Přehled Tavern Master. Niche, slepá fast food od světa tycoonů

content auto translated from {from}

Ahoj!

Na pohled nepřitažlivá Tavern Master může uspokojit potřebu nekomplikovaných tycoonů hladového uživatele. Ve Tavern Master se hráč ujímá role majitele hospody. Z ptačí perspektivy bude hráč sledovat růst a vývoj své taverny. Je třeba rozvíjet personál, čím déle pracují, tím lepší se stávají - zázraky virtuálního světa, a basta! Nakonec bude barman schopen za několik sekund připravit rekordní množství nápojů na táce, a číšník - doručit potřebné a přinést je nepoškozené, také virtuální zázrak! Hra celkově působí jako panenkový dům pro mladé, nebo pokud chcete, jakési Sims: Pub Adventures pro chudé studenty.

Po několika hodinách aktivního rozvoje vám bude k dispozici hotel, který si můžete postavit a zařídit ve druhém patře. Nejvýhodnější a nejútulněji vypadající investice do taverny. K dispozici pro hosty - praskající krb, hedvábné postele, skříně s knihami.

Musíte chránit tavernu, platit za vybavení a výstroj pro rytíře. Dohlížet na to, aby se taverně nechytila oheň - optimálně umístit stojany s kbelíky, lustre atd.

Krása!

V určitém okamžiku vás přítok sudů se alkoholickými nápoji začne nudit, začne vás nudit šrum na zaplněném sálu, sledování počasí, rovnováhy. I strom vývoje, jak je tomu v Founders’ Fortune, rychle končí. Nakonec si uvědomíte, že hra je na pár večerů, pokud ne méně. V tom je pravděpodobně problém všech rozpočtových tycoonů - vše bylo postaveno, logistika byla optimalizována, technologie prozkoumány, byla navržena relativní krása - limit. A ani se nechce zkoušet pískoviště, oči už viděly všechno.

Hratelnost hry Tavern Master je pravděpodobně bolestně jednoduchá - jako rychlé občerstvení, uspokojila hlad rychlými sacharidy, chutně, sytě, ale brzy se jednoduchá mechanika mění v rutinu, stává se unavenou. Dokonce ani DLC se zimou, piráty nenabízí obzvláštní rozmanitost ve staré hře - pořád stejné mechaniky, jen místo dobrodruhů teď piráti. V určitém okamžiku se probudíte z rychlého menu a uvědomíte si, že v normálních podmínkách byste se nikdy Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998, dotkli, protože podobné hry jen vyplňují prázdná místa. Čekáme na čínský The Bustling World.