Tavern Master İncelemesi. Niş, çıkmaz bir fast food, tycoon dünyasından
Merhaba!
Göze pek de hoş gelmeyen Tavern Master, muhtaç olan oyun severin sade tycoon ihtiyacını karşılayabilir. Tavern Master'da oyuncu, bir pub'ın sahibi olma rolünü üstlenecek. Kuş bakışı oyuncu, tavernasının büyümesini ve gelişimini gözlemleyecek. Sürekli gelişim göstermesi gereken personel, ne kadar uzun süre çalışırsa, o kadar iyi hale geliyor - sanal dünyanın mucizeleri işte! En sonunda, barmen birkaç saniyede rekor miktarda içecek dolu tepsi hazırlarken, garson gerekli olanı dağıtacak ve onu sağlam bir şekilde getirecek, bu da sanal bir mucize! Oyun genel olarak gençler için bir beşikte oynanan oyun veya isterseniz, yoksul öğrenciler için bir Sims: Pub Adventures gibi hissediliyor.
Aktif bir gelişimden birkaç saat sonra, ikinci katta inşa edip dekore edebileceğiniz bir otel erişiminiz olacak. Tavernanın en karlı ve rahat görünümdeki yatırımı. Misafirler için - kütük gibi bir şömine, ipek yataklar, ciltli kitaplarla dolu dolaplar.
Tavernanızı korumanız, bir şövalye için ekipman ve malzeme ödemesi yapmanız gerekiyor. Tavernanın yanmadığından emin olmalısınız - en ideal şekilde kova ve avizeleri yerleştirmek gibi.
Güzellik!
Bir noktada, içki fıçılarının yenilenmesi sıkıcı hale geliyor, dolup taşan salondaki ziyaretçilerin koşturması, hava durumu ve dengeyi takip etmek de. Ve gelişim ağa, tıpkı Founders’ Fortune'da olduğu gibi, hızlıca sona eriyor. Sonuç olarak, birkaç akşam için zar zor bir oyun olduğu ve muhtemelen bu, bütçe dostu tüm tycoon’ların sorunu - her şey inşa edildi, lojistik optimize edildi, teknolojiler keşfedildi, nispi bir güzellik oluşturuldu - sınır. Ve kum havuzunu denemek bile istemiyorsunuz, gözler her şeyi gördü.
Oynanış açısından Tavern Master, muhtemelen acı bir şekilde basit - açlığı hızlı karbonhidratlarla bastırmak gibi, lezzetli, doyurucu ama yakında basit mekanik sıradanlaşmaya dönüşüyor. Hatta kış için DLC ve korsanların yer aldığı güncelleme bile eski oyuna büyük bir çeşitlilik katmıyor - her zamanki mekanikler, sadece maceraperestler yerine şimdi korsanlar var. Bir noktada fast-food menüsünden uyanıyorsunuz ve normal bir durumda asla Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998'e dokunmayacağınızı anlıyorsunuz, çünkü benzer oyunlar sadece boş nüfusu dolduruyor. Çin'deki The Bustling World'ü bekliyoruz.