Héti áttekintés a videojáték iparról és minden kapcsolódó dologról. №59
Nos, itt az ideje, hogy véget érjen a tavasz — már csak egy hónap van hátra. Mit tartogat számunkra? Néhány igazán izgalmas megjelenés vár ránk (elég, ha csak a Witcher, Dirt 3, Brink című játékokra gondolunk), és már most is vannak érdekes bejelentések. De hamarosan egy kis csend vár ránk a hírek világában. Minden nagyobb kiadó az E3-ra tartogatja a legfontosabb bejelentéseit. És az egyetlen dolog, amiről beszélni fognak, az az, hogy ezen az E3-on mit fognak bemutatni. Ez a tendencia már a heti kiadásunkban is nyilvánvalóvá válik… Különben is, a bevezető túl hosszúra nyúlik. Térjünk a hírekhez.
Mi van a C:\
A múlt heti kiadásban már sajnáltuk, hogy semmi figyelemre méltó és izgalmas nem jelenik meg. Ebben a kiadásban továbbra is szomorkodunk. Igen, izgalmas dolgok várnak ránk, de egyelőre — üresség. Talán egy érdekes nyugati megjelenés…
World of Tanks — igen, a játék megjelent Európában és Amerikában. A tesztelés befejeződött, teljes értékű megjelenés zajlott. Számos hazai játékos számára ez annyit jelentett, hogy újra kezdhetik a tankok fejlesztését, és nézhetik, hogyan szereznek fokozatosan erősebb és magasabb szintű gépeket.
Egyébként a megjelenés nem ezen a héten történt, viszont a metacriticon a sajtó és a felhasználók értékelései aktívan megjelentek. Ami érdekes, egy viszonylag nagy MMO-specialista portál, a Ten Ton Hammer 87%-ot adott a projektnek. Ez egy igencsak magas értékelés, nemde? A kommentárjuk pedig: „A koncepció egyszerű, de a változatosság és a testreszabhatóság páratlan, és folyamatosan visszatérésre késztet”. Valóban, a velük készült értékelés képein szinte az összes tank a harmadik szintig terjed. Hol van itt a csapda?
Valójában nem sok értékelés érkezett, de összességében még negatív vélemények sem érkeztek. A felhasználói értékelések bemutatása viszont felesleges, mint mindig, itt is váltakoznak a nullák a tízesekkel. Vicces, hogy az alábbi kommentár is a következő: „Ez a játék tökéletes minden típusnak…”, értékelés 10 pont és a név… T-54. „Még szép!,” — gondoltam magamban.
Bejelentések és pletykák a bejelentésekről
Meglepő módon, két igazán nagy és érdekes bejelentés, amelyek E3 díszére is válhatnának, ezen a héten valósultak meg. Az első: érkezik egy új Assassin’s Creed. Viszont nem a sokak által várt harmadik rész, hanem valami hasonló, mint a Brotherhood, a második rész történetének folytatása, most Ezio (és nem csak) kalandjairól Isztambulban.
Az új játék neve — Revelations. A fejlesztők még többet szeretnének dolgozni a multiplayer lehetőségein. Azt szeretnék, hogy az újrajátszhatóság és a tömeges rendszer javuljon. Ez egy elég komoly feladat, mivel a Brotherhood online része egyszeri érdeklődést keltett.
A fejlesztők a dolgozók kérései alapján küldetéseket is adtak hozzá Altair számára. Játszhatunk vele, viszont a hősök különböző képességeiről nem esik szó. Az összes fő részletet egyébként az E3-on tervezték bejelenteni. Most viszont nézhetünk videókat (azok lent láthatók) és nézegethetjük a képeket (már a szemünk előtt vannak).
A második bejelentés, amelyről mindenki beszélt a héten — Need for Speed: The Run. Valójában, ami a legérdekesebb, nem a projekt magát, hanem a motorját vitatták. Az a bejelentés, hogy mivel fog a játék „futni”, váltotta ki a heves vitákat.
Úgy néz ki, hogy a The Run motorja — Frostbite 2. Igen, igen, az, ami a Battlefield 3-ban is lesz. Ez sokakat lenyűgözött. Valóban, a Frostbite 2 talán manapság a legjobb, amit láttunk. A Battlefield 3 külsőleg nagyon közel áll a fotorealisztikához.
De ami talán még fontosabb, ez a motor lehetővé teszi szinte teljesen valósághű fizikai modellek létrehozását. Nagyon érdekes, hogy mit hoz a Need for Speed-nek? Veszélyes arcade játék lesz, ahol az autók lerombolják az akadályokat és átszáguldanak az épületeken, vagy a készítők éppen ellenkezőleg szeretnék egy realisztikusabb játékot létrehozni, ahol minden ütközés számos egyedi karcolást hagy az autókon, és lehetetlen lesz két egyforma horpadást létrehozni.
De valószínűleg lesz egy szintézis. A hardcore NFS-t nemrégiben láttuk. Továbbá — a Shift 2 már nem is valószínű, hogy NFS. Tehát valószínűleg valami kasuális, de szép játék lesz. Nem a Hot Pursuit. De egyelőre csak annyit tudunk, hogy mindenesetre New York és San Francisco utcáin fogunk versenyezni. Ráadásul sztrítversenyzőként, más autósokkal versenyezve és a rendőrség elől menekülve.
Érdekes történetet is ígérnek. De egyelőre csak annyit tudunk róla, hogy érdekes lesz. A további részletek az E3-on jönnek…
Most pedig pletykák. A hírek szerint hamarosan egy másik „újjáélesztést” láthatunk, egy ismert sorozatból. Ezúttal a Rainbow Six-ról van szó. Néhány hónappal ezelőtt egy névtelen forrás jelezte, hogy a Ubisoft újra el kíván indítani egy sorozatot, és már ezen a héten Sean Poppejo önéletrajzában megjelent egy bejegyzés, amely az új Rainbow Six demó verziójának hangzásának elkészítéséről szól, melynek megjelenése 2011-re várható.
Örömteli hír, hiszen a Rainbow Six a gyerekkorom része volt, és akkoriban lenyűgözött a taktikai mélysége és a játékmenet szokatlansága. Az utóbbi években a sorozat kissé megváltozott, a Rainbow Six: Vegas 2 nem volt rossz, de már valamilyen hiányossággal küzdött a projekt. Talán ezért döntött a kiadó, hogy újrakezdi az egészet.
De nem világos, mit is kellene újjáéleszteni? Egy dolog, amikor Dante megszűnik felnőtt férj lenni, és egy fiatal picsás huligánná változik, de a „Hat Rainbow” csapat mint olyannal mit kell tenni, hogy megváltozzon? Talán ez csak egy PR-fogás. Az újjáélesztések erősebben felkeltik a figyelmet, mint a tipikus folytatások, főleg egy kissé már elhasználódott sorozat esetében.
Bár a játékot még hivatalosan nem jelentették be, a Ubisoft is hallgat. Várjuk az E3-at.
És egy másik pletyka, amelyet az önéletrajzokban található bejegyzések generáltak. Néhány kaszkadőr felvett a portfóliójába bejegyzéseket, amelyek a Far Cry 3-hoz készített trükkjeikről szólnak. Igaz, a Ubisoft ismételten tagadott, mondván, hogy semmiféle fejlesztés nem folyik, semmi nincs folyamatban, és igazából hagyjanak minket békén.
A Ubisoft nagyon kategorikusan válaszolt arra a kérdésre: „Nem fogják megmutatni a játékot az E3-on?”. Vagy tényleg nem készülnek bejelenteni, vagy valami nagyon érdekeset készítenek. Bár eddig nehéz elképzelni, hogy mit lehetne csinálni a Far Cry-al, hogy az felkeltse az emberek érdeklődését és lelkesedését. Szintén újjáélesztést rendezni?
Új részletek
Ezen a héten mindenki szomorkodott, aki a Mass Effect 3-ra várt. Eredetileg a Bioware az őszi megjelenést tervezte, de most a dátumot 2012 első negyedévére tolták el.
Szomorú, de ezt egy nagyobb cél érdekében tették. A fejlesztők azt mondták, hogy a Mass Effect 3-nak a sorozat legnagyszerűbb és legjobb játékának kell lennie. Szeretnének sok mindent megváltoztatni, részben újragondolni a korábbi részek tartalmát. Ezt már korábban is említettük. Ezen a héten a fejlesztők újra elmondták, hogy sokkal jobb harci rendszert akarnak készíteni. Eltávolítanak sok felesleges képességet, amelyek egyszerűen csak megterhelték a játékosokat, és helyette sok olyat hozzáadnak, amelyek valóban hasznosak és érdekesek. A készítők azt is mondták, hogy a harmadik rész után a másodikban nem fogod jól érezni magad, sok dolog hiányozni fog.
Összességében a Bioware felismerte, hogy a változások megvalósításához sokkal több időt és energiát kell befektetni. Végül is, a záró résznek jobbnak kell lennie a többi résznél, hogy a pont meggyőző legyen.
De nem érdemes aggódni, ősszel sok érdekes játék jelenik meg majd. Például vegyük a The Elder Scrolls új részét. Ha olyan nagy lesz, mint azt a fejlesztők ígérik, akkor éppen elég ideig játszhatunk vele egészen a Mass Effect 3 megjelenéséig.
Még részletek is napvilágra kerültek az új Tomb Raider-ről, amely, emlékeztetem, szintén újjáélesztésre készül (elég érdekes előzetes jelent meg a Gameplay magazinban, Németországban). Először a fejlesztők elmondták, hogy miért döntöttek úgy, hogy megmutatják nekünk az új Croftot. Azért, mert nagyon nehéz volt számukra új és érdekes dolgot kitalálni a régi stílusban. Larát sokféleképpen bemutatták, és már mindent végrehajtott, amit csak a régi Lara képes lenne megtenni. Ezért elérkezett az idő, hogy egy kicsit megváltoztassák, ami segített a készítőknek egy teljesen más játékot létrehozni.
A Tomb Raider az újjáélesztés után megváltoztatja a műfaját. Most már valami olyan jellegű dolog lesz, mint egy Survival. Larának élelmet kell szereznie, vigyáznia kell a barátságtalan környezetre, vadásznia kell és bújkálnia kell. A játék sokkal keményebb lesz, mint az előzőek. Ráadásul számos RPG elemet tartalmaz. Bár erről még keveset tudunk. De úgy érzem, tudom, mikor tudhatunk meg sokkal több részletet és játszhatunk játékvideót…
Most egy kis időpontokról. A GamersFirst, a megújított (és szintén újjáélesztett…) APB kiadója bejelentette, hogy május 18-án kezdődik a projekt nyílt bétatesztje. Ha régóta szeretnék megnézni, mi történt ezzel a játékkal, most van itt az ideje, hogy kipróbálják.
Ne feledjétek, hogy a APB: Reloaded átváltott a free2play rendszerére, a jelenlegi fejlesztők elég sok új dolgot adtak a játékhoz, részben megváltoztatták a játékmenetet, de összességében a legszembetűnőbb átalakítást a kommercializációs szempont szenvedte el.
A The Darkness 2 megjelenési dátuma is ismertté vált. Jelenleg a bemutató október hetedikére van tervezve. Lehetséges elhalasztásokkal kapcsolatban egyelőre semmi bizonyos információ nem áll rendelkezésre. De reméljük, hogy minden a tervek szerint halad, és a 2K Games időben kiadja a játékot.
Ipari események
Kezdjük a jó hírekkel a PC-felhasználók számára. A Capcom ezen a héten arról számolt be, hogy nagyszabású tervei vannak a számítógépekkel kapcsolatban. A kiadó nem tervezi, hogy teljesen áttér a konzolokra, éppen ellenkezőleg, most már sokkal érdekesebb a PC-re fordított figyelmet növelni.
És mint bizonyíték, hamarosan a számítógépeken megjelenik például a Super Street Fighter 4: Arcade Edition és a Resident Evil: Operation Raccoon City. Összességében a következő években nem érdemes várni a Capcom-tól az összes konsol exkluzív játékára, ami nagyon örvendetes.
De nem világos, miért hirtelen érdekli annyira a kiadót a PC-piac. Talán több pénzt terveznek online projektekbe fektetni? Akkor ez indokolt lenne, hiszen a netes szórakozások jelenleg garantált bevételt hoznak, amelyet a kalózok hajói nem tudnak elvenni.
A Electronic Arts is beszélt a terveikről. Jelenleg a kiadók aktívan számolják, mennyit és hogyan kerestek az előző évben (persze az év nem egészen naptári). Nos, a EA ügyei nagyon jól alakulnak. 3,6 milliárd dollár értékben voltak képesek eladni termékeket.
De legjobban a kiadót az lepett meg, mennyi pénzt sikerült nyernie az online disztribúción keresztül. A cég képviselői maguk sem számítottak arra, hogy rekordot állítanak fel, és több mint 800 milliót keresnek kizárólag kulcsokkal, diszkek nélkül.
Ezért a Electronic Arts úgy döntött, hogy hamarosan teljesen lemond a lemezes eladásokról. Elvileg a nyugaton ez már egészen normális. Többek között Oroszországban is már részlegesen nagyon kényelmes. Távolról sem mindenkinek, de sokaknak.
Ráadásul a EA aktívan mesélte, mennyire sikeresen adták el a legjobb brendjeiket:Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Mindegyik nagyon sok pénzt hozott a kasszába. A jövőben ezek a projektek csak fejlődni fognak. Az idén a cég nagy tervekkel készül a Call of Duty-ra. Hiszen készülnek a Battlefield 3 kiadására.
A THQ is elégedett az eltelt évvel, bár a cég semmit nem keresett ebben az időszakban. De nem arról van szó, hogy a játékaik nem térültek meg, csupán a kiadó rengeteg pénzt fektetett innovációkba. Az „nullás” év véget ért, de a jövőben a nyereségnek nőnie kell.
Ami érdekes, a THQ megjegyezte, hogy a Homefront megjelenése hatalmas siker. A kiadó sosem adott el ilyen mennyiségű példányt, és ez abszolút rekord, sőt, egy csodálatos esemény. Most a cég egy újabb hasonló lövöldöző megalkotására készül… De ki az, aki még mindig bedőlne egy ilyen hatalmas PR-kampánynak? Hiszen a Homefront alacsony értékeléseket kapott a sajtótól és a játékosoktól egyaránt. Sokan csalódásként hivatkoztak rá. Az alapvető eladások a megrendelésekre és az első napok értékesítésére korlátozódtak. A projekt minősége aztán kiderült, és az eladások jelentősen lelassultak.
De szerencsére a THQ nemcsak ilyen játékok fejlesztésére készül. A cég aktívan készül az online piac meghódítására. Nagyobb részesedést szeretnének szerezni pontosan onnan (mint szinte minden kiadó…). És óriási reményeket fektetnek a Warhammer 40 000: Dark Millennium Online-ba.
Plusz a THQ-nak van még néhány más ásza: a Saints Row és a Red Faction. Ezeknek a projekteknek is a jövőben sikerrel kell bírniuk.
Most pedig térjünk rá a konzolokra. A múlt héten már szórakoztunk egy kicsit a Nintendo új konzoljáról. Gondolkodtunk a 3D-ről, meg más lehetőségekről, de kevesen gondolták, hogy az új konzol innovációja … Erről most beszélni fogunk.
Néhány nappal ezelőtt egy névtelen forrás bejelentette, hogy a Wii2 Nintendo Feel néven fog működni. A legfontosabb újítás pedig — a különleges kontroller. Ennek a nagy érintőképernyője van, amely megváltoztathatja a struktúráját attól függően, milyen játékot játszunk. Lehet „megríni” a virtuális világot. Ráadásul nagyon érdekes visszajelzést is nyújt, valószínűleg ez nem egyszerű vibráció.
Nos, és persze, minden a Wii koncepcióit továbbra is magában foglalja. Habár, őszintén megvallva, egyelőre nem világos, hogy ez hogyan fog működni. Elviekben nagyon klassznak kell lennie. Különben a cég nem fektette volna bele a pénzt, és nem alapozta volna rá az egész konzol struktúráját. Tehát egyszerűen várjuk az E3-ot. Ez egyelőre nem megerősített információ.
Hirtelen, de szintén egy névtelen forrás bejelentette, hogy az E3-on új konzolt fognak bemutatni a Microsoft-tól. Valójában, az Xbox720 (előzetes elnevezés) még nincs saját házának. A konzolnak nincs normális külseje, az összes rész egyszerűen egy számítógép rendszergblokkban hever.
Gondolom, hogyha ez mind még nagyon korai szakaszban van, akkor játékok az Xbox720-hoz sincsenek. Mit is fognak akkor bemutatni? Csak a specifikációkat fogják ismertetni? Ebben az esetben a bemutató nem lesz túl figyelemfelkeltő. Nem hasonlítható a korábbi konzolbejelentésekhez.
Mindazonáltal, a forrás szerint a Microsoft fő célja — hogy ne hagyja, hogy a Nintendo mindent elvigyen. Még egy nagyon nyers konzol bemutatása is el fogja mosni a közönség figyelmét. De egyben összehasonlításra is fogja kényszeríteni. Viszont felkészült-e a Microsoft erre?
Hétheti videók
Assassin's Creed: Revelations
Witcher 2
Mágia és Kard: Hősök VI
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
Régi jó dolgok
+++
Ismét kértek szünetet. És nem tudtam nekik ellenállni. De egy érdekes dolgot tartogattam. Az Esquire legújabb számában megjelent egy hatalmas anyag „A föld konzolja” címmel, ahol olvashatsz „Néhány tudományos kísérletet, amelyek meggyőzően bizonyítják, hogy a számítógépes játékok jobbá teszik az embereket”. A képek pedig elképesztőek. Ha nincs nálad a magazin, a cikket itt megismerheted. Ezzel zárnám, köszönöm mindenkinek, sziasztok! :