Die Helden der Vergangenheit sind nicht vergessen, oder ein Interview mit Andarial
"Am Ende wusste doch jeder, wer die Gamerin und wer aus Charkiw ist."
"Ich denke, die Formel ist sehr einfach. Glück ist, wenn es keine Probleme gibt und man Selbstrespekt hat."
Derzeit finden die Qualifikationsrunden für [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2 statt, und die Aufmerksamkeit der Community ist bereits auf die neuen Heldinnen, neuen Images, neuen Charaktere gerichtet. Doch das Wichtigste ist, auf der Welle dieser Begeisterung die "Pioniere" nicht zu vergessen.[cut] Die Mädchen, die vor genau einem Jahr an diesem Lebensfest teilnahmen, verdienen es, in Erinnerung behalten zu werden, ihre Erfahrungen zu beachten und auf ihre Ratschläge zu hören.
Auf eine Million meiner Fragen war bereit, heldenhaft zu antworten, eine der Finalistinnen des letzten Jahres, die unbestrittene Favoritin, die wunderbare rothaarige Miss-Homefront, auch bekannt als Mila Palchun, die durch großes Glück länger als die anderen Teilnehmerinnen auf GAMER.ru verweilte und uns täglich mit ihrer Gesellschaft erfreute.
Nyashka Ewer: Seit deiner Teilnahme am ersten Lauf ist fast ein Jahr vergangen. Hat sich das Leben nach dem Wettbewerb stark verändert?
Andarial: Im Großen und Ganzen ja. Das letzte Jahr war für mich recht ereignisreich, aber wie hat das Erlebnis aus dem Wettbewerb meine Sicht beeinflusst? Ich kann definitiv sagen, dass ich entschlossener geworden bin, mich selbstsicherer fühle und dabei leichter mit verschiedenen Kleinigkeiten umgehe. Aber ich würde sagen, dass ich vor allem durch die Kommunikation mit den anderen Teilnehmerinnen gelernt habe. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 hat in einem Raum völlig unterschiedliche Mädchen versammelt, jede ist eine außergewöhnliche Persönlichkeit, die sich von den anderen unterscheidet. Man konnte von jedem durch persönliche Kommunikation irgendetwas lernen, aber besonders hervorzuheben ist A5uKa. Wie ich bemerkte, hatte kein Mädchen Zweifel, dass Julia gewinnen würde. Sie ist eine sehr zielstrebige und energiegeladene Person, kreativ und strahlend. Ich bin froh, dass ich mich mit allen Teilnehmerinnen unterhalten habe - es war eine großartige Gesellschaft.
Nyashka Ewer: Niemand hatte daran gezweifelt, wahrscheinlich außer Julia selbst :) Es gibt Gerüchte, dass deine Unterstützergruppe im Finale den Wettbewerb ernsthaft erschreckt hat. Auch bei der Publikumsabstimmung hat dir wirklich nur ganz wenig gefehlt, um eine der Siegerinnen zu verdrängen. Hattest du am Ende nicht das Gefühl, dass du mehr verdient hättest?
Andarial: Um ehrlich zu sein, Julia hat sich während der Finalauftritts wirklich sehr aufgeregt. Als der dritte und zweite Platz genannt wurden, wurde sie ernsthaft traurig, worauf ich ihr antwortete: "Jetzt nennen sie dich. Hast du vergessen, dass sie versprochen haben, die Top-3 mit dem Mädchen zu besetzen, das beim Voting auf der Website führt? Und das bist genau du."
Und meine Unterstützergruppe hat mich ehrlich gesagt auch etwas erschreckt. Ich hatte einfach nicht erwartet, dass so viele Menschen für mich anfeuern würden. Vielen Dank dafür, sie haben mir wirklich Glauben in mich selbst gegeben, falls nicht für den Moment des Finales, als wir alle aufgeregt waren, dann doch für die Zukunft - definitiv.
Verdiene ich mehr? Wir alle wünschen uns das Beste für uns selbst, aber ich bin sehr unzufrieden mit meinem Auftritt und habe mich während des Wettbewerbs insgesamt sehr unsicher gefühlt. Ich hatte während der finalen Phase gesundheitliche Probleme, daher war mein moralisches Befinden alles andere als optimal. Ich kann sagen, dass ich mit der Wahl der Jury insgesamt vollkommen einverstanden bin.
Nyashka Ewer: Und wurde Homefront nach diesem Abenteuer vergessen?
Andarial: Die Spiele wurden insgesamt vergessen. Kurz vor oder direkt nach dem Wettbewerb, ich kann das nicht genau sagen, ist mein häuslicher Computer kaputt gegangen, und ich habe keine Anstrengungen zur Rehabilitation unternommen. Ich wollte irgendwie von all dem abschalten, vom Wettbewerb, von der Arbeit, und dazu kamen noch die finalen Prüfungen und die Diplomarbeit. Eine neue Saison, Reisen, nahe Menschen und neue Bekanntschaften. Letztendlich habe ich mir erst nach dem Release von Skyrim ein neues Mainboard und RAM gekauft, statt der verbrannten. Und bisher hatte ich keine Zeit für etwas anderes als Skyrim. Aber die Liste ist lang. Mit Homefront (es kam ja während des Finales heraus) bekannt zu werden, Witcher 2, ebenfalls geschenkt nach der Teilnahme an der Vorqualifikation für Miss Witcher, kürzlich für die Teilnahme an einem Wettbewerb von Menschlichkeit [Dead Island](/games?search=Dead Island) und das von Kotovsky geschenkte [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue). Geschenke - definitiv zuerst! Und während der Neujahrsrabatte im Steam habe ich mir so viele Spiele gekauft, dass ich damit noch lange vorankommen kann. Und [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Seit drei Monaten habe ich ein Jahresabo - und ich spiele überhaupt nicht. Altruistische Gamer - für ein Spiel zu bezahlen und kein Server zu belasten.
Da. Gerade hat Blizzard mein Abonnement für den vierten Monat storniert.
Nyashka Ewer: "Mit Homefront bekannt zu werden (es kam ja während des Finales heraus)" - heißt das, dass Konstantin Govorun teilweise recht hatte bezüglich verliebter Frauen? ;)
Andarial: Ursprünglich hoffte ich auf den Sieg im Miss Witcher Wettbewerb, das habe ich nicht verborgen. Ich bin nicht gerade eine große Bewundererin von Herrn Sapkowski - ich habe da so einige Einwände an seinen Büchern. Aber um es klar zu sagen, insgesamt hat er eine Welt erschaffen, die es wert ist, erfahren zu werden, und die Charaktere Triss Merigold und Ciri interessieren mich. Diesen Sommer habe ich sogar an meinem ersten LARP teilgenommen - Witcher 2011. Dort war ich als Triss verkleidet, und das war sehr lustig. \_
Der Wettbewerb Miss Homefront hat mich in erster Linie angezogen, weil es mir angenehm gewesen wäre, Akella zu unterstützen. Unter den Nutzern von Gamer ist die Meinung über dieses Unternehmen oft recht unterschiedlich, aber dieses Unternehmen ist eines der ältesten auf dem russischen Markt für Game Development und Lokalisierung. Als ich noch sehr klein war, hatte ich viele Discs von Akella und Fargus. Und auch jetzt liegen immer noch einige in Schubladen.
Nyashka Ewer: Akella und Fargus - das ist wirklich "Kindheitsgeschmack" :) Ich selbst freue mich, sie so gut wie möglich zu unterstützen, zumindest wegen [Disciples III](/games?search=Disciples III), die viele extrem skeptisch betrachten. Übrigens, zum Thema Skepsis. Wie stehst du dazu, dass alten, fast kultigen Spielen neues Leben durch neue Technologien eingehaucht wird? Ich meine nicht Remakes, sondern zahlreiche Sequels, Prequels, Sidequels und die „Nekromantie“ im Game Development.
Andarial: Ich mag nicht, was sie aus Heroes gemacht haben. Die Might&Magic-Universum ist mein Favorit im Gaming. Dass sie jetzt visuell mehr wie der dritte Warcraft aussehen - das ist nur die halbe Miete, an neue grafische Neuerungen habe ich mich mehr oder weniger gewöhnt. Aber die Entwickler haben die Verbindung zur früheren Welt komplett zerstört. Einfache Anspielungen wie zum Beispiel alte Charaktere zählen nicht; sie sind lediglich Easter Eggs auf die Geschichte der Serie, und nach meinem Geschmack ist das eher traurig als erfreulich. Ich bedauere sehr, dass die gesamte Serie Might&Magic vergessen wurde, Teil 9 hat ihr das Genick gebrochen und eine riesige Wunde in meinem Herzen hinterlassen, und das meine ich ernst.
Auf der anderen Seite wäre ich nicht gegen eine Wiederbelebung dieser Serie, vielleicht wird es ja funktionieren? Ich bin nicht gegen die Reanimation guter Franchises - nur dass die Entwickler in den richtigen Ton geraten und die Atmosphäre und Kontinuität der Serien bewahren.
Was Remakes betrifft, so bin ich sehr dafür. Das ist die einzige Möglichkeit, jungen Spielern Meisterwerke der Vergangenheit näherzubringen. Auch wenn ich noch eine andere Idee dazu habe. ;)
Nyashka Ewer: Wie sieht die Arbeit an Spielen (neuen oder alten) von innen aus? Die Spionage hat berichtet, dass du in der Rolle eines Spieletesters bemerkt wurdest :)
Andarial: Nun, es gibt viele lustige Aspekte der Arbeit und auch die Besonderheiten, über die ich lange schreiben könnte, schließlich arbeite ich schon einige Jahre dort. Ich kann sagen, dass ich derzeit hauptsächlich an der Lokalisierung des chinesischen Spiels Chibiki arbeite - und das macht sehr viel Spaß. Die chinesische Sprache mit ihren besonders poetischen Ausdrücken und die Übersetzung dieses Wunders östlicher Fantasie ins Russische ist eine außergewöhnlich unterhaltsame Aufgabe. Aber ich fürchte, ich kann nicht zu viel verraten - ich könnte sonst einen gehörigen Klaps auf den Hintern bekommen, wir haben so etwas im Büro, das ist absolut arbeitsbedingt, ja.
Ich kann nur sagen, dass ich sehr zufrieden bin, dass ich in dieser Branche gelandet bin. In meiner Kindheit wollte ich in der Gaming-Industrie oder zumindest in einem Gaming-Magazin arbeiten, aber damals erschien mir das sehr fern und ich war noch klein und dumm. Jetzt aber habe ich einen Job, den ich liebe, ein gutes Team und Vorgesetzte, und die Motivation, an mir zu arbeiten und mich beruflich weiterzuentwickeln.
Nyashka Ewer: Man kann unendlich theoritisieren, dennoch hat es mich immer interessiert, wie es ist, wenn das Hobby zur Arbeit wird? Verliert man manchmal die Lust auf Spiele, wenn man im Game Development arbeitet?
Andarial: Nun, ich habe bereits von meiner Pause im Frühling bis zum Herbst gesprochen. Und auch davor gab es eine leichte moralische Gamer-Krise. Natürlich gibt es ein gewisses Übertrinken. Aber es vergeht bei mir, und ich sehe mir meine Kollegen mit längerer Erfahrung an - oft bleiben sie nach der Arbeit an ihren Plätzen und zocken mit ihren eigenen Spielen, ja, und es finden oft Teamspiele im Büro statt. Ich glaube also nicht, dass ich in Zukunft Gefahr laufe, seelisch beruflich taub zu werden.
Nyashka Ewer: Hast du nicht den Wunsch, einmal Mitarbeiter von Blizzard zu werden?
Andarial: Hebt die Hand, wer nicht bei Blizzard arbeiten wollte? Aber im Ernst, es wäre definitiv interessant für mich, aber es gibt zwei große Probleme. Mein Englischkenntnisse sind nicht auf dem Niveau, das sie verlangen, und aus familiären und häuslichen Gründen kann ich momentan das Land nicht verlassen. Aber vielleicht irgendwann... Ich kann sagen, dass ich diesen Sommer plane, sie ein wenig näher kennenzulernen - mein Kollege und ich planen, nach Irland zu reisen, um genau die Mitarbeiter dieser wunderbaren Firma zu besuchen. Igromir und WoW vereinen, nicht nur Nokia.
Nyashka Ewer: Gut, dass du an Igromir erinnert hast, sonst wusste ich nicht, wie ich diplomatisch an deiner zweiten bekannten und für viele interessanteren Rolle - der Rolle des Models - anknüpfen sollte. Wie hat alles begonnen?
Andarial: Direkt nach der Schule ging ich auf die juristische Fakultät, dachte daran, Anwältin zu werden und Unschuldige zu verteidigen, aber es war mehr der Wunsch meines Vaters. Ein Jahr später, mit siebzehn, begann ich mit einer Freundin ein parallel geführtes Studium am Abendschullehrgang für soziale Psychologie. Mit dieser Ausbildung blieb keine Zeit für eine reguläre fünf Tage-Woche, und ich wusste damals nicht, was ich in Zukunft werden wollte - ich wurde hin- und hergeworfen. Letztendlich suchte ich nach einem Job mit flexiblen Arbeitszeiten, damit ich an freien Tagen arbeiten konnte. So kam ich auf ein Angebot, auf einer Ausstellung zu arbeiten - sie suchten nach jungen und großen Mädchen für eine Präsentation. Ich habe es ausprobiert und es hat mir gefallen. Ich fand die Kontakte zu Model- und Werbeagenturen, besuchte Vorstellungsgespräche und Castings, füllte Bewerbungen für Datenbanken aus - und am Ende kam die Arbeit zustande. Ich habe mich nie für die Modewelt oder das Arbeiten vor Publikum interessiert, ich war im Gegenteil ein sehr schüchterner und unsicherer Mensch. Aber so ist es gekommen. Zurzeit habe ich überhaupt nicht das Verlangen, in diesen Bereich zurückzukehren. Allerdings wäre ich nicht gegen die Teilnahme an einer interessanten Veranstaltung oder Fotosession in meiner Freizeit.
Nyashka Ewer: Magst du es insgesamt, in einem bestimmten Bild zu sein? Hattest du nie den Wunsch, ins Cosplay einzutauchen? Viele verdienen damit ganz gut.
Andarial: Natürlich möchte ich. Ich möchte schon lange. Aber ich kann einfach nicht nähen, und wenn ich es versuchte, hätte ich nicht einmal eine Nähmaschine. Ich schiebe es immer wieder auf, obwohl ich so viele interessante Bilder verwirklichen möchte. Vielleicht wird es im Frühling einen Spielcharakter geben. Aber ich will nichts beschwören.
Nyashka Ewer: Was ist für ein Charakter - ein sehr großer Geheimnis?
Andarial: Gar kein Geheimnis. Das Straßenkleid von Triss aus dem ersten Teil. Diese Zauberin hat mich wirklich beeindruckt. Ich nehme derzeit an einem Projekt der Gruppe In Vino in ihrer Rolle teil, aber das Ziel dieser Gruppe ist es, die Bilder von Charakteren aus dem Buch zu realisieren, nicht das Spiel zu cosplayen. Für die ersten Fotosessions musste ich das Kleid vorbereiten, und ich ging zu einer Designerfreundin zu Besuch, und mit ihrer Nähmaschine und ihren Ratschlägen habe ich mir ein Kleid und einen Umhang gemacht. Aber das ist eine sehr grobe Arbeit... Da müsste ich noch viel lernen. Sobald ich die Möglichkeit habe, eine Nähmaschine zu kaufen, werde ich beginnen, zu üben.
Nyashka Ewer: Eine gute Sache, die im Leben nützlich sein wird: früher oder später wird man sicher mit dem Nähen von Kleidern für Puppen beschäftigt sein =)
Nyashka Ewer: Wenn ich zum Thema [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) zurückkehre, hättest du, wenn du die Möglichkeit hättest, die Ereignisse des letzten Jahres neu zu spielen, diese genutzt? Wenn ja, was würdest du ändern, um dem Gewinnertrio näher zu kommen, oder würdest du einfach alles noch einmal so erleben, wie es war?
Andarial: Der Schmetterling, der mit seinen Flügeln in Iowa schlägt... Warum darüber nachdenken, was wir nicht ändern können? Hätte ich eine solche Fähigkeit, würde ich andere Episoden meines Lebens bearbeiten wollen; was den Wettbewerb betrifft, verstehe mich recht, würde ich wahrscheinlich nicht einmal daran denken. Ich kann sagen, dass ich mir gewünscht hätte, mich besser zu präsentieren. Falls den Finalistinnen der ersten Runde im nächsten Jahr erlaubt wird, ihr Glück in den Vorqualifikationen zu versuchen - ich würde erneut teilnehmen an diesem interessanten Ereignis. Ich bin allgemein für jede Art von Aktion, außer Hungerstreik.
Nyashka Ewer: Nun, anscheinend hat es keinen Sinn, nach den Spielen zu fragen, für die du in diesem Jahr gerne antreten würdest, wenn, wiederum, eine solche Möglichkeit bestünde. Oder kann man hier trotzdem diskutieren? :)
Andarial: In diesem Jahr wollte ich nicht teilnehmen, selbst bevor ich von dem Verbot gehört habe. Ich habe andere große Pläne für diesen Februar und März. ;)
Nyashka Ewer: Magst du es nicht, über das Leben im Konjunktiv zu sprechen? :)
Andarial: Ich gedeihe meistens schon übermäßig, wenn ich meine Gedanken ausdrücke. Es schadet nicht, ein weiteres Mal still zu sein :)
Nyashka Ewer: Abgesehen von Ormeli, gibt es in diesem Jahr noch andere Teilnehmerinnen, für die du von ganzem Herzen anfeuern würdest?
Andarial: Ich bin überzeugt, dass Olli unbedingt ins Finale einziehen wird, sie ist ein helles und kreatives Mädchen. Neben ihr und Ormeli kann ich ehrlich gesagt nichts über andere Teilnehmerinnen sagen. Ich verfolge die Qualifikationsrunden auch nicht wirklich. Nur beim Wettbewerb [World of Tanks](/games?search=World of Tanks) hat mich K_y_k_a - ein Mädchen mit einem außergewöhnlich romantischen Aussehen - angesprochen.
Nyashka Ewer: Wie denkst du, wird es den Teilnehmerinnen in diesem Jahr einfacher oder schwieriger im Finale sein?
Andarial: Ich denke, es wird einfacher. Der erste Versuch ist immer der schwierigste, wie man so schön sagt. Ich sehe bereits, dass die Organisatoren bestimmte Mängel aus dem letzten Jahr berücksichtigt haben und bin mir sicher, dass sie auch an allen anderen arbeiten. Sie versprechen mehr Spielewettbewerbe, die wir faktisch nicht hatten. Ich möchte, dass diese Veranstaltung jährlich wird und in Zukunft immer massenhafter und umfangreicher wird, um gute Mädchen zu gewinnen und die Zuschauer zu erfreuen.
Nyashka Ewer: Und was das Fehlen gemeinsamer Unterbringung betrifft - ist das ein Plus oder ein Minus für die Teilnehmerinnen? Oder ist mit dem Verschwinden der Reality-Show-Komponente die Notwendigkeit entfallen, die Finalistinnen "zusammenzupferchen"?
Andarial: Ich weiß es nicht. Im täglichen Sinne ist es natürlich ein Plus. Aber im kommunikativen... Die Mädchen werden sich im kurzen Zeitraum des Finales nicht so gut kennenlernen, sie können sich wahrscheinlich nicht so nahe kommen. Schließlich gibt es ja auch einen gewissen Reiz im Lager-Modus - gemeinsames Leben und Spiele, Diskussionen und Unterstützung. Ich habe bereits gesagt, dass das beste Erlebnis für mich bei [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 die Gesellschaft der anderen Finalistinnen war.
Nyashka Ewer: Ist "Überleben" in einem normalen, nicht-gaming-weiblichen Team weniger angenehm?
Andarial: Meinst du die Arbeit? Ich mag mein Team, ich bin mit allen zufrieden. Überall freundliche und höfliche Leute. Im Community-Team arbeitet übrigens ein Mädchen, das im letzten Jahr an den Vorqualifikationen von [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) teilgenommen hat. Und unter den neuen Kollegen sind einige, die mich im Finale als Zuschauer unterstützt haben.
Nyashka Ewer: Ja, nicht so sehr die Arbeit, sondern allgemein. In weiblichen Gruppen fühle ich mich zum Beispiel normalerweise furchtbar unwohl.
Andarial: Ich hatte immer mehr Bekanntschaften mit Jungs als mit Mädchen. Ja, im Allgemeinen beschäftige ich mich lieber mit Männern, wenn es um freundliche Kommunikation geht, natürlich. Aber ich werde nicht sagen, dass ich eine Art Vorurteil gegen das weibliche Geschlecht habe. Meine besten Freundinnen sind für mich wie Familienmitglieder.
Nyashka Ewer: Zum Schluss, als süßes Ende sozusagen: Was ist das Geheimnis von Glück, Schönheit, Frische und Jugend? :)
Andarial: Ich trinke nicht und rauche nicht, ich trinke viel Mineralwasser - und ich beruhige mich mit der Vorstellung, dass das sich positiv auf meinen Körper auswirken wird. Körperliche Betätigungen - wie Yoga oder Tanz - sind zweifellos gut für den Körper. Aber das Wichtigste ist, jung im Herzen zu bleiben, aktiv und neugierig zu bleiben, keine Angst vor neuen Anfängen zu haben und dem Leben mutig ins Gesicht zu sehen. Und dann sieht man in jedem Alter jünger aus, als man ist.
Um das Glück, die Schönheit, die Frische und die Jugend zu illustrieren, erlaubte Mila uns, viele, viele schöne Bilder in das Interview aufzunehmen!

Wir danken Mila für die Ehre, gehen uns für Yoga anmelden und Mineralwasser kaufen, denn ihr Beispiel ist durchaus nachahmenswert!