Các anh hùng trong quá khứ không bị lãng quên, hoặc Phỏng vấn với Andarial
"Dù sao thì mọi người cũng biết ai là game thủ nữ và ai đến từ Kharkiv."
"Theo tôi, công thức rất đơn giản. Hạnh phúc là khi không có vấn đề và có lòng tự trọng."
Hiện tại, các vòng chọn lọc cho [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2 đang diễn ra nảy lửa, và sự chú ý của cộng đồng đã đổ dồn vào những nữ anh hùng mới, những hình ảnh mới, những nhân vật mới. Nhưng điều quan trọng là trong lúc đứng trên đỉnh của làn sóng này, đừng quên về những "người tiên phong".[cut] Những cô gái đã tham gia vào lễ hội cuộc sống này đúng một năm trước xứng đáng được nhớ đến, tính đến kinh nghiệm của họ và lắng nghe những lời khuyên của họ.
Trả lời hàng triệu câu hỏi, một trong những người lọt vào chung kết năm ngoái, người yêu thích không thể chối cãi, người đẹp tóc đỏ Mị-Homefront, chính là Mila Palchun, cũng là Andarial, và thật may mắn, cô đã ở lại GAMER.ru lâu hơn các thí sinh khác và hàng ngày khiến chúng tôi vui vẻ bởi sự hiện diện của cô.
Nyashka Ever: Từ lúc bạn tham gia vào cuộc đua đầu tiên đã gần một năm qua. Cuộc sống sau cuộc thi đã thay đổi nhiều chưa?
Andarial: Nói chung là có. Năm ngoái là một năm khá bận rộn với tôi, nhưng trải nghiệm từ cuộc thi đã ảnh hưởng đến tôi như thế nào? Tôi có thể nói rằng tôi đã trở nên quyết đoán hơn, bắt đầu cảm thấy tự tin hơn và đồng thời cũng dễ dàng hơn khi đối diện với những điều nhỏ nhặt. Nhưng tôi sẽ nói rằng tôi đã học được nhiều điều từ sự giao tiếp với các thí sinh khác. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 đã quy tụ rất nhiều cô gái hoàn toàn khác nhau, mỗi người đều là một cá nhân độc đáo, không giống nhau. Mọi người có thể rút ra điều gì đó từ sự giao tiếp cá nhân, nhưng đặc biệt có thể kể đến A5uKa. Như tôi đã nhận thấy, không ai trong số những cô gái nghi ngờ rằng Julia sẽ chiến thắng. Cô ấy là một cá nhân rất quyết tâm và năng động, sáng tạo và lôi cuốn. Tôi rất vui vì đã giao lưu với tất cả các thí sinh - đó là một công ty tuyệt vời.
Nyashka Ever: Chắc không ai nghi ngờ, ngoại trừ chính Julia :) Có tin đồn rằng nhóm hỗ trợ của bạn đã khiến cô ấy khá lo lắng trong vòng chung kết. Và trong cuộc bỏ phiếu của khán giả, bạn đã thiếu một chút xíu để vượt qua một trong những người chiến thắng. Cuối cùng có cảm giác rằng bạn xứng đáng với nhiều hơn không?
Andarial: Nói thật, Julia thực sự lo lắng rất nhiều trong buổi trình diễn cuối cùng. Khi họ công bố vị trí thứ ba và thứ hai - cô ấy trông khá buồn, mà tôi đã nói với cô ấy: "Bây giờ họ sẽ gọi tên bạn. Bạn đã quên rằng họ đã hứa sẽ chọn một cô gái vào Top-3 mà đang dẫn đầu trong cuộc bình chọn trên trang web? Và người đang dẫn đầu chính là bạn".
Còn nhóm hỗ trợ của tôi, phải nói là, cũng khiến tôi sợ hãi. Tôi không ngờ rằng có nhiều người đến để ủng hộ tôi như vậy. Cảm ơn họ rất nhiều, thật sự, họ đã truyền cho tôi niềm tin vào bản thân, nếu không phải vào thời điểm của vòng chung kết, khi chúng ta đều lo lắng, thì cho tương lai - chắc chắn là như vậy.
Tôi có xứng đáng với nhiều hơn không? Tất cả chúng ta đều mong muốn điều tốt đẹp cho bản thân, nhưng tôi thì rất không hài lòng với phần trình diễn của mình, và nói chung trong quá trình thi, tôi khá lo lắng. Tôi đã gặp vấn đề sức khỏe trong giai đoạn cuối cùng, vì vậy trạng thái tinh thần của tôi không tốt. Tôi có thể nói rằng tôi hoàn toàn đồng ý với lựa chọn của ban giám khảo.
Nyashka Ever: Vậy còn Homefront thì sao? Có bị lãng quên sau chuyến phiêu lưu này không?
Andarial: Trò chơi đã bị lãng quên hoàn toàn. Không lâu trước hoặc ngay sau cuộc thi, tôi không nhớ chính xác lúc nào, máy tính tại nhà của tôi đã hỏng, và tôi không dành chút sức lực nào để khắc phục nó. Tôi muốn nghỉ ngơi khỏi tất cả những điều này, cuộc thi, công việc, và tôi còn có kỳ thi nhà nước và luận văn. Một mùa mới, những chuyến đi, những người thân và những mối quan hệ mới. Cuối cùng, chỉ sau khi Skyrim được ra mắt, tôi đã mua một bo mạch chủ và bộ nhớ RAM mới, thay cho cái đã cháy. Và hiện tại, thời gian tôi có chỉ đủ cho Skyrim mà thôi. Nhưng danh sách của tôi thì dài. Tôi muốn thực sự làm quen với Homefront (nó mới được phát hành ngay trong lúc chung kết), The Witcher 2, cũng là món quà nhận được sau khi tham gia vòng sơ tuyển của The Witcher, món quà gần nhất từ cuộc thi của [Dead Island](/games?search=Dead Island) và món quà từ Kотовский [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue). Quà tặng - điều này phải được ưu tiên! Và trong dịp giảm giá Giáng sinh trên Steam, tôi đã mua quá nhiều trò chơi đến mức sẽ đủ dùng trong một thời gian dài. Cùng với [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Tôi đã có một đăng ký hàng năm cho nó đã ba tháng - mà tôi hoàn toàn không chơi. Trả tiền cho trò chơi mà không sử dụng máy chủ - một hình thức "gaming altruism".
Chỉ vừa rồi Blizzard đã hủy đăng ký của tôi tháng thứ tư.
Nyashka Ever: "Thực sự muốn làm quen với Homefront (nó mới được phát hành ngay trong lúc chung kết)" - có nghĩa là, phần nào đó Konstantin Govorun đã đúng về những người phụ nữ dễ bị tổn thương? ;)
Andarial: Ban đầu, tôi thật sự đã hy vọng vào chiến thắng trong cuộc thi Miss The Witcher, tôi không che giấu điều đó. Không phải là tôi là một fan hâm mộ lớn của ông Sapkowski - tôi có nhiều điều phê bình về các cuốn sách của ông. Nhưng, phải nói rằng, về cơ bản ông đã tạo ra một thế giới mà có nhiều điều để hấp dẫn, và các nhân vật như Triss Merigold và Ciri thì thú vị với tôi. Mùa hè này, tôi thậm chí đã tham gia vào trò chơi nhập vai đầu tiên của mình - The Witcher 2011. Tôi đã hóa thân thành Triss, và điều đó thật thú vị. \_
Cuộc thi Miss Homefront đã thu hút tôi chủ yếu bởi vì tôi muốn ủng hộ Akella. Mối quan hệ giữa người dùng Gamer và công ty này đôi khi khá phức tạp, nhưng công ty này là một trong những công ty lâu đời nhất trên thị trường game và bản địa hóa của Nga. Khi tôi còn rất nhỏ, tôi đã sở hữu rất nhiều đĩa từ Akella và Fargus. Và đến giờ vẫn còn khá nhiều trong các ngăn kéo của tôi.
Nyashka Ever: Akella và Fargus thực sự là "hương vị tuổi thơ" :) Tôi cũng rất vui khi ủng hộ họ khi có thể, ít nhất là vì [Disciples III](/games?search=Disciples III), mà nhiều người đã cực kỳ hoài nghi. À, nói về sự hoài nghi. Bạn nghĩ sao về việc những trò chơi cũ, gần như mang tính culto, được hồi sinh bằng công nghệ mới? Tôi không nói đến các bản làm lại, mà là rất nhiều bản tiếp theo - ba phần - hoặc các sản phẩm "hồi sinh" từ ngành công nghiệp game.
Andarial: Tôi thực sự không thích những gì hiện tại đã làm với Heroes. Vũ trụ Might&Magic là yêu thích của tôi từ những trò chơi. Thực tế là giờ nó trông giống như Warcraft 3 - đó chỉ là một phần vấn đề, tôi cũng dần dần quen với các đổi mới đồ họa. Nhưng các nhà phát triển đã hoàn toàn tiêu diệt mối liên kết với thế giới trước đây. Những gợi ý đơn lẻ như các nhân vật cũ - không tính được, chúng chỉ là những Easter eggs trong lịch sử của series, và theo ý kiến của tôi, điều đó làm tôi buồn hơn là vui. Tôi rất tiếc rằng series Might&Magic đã bị lãng quên, phần thứ chín đã đánh dấu chấm hết cho nó và đã để lại một vết thương khổng lồ trong trái tim tôi, và tôi hoàn toàn nghiêm túc.
Mặt khác, tôi không phản đối nếu series này được thử nghiệm hồi sinh ngày nay. Ai biết - có thể sẽ thành công? Tôi không phản đối việc hồi sinh các thương hiệu tốt - miễn là các nhà phát triển bắt được đúng nhịp và giữ được bầu không khí và tính kế thừa của các series.
Còn về các bản làm lại - thì tôi hoàn toàn ủng hộ. Đây là cách duy nhất để giới thiệu các game thủ trẻ với những kiệt tác của quá khứ. Mặc dù tôi cũng có ý tưởng khác về vấn đề này. ;)
Nyashka Ever: Công việc trên các trò chơi (mới hay cũ) trông như thế nào từ bên trong? Có thông tin gì không? Tôi đã nghe rằng bạn đã được thấy trong vai trò người thử nghiệm trò chơi :)
Andarial: À, có nhiều trường hợp vui vẻ từ công việc và chỉ những đặc điểm của nó có thể viết thành nhiều câu, tôi không phải làm việc ở đó trong một năm đầu tiên. Tôi có thể nói rằng hiện tại tôi chủ yếu làm việc trên việc bản địa hóa trò chơi Trung Quốc Chibiki - và điều đó rất thú vị. Tiếng Trung với những phát biểu thơ ca đặc biệt của nó, và việc dịch điều kỳ diệu của giả tưởng phương Đông này sang tiếng Nga - thực sự là một điều rất vui vẻ. Nhưng tôi sợ rằng mình sẽ nói điều gì đó thêm thắt - rồi tôi sẽ bị đánh bằng roi, công cụ đó vẫn treo trong văn phòng chúng tôi, hoàn toàn là công cụ làm việc, đúng vậy.
Tôi chỉ muốn nói rằng tôi rất hài lòng khi chính mình đã vào ngành công nghiệp này. Khi còn nhỏ tôi đã ước mơ làm việc trong ngành game hoặc ít nhất trong một tạp chí game, nhưng hồi đó điều đó dường như là rất xa vời, tôi còn quá nhỏ và ngốc nghếch. Bây giờ tôi có một công việc mà tôi yêu thích, một tập thể tốt và một ban lãnh đạo, và động lực để làm việc và phát triển về mặt chuyên môn.
Nyashka Ever: Có thể lý thuyết mãi mãi, nhưng tôi luôn cảm thấy tò mò muốn biết cảm giác như thế nào - khi niềm đam mê trở thành công việc? Liệu công việc trong ngành game có đôi khi làm mất đi sự cuốn hút với trò chơi không?
Andarial: Ừ, tôi đã nói về sự ngắt quãng của mình từ mùa xuân đến mùa thu. Thực tế trước đây cũng đã xảy ra một sự đi xuống về tinh thần và niềm đam mê game. Chắc chắn, có một sự bão hòa nhỏ. Nhưng điều đó sẽ qua đi, tôi thấy các đồng nghiệp của mình với thời gian làm việc dài hơn - họ cũng thường xuyên ở lại làm việc và chơi game sau giờ làm việc, và còn thường xuyên tổ chức chơi nhóm trong văn phòng. Vì vậy tôi không nghĩ rằng trong tương lai tôi sẽ bị thương tổn về tâm lý do nghề nghiệp.
Nyashka Ever: Có ai không mơ ước làm một nhân viên của Blizzard không?
Andarial: Hãy giơ tay ai không muốn làm việc tại Blizzard? Nhưng nếu nói nghiêm túc, thì tôi rất muốn, nhưng có hai điều. Tôi không biết tiếng Anh đủ tốt, không đạt yêu cầu mà họ yêu cầu, và với những vấn đề gia đình, tôi không thể rời khỏi đất nước vào lúc này. Nhưng có thể một ngày nào đó... Tôi có thể nói rằng vào mùa hè này, tôi dự định quen biết họ một chút - tôi và đồng nghiệp đang lên kế hoạch đến Ireland nghỉ mát, ngay trong dịp ghé thăm nhân viên của công ty tuyệt vời này. Igromir và WoW đã tụ họp lại chứ không chỉ có Nokia.
Nyashka Ever: Rất tốt rằng bạn đã nhắc đến Igromir, vì tôi không biết làm thế nào để tiếp cận với vai trò khác nổi tiếng hơn của bạn - vai trò người mẫu. Mọi thứ bắt đầu như thế nào?
Andarial: Ngay sau khi tốt nghiệp trung học, tôi đã vào học tại một viện pháp lý, nghĩ rằng mình sẽ trở thành luật sư và bảo vệ những người vô tội, nhưng chủ yếu đó là mong muốn của cha tôi. Một năm sau, khi tôi mười bảy tuổi, tôi đã học thêm một khóa ban đêm về tâm lý xã hội. Với cách học này, tôi không còn thời gian cho học tập chính thức, và tôi cũng không biết mình muốn làm gì - tôi bị phân tâm giữa nhiều thứ. Cuối cùng, tôi đã tìm việc làm thêm với thời gian linh hoạt để có thể làm việc vào những ngày rảnh. Và thế là tôi đã thấy thông báo tuyển người làm tại một triển lãm - họ cần những cô gái trẻ và cao để trình diễn. Tôi thử và thích điều đó. Tôi tìm được thông tin liên hệ của các công ty người mẫu và quảng cáo, đã đi phỏng vấn, casting, và nộp hồ sơ - cuối cùng tôi đã có được công việc. Tôi chưa bao giờ quan tâm đến thế giới thời trang hay học cách làm việc trước công chúng, trái lại, tôi là một cô gái khá nhút nhát và thiếu tự tin. Nhưng điều đó đã xảy ra. Bây giờ tôi không có ý định quay lại lĩnh vực này. Mặc dù tôi không phản đối tham gia vào một sự kiện thú vị hoặc buổi chụp hình trong thời gian rảnh.
Nyashka Ever: Nói chung, liệu có điều gì mà bạn thích khi trở thành một hình tượng không? Liệu có mong muốn nào về việc tham gia vào cosplay không? Nhiều người đã làm rất tốt và kiếm được tiền từ đó.
Andarial: Tôi rất muốn, thật sự. Lâu rồi tôi đã muốn. Nhưng tôi hoàn toàn không biết may, và không có máy may, nên tôi không thể làm. Tôi cứ trì hoãn đến tận bây giờ, mặc dù có rất nhiều hình tượng thú vị mà tôi muốn thực hiện. Có thể vào mùa xuân này tôi sẽ có một nhân vật game nào đó. Nhưng tôi không muốn hứa trước.
Nyashka Ever: Nhân vật gì - có bí mật rất lớn không?
Andarial: Không hề. Một chiếc váy đường phố Triss từ phần đầu tiên. Nhân vật phù thủy này đã cuốn hút tôi rất nhiều. Hiện tại, tôi đang tham gia vào dự án của nhóm In Vino với vai của cô ấy, nhưng mục tiêu của nhóm này là hiện thực hóa hình tượng của các nhân vật trong sách, không phải cosplay từ trò chơi. Để chuẩn bị cho các buổi chụp hình đầu tiên, tôi cần chuẩn bị váy, và tôi đã thường xuyên đến bạn tôi - một nhà thiết kế, nhờ vào máy may của cô ấy và những lời khuyên, tôi đã tự mình làm được váy và áo choàng. Nhưng công việc đó còn thô sơ quá... Tôi sẽ phải học hỏi rất nhiều. Khi nào có cơ hội sở hữu máy may - tôi sẽ bắt đầu thực hành.
Nyashka Ever: Một hoạt động tốt đẹp, chắc chắn sẽ hữu ích trong cuộc sống: sớm hay muộn bạn sẽ cần phải may váy cho búp bê =)
Nyashka Ever: Nếu quay lại với chủ đề [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), nếu có cơ hội chơi lại các sự kiện của cuộc thi năm ngoái, bạn có sẵn sàng không? Nếu có, bạn sẽ làm gì khác: bạn sẽ thay đổi điều gì đó để tiến gần hơn đến top ba hay chỉ đơn giản là chịu đựng mọi thứ thêm một lần nữa như đã xảy ra?
Andarial: Bướm, vẫy cánh ở Iowa... Tại sao lại phải bàn bạc về những điều mà chúng ta không thể thay đổi? Nếu tôi có khả năng như vậy, tôi muốn chỉnh sửa các sự kiện khác trong cuộc đời mình, về cuộc thi, hãy hiểu tôi đúng, có lẽ tôi sẽ hiếm khi nhớ lại điều đó. Tôi có thể nói rằng tôi đã muốn thể hiện bản thân tốt hơn. Nếu trong năm tới các thí sinh của vòng đầu tiên được phép thử vận may trong các vòng chọn lọc - tôi sẽ thử tham gia lần nữa vào sự kiện thú vị này. Tôi hoàn toàn ủng hộ bất kỳ hình thức hoạt động nào, ngoại trừ việc nhịn ăn.
Nyashka Ever: Vậy có lẽ, không cần hỏi về những trò chơi mà bạn muốn dự thi năm nay, nếu một lần nữa, một lần nữa, sẽ có cơ hội đó. Hay bạn có thể bàn luận về điều này? :)
Andarial: Mà năm nay tôi cũng không muốn tham gia, ngay cả trước khi tôi nghe về lệnh cấm đó. Tôi có những kế hoạch lớn khác cho tháng Hai và tháng Ba này. ;)
Nyashka Ever: Bạn không thích nói về cuộc sống trong điều kiện giả định? :)
Andarial: Tôi thường nói quá nhiều rồi. Một chút im lặng cũng không hại gì :)
Nyashka Ever: Ngoài Ormeli, năm nay có những thí sinh nào đặc biệt yêu thích mà bạn sẽ ủng hộ hết sức không?
Andarial: Tôi tin chắc rằng Olli chắc chắn sẽ vào chung kết, đó là một cô gái sáng tạo và rực rỡ. Còn ngoài đó và Ormeli, thật ra, tôi không biết nhiều về các thí sinh khác. Dù sao tôi cũng không theo dõi quá nhiều về các vòng chọn lọc. Chỉ ở cuộc thi [World of Tanks](/games?search=World of Tanks), tôi đã bị thu hút bởi K_y_k_a - một cô gái với vẻ ngoài cực kỳ lãng mạn.
Nyashka Ever: Theo bạn, năm nay các thí sinh sẽ dễ dàng hơn hay khó khăn hơn trong vòng chung kết?
Andarial: Tôi nghĩ rằng dễ dàng hơn. Bánh mì đầu tiên bao giờ cũng khó, như một câu nói. Tôi đã thấy rằng ban tổ chức đã chấp nhận một số lỗi từ năm ngoái và tôi tự tin rằng họ đang làm việc với những điều khác. Họ hứa hẹn sẽ có nhiều cuộc thi game hơn, điều mà chúng tôi gần như không có. Tôi muốn sự kiện này trở thành hàng năm và trở nên quy mô và lớn hơn trong tương lai, thu hút những cô gái tốt và làm hài lòng các khán giả.
Nyashka Ever: Còn về việc không có chung sống - đó có phải là một điểm cộng hay điểm trừ cho các thí sinh? Hay với sự biến mất của yếu tố thực tế thì không cần thiết phải "sát cánh" các thí sinh nữa?
Andarial: Tôi thậm chí không biết. Về mặt sinh hoạt, điều này chắc chắn là điểm cộng. Nhưng về mặt giao tiếp... Các cô gái sẽ không thể quen nhau nhanh chóng trong khoảng thời gian ngắn của vòng chung kết, có lẽ sẽ không thể gắn kết sâu sắc như vậy. Bởi vì có một sự quyến rũ riêng trong chế độ trại - cuộc sống chung, những trò chơi, thảo luận và giúp đỡ, hỗ trợ. Tôi đã nói rằng kỷ niệm đẹp nhất của tôi trong [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 là từ công ty của các thí sinh khác.
Nyashka Ever: "Sự sống sót" trong tập thể phụ nữ không phải game thủ thì đem lại ít niềm vui hơn?
Andarial: Bạn có ý nói đến công việc? Tôi thích tập thể của mình, tôi hài lòng với tất cả mọi người. Xung quanh là những người dễ thương và lịch sự. Trong bộ phận cộng đồng, một cô gái đã tham gia các vòng chọn lọc [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) năm ngoái. Và trong số các đồng nghiệp mới, có những người đã ủng hộ tôi trong vòng chung kết.
Nyashka Ever: Không phải chỉ công việc, mà là mọi thứ. Tôi thường cảm thấy cực kỳ không thoải mái trong các công ty chỉ có phụ nữ.
Andarial:: Tôi luôn có nhiều bạn nữ hơn các cô gái. Cơ bản là, tôi cảm thấy thoải mái hơn khi giao tiếp với nam giới, và tôi đang nói về giao tiếp bạn bè, dĩ nhiên như vậy. Nhưng không có ý định nói rằng tôi có thành kiến gì với phái nữ. Những người bạn thân nhất của tôi như thành viên trong gia đình.
Nyashka Ever: Cuối cùng, một điều ngọt ngào: bí quyết của hạnh phúc, sắc đẹp, sự tươi trẻ và tuổi trẻ là gì? :)
Andarial: Tôi không uống rượu và không hút thuốc, tôi uống nhiều nước khoáng - và an ủi bản thân với những suy nghĩ rằng điều đó sẽ có lợi cho cơ thể mình. Các hoạt động thể chất - như yoga hoặc khiêu vũ, chắc chắn rất hữu ích cho cơ thể. Nhưng điều chính tôi cho rằng là phải luôn giữ tâm hồn trẻ trung, luôn năng động và tò mò, không ngại các khởi đầu mới và dũng cảm đối diện với cuộc sống. Và như vậy, ở bất kỳ độ tuổi nào, một người sẽ trông trẻ hơn tuổi thật của họ.
Để làm minh chứng cho hạnh phúc, sắc đẹp, sự tươi trẻ và tuổi trẻ, Mila đã đồng ý cho chúng tôi thêm vào nhiều hình ảnh tuyệt vời trong cuộc phỏng vấn này!

Cảm ơn Mila vì vinh dự được trò chuyện, chúng tôi sẽ đi đăng ký tham gia yoga và mua nước khoáng, bởi vì ví dụ để noi theo thật sự rất xứng đáng!