Třídy Dragon Age II – Mág

content auto translated from {from}

Oficiální stránky BioWare se aktivně připravují na vydání hry a dnes byly aktualizovány informace o jedné ze tří dostupných tříd v Dragon Age II – mágovi.

Mág

Mágové v Dragon Age II jsou specialisté na manipulaci s čistou energií - ať už ji vytrhávají z nepřátel, používají ji k pomoci svým společníkům, nebo způsobují obrovské škody. Disponují obrovským taktickým potenciálem a to, jak neúnavně a vytrvale je pronásledují templáři, jen potvrzuje tento fakt. Mág, schopný způsobit děsivé destrukce, je odpadlík, který žije v Kirkwallu životem plným nebezpečí, avšak on nebo ona bezpochyby může podstoupit všechna rizika spojená s příliš zvědavými představiteli moci.

Mágové mohou svým protivníkům jednoduše odňmout možnost bojovat. Zpomalují, oslabují, rozptylují pozitivní kouzla - jakmile zjistí slabé místo svých nepřátel, ten už není protivník, ale bezbranný cíl.

Na druhou stranu, mág může proměnit své spojence v neodolatelnou sílu, léčit je, obohacovat jejich zbraně magií elementů a ovládat čas, aby daroval další sekundy pomocí kouzla Zrychlení. Přítomnost mága ve skupině tedy prospívá válečníkům a zlodějům.

Ale snad největším důvodem hrůzy, kterou mágové vzbuzují, je jejich schopnost řídit průběh boje pomocí destruktivních plošných kouzel. Nepřátelé, kteří nejsou kontrolováni nebo se neprojevují v boji s kouzly ovládanými spojenci, jsou jednoduše zničeni. Všechny třídy v Dragon Age II jsou bezpodmínečně specialisté ve svých oblastech, avšak pouze mágové v pravém slova smyslu za sebou zanechávají pouze spálenou zemi.

Specializace Mágů

Mág Síly (Force Mage):

Všechny specializace mágů manipulují energiemi, ale pouze mág síly se jimi oddává. Tato specializace je v Kirkwallu velmi populární, je zaměřena na používání čisté magie ve své nečisté slávě – víry, které vtahují nepřátele, éterická hmota, která drtí a zpomaluje, nebo mocné silové vlny, které rozpráší protivníky jako hadrové panenky. Ty cíle, které představují skutečnou hrozbu, jsou jednoduše vtláčeny do země, jako by je zasáhl obrovský neviditelný pěst. A protože jsou schopni způsobovat takové škody, Mágové Síly jsou sami naprosto imunní vůči tomuto druhu magie, což umožňuje pochopit, jakou vnitřní disciplínu musí udržovat. Jak to však bývá – jasné neznamená jednoduché - specializace Mág Síly vyžaduje po svém adeptovi nesmírnou přesnost, aby efektivně kontroloval tak ohromnou moc.

Duchovní Léčitel (Spirit Healer):

Cíl Duchovních Léčitelů je zotavení a udržení, ne zničení. Vědí, že nejlepší způsob, jak vyhrát bitvu, je schopnost sebe a svých spojenců zůstat bojeschopnými co nejdéle. Jsou to mágové, jejichž přítomnost nebo alespoň existence nevyvolává odmítnutí a strach u obyčejných lidí, avšak templáři se jich bojí pravděpodobně více než těch mágů, kteří ovládají ničivé specializace. Nikdo kromě Duchovních Léčitelů není schopen čerpat svou sílu přímo od blahodárných duchů Stínu. To je riskantní, ale stojí to za to. Uzdravování zranění, darování odolnosti vůči ranám a dokonce záchrana spolubojovníků, když už jsou na pokraji smrti – to nejsou podpůrné schopnosti, to jsou schopnosti, které jsou srdcem každé skupiny, která chce uspět v boji. Každý idiot se může naučit ničit, ale nezáleží na tom, kolik svalů má tento idiot, neudělají jeho zbrani schopnost léčit.

Mág Krve (Blood Mage):

Nic nevzbuzuje tak divokou hrůzu jako Mág Krve. Tento typ mágů používá energii života, deformuje ji, aby sloužila jeho cílům. Mohou zvracet a ovládat a udržovat svou sílu, nasávajíc životní energii ostatních, a nezáleží na tom, chtějí-li to nebo ne. Na první pohled to vypadá hrozně, ale tato specializace není jen pro šílence a monstrosity. Mnozí ji vidí jako jedinou skutečně svobodnou formu magie, protože její podstatou je energie materiálního světa a není závislá na přízni duchů a démonů. Nicméně, to je přesto nedořešitelná a sebedestruktivní specializace, při jejímž použití musí Mág Krve být nadmíru opatrný. Pokušení vzít si trochu více síly je vždy přítomné na hraně vědomí.

Screenshoty a popis základních dovedností

Elementární magie (Elemental):

Mág ovládá síly ledu a ohně.

Prvotní magie (Primal):

Mág ovládá zemi a nebe.

Magie ducha (Spirit):

Magie ducha proniká do samé podstaty protivníků, částečně překonává jejich odolnost vůči magii a představuje skvělý prostředek pro boj s protivníky, kteří mají magickou sílu.

Tajná magie (Arcane):

Cerpajíce síly z podstaty Stínu, arkanista je schopen chránit sebe a zničit své protivníky.

Entropie (Entropy) :

Mág volá k chaotické podstatě Stínu, pokřivuje realitu a umožňuje děsivým vidinám pohltit mysl protivníka.

Tvorba (Creation):

Mágové vyškolení v tvorbě jsou nenahraditelní spojenci, protože mohou léčit zranění, darovat svým spojencům nové síly a chránit je před útočícími nepřáteli.

kouzlo Bariera

kouzlo Výboj Blesku

kouzlo Uzdravení

kouzlo Telekinetický Výbuch

kouzlo Živá bomba