Dragon Age II - Luokat – Taikuri
Official website BioWare valmistautuu aktiivisesti pelin julkaisuun ja tänään se on päivitetty tiedoilla yhdestä kolmestatoista Dragon Age II klassista – velho.
Velho
Velhot Dragon Age II ovat puhtaan energian mestareita – olipa se sitten vihollisilta voiman imemistä, liittolaisten auttamista tai hirvittävän vahingon aiheuttamista. Heillä on valtava taktinen potentiaali, ja se, kuinka vääjäämättä templarien on metsästettävä velhoja, vain vahvistaa tätä tosiasiaa. Monipuolinen ja kauheita tuhoja aiheuttava velho - luopio elää Kirkwallissa vaarojen täyttämää elämää, mutta hän kykenee ottamaan kaiken riskin, joka liittyy yliuteliaisiin viranomaisiin.
Velhot voivat yksinkertaisesti estää vihollisiaan taistelemasta. Hidastaen, heikentäen tai kumoamalla positiivisia taikoja – kunhan he oppivat vihollisensa heikkouden, tämä ei ole enää vastustaja, vaan puolustuskyvytön kohde.
Toisaalta velho voi muuttaa liittolaisensa voittamattomaksi voimaksi, parantamalla, taikomalla heidän aseensa elementtivoimalla ja hallitsemalla aikaa antaakseen ylimääräisiä sekunteja käyttämällä Taikavoimien lumousta. Siksi velho hyödyttää jatkuvasti sotureita ja rosvoja.
Mutta ehkä pääsyy pelkoon, jonka velhot aiheuttavat, on heidän kykynsä hallita taistelua käyttämällä tuhoisia alueelle vaikuttavia loitsuja. Vastustajat, jotka eivät ole hallinnassa tai taistelussa taikavoimalla varustettujen liittolaisten kanssa, yksinkertaisesti tuhotaan. Kaikki luokat Dragon Age II ovat ehdottomia asiantuntijoita omilla alueillaan, mutta vain velhot kirjaimellisesti jättävät jälkeensä vain palaneen maan.
Velhojen erikoistumiset
Voimavelho (Force Mage):
Kaikki velhojen erikoistumiset manipuloivat energioita, mutta vain voimavelhot nauttivat siitä. Tämä erikoistuminen on erittäin suosittu Kirkwallissa, sillä se keskittyy puhtaimman magian käyttöön kaiken pahasta maineestaan – pyörteet, jotka vetävät vihollisia, eetterimassat, jotka murskaavat ja hidastavat tai voimakkaat voimakut, jotka heittävät vastustajat kuin räsynuket. Ne kohteet, jotka ovat todellinen uhka, yksinkertaisesti naulataan maahan kuin valtavalla näkymättömällä nyrkillä. Ja kykenemällä aiheuttamaan tällaisia vahinkoja, Voimavelhot ovat täysin immuuneja tämän tyyppiselle magialle, mikä antaa mahdollisuuden ymmärtää, minkälaista sisäistä kuria heidän on ylläpidettävä. Kuitenkin – ilmeinen ei tarkoita helppoa – Voimavelhon erikoistuminen vaatii oppilaaltaan äärimmäistä tarkkuutta hallitakseen niin järkyttävää voimaa.
Hengellinen Parantaja (Spirit Healer):
Tavoite Hengellisten Parantajien on palauttaa ja ylläpitää, ei tuhota. He tietävät, että paras tapa voittaa taistelu on oma ja liittolaisten kyky pysyä taistelukelpoisina mahdollisimman pitkään. He ovat velhoja, joiden läsnäolo tai ainakin olemassaolo ei aiheuta torjuntaa tai pelkoa tavallisissa ihmisissä, mutta templarit pelkäävät heitä tuskin vähemmän kuin niitä velhoja, joilla on enemmän tuhoisia erikoistumisia. Kukaan muu kuin Hengelliset Parantajat ei voi ammentaa voimiaan suoraan Tumman hyveistä. Tämä on riskialtista, mutta se on sen arvoista. Vammojen parantaminen, haavoille vastustuskyvyn antaminen ja jopa liittolaisten pelastaminen, kun he ovat jo kuolemanpartaalla – nämä eivät ole tukimuotoja, vaan ne ovat kykyjä, jotka ovat sydämessä jokaisessa ryhmässä, joka haluaa menestyä taistelussa. Jokainen hölmö voi oppia tuhoamaan, mutta ei väliä kuinka paljon lihasmassaa tuolla hölmöllä on, se ei anna hänen aseelleen parantavia kykyjä.
Verivelho (Blood Mage):
Mikään ei herätä niin suurta pelkoa kuin Verivelho. Tämäntyyppiset velhot käyttävät elämän energiaa, vääristäen sitä, jotta se palvelisi heidän tarkoitusperiään. He voivat vääristää, hallita ja ylläpitää voimaansa imemällä elinvoimaa muilta, ja ei ole väliä haluavatko he sitä vai eivät. Ensisilmäyksellä tämä on kamalaa, mutta tämä erikoistuminen ei ole vain hulluille ja hirviöille. Monet näkevät sen ainoana todellisena vapaana muotona magialla, koska sen olemus on aineellisen maailman energiaa, eikä se perustu henkien ja demoneiden armeliaisuuteen. Kuitenkin tämä on edelleen hurja ja itseään tuhoava erikoistuminen, jonka voimia käyttäessään Verivelhon on oltava äärimmäisen varovainen. Kiusaus ottaa hiukan enemmän voimaa on aina läsnä tietoisuuden rajalla.
Kuvakaappaukset ja perus taitovihkojen kuvaus
Elementaalinen magia (Elemental):
Velho alistaa itselleen jään ja tulen elementit.
Alkukantainen magia (Primal):
Velho hallitsee maata ja taivasta.
Hengen magia (Spirit):
Hengen magia tunkeutuu vihollisten ytimeen, osittain ylittäen heidän vastarintansa magiaa vastaan ja on erinomaiset keinot taistella taikavoimalla varustettuja vastustajia vastaan.
Salama magia (Arcane):
Haalimalla voimaa Tummasta ytimestä, arkanisti kykenee suojelemaan itseään ja tuhoamaan vastustajansa.
Entropia (Entropy):
Velho kutsuu Tumman kaaottista olemusta, vääristäen todellisuutta ja antamaan kauheiden näkyjen valloittaa vastustajan mieli.
Luominen (Creation):
Velhot, jotka ovat koulutettuja luomiseen, ovat korvaamattomia liittolaisia, koska he voivat parantaa vammoja, antaa liittolaisilleen uusia voimia ja suojata heitä hyökkääviä vihollisia vastaan.
loitsu Estetiikka
loitsu Salama
loitsu Parantaminen
loitsu Telekineettinen Räjähdys
loitsu Elävä Pommi