Класи Dragon Age II – Маг

content auto translated from {from}

Офіційний сайт BioWare активно готується до релізу гри, і сьогодні оновився інформацією про один з трьох доступних гравцям класів Dragon Age II – мага.

Маг

Маги в Dragon Age II є спеціалістами з опанування чистою енергією - будь то витягування її з супротивників, використання для допомоги союзникам чи завдання чудовищного урону. Вони мають величезний тактичний потенціал, і те, як завзято та неухильно за магами полюють храмовники, лише підтверджує цей факт. Багатогранний та здатний на страшні руйнування маг- відступник живе в Киркволлі життям, повним небезпек, проте він або вона безсумнівно здатні взяти на себе всі ризики, пов’язані з надмірно цікавими представниками влади.

Маги здатні просто позбавляти своїх супротивників можливості боротися. Сповільнюючи, послаблюючи, розсіюючи позитивні чари - варто їм дізнатися слабке місце свого ворога, і ось той уже не супротивник, а беззахисна ціль.

З іншого боку, маг може перетворити своїх союзників на непереможну силу, зцілюючи, окриляючи їхню зброю магією елементів і наказуючи часу дарувати зайві секунди за допомогою заклинання Ускорення. Через це присутність мага в групі вигідна воїнам і розбійникам.

Але, напевно, основною причиною жаху, яку викликають маги, є їхня здатність управляти ходом бою, застосовуючи руйнівні площинні заклинання. Супротивники, що не контролюються або не знаходяться в бою з зачарованими союзниками, просто знищуються. Усі класи в Dragon Age II безумовно є фахівцями у своїх областях, однак тільки маги в прямому сенсі залишають за собою лише вигорілу землю.

Спеціалізації Магів

Маг Сили (Force Mage):

Всі спеціалізації магів маніпулюють енергіями, але тільки маг сили упивається ними. Ця спеціалізація дуже популярна в Киркволлі, вона зосереджена на застосуванні чистішої магії у всій її порочній славі – водовороти, що затягують в себе ворогів, ефірна маса, що знищує і сповільнює, або потужні силові хвилі, що розкидають супротивників, ніби ляльок. Ті ж цілі, що представляють реальну загрозу, просто вбиті в землю, ніби величезним невидимим кулаком. І будучи здатними завдавати подібні ушкодження, Маги Сили самі абсолютно невразливі до такого типу магії, що дає можливість усвідомити, яку внутрішню дисципліну вони змушені підтримувати. Як би там не було – явний не означає простий- спеціалізація Маг Сили вимагає від свого адепта надзвичайної обережності, щоб ефективно контролювати таку вражаючу силу.

Духовний Цілитель (Spirit Healer):

Ціль Духовних Цілителів - відновлення і підтримка, а не знищення. Вони знають, що найкращий спосіб виграти битву - це можливість залишатися боєздатними собі та союзникам як можна довше. Вони маги, чиє присутність або принаймні існування не викликає відторгнення і страху у простого народу, однак храмовники бояться їх ледве не більше, ніж тих магів, які володіють більш руйнівними спеціалізаціями. Ніхто, крім Духовних Цілителів, не здатний черпати свої сили безпосередньо у благодійних духів Тіні. Це ризиковано, але воно того варте. Зцілення травм, дарування стійкості до поранень і навіть порятунок союзників, коли ті вже на межі смерті - це не здібності підтримки, це ті здібності, що лежать у серці кожної групи, що хоче досягти успіху в бою. Кожен дурень може навчитися знищувати, але неважливо, скільки в цього дурня м’язів, вони не зроблять його зброю здатною зціляти.

Маг Крові (Blood Mage):

Нічого не викликає такого дикого жаху, як Маг Крові. Цей тип магів використовує енергію життя, спотворюючи її, щоб вона служила його цілям. Вони можуть спотворювати, контролювати і підтримувати свою силу, поглинаючи життєву енергію інших, і неважливо при цьому, хочуть вони цього чи ні. На перший погляд це жахливо, але ця спеціалізація не тільки для божевільних і монстрів. Багато бачать її як єдину по-справжньому вільну форму магії, тому що сама її суть - це енергія матеріального світу, і вона не залежить від прихильності духів і демонів. Однак, це все ж неістова і самонищівна спеціалізація, використовуючи сили якої, Маг Крові повинен бути надзвичайно обережним. Спокуса взяти на частку більше сили завжди присутня на краю свідомості.

Скриншоти і опис базових гілок умінь

Стихійна магія (Elemental):

Маг підкоряє собі стихії льоду і полум’я.

Ізначальна магія (Primal):

Маг володіє землею і небом.

Магія духа (Spirit):

Магія духа проникає в саме єство супротивників, частково долаючи їх опір магії і являючи собою відмінний засіб для боротьби з опонентами, наділеними магічною силою.

Тайна магія (Arcane):

Черпаючи сили у самій сутності Тіні, арканіст здатний захистити себе і знищити своїх супротивників.

Ентропія (Entropy):

Маг вбирає хаотичну сутність Тіні, спотворюючи реальність, і дає моторошним видінням поглинути розум супротивника.

Творення (Creation):

Маги, навчені створенню, незамінні союзники в силу того, що вони можуть зцілювати рани, дарувати своїм союзникам нові сили і захищати їх від атакуючих ворогів.

заклинання Бар'єр

заклинання Розряд Молнії

заклинання Зцілення

заклинання Телекинетичний Вибух

заклинання Жива Бомба