Aperçu de Tavern Master. Fast-food de niche et sans issue dans le monde des tycoons

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Bonjour !

La Tavern Master, qui n’a pas l’air très engageante, peut satisfaire le besoin de tycoons simples des utilisateurs affamés de ce genre. Dans Tavern Master, le joueur devra prendre le rôle du propriétaire d'un pub. Du haut des cieux, le joueur observera la croissance et le développement de sa taverne. Il faudra développer le personnel, plus il travaille longtemps, mieux il devient – des merveilles du monde virtuel, rien de moins ! Au final, le barman pourra dresser un plateau avec une quantité record de boissons en quelques secondes, et le serveur pourra distribuer tout ce qui est nécessaire, et le porter sans dommage, une autre merveille virtuelle ! En gros, le jeu semble être une maison de poupées pour les jeunes, ou, si vous voulez, une sorte de Sims: Pub Adventures pour étudiants fauchés.

Après quelques heures de développement actif, un hôtel vous sera accessible, que vous pourrez construire et aménager au deuxième étage. Le meilleur et le plus accueillant des investissements dans votre taverne. À la disposition des clients : une cheminée crépitante, des lits en soie, des armoires avec des livres.

Il faudra protéger la taverne, payer l'équipement et les fournitures pour le chevalier. Veillez à ce que la taverne ne prenne pas feu – en installant de manière optimale des supports avec des seaux, des lustres, etc.

Beauté !

À un moment donné, le remplissage des fûts avec des boissons alcoolisées devient ennuyeux, l'agitation de la salle bondée est une lassitude, surveiller la météo, l'équilibre. De plus, l’arbre de développement, comme dans Founders’ Fortune, se termine rapidement. En fin de compte, on comprend que le jeu ne peut durer que quelques soirées, si ce n'est moins. Là réside probablement le problème de tous les tycoons à petit budget – tout est construit, la logistique est optimisée, les technologies sont explorées, une beauté relative est atteinte – c'est la limite. Et même la sandbox ne donne pas envie d'essayer, les yeux ont déjà tout vu.

Sur le plan du gameplay, Tavern Master est probablement trop simple – comme le fast-food, il a rassasié la faim avec des glucides rapides, c'est bon, nourrissant, mais rapidement, la mécanique simple devient une routine, se banalise. Même les DLC avec l’hiver, les pirates n'apportent pas une grande diversité au vieux jeu – ce sont toujours les mêmes mécaniques, juste que maintenant ce sont des pirates à la place des aventuriers. À un moment donné, on se réveille du menu fast-food et on comprend que dans une situation normale, on n'aurait jamais touché à Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998, car de tels jeux ne remplissent que des niches vides. Nous attendons le The Bustling World chinois.