Revisión de Tavern Master. Un fast food de nicho y callejón sin salida del mundo de los tycoons

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¡Hola!

A primera vista, el modesto Tavern Master puede satisfacer la necesidad de tycoons simples de un usuario hambriento de ellos. En Tavern Master, el jugador asume el papel de dueño de un pub. Desde una vista aérea, el jugador observará el crecimiento y desarrollo de su taberna. Tendrás que desarrollar al personal; cuanto más tiempo trabajen, mejor se vuelven, ¡las maravillas del mundo virtual, y nada más! Con el tiempo, el barman podrá poner una cantidad récord de bebidas en una bandeja en cuestión de segundos, y el camarero entregará lo que se necesita y lo llevará sano y salvo, ¡otra maravilla virtual! El juego en general se siente como una casa de muñecas para jóvenes, o si lo prefieres, una especie de Sims: Pub Adventures para estudiantes sin dinero.

Después de unas horas de desarrollo activo, un hotel estará disponible que podrás construir y amueblar en el segundo piso. La inversión más rentable y acogedora en la taberna. Las comodidades para los huéspedes incluyen una chimenea crepitante, camas de seda y armarios con tomos.

Necesitarás proteger la taberna, pagar por la ropa y el equipo del caballero. Asegúrate de que la taberna no se incendie: coloca adecuadamente cubos, candelabros, etc.

¡Belleza!

En algún momento, reponer los barriles con bebidas alcohólicas se vuelve tedioso, el bullicio del salón abarrotado se vuelve agotador, junto con el seguimiento del clima y el balance. El árbol de desarrollo, como en Founders’ Fortune, se termina muy rápido. En última instancia, te das cuenta de que el juego es bueno para un par de noches, si no menos. Este es probablemente el problema con todos los tycoons de presupuesto: todo está construido, se ha optimizado la logística, se han investigado tecnologías, se ha logrado una belleza relativa: un límite. Y ni siquiera quieres probar el sandbox; tus ojos ya lo han visto todo.

En términos de jugabilidad, Tavern Master probablemente sea dolorosamente simple: como la comida rápida, sacia el hambre con carbohidratos rápidos, es sabrosa, saciante, pero pronto la mecánica simple se convierte en rutina, se vuelve aburrida. Incluso el DLC con invierno, piratas no añade ninguna variedad especial al viejo juego: las mismas mecánicas, solo que en lugar de aventureros ahora hay piratas. En algún momento, te despiertas del menú de comida rápida y te das cuenta de que en una situación normal nunca habrías tocado Tavern Master, Hero’s Hour, Metropolis 1998, porque tales juegos solo llenan nichos vacíos. Esperamos el The Bustling World chino.