Tavern Masterのレビュー。ニッチで行き詰まったファストフードタイクーンの世界から

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こんにちは!\n\n見た目は地味なTavern Masterは、単純なタイクーンを求めている飢えたユーザーのニーズを満たすことができます。Tavern Masterでは、プレイヤーはパブのオーナーの役割を担います。バードアイビューからプレイヤーは自分のタバーンの成長と発展を見守ります。長く働くほど、スタッフは成長し、より良くなります – これは単なる仮想世界の奇跡です! 最終的に、バーテンダーは数秒で記録的な数の飲み物をトレイに乗せられるようになり、ウェイターは必要なものを届けて無事に運ぶことができるようになります、これもまた仮想的な奇跡です!このゲームは全体として、若者のためのドールハウスのように感じられます。または、もしそうしたければ、貧乏な学生たちのための Sims: Pub Adventuresのようなものです。\n\n \n\n数時間のアクティブな発展の後、2階に建設して整備できるホテルが利用可能になります。タバーンへの最も利益性の高い、居心地の良い投資です。ゲストには、パチパチと音を立てる暖炉、絹のベッド、本で埋まったキャビネットが提供されます。\n\n \n\nタバーンを守り、騎士のための装備を支払い、タバーンが炎上しないように監視しなければなりません – バケツ、シャンデリアなどを最適に配置します。\n\n \n\n美しさ!\n\nある時点で、アルコール飲料の樽の補充が飽きてしまい、混雑したホールの慌ただしさ、天候やバランスの追跡にうんざりします。そして、同じくFounders’ Fortuneのような発展の木もすぐに終わります。最終的には、ゲームは数晩のものだと理解することになります。それが予算が限られたタイクーンゲームの全ての問題なのでしょう – すべてが構築され、物流が最適化され、技術が研究され、相対的な美しさがもたらされ、限界が訪れます。そして、砂場を試してみたいとも思いません; 目はすでにすべてを見ました。\n\n \n\nゲームプレイ的に見ると、Tavern Masterはおそらく痛々しいほど単純です – ファストフードのように急速に炭水化物を使って空腹を満たしますが、すぐにその単純なメカニクスは日常のルーチンに変わり、飽きてしまいます。DLCの冬や海賊ですら、古いゲームに特別な多様性を与えることはありません – 同じメカニクス、ただアドベンチャーが海賊に変わっただけです。いつの間にかファストフードメニューから目が覚め、通常の状況であればTavern MasterHero’s HourMetropolis 1998に触れることは絶対にないと理解します。というのも、こうしたゲームは空いているニッチを埋めるだけだからです。中国のThe Bustling Worldを待っています。