. Talvez eles planejem investir mais recursos em projetos online? Então isso faria sentido, pois os jogos online hoje trazem uma receita garantida que os piratas não conseguem interceptar em seus navios.
A Electronic Arts também falou sobre seus planos. Agora, os editores estão contando ativamente quanto e como ganharam no ano passado (embora o ano não seja inteiramente calendário). Assim, as coisas estão indo muito bem para EA. Eles conseguiram vender produtos no valor de 3,6 bilhões de dólares.
Mas o que mais impressionou o publicador foi quanta receita conseguiram gerar com a distribuição online. Os representantes da empresa não esperavam que estabelecessem um recorde e obtivessem mais de 800 milhões apenas com chaves, sem discos.
Assim, a Electronic Arts decidiu que em breve abandonará completamente a venda de discos. Em princípio, isso já é bastante normal para o Ocidente. Mais ainda, mesmo para a Rússia isso já é parcialmente muito conveniente. Longe de todos, mas para muitos.
Além disso, a EA estava ativamente falando sobre como suas marcas mais legais se saíram bem:Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Todos eles trouxeram muito dinheiro para o caixa. E, no futuro, todos esses projetos deverão apenas se desenvolver. Neste ano, a empresa tem grandes planos para vencer Call of Duty. Afinal, eles estão se preparando para o lançamento de Battlefield 3.
A THQ também está satisfeita com o ano que passou, embora a empresa não tenha ganhado nada. Mas não é que seus jogos não tenham se pago; é só que muito dinheiro foi investido em inovações. O «ano zero» terminou e, no entanto, espera-se que o lucro aumente agora.
De interessante, a THQ destacou que o lançamento de Homefront — foi um grande sucesso. O publicador nunca havia vendido um número tão grande de cópias, e esse é um recorde absoluto e um evento maravilhoso. Agora, a empresa quer criar mais um jogo assim... Mas quem agora se deixará levar por uma campanha de marketing tão barulhenta? Após tudo, Homefront recebeu baixas notas tanto da crítica quanto dos jogadores. Muitos o chamaram de engano. E as vendas principais ocorreram em pré-encomenda e nos primeiros dias de lançamento. Depois que a qualidade do projeto tornou-se conhecida, as vendas desaceleraram bastante.
Mas, felizmente, a THQ planeja não apenas desenvolver jogos assim. A empresa se prepara para conquistar ativamente o mercado online. Ela quer obter a maior parte do dinheiro exatamente daí (como quase todos os publicadores...). E deposita grandes esperanças em Warhammer 40 000: Dark Millennium Online.
Além disso, a THQ ainda tem algumas outras cartas na manga: Saints Row e Red Faction. Esses projetos também devem decolar este ano.
Agora, vamos falar sobre consoles. Na edição passada, já refletimos um pouco sobre como será a nova plataforma da Nintendo. Pensamos em 3D, em várias outras possibilidades, mas poucos imaginavam que a inovação que está prestes a surgir na nova plataforma seria... Agora falaremos sobre isso.
Há alguns dias, uma fonte anônima afirmou que o Wii2 se chamará Nintendo Feel. E a principal novidade é um controle único. Ele possui uma tela sensível ao toque bastante grande, que pode mudar sua estrutura dependendo do jogo em que estamos jogando. Você poderá «tocar» o mundo virtual. Além disso, haverá um feedback muito interessante, que aparentemente, não será apenas uma simples vibração.
E, claro, todos os desenvolvimentos do Wii também permanecerão no Nintendo Feel. Embora, para ser honesto, ainda não esteja claro como tudo isso funcionará. Teoricamente, deveria ser muito legal. Caso contrário, a empresa não investiria dinheiro nisso e não basearia toda a estrutura do console nisso. Portanto, apenas aguardamos a E3. Afinal, essa é uma informação ainda não confirmada.
Inesperadamente, mas novamente, de acordo com a declaração de uma fonte anônima, na E3 a nova console também será mostrada pelos pessoal da Microsoft. No entanto, por enquanto, o Xbox720 (nome provisório) ainda não tem um corpo próprio. O console não possui uma aparência normal, todas as partes simplesmente estão deitadas em um gabinete de computador.
Eu suponho que como tudo está em um estágio tão inicial, também não há jogos para o Xbox720. O que irão mostrar, então? Eles simplesmente informarão as especificações? Nesse caso, a apresentação não será muito impressionante. Não se compara com as que ocorreram em anúncios de consoles anteriores.
No entanto, segundo a mesma fonte, o principal objetivo da Microsoft é não deixar a Nintendo receber todas as ovações. Mesmo mostrar um console ainda muito cru dissiparia a atenção do público. Mas também os forçaria a comparar. Estará a Microsoft pronta para isso?
Vídeo da semana
Assassin's Creed: Revelations
The Witcher 2
Heroes of Might and Magic VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Antigo e bom
+++
Os bichinhos pediram férias novamente. E eu não consegui recusar. Mas eu ainda reservei algo interessante. Na edição fresca da Esquire, apareceu um enorme material «Console da Terra» e lá se pode ler «Alguns experimentos científicos que comprovam de forma convincente que os videogames tornam as pessoas melhores». As fotos também estão incríveis. Se você não tem a revista, pode encontrar o artigo aqui. E com isso, estou encerrando, muito obrigado a todos, tchau!