Mingguan tinjauan industri game dan segala sesuatu yang terkait. No. 59
Nah, musim semi sudah hampir berakhir — hanya tersisa satu bulan. Apa yang akan dia tawarkan kepada kita? Di depan kita ada beberapa rilis yang sangat keren (seperti Witcher, Dirt 3, Brink), dan sudah ada beberapa pengumuman menarik. Namun, akan segera ada sedikit hening di dunia berita. Semua penerbit besar menyimpan yang paling penting untuk E3. Dan satu-satunya yang akan mereka bicarakan adalah apa yang akan diperlihatkan di E3 ini. Tren ini akan terlihat dalam edisi mingguan ini… Namun, pengantar ini terlalu panjang. Mari langsung ke beritanya.
Apa yang ada di disk C:\
Di edisi terakhir, kita sudah merasakan kesedihan, bahwa tidak ada yang menonjol dan menarik. Di edisi ini — kita terus merasakan keputusasaan. Ya, di depan ada banyak hal lezat, tetapi untuk saat ini — kekosongan. Kecuali ada rilis menarik dari Barat…
World of Tanks — ya, permainan telah dirilis di Eropa dan Amerika. Uji coba telah selesai, dirilis secara penuh. Bagi banyak pemain domestik, ini berarti mereka bisa mencoba semuanya dari awal, meng-upgrade tank mereka lagi dan melihat bagaimana semuanya secara bertahap mendapatkan kendaraan yang kuat dan berperingkat tinggi.
Namun, rilis ini tidak terjadi minggu ini, tetapi di minggu ini di Metacritic, penilaian yang diberikan oleh media dan pengguna mulai muncul secara aktif. Dari yang menarik, portal besar yang mengkhususkan diri dalam MMO, Ten Ton Hammer memberikan proyek ini 87%. Penilaian yang sangat tinggi, setuju? Komentar di sana berbunyi: "Konsepnya sederhana, tetapi variasi dan kustomisasi adalah tanpa tandingan dan membuatmu kembali untuk lebih". Namun, di gambar dalam ulasan itu semua tank adalah hingga level tiga. Di mana patokannya?
Sebenarnya, penilaian tidak banyak, tetapi secara keseluruhan belum ada yang negatif. Tidak ada gunanya mencantumkan poin pengguna, di sana, seperti biasanya, berkisar antara nol hingga sepuluh. Namun, komentar seperti ini menghibur: "Permainan ini sempurna untuk semua tipe…", dengan penilaian 10 dan nama pembaca…. T-54. "Pastinya!", — pikirku.
Pengumuman dan rumor tentang pengumuman
Keterlaluan, tetapi dua pengumuman cukup mencolok dan menarik, yang bisa menjadi perhiasan bahkan di E3, terjadi minggu ini. Pertama: sebuah Assassin's Creed baru akan datang. Namun, bukan yang ketiga yang diharapkan banyak orang, tetapi sesuatu seperti Brotherhood, kelanjutan dari cerita bagian kedua, hanya sekarang tentang petualangan Ezio (dan bukan hanya) di Konstantinopel.
Game baru ini akan dinamakan Revelations. Dalam game ini, para pengembang akan bekerja lebih pada multiplayer. Mereka ingin menjadikannya lebih dapat dimainkan kembali dan masif. Ini adalah tugas yang cukup baik, karena bagian jaringan Brotherhood pernah menarik satu kali.
Juga, para pengembang menambahkan misi untuk Altair berdasarkan permintaan para pekerja. Kita akan bisa memainkannya, tetapi tidak ada yang dikatakan tentang kemampuan khas para pahlawan. Semua detail utama sebenarnya direncanakan untuk dibagikan di E3. Sementara itu, kita bisa melihat video (yang disediakan di bawah) dan memperhatikan gambar-gambar (yang sudah ada di depan mata).
Pengumuman lain yang dibicarakan sepanjang minggu — Need for Speed: The Run. Namun, yang paling menarik, tidak membahas proyek itu sendiri, tetapi mesinnya. Pengumuman tentang apa yang akan menjadi "mesin" permainan ini, telah menyebabkan diskusi yang cukup hangat.
Masalahnya adalah bahwa mesin The Run — Frostbite 2. Ya, ya, yang akan ada di Battlefield 3. Ini mengesankan banyak orang. Sungguh, hingga saat ini, Frostbite 2, bisa dibilang adalah yang terbaik yang pernah kita lihat. Secara visual Battlefield 3 sangat dekat dengan fotorealisme.
Tapi yang bahkan mungkin lebih penting, mesin ini memungkinkan untuk menciptakan model fisika yang hampir sepenuhnya realistis. Dan sangat menarik, apa yang akan diberikan kepada Need for Speed? Apakah permainan akan sangat arcadey, di mana mobil akan menghancurkan berbagai rintangan dan melesat melewati gedung, atau penulis lebih memilih untuk membuat permainan lebih realistis, di mana setiap tabrakan akan meninggalkan seratus goresan unik pada kendaraan, dan tidak mungkin untuk menciptakan dua penyok yang sama.
Tetapi, kemungkinan besar, akan ada sintesis. NFS yang hardcore telah kita lihat baru-baru ini. Selain itu — Shift 2 sudah sama sekali bukan NFS. Jadi mungkin akan ada sesuatu yang kasual, tetapi indah. Bukan Hot Pursuit. Namun, untuk saat ini diketahui bahwa kita akan balapan di jalan-jalan New York dan San Francisco. Dan kita pasti akan balapan sebagai street racer, bersaing dengan pengemudi lain dan menghindar dari polisi.
Dijanjikan juga alur cerita yang menarik. Tapi saat ini, satu-satunya yang diketahui tentangnya adalah bahwa itu akan menarik. Detail lainnya — di E3, ya…
Kini rumor. Panggil kami bahwa kita segera akan melihat "reboot" lain dari seri terkenal. Kali ini, Rainbow Six yang beruntung. Beberapa bulan lalu, sumber anonim menyatakan bahwa Ubisoft berencana untuk meluncurkan salah satu dari serinya kembali, dan minggu ini dalam resume Sean Poppejo (dia mengerjakan suara) muncul catatan tentang pembuatan efek suara untuk demo versi baru Rainbow Six, yang seharusnya muncul pada tahun 2011.
Berita ini menggembirakan, bagaimanapun Rainbow Six berasal dari masa kecil dan saat itu benar-benar mengesankan dengan kedalaman taktis dan keunikan gameplay. Dalam beberapa tahun terakhir, seri ini sedikit berubah, Rainbow Six: Vegas 2 cukup baik, tetapi proyek itu sudah kehilangan sesuatu. Jadi, mungkin, penerbit memutuskan untuk memulai semuanya dari awal.
Namun, yang tidak jelas, apa yang harus di-reboot? Satu hal ketika Dante berhenti menjadi suami dewasa dan berubah menjadi pemuda yang agak nakal, tetapi skuad “Rainbow Six” … Apa yang harus dilakukan agar ia berubah? Mungkin ini hanya langkah PR. Reboot menarik perhatian lebih kuat daripada kelanjutan yang khas, apalagi untuk seri yang sudah sedikit membosankan ini.
Walaupun permainan ini belum secara resmi diumumkan, dan Ubisoft masih diam. Kita tunggu di E3.
Dan satu lagi rumor yang muncul dari catatan dalam resume. Beberapa stuntman menambahkan ke portofolio mereka catatan mengenai bahwa mereka telah melakukan trik untuk Far Cry 3. Namun, Ubisoft sekali lagi menyangkal, bahwa langsung, tidak ada pengembangan yang sedang berlangsung, tidak ada yang dilakukan dan, secara umum, tinggalkan kami sendiri.
Anehnya, Ubisoft menjawab dengan sangat tegas pertanyaan: "Apakah Anda akan menunjukkan permainan di E3?". Dan entah mereka memang tidak merencanakan untuk mengumumkan di sana, atau mereka sedang mempersiapkan sesuatu yang sangat menarik. Namun, masih sulit dibayangkan bagaimana Far Cry bisa berputar sehingga itu akan memicu ketertarikan yang belum pernah terjadi sebelumnya dan kekaguman. Apakah kita akan mengadakan reboot juga?
Detail Baru
Minggu ini semua orang yang menunggu Mass Effect 3 merasakan kesedihan. Pada awalnya Bioware berencana untuk merilis game ini pada musim gugur, tetapi sekarang tanggalnya telah bergeser ke kuartal pertama tahun 2012.
Sedih, tetapi dilakukan untuk tujuan agung. Para pengembang menyatakan bahwa Mass Effect 3 harus menjadi permainan terbesar dan terbaik dalam seri. Mereka ingin mengubah banyak hal, sebagian memperbaiki apa yang ada di bagian sebelumnya. Kami sudah membicarakan ini di edisi-edisi sebelumnya. Minggu ini para pengembang sekali lagi menyatakan bahwa mereka berencana untuk membuat sistem pertarungan jauh lebih baik. Mereka akan menghapus keterampilan yang tidak perlu yang hanya membebani pemain, dan menambahkan banyak yang pasti akan berguna dan menarik. Para pencipta bahkan mengatakan bahwa setelah bagian ketiga, di bagian kedua, Anda akan merasa sedikit tidak nyaman, karena banyak yang akan hilang.
Secara keseluruhan, Bioware menyadari bahwa untuk perubahan seperti itu — perlu menghabiskan lebih banyak waktu dan usaha. Lagi pula, bagian terakhir harus lebih baik daripada yang lain, agar menjadi titik yang meyakinkan.
Namun juga tidak perlu khawatir, akan banyak permainan menarik di musim gugur. Setidaknya kita ambil The Elder Scrolls yang baru. Jika ia ternyata sebesar yang dijanjikan oleh pengembang, maka kita bisa memainkannya hingga rilis Mass Effect 3.
Juga ada detail lebih lanjut tentang Tomb Raider baru, yang, ingatlah, sedang dalam proses reboot (preview yang cukup menarik muncul di majalah Gameplay, Jerman). Awalnya, para pengembang menceritakan mengapa mereka memutuskan untuk memperlihatkan kita Croft yang baru. Masalahnya adalah, mereka sudah sangat sulit untuk memikirkan sesuatu yang baru dan menarik dalam gaya lama. Lara diperlihatkan dengan cara yang berbeda, Lara dipaksa untuk melakukan semua yang bisa dilakukan Lara yang itu. Dan oleh karena itu, sudah saatnya untuk sedikit mengubahnya, yang membantu para pencipta membuat permainan yang sama sekali berbeda.
Tomb Raider setelah reboot akan berganti genre. Sekarang ini semacam Survival. Lara harus mendapatkan makanan, menghindari lingkungan yang bermusuhan, berburu dan bersembunyi. Permainan ini akan jauh lebih keras dibandingkan sebelumnya. Dan ditambah banyak elemen RPG. Meskipun sedikit yang diketahui tentang mereka. Tapi, tampaknya, saya tahu kapan kita akan mendapatkan lebih banyak detail dan bahkan video permainannya…
Sekarang sedikit tentang tanggal. GamersFirst, penerbit APB yang diperbarui (dan juga di-reboot…) mengumumkan bahwa pada 18 Mei akan dimulai uji beta terbuka proyek tersebut. Dan jika Anda sudah lama ingin melihat apa yang terjadi dengan permainan ini — sekarang adalah waktu yang tepat untuk mencobanya.
Ingatlah, bahwa APB: Reloaded — beralih ke sistem free2play, pengembang saat ini menambahkan cukup banyak item baru dalam permainan, sebagian mengubah gameplay, tetapi secara keseluruhan, komponen komersial yang mengalami perubahan paling signifikan.
Tanggal rilis The Darkness 2 juga telah diketahui. Saat ini rilis dijadwalkan pada 7 Oktober. Tentunya, mengenai kemungkinan penundaan, sejauh ini belum ada informasi. Tetapi kita berharap semuanya berjalan sesuai rencana dan 2K Games akan merilis permainan tepat waktu.
Isu industri
Mari kita mulai dengan berita baik bagi pengguna PC. Perusahaan Capcom minggu ini mengungkapkan bahwa mereka memiliki rencana luar biasa untuk bekerja dengan komputer. Penerbit tidak berencana untuk sepenuhnya beralih ke konsol, sebaliknya, mereka sekarang lebih tertarik untuk memberikan perhatian lebih kepada PC.
Dan sebagai konfirmasi, dalam waktu dekat, contohnya, Super Street Fighter 4: Arcade Edition dan Resident Evil: Operation Raccoon City akan muncul di komputer. Secara umum, dalam beberapa tahun mendatang tidak ada yang diharapkan untuk banyak eksklusif untuk konsol dari Capcom, yang sangat menyenangkan.
Tetapi tidak jelas mengapa tiba-tiba pasar PC begitu menarik bagi penerbit ini. Mungkin, mereka merencanakan untuk menginvestasikan lebih banyak uang dalam proyek online? Jika ya, itu akan dibenarkan, karena permainan online saat ini menghasilkan pendapatan terjamin yang tidak bisa dibajak oleh bajak laut di kapal mereka.
Perusahaan Electronic Arts juga menjelaskan rencana mereka. Sekarang, penerbit secara aktif menghitung seberapa banyak dan bagaimana mereka menghasilkan selama tahun lalu (meskipun, tahun itu bukan tahun kalender yang sepenuhnya). Begitu mereka berjalan sangat baik. Mereka berhasil menjual produk senilai 3,6 miliar dolar.
Tetapi yang paling mengejutkan penerbit adalah betapa banyak uang yang diperoleh dari distribusi online. Perwakilan perusahaan sendiri tidak menyangka bahwa mereka akan mencapai rekor dan dapat memperoleh lebih dari 800 juta hanya dari kunci tanpa disk.
Dengan demikian, Electronic Arts memutuskan bahwa dalam waktu dekat mereka benar-benar akan berhenti menjual disk. Pada prinsipnya, untuk Barat ini sudah cukup normal. Lebih jauh lagi, bahkan untuk Rusia ini sudah sebagian sangat nyaman. Tidak untuk semua orang, tetapi untuk banyak orang.
Dan, tentu saja, EA juga menceritakan seberapa sukses terjual merek-merek terkuatnya: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Semuanya menghasilkan banyak uang ke dalam kas. Dan ke depannya, semua proyek ini hanya akan berkembang. Tahun ini perusahaan memiliki rencana besar untuk mengalahkan Call of Duty. Karena mereka mempersiapkan rilis Battlefield 3.
THQ juga senang dengan tahun yang berlalu, meskipun perusahaan sama sekali tidak menghasilkan uang. Namun, bukan karena permainan mereka tidak menguntungkan, tetapi karena penerbit menginvestasikan banyak modal dalam inovasi. Jadi, tahun yang "nol" berakhir, tetapi keuntungan harus meningkat ke depan.
Dari hal yang menarik, THQ mencatat bahwa peluncuran Homefront adalah kesuksesan besar. Penerbit belum pernah menjual sebanyak ini sebelumnya dan ini adalah rekor mutlak dan peristiwa yang sangat menakjubkan. Sekarang perusahaan ingin menciptakan film aksi lain yang serupa… Namun siapa yang sekarang akan percaya pada kampanye PR yang semeriah ini? Sebab Homefront mendapat penilaian rendah dari kritikus dan pemain. Banyak yang menyebutnya penipuan. Dan penjualan utama terjadi di pre-order dan hari pertama peluncuran. Setelah itu, kualitas proyek menjadi jelas, dan penjualan melambat secara signifikan.
Namun, THQ berencana untuk tidak hanya mengembangkan permainan serupa. Perusahaan bersiap-siap untuk secara aktif memasuki pasar online. Mereka ingin mendapatkan sebagian besar uang dari sana (seperti hampir semua penerbit…). Dan mereka sangat berharap pada Warhammer 40,000: Dark Millennium Online.
Selain itu, THQ telah memiliki beberapa kartu lainnya: Saints Row dan Red Faction. Proyek-proyek ini juga harus meledak tahun ini.
Sekarang mari kita beralih ke konsol. Di edisi sebelumnya, kita sudah sedikit merenungkan tentang konsol baru dari Nintendo. Kita berpikir tentang 3D, tentang berbagai kemungkinan lainnya, tetapi sedikit yang menduga bahwa inovasi yang akan datang dari konsol baru ada pada… Sekarang kita akan menceritakan tentang ini.
Beberapa hari yang lalu, sumber anonim mengungkapkan bahwa Wii2 akan disebut Nintendo Feel. Dan inovasi utama adalah pada pengendali yang unik. Terdapat layar sentuh yang cukup besar di atasnya, yang bisa mengubah strukturnya tergantung pada permainan yang kita mainkan. Kita bisa "meraba" dunia virtual. Selain itu, akan ada umpan balik yang sangat menarik, tampaknya ini bukan hanya getaran biasa.
Tentu saja, semua pengembangan Wii juga akan tetap ada di Nintendo Feel. Namun, jujur saja, hingga saat ini tidak sepenuhnya jelas bagaimana semua ini akan bekerja. Secara teori, harusnya sangat keren. Jika tidak, perusahaan tidak akan menginvestasikan uang dan tidak mendasarkan seluruh struktur konsol pada ini. Jadi, kita hanya menunggu di E3. Namun, ini adalah informasi yang belum terkonfirmasi.
Tiba-tiba, tetapi lagi-lagi menurut pernyataan sumber anonim, di E3 konsol baru juga akan diperlihatkan oleh tim dari Microsoft. Namun, saat ini Xbox720 (nama sementara) bahkan tidak memiliki casingnya sendiri. Konsol ini tidak memiliki penampilan yang normal, semua komponen hanya tergeletak di dalam blok sistem komputer.
Saya kira jika semuanya berada di tahap yang sangat awal, maka tidak ada permainan untuk Xbox720. Lalu apa yang akan diperlihatkan? Apakah mereka hanya akan memberikan spesifikasinya? Dalam hal ini, presentasinya tidak akan terlalu luar biasa. Tidak bisa dibandingkan dengan yang diadakan pada pengumuman konsol di masa lalu.
Namun, menurut sumber yang sama, tujuan utama Microsoft— tidak membiarkan Nintendo mengambil semua pujian. Menampilkan konsol yang masih mentah akan meredakan perhatian publik. Namun juga akan memaksanya untuk membandingkan. Apakah Microsoft sudah siap untuk ini?
Video Minggu Ini
Assassin's Creed: Revelations
Witcher 2
Might and Magic: Heroes VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Klasik yang baik
+++
Bugagashki meminta cuti lagi. Dan saya tidak bisa menolak mereka. Tetapi saya masih menyiapkan beberapa hal menarik. Di edisi terbaru Esquire terdapat artikel besar "Konsol Bumi" dan Anda bisa membaca "Beberapa eksperimen ilmiah yang secara meyakinkan membuktikan bahwa permainan komputer membuat orang lebih baik". Foto-fotonya, kebetulan, juga sangat bagus. Jika Anda tidak memiliki majalah, artikel tersebut bisa ditemukan di sini. Itu saja dari saya, terima kasih semuanya, sampai jumpa! :)