Tavern Master 的评测。小众、封闭的模拟经营快餐游戏
欢迎!
乍一看不起眼的 Tavern Master 可以满足渴望简单模拟经营游戏的用户的需求。在 Tavern Master 中,玩家将扮演一个酒吧老板。从鸟瞰的高度,玩家将观察到自己酒馆的成长与发展。玩家需要发展员工,工作时间越长,他们的能力就越强——虚拟世界的奇迹,仅此而已!最终,酒保可以在几秒钟内端出创纪录的饮品,而服务员则可以把必要的东西及时送到客人手中,而这也是一种虚拟的奇迹!整款游戏的感觉就像是给年轻人的玩具屋,或者说,某种* Sims: Pub Adventures* 唯一适合贫困学生的版本。
经过几小时的积极发展,您将能够在二楼建造和装修酒店。这是对酒馆最有利和最舒适的投资。为客人提供——嘭嘭作响的壁炉、丝绸床、装有书卷的柜子。
您还需要保护酒馆,支付骑士的装备和武器。注意确保酒馆不着火——以最佳的方式布置桶、吊灯等。
美丽!
在某个时刻,补充酒桶的工作开始变得单调,满是顾客的大厅让人感到厌烦,天气、平衡的追踪令人沮丧。再加上发展树,就像在 Founders’ Fortune 中那样,很快就会到头。最终,您会意识到这款游戏只能玩上几个晚上,甚至更少。这很可能是所有预算模拟经营游戏的共同问题——一切都已建成,物流得到了优化,技术得到了研究,甚至还获得了相对的美观——达到了极限。甚至连玩沙盒模式的兴趣都没有,眼睛早已见识过所有。
在游戏性上,Tavern Master 可能过于简单——就像快餐一样,快速填饱肚子,美味且有饱腹感,但很快简单的机制会变成例行公事,令人厌倦。即便是带有冬季、海盗的 DLC 也没有为这款老游戏带来特别的多样性——依然是那些机制,只是冒险者换成了海盗。在某个时刻,您会从快餐菜单中醒来,意识到在正常情况下,您根本不会碰 Tavern Master、Hero’s Hour、Metropolis 1998,因为这类游戏只是填补空虚的空白。期待中国版的 The Bustling World。