Klassen Dragon Age II – Mag

content auto translated from {from}

De officiële website BioWare is druk bezig met de lancering van het spel en heeft vandaag informatie bijgewerkt over een van de drie klassen die beschikbaar zijn voor spelers in Dragon Age II – de tovenaar.

Tovenaar

Tovenaars in Dragon Age II zijn specialisten in het omgaan met pure energie - of het nu gaat om het uitputten van vijanden, het gebruiken om bondgenoten te helpen of het toebrengen van enorme schade. Ze hebben een enorme tactische potentie en de manier waarop tempelridders onvermoeibaar op jacht zijn naar tovenaars, bevestigt dit feit alleen maar. Een veelzijdige en destructieve tovenaar - een afvallige leeft in Kirkwall een leven vol gevaren, maar hij of zij is zonder twijfel in staat om alle risico's aan te gaan die gepaard gaan met te nieuwsgierige vertegenwoordigers van de autoriteiten.

Tovenaars kunnen hun vijanden eenvoudig de mogelijkheid om te vechten ontnemen. Door te vertragen, te verzwakken, en positieve spreuken te vernietigen - zodra ze de zwakke plek van hun vijand weten, is die niet langer een tegenstander, maar een weerloze doelwit.

Aan de andere kant kan de tovenaar zijn bondgenoten omzetten in een onoverwinnelijke kracht, hen genezen, hun wapens met elementaire magie betoveren en de tijd beheersen door extra seconden te geven met de spreuk Versnelling. Hierdoor profiteren zowel krijgers als schurken van de aanwezigheid van de tovenaar in de groep.

Maar misschien is de belangrijkste reden voor de angst die tovenaars aanjagen, hun vermogen om de loop van de strijd te beheersen door het toepassen van verwoestende gebiedsspreuken. Tegenstanders die niet worden gecontroleerd of niet in gevecht zijn met betoverde bondgenoten worden simpelweg vernietigd. Alle klassen in Dragon Age II zijn onmiskenbare specialisten in hun gebieden, maar alleen tovenaars laten in de letterlijke zin alleen maar een verbrande aarde achter.

Specialisaties van Tovenaars

Kracht Tovenaar (Force Mage):

Alle specialisaties van tovenaars manipuleren energieën, maar alleen de kracht tovenaar geniet ervan. Deze specialisatie is zeer populair in Kirkwall, het richt zich op het toepassen van pure magie in al haar verkwistende glorie – wervelingen die vijanden naar binnen trekken, etherisch materiaal dat verplettert en vertraagt, of de krachtigste krachtsgolven die tegenstanders als poppen wegwerpen. Die doelen die een echte bedreiging vormen, worden simpelweg in de grond gedreven, alsof ze door een enorme onzichtbare vuist worden neergekletst. En omdat ze in staat zijn om dergelijke schade toe te brengen, zijn Kracht Tovenaars zelf volkomen ongevoelig voor dit type magie, wat het mogelijk maakt om te beseffen welke innerlijke discipline zij moeten handhaven. Hoe dan ook - duidelijk betekent niet eenvoudig - de Kracht Tovenaar specialisatie vereist uiterste nauwkeurigheid van zijn volgeling om deze overweldigende kracht effectief te beheersen.

Spirituele Genezer (Spirit Healer):

Het doel van Spirituele Genezers is herstellen en ondersteunen, niet vernietigen. Ze weten dat de beste manier om een gevecht te winnen is dat zowel zijzelf als hun bondgenoten zo lang mogelijk operationeel blijven. Ze zijn tovenaars wiens aanwezigheid of in ieder geval bestaan geen afkeer of angst oproept bij de gewone mensen, maar de tempelridders vrezen hen waarschijnlijk nog meer dan die tovenaars die beschikken over vernietigende specialisaties. Niemand behalve Spirituele Genezers kan zijn krachten rechtstreeks putten uit de goeddoende geesten van de Schaduw. Dit is riskant, maar het is het waard. Het genezen van verwondingen, het geven van weerstand tegen schade en zelfs het redden van bondgenoten die al op de rand van de dood staan - dit zijn geen ondersteunende vaardigheden, dit zijn de vaardigheden die in het hart liggen van elke groep die succes wil behalen in de strijd. Iedereen kan leren vernietigen, maar het maakt niet uit hoeveel spieren deze persoon heeft, ze zullen zijn of haar wapens niet de mogelijkheid geven om te genezen.

Bloed Tovenaar (Blood Mage):

Niets wekt zoveel wilde angst op als een Bloed Tovenaar. Dit type tovenaar gebruikt de energie van het leven, vervormt deze zodat deze zijn doelen dient. Ze kunnen hun kracht verdraaien, beheersen en ondersteunen door de levensenergie van anderen te absorberen, ongeacht of ze dat willen of niet. Op het eerste gezicht klinkt dit vreselijk, maar deze specialisatie is niet alleen voor gekken en monsters. Velen zien het als de enige echt vrije vorm van magie, omdat de essentie ervan de energie van de materiële wereld is en het niet afhankelijk is van de goedheid van geesten en demonen. Echter, het blijft een woeste en zelfvernietigende specialisatie, en de Bloed Tovenaar moet uiterst voorzichtig zijn met het gebruik van zijn krachten. De verleiding om een beetje meer kracht te nemen is altijd aanwezig aan de rand van het bewustzijn.

Screenshots en beschrijving van de basisvaardigheden

Elementaire Magie (Elemental):

De tovenaar beheerst de elementen van ijs en vlam.

Oer Magie (Primal):

De tovenaar beheerst de aarde en de lucht.

Geest Magie (Spirit):

Geestmagie doordringt de essentie van tegenstanders, overwint gedeeltelijk hun weerstand tegen magie en is een uitstekend middel in de strijd tegen tegenstanders die met magie zijn begiftigd.

Arcane Magie (Arcane):

De arcanist haalt zijn kracht uit de essentie van de Schaduw, en is in staat zichzelf te beschermen en zijn tegenstanders te vernietigen.

Entropie (Entropy):

De tovenaar roept de chaotische essentie van de Schaduw aan, waar hij de werkelijkheid vervormt, en laat gruwelijke visioenen de geest van de tegenstander overnemen.

Creatie (Creation):

Tovenaars die zijn opgeleid in schepping zijn onmisbare bondgenoten omdat ze in staat zijn om wonden te genezen, hun bondgenoten nieuwe krachten te geven en hen te beschermen tegen aanvallende vijanden.

spreuk Barrière

spreuk Bliksem Ontlading

spreuk Genezing

spreuk Telekinetische Explosie

spreuk Levend Boma