Revue hebdomadaire de l'industrie du jeu et de tout ce qui y est lié. N°59
Eh bien, le printemps touche à sa fin - il ne reste qu'un dernier mois. Que nous réserve-t-il ? Nous avons plusieurs très bonnes sorties à l'horizon (ne serait-ce que « The Witcher », Dirt 3, Brink), et il y a déjà des annonces intéressantes. Mais bientôt, le monde de l'actualité connaîtra un petit calme. Les plus grands éditeurs garderont le meilleur pour E3. Et la seule chose dont ils parleront, c'est de ce qu'ils montreront à E3. Cette tendance sera déjà perceptible dans cette édition hebdomadaire... Quoi qu'il en soit, l'introduction s'éternise. Passons directement aux nouvelles.
Que tenemos sur le disque C:\
Dans le précédent numéro, nous regrettions déjà que rien de remarquable ou d'intéressant ne sorte. Dans celui-ci, nous continuons à désespérer. Oui, il y a beaucoup de choses à venir, mais pour l'instant, c'est le vide. À part une sortie occidentale intéressante...
World of Tanks — oui, le jeu est sorti en Europe et en Amérique. Les tests sont terminés, le lancement officiel a eu lieu. Pour de nombreux joueurs locaux, cela signifiait qu'ils pouvaient tout recommencer, faire évoluer leurs chars, et voir comment tous acquièrent progressivement des machines puissantes et de haut niveau.
Cependant, le lancement n'a pas eu lieu cette semaine, mais sur metacritic, les évaluations attribuées par la presse et les utilisateurs ont commencé à apparaître. Parmi les sources intéressantes, un grand portail spécialisé dans les MMO, Ten Ton Hammer, a attribué 87 % au projet. Une évaluation très élevée, convenez-en. Le commentaire là-bas est le suivant : « The concept is simple, but the variety and customization are without equal and keep you coming back for more ». Pourtant, sur les images dans la critique elle-même, tous les chars sont de niveau trois. Où est l'astuce ?
En fait, il n'y a pas beaucoup d'évaluations, mais il n'y a pas encore de critiques négatives. Il n'est pas utile de mentionner les points des utilisateurs, là encore, comme d'habitude, cela alterne entre zéro et dix. Cependant, un commentaire m'a déjà amusé : « This game is perfect for all types… », une évaluation de 10 points et le pseudo du lecteur… T-54. « Bien sûr ! », pensais-je.
Annonces et rumeurs d'annonces
Il est surprenant que deux annonces très bruyantes et intéressantes, qui auraient pu être des points forts même à E3, soient survenues cette semaine. Première : un nouveau Assassin’s Creed est en chemin. Mais ce n'est pas la troisième partie tant attendue, plutôt quelque chose comme Brotherhood, la suite de l'histoire de la deuxième partie, mais cette fois sur les aventures d'Ezio (et d'autres) à Constantinople.
Le nouveau jeu s'appelle Revelations. Dans celui-ci, les développeurs travailleront encore plus sur le multijoueur. Ils veulent le rendre plus rejouable et massif. C'est une tâche plutôt bonne, car le mode en ligne de Brotherhood était une fois de plus intéressant.
Les développeurs ajoutent également, à la demande des travailleurs, des missions pour Altair. On pourra jouer avec lui, mais on ne sait rien sur les capacités distinctives des héros. Tous les détails principaux devraient être révélés à E3. En attendant, vous pouvez regarder les vidéos (présentées ci-dessous) et contempler les images (elles sont déjà sous vos yeux).
L'autre annonce dont on a parlé toute la semaine est Need for Speed: The Run. En fait, ce qui est le plus intéressant, c'est que l'on a discuté non pas du projet lui-même, mais de son moteur. C'est l'annonce de ce sur quoi le jeu sera « conduit » qui a suscité des discussions assez animées.
Le moteur de The Run — Frostbite 2. Oui, oui, celui qui sera dans Battlefield 3. Cela a impressionné beaucoup de monde. En effet, aujourd'hui, Frostbite 2 est probablement le meilleur que nous ayons vu. Visuellement, Battlefield 3 est très proche du photoréalisme.
Mais ce qui est encore plus important, c'est que ce moteur permet de créer un modèle physique presque entièrement réaliste. Et il est très intéressant de voir ce que cela apportera à Need for Speed ? Le jeu sera-t-il incroyablement arcade, où les voitures traversent divers obstacles et passent à travers des bâtiments, ou les auteurs veulent-ils au contraire faire un jeu plus réaliste, où chaque collision laissera des centaines de rayures uniques sur la voiture, et il sera impossible de recréer deux bosses identiques ?
Mais, très probablement, cela sera un mélange. Le NFS hardcore, nous l'avons vu récemment. De plus, Shift 2 n'est déjà plus un NFS tout court. Donc, il s'agira probablement de quelque chose de décontracté, mais beau. Pas Hot Pursuit. Pour l’instant, tout ce que nous savons, c'est que nous allons clairement conduire dans les rues de New York et de San Francisco. De plus, nous allons courir comme des street racers, en compétition avec d'autres automobilistes et en fuyant la police.
Une intrigue intéressante est également promised. Mais pour l'instant, ce que l'on sait à son sujet, c'est qu'elle sera intéressante. D'autres détails seront à E3, oui...
Maintenant, les rumeurs. On dit que nous verrons bientôt un autre « reboot » d'une série connue. Cette fois, ce sera au tour de Rainbow Six. Il y a quelques mois, une source anonyme déclarait qu'Ubisoft prévoyait de relancer l'une de ses séries, et déjà cette semaine, le CV de Sean Poppejo (qui travaille sur le son) contenait une note relative à la création des effets sonores pour une démo d'une nouvelle Rainbow Six, qui devrait voir le jour en 2011.
C'est une nouvelle réjouissante, après tout Rainbow Six vient de l'enfance et c'était simplement impressionnant pour la profondeur tactique et l'originalité du gameplay. Ces dernières années, la série a toutefois quelque peu changé, Rainbow Six: Vegas 2 était bien, mais manquait déjà quelque chose. Par conséquent, apparemment, l'éditeur a décidé de tout recommencer.
Mais il n'est pas clair ce qu'il faudrait relancer ? C'est une chose quand Dante cesse d'être un homme adulte et devient un jeune gangster pédant, mais l’équipe « Rainbow Six »... Que faut-il faire pour qu'elle change ? Peut-être est-ce juste un coup de PR. Les reboots attirent plus d'attention que les suites classiques, surtout pour une série qui est déjà un peu essoufflée.
Bien qu'il n'y ait pas encore eu d'annonce officielle du jeu, et qu'Ubisoft reste silencieux. Nous attendons E3.
Et une autre rumeur qui a été causée par des enregistrements dans des CV. Plusieurs cascadeurs ont ajouté à leur portfolio des enregistrements indiquant qu'ils ont effectué des cascades pour Far Cry 3. Cependant, Ubisoft dément à nouveau tout, affirmant qu'aucun développement n'est en cours, rien ne se passe, et de toute façon, laissez-nous tranquille.
Et Ubisoft a répondu très catégoriquement à la question : « Allez-vous montrer le jeu à E3 ? ». Soit ils ne prévoient pas de faire d'annonce, soit ils préparent quelque chose de très intéressant. Bien qu'il soit difficile d'imaginer comment on peut tourner Far Cry de sorte qu'il suscite un intérêt et un enthousiasme sans précédent. Faut-il également faire un reboot ?
Nouveaux détails
Cette semaine, tous ceux qui attendaient Mass Effect 3 sont plongés dans le désespoir. À l'origine, Bioware prévoyait de sortir le jeu cet automne, mais maintenant la date a été repoussée au premier trimestre 2012.
C'est triste, mais cela a été fait pour une grande cause. Les développeurs ont déclaré que Mass Effect 3 devait devenir le plus grand et le meilleur jeu de la série. Ils souhaitent modifier beaucoup de choses, en retravaillant partiellement ce qui a été fait dans les précédents opus. Nous en avons déjà discuté dans des éditions précédentes. Cette semaine, les développeurs ont simplement répété qu'ils comptent améliorer le système de combat. Ils vont retirer les compétences inutiles, qui alourdissaient simplement les joueurs, et ajouter de nombreuses compétences qui seront vraiment utiles et intéressantes. Les créateurs ont même dit qu'après la troisième partie, vous ne vous sentirez pas tout à fait à l'aise dans la deuxième, il vous manquera beaucoup de choses.
En gros, Bioware a réalisé que pour de tels changements, il faut consacrer beaucoup plus de temps et d'efforts. Après tout, la partie finale doit être meilleure que les autres, afin que la conclusion soit convaincante.
Mais en général, il ne faut pas s'inquiéter, cet automne, il y aura beaucoup de jeux intéressants. Prenons par exemple le nouveau The Elder Scrolls. Si elle s'avère aussi immense que le promettent les développeurs, alors nous pourrons y jouer jusqu'à la sortie de Mass Effect 3.
Il y a également des détails sur le nouveau Tomb Raider, qui, je le rappelle, est en cours de reboot (une prévisualisation intéressante est sortie dans le magazine Gameplay, Allemagne). Au départ, les développeurs ont expliqué pourquoi ils ont finalement décidé de nous montrer un nouveau Croft. En fait, il leur était devenu très difficile d'inventer quelque chose de nouveau et d'intéressant dans le style ancien. Lara a été montrée sous différents aspects, Lara a déjà fait tout ce que cette Lara pouvait faire. Et donc, il était temps de la changer un peu, ce qui a aidé les créateurs à réaliser un tout autre jeu.
Tomb Raider changera de genre après le reboot. Ce ne sera plus qu'un jeu de type Survival. Lara devra chercher de la nourriture, se méfier de l'environnement hostile, chasser et se cacher. Le jeu sera beaucoup plus dur que les précédents. Et de plus, de nombreux éléments de jeu de rôle feront leur apparition. Cependant, il y a très peu d'informations à ce sujet. Mais je pense que je sais quand nous en apprendrons beaucoup plus sur les détails et même obtiendrons une vidéo de jeu...
Maintenant, un peu sur les dates. GamersFirst, l'éditeur de la mise à jour (et également rebootée…) APB, a déclaré que le 18 mai, le bêta-test ouvert du projet commencera. Et si vous avez longtemps voulu voir ce qui est arrivé à ce jeu, c'est le moment d'essayer.
Je rappelle que APB: Reloaded est passé au modèle free2play, les nouveaux développeurs ont ajouté beaucoup d'objets dans le jeu, ont partiellement modifié le gameplay, mais en général, la révision la plus significative a concerné le modèle commercial.
La date de sortie de The Darkness 2 est également connue. À ce jour, la sortie est prévue pour le 7 octobre. Concernant de possibles reports, bien sûr, il n'y a pas encore d'informations. Mais espérons que tout se passera comme prévu et que 2K Games sortira le jeu à temps.
Questions industrielles
Commençons par de bonnes nouvelles pour les utilisateurs de PC. Cette semaine, la société Capcom a annoncé qu'elle a de grands plans pour le travail sur PC. L'éditeur ne prévoit pas de passer complètement aux consoles, mais au contraire, il trouve désormais plus intéressant de se concentrer sur le PC.
Et pour confirmer cela, peu de temps après, des jeux comme Super Street Fighter 4: Arcade Edition et Resident Evil: Operation Raccoon City feront leur apparition sur PC. Et dans l'ensemble, dans les années à venir, il ne faut pas s'attendre à des exclusivités massives pour consoles de la part de Capcom, ce qui est très réjouissant.
Cependant, il n'est pas clair pourquoi cet éditeur est soudainement si intéressé par le marché PC. Peut-être prévoient-ils d'investir plus d'argent dans des projets en ligne ? Ce serait justifié, car ce sont les jeux en ligne qui rapportent des revenus garantis, que les pirates ne peuvent pas atteindre sur leurs bateaux.
La société Electronic Arts a également fait part de ses projets. Actuellement, les éditeurs comptent activement combien et comment ils ont gagné au cours de l'année écoulée (bien que ce ne soit pas tout à fait une année calendaire). Eh bien, chez EA, les affaires vont très bien. Ils ont réussi à vendre pour 3,6 milliards de dollars de produits.
Mais ce qui a le plus surpris l'éditeur, c'est la somme d'argent qu'ils ont pu recueillir grâce à la distribution en ligne. Les représentants de l'entreprise eux-mêmes ne s'attendaient pas à établir un record et à recevoir plus de 800 millions exclusivement pour les clés, sans disques.
Ainsi, Electronic Arts a décidé qu'elle allait bientôt se passer de la vente de disques. En principe, pour l'Occident, cela est déjà tout à fait normal. De plus, même pour la Russie, cela devient déjà partiellement très pratique. Pas pour tout le monde, mais pour beaucoup.
Et en plus, EA a activement parlé de la façon dont ses plus grandes marques se sont bien vendues : Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Tous ont rapporté beaucoup d'argent dans la tirelire. Et dans le futur, tous ces projets continueront à se développer. Cette année, l'entreprise a de grands projets pour surclasser Call of Duty. En effet, ils se préparent à la sortie de Battlefield 3.
THQ est également satisfaite de l'année écoulée, bien que la société n'ait absolument rien gagné. Mais ce n'est pas parce que leurs jeux n’ont pas été rentables, simplement très beaucoup d'argent a été investi dans l'innovation. C'est ainsi que l'année « zéro » s'est terminée, mais après cela, le profit devrait augmenter.
Parmi les choses intéressantes, THQ a noté que la sortie de Homefront est un succès formidable. L'éditeur n'a jamais vendu autant de copies et c'est un record absolu et un événement exceptionnel. Maintenant, la société veut créer un autre tel action... Mais qui sera désormais attiré par une campagne de PR aussi bruyante ? Après tout, Homefront a reçu des notes basses tant de la part des journalistes que des joueurs. Beaucoup ont qualifié cela de tromperie. Et la majorité des ventes ont eu lieu lors des précommandes et pendant les premiers jours du lancement. Puis la qualité du projet est devenue connue, et les ventes ont fortement ralenti.
Mais heureusement, THQ prévoit de ne pas uniquement développer de tels jeux. La société se prépare à envahir activement le marché en ligne. Elle souhaite obtenir une plus grande partie de l'argent précisément de là (comme presque tous les éditeurs…). Et elle place de grands espoirs sur Warhammer 40 000: Dark Millennium Online.
De plus, THQ a encore plusieurs autres atouts : Saints Row et Red Faction. Ces projets devraient également bien se porter cette année.
Passons maintenant aux consoles. Dans le précédent numéro, nous avions déjà discuté un peu de ce à quoi ressemblera la nouvelle console de Nintendo. Nous avions des réflexions sur la 3D, sur diverses autres possibilités, mais peu de gens s'attendaient à ce que l'innovation à venir de la nouvelle console soit... Nous allons vous en parler maintenant.
Il y a quelques jours, une source anonyme a déclaré que la Wii2 s'appellera Nintendo Feel. Et l'innovation principale de celle-ci - un contrôleur unique. Il a un grand écran tactile qui peut changer sa structure selon le jeu auquel nous jouons. On peut « toucher » le monde virtuel. De plus, il y aura une réponse de retour très intéressante, apparemment, ce n'est pas une simple vibration.
Bien sûr, toutes les innovations de la Wii resteront également dans Nintendo Feel. Cependant, pour être honnête, il n'est pas encore clair comment tout cela fonctionnera. En théorie, cela devrait être très cool. Sinon, l'entreprise n'aurait pas investi d'argent et basé toute la structure de la console là-dessus. Donc, nous attendons E3. Cela reste pour l'instant une information non confirmée.
Soudainement, mais encore selon une déclaration d'une source anonyme, Microsoft a décidé de montrer la nouvelle console à E3. Cependant, pour l’instant, la Xbox720 (nom provisoire) n'a même pas de boîtier propre. La console n'a pas d'apparence extérieure normale, toutes les pièces sont simplement posées dans une unité système d'ordinateur.
Je pense que comme tout cela est à un stade si précoce, il n'y a donc pas de jeux pour la Xbox720 non plus. Que vont-ils alors montrer ? Se contenteront-ils d'évoquer les caractéristiques ? Dans ce cas, la présentation ne sera pas très brillante. Impossible de la comparer avec celles des précédents lancements de consoles.
Cependant, selon la même source, l'objectif principal de Microsoft est de ne pas laisser Nintendo recueillir toutes les ovations. Montrer même une console encore très brut permettra de détourner l'attention du public. Cependant, cela incitera également à faire des comparaisons. Microsoft est-elle prête pour cela ?
Vidéo de la semaine
Assassin's Creed: Revelations
The Witcher 2
Might and Magic: Heroes VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Old-good
+++
Les gens ici ont encore demandé des vacances. Et je n'ai pas pu leur refuser. Mais j'ai quand même préparé quelque chose d'intéressant. Dans le dernier numéro d'Esquire, il y a un énorme article intitulé « Console de la Terre » où vous pouvez lire « Quelques expériences scientifiques prouvant de manière convaincante que les jeux vidéo rendent les gens meilleurs ». Les photos, d'ailleurs, sont également superbes. Si vous n'avez pas le magazine, l'article peut être trouvé ici. Voilà, c'est tout pour moi, merci à tous, à bientôt ! :