Tavern Master 리뷰. 니치형, 막다른 길의 패스트푸드 타이쿤 세계
안녕하세요!
그리 멋지진 않은 Tavern Master는 소박한 타이쿤 게임을 갈망하는 사용자에게 만족을 줄 수 있습니다. Tavern Master에서는 플레이어가 펍의 주인 역할을 맡게 됩니다. 플레이어는 새의 눈높이에서 자신의 타베르가 성장하고 발전하는 모습을 관찰합니다. 직원들을 발전시켜야 하며, 그들이 오래 일할수록 더 나아집니다 — 가상의 세계의 기적, 그뿐입니다! 결국, 바텐더는 몇 초 안에 기적의 양을 서빙할 수 있고, 웨이터는 필요한 것을 나르고 안전하게 전달할 수 있으며, 그것 역시 가상의 기적이죠! 전체적으로 이 게임은 젊은이를 위한 인형의 집처럼 느껴지거나, 원하신다면 가난한 학생들을 위한 Sims: Pub Adventures입니다.
몇 시간의 액티브 발전 후, 당신은 2층에 호텔을 건설하고 꾸밀 수 있습니다. 타베르에 대한 가장 유리하고 아늑한 투자입니다. 손님을 위한 서비스로는 땡땡하는 벽난로, 실크 침대, 책이 가득한 장식장이 있습니다.
타베르를 지키고 기사에게 장비와 소품을 지불해야 합니다. 또한 타베르가 불에 타지 않도록, 양동이를 배치하거나 전등을 최적의 방식으로 설치해야 합니다.
아름다움!
어떤 순간에는 주류 통을 채우는 것이 지루해지고, 손님으로 가득 찬 홀의 혼잡함, 날씨, 균형을 주시하는 것이 지루해집니다. 그리고 발전의 나무도 Founders’ Fortune처럼 빠르게 끝이 납니다. 결국, 이 게임은 몇 줄 저녁을 위한 것이며, 그렇지 않다면 더 적은 시간 안에 끝날 것입니다. 아마도 이 모든 예산 타이쿤의 문제는 — 모두 건설한 후, 물류를 최적화하고, 기술을 연구하고, 상대적인 아름다움을 유지하면 한계가 있다는 것입니다. 샌드박스를 시도하고 싶지도 않습니다. 눈은 이미 모든 것을 보았습니다.
게임플레이적으로 Tavern Master는 아마도 너무 간단합니다 — 패스트푸드처럼, 빠르게 탄수화물로 배고픔을 채우고, 맛있고 배부르지만, 곧 단순한 메커니즘이 일상으로 변합니다. 심지어 겨울, 해적의 DLC도 오래된 게임에 특별한 다양성을 제공하지 않아서, 여전히 같은 메커니즘이고, 이제 모험가 대신 해적이 있을 뿐입니다. 어떤 순간에는 패스트푸드 메뉴에서 깨닫고, 정상 상태라면 절대 Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998와 같은 게임을 접촉하지 않았을 것입니다. 이러한 게임들은 빈 공간을 채울 뿐입니다. 중국의 The Bustling World를 기다립니다.