Přehled Tavern Master. Niche, slepá fast food od světa tycoonů
Ahoj!
Na pohled nepřitažlivá Tavern Master může uspokojit potřebu nekomplikovaných tycoonů hladového uživatele. Ve Tavern Master se hráč ujímá role majitele hospody. Z ptačí perspektivy bude hráč sledovat růst a vývoj své taverny. Je třeba rozvíjet personál, čím déle pracují, tím lepší se stávají - zázraky virtuálního světa, a basta! Nakonec bude barman schopen za několik sekund připravit rekordní množství nápojů na táce, a číšník - doručit potřebné a přinést je nepoškozené, také virtuální zázrak! Hra celkově působí jako panenkový dům pro mladé, nebo pokud chcete, jakési Sims: Pub Adventures pro chudé studenty.
Po několika hodinách aktivního rozvoje vám bude k dispozici hotel, který si můžete postavit a zařídit ve druhém patře. Nejvýhodnější a nejútulněji vypadající investice do taverny. K dispozici pro hosty - praskající krb, hedvábné postele, skříně s knihami.
Musíte chránit tavernu, platit za vybavení a výstroj pro rytíře. Dohlížet na to, aby se taverně nechytila oheň - optimálně umístit stojany s kbelíky, lustre atd.
Krása!
V určitém okamžiku vás přítok sudů se alkoholickými nápoji začne nudit, začne vás nudit šrum na zaplněném sálu, sledování počasí, rovnováhy. I strom vývoje, jak je tomu v Founders’ Fortune, rychle končí. Nakonec si uvědomíte, že hra je na pár večerů, pokud ne méně. V tom je pravděpodobně problém všech rozpočtových tycoonů - vše bylo postaveno, logistika byla optimalizována, technologie prozkoumány, byla navržena relativní krása - limit. A ani se nechce zkoušet pískoviště, oči už viděly všechno.
Hratelnost hry Tavern Master je pravděpodobně bolestně jednoduchá - jako rychlé občerstvení, uspokojila hlad rychlými sacharidy, chutně, sytě, ale brzy se jednoduchá mechanika mění v rutinu, stává se unavenou. Dokonce ani DLC se zimou, piráty nenabízí obzvláštní rozmanitost ve staré hře - pořád stejné mechaniky, jen místo dobrodruhů teď piráti. V určitém okamžiku se probudíte z rychlého menu a uvědomíte si, že v normálních podmínkách byste se nikdy Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998, dotkli, protože podobné hry jen vyplňují prázdná místa. Čekáme na čínský The Bustling World.