龙腾世纪 II - 法师
官方网站 BioWare 正在积极准备游戏的发布,今天又更新了关于 Dragon Age II 中三个可供玩家选择的职业之一——法师的信息。
法师
法师在 Dragon Age II 中是操控纯粹能量的专家——无论是从敌人那里抽取能量,或是用它来帮助同伴,还是造成可怕的伤害。他们拥有巨大的战术潜力,而如此执着且不知疲倦地猎杀法师的寺庙骑士只证明了这一点。多面的法师,能够造成可怕破坏的叛徒,生活在基尔克沃斯充满危险的生活中,无论如何,他或她无疑能够承担与过于好奇的权力者相关的所有风险。
法师能够简单地剥夺敌人战斗的能力。减缓、削弱、解除正面法术——只要他们了解敌人的弱点,那么敌人就不再是对手,而是无助的目标。
另一方面,法师可以将同伴变成不可阻挡的力量,利用元素魔法治愈和增强他们的武器,甚至通过加速法术给他们额外的几秒钟。因此,法师的存在让战士和盗贼受益。
但也许法师所引起的恐惧的主要原因是他们能够通过施展毁灭性的范围法术控制战斗的进程。那些不受控制或未与施法同伴交战的敌人会被完全消灭。Dragon Age II 中所有职业无疑都是自己领域的专家,但只有法师在字面意义上留下了焦土。
法师的专精
力量法师 (Force Mage):
所有法师的专精都操控能量,但只有力量法师会沉醉于其中。这个专精在基尔克沃斯非常受欢迎,专注于使用最纯粹的魔法展现所有肮脏的荣耀——旋涡将敌人吸入,撕裂的气体减缓敌人,或是强大的力量波将敌人像布娃娃一样抛飞。那些真正构成威胁的目标会被打入地面,仿佛被一个巨大的无形拳头轰击。而能够造成如此伤害的力量法师本身对于这种类型的魔法完全免疫,这让人能够意识到他们不得不保持何种内在的纪律。尽管如此——明确并不等于简单——力量法师的专精要求其施法者具备极高的谨慎,以有效地控制如此震撼的力量。
精神治疗师 (Spirit Healer):
精神治疗师的目标是恢复和维持,而不是破坏。他们知道赢得战斗的最佳方式是自己和同伴能够尽可能长时间地保持战斗能力。他们是普通人不感到排斥和恐惧的法师,然而寺庙骑士对他们的警惕甚至比那些具备更毁灭性专精的法师还要高。除了精神治疗师,没有人能够直接从有利的影子精神那里汲取力量。这是有风险的,但是值得的。治愈伤口、赋予伤害抵抗力,甚至在同伴即将死亡时营救他们——这不是支持能力,而是每个希望在战斗中取得成功的小组心脏深处的能力。每个傻瓜都能学会摧毁,但无论这个傻瓜有多少肌肉,他们都不能让武器具备治愈的能力。
血法师 (Blood Mage):
没有什么比血法师更令人恐惧。这个类型的法师使用生命能量,扭曲它以使其服务于自身的目标。他们能够扭曲、控制并维持自己的力量,吸收他人的生命能量,无论他们是否愿意。从表面上看,这很可怕,但这个专精并非只为疯狂者和怪物所用。许多人将其视为唯一真正自由的魔法形式,因为它的本质是物质世界的能量,并不依赖于精神和恶魔的恩惠。然而,这个专精依然是狂野且自我毁灭的,使用它的血法师必须极其小心。在意识的边缘,总有对额外力量的诱惑。
基本技能树的截图和描述
元素法术 (Elemental):
法师掌控冰与火的元素。
原始法术 (Primal):
法师支配大地与天空。
精神法术 (Spirit):
精神法术穿透敌人的本质,部分克服他们对魔法的抵抗,是对付拥有魔法力量的对手的绝佳手段。
奥术法术 (Arcane):
借用影子本质的力量,奥术法师能够保护自己并摧毁敌人。
熵 (Entropy):
法师呼唤混沌的影子本质,扭曲现实,让可怕的幻影吞噬敌人的理智。
创造 (Creation):
经过创造训练的法师是不可或缺的盟友,因为他们可以治愈伤口、赋予盟友新的力量并保护他们免受敌人攻击。
法术:屏障
法术:雷电释放
法术:治愈
法术:心灵爆炸
法术:活人炸弹