Los héroes del pasado no se olvidan, o una entrevista con Andarial

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"Todos sabían quién era la gamer y quién era de Járkov."

Kitty\_Venom

"En mi opinión, la fórmula es muy simple. La felicidad es cuando no hay problemas y hay autoestima."

Andarial

Actualmente se están llevando a cabo las rondas clasificatorias para [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2, y la atención de la comunidad se centra ya en nuevas heroínas, nuevas imagenes y nuevos personajes. Pero lo más importante es no olvidar a las "pioneras" en la cresta de esta ola. Las chicas que participaron en esta celebración de la vida hace exactamente un año merecen ser recordadas, tener en cuenta su experiencia y escuchar sus consejos.

Una de las finalistas del año pasado, una favorita indiscutible, la hermosa pelirroja Miss-Homefront, también conocida como Mila Palchun, quien por pura suerte ha permanecido en GAMER.ru más tiempo que otras participantes y nos alegra diariamente con su compañía, accedió heroicamente a responder a un millón de mis preguntas.


Nyashka Ever: Ha pasado casi un año desde tu participación en la primera carrera. ¿La vida después del concurso ha cambiado mucho?

Andarial: En general, sí. El año pasado fue bastante intenso para mí, pero ¿cómo influyó la experiencia obtenida en el concurso? Definitivamente puedo decir que me volví más decidida, empecé a sentirme más segura de mí misma y a tomar las cosas con más calma. Pero diría que aprendí mucho de la comunicación con las otras participantes. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 reunió en un mismo lugar a chicas completamente diferentes, cada una una personalidad única, nada parecida a las demás. Todos ofrecían algo al comunicarse personalmente, pero se puede destacar especialmente a A5uKa. Como noté, ninguna de las chicas dudaba de que Yulia ganaría. Es una persona muy decidida y energética, creativa y brillante. Estoy feliz de haber hablado con todas las participantes, fue una buena compañía.


Nyashka Ever: Nadie dudaba, probablemente, excepto Yulia :) Se dice que tu grupo de apoyo la asustó seriamente en la final. Y incluso en la votación del público, te faltaba muy poco para superar a una de las ganadoras. ¿No sentiste al final que merecías más?

Andarial: Para ser sincera, Yulia realmente estaba muy nerviosa durante la actuación final. Cuando se nombraron el tercer y segundo lugar, se entristeció mucho, a lo que le respondí: "Ahora te nombrarán. ¿Olvidaste que prometieron incluir a la chica que lidera la votación en el sitio en el Top-3? Y esa eres tú".

Y mi grupo de apoyo, para ser honesta, también me asustó. No esperaba que tantas personas vinieran a apoyar a alguien por mí. Les agradezco mucho, realmente me infundieron fe en mí misma, aunque no durante la final, cuando todos estábamos nerviosos, sino para el futuro, sin duda.

¿Merezco más? Todos deseamos lo mejor para nosotros, pero estoy bastante insatisfecha con mi actuación, y en general me sentí muy nerviosa durante el concurso. Tuve problemas de salud durante la etapa final, por lo que mi estado mental dejó mucho que desear. Puedo decir que estoy completamente de acuerdo con la elección del jurado en general.


Nyashka Ever: ¿Fue olvidado Homefront después de esa aventura?

Andarial: Los juegos fueron olvidados por completo. Poco antes o justo después del concurso, no estoy segura, mi computadora de casa se descompuso, y no hice ningún esfuerzo para rehabilitarla. Quería descansar de todo esto, del concurso, del trabajo, y además tenía los exámenes finales y la tesis cerca. Una nueva temporada, viajes, personas cercanas y nuevas reuniones. Al final, solo después del lanzamiento de Skyrim compré una nueva placa madre y memoria RAM, en reemplazo de la quemada. Y hasta ahora no he tenido tiempo para nada, excepto para Skyrim. Pero tengo una larga lista. Quiero conocer en persona Homefront (ya que se lanzó durante la final), The Witcher 2, que también se me regaló después de participar en la ronda de clasificación para Miss The Witcher, y recientemente recibí [Dead Island](/games?search=Dead Island) por participar en un concurso de Humanity y [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) que me fue presentado por Kotovsky. Los regalos - siempre son una prioridad. Y durante las ofertas de año nuevo en Steam, compré tantos juegos que me durarán mucho tiempo. Y [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Ya tengo una suscripción anual durante tres meses - y no estoy jugando en absoluto. Es una adicción altruista - pagar por el juego y no cargar el servidor.

Acabo de enterarme de que Blizzard me canceló la suscripción por cuarto mes.


Nyashka Ever: "Conocer en persona Homefront (que se lanzó durante la final)" - ¿significa que, en parte, Konstantin Govorun tenía razón sobre las mujeres enamoradizas? ;)

Andarial: Inicialmente, esperaba ganar el concurso Miss The Witcher, no lo oculté. No es que sea una gran fan de Sapkowski - tengo algunas quejas sobre sus libros. Sin embargo, ¿qué hay que decir? En general, creó un mundo atractivo, y los personajes de Triss Merigold y Ciri me interesan. Este verano incluso fui a mi primer juego de rol de campo - The Witcher 2011. Allí fui vestida como Triss, y fue muy divertido. \_

El concurso Miss Homefront me atrajo principalmente porque me hubiera gustado apoyar a Akella. Entre los usuarios de Gamer, la actitud hacia esta empresa a veces es bastante ambivalente, pero esta empresa es una de las más antiguas en el mercado ruso de desarrollo y localización de videojuegos. Cuando era muy pequeña, tuve muchos discos de Akella y Fargus. Y todavía tengo bastantes guardados en cajas.


Nyashka Ever: Akella y Fargus - realmente son "sabor de infancia" :) También disfruto apoyarlos siempre que puedo, al menos por [Disciples III](/games?search=Disciples III), que muchos recibieron con escepticismo. Hablando de escepticismo. ¿Qué opinas sobre que juegos clásicos, casi de culto, se revitalicen con nuevas tecnologías? Me refiero no a remakes, sino a secuelas, trilogías y "necro-mancias" de desarrolladores.

Andarial: No me gusta en absoluto lo que han hecho con Heroes. El universo de Might&Magic es mi favorito de todos los juegos. Lo que ahora se asemeja visualmente más a Warcraft 3 - eso es solo un problema, tengo que encontrar formas de aceptar las nuevas gráficas. Pero los desarrolladores han completamente destruido la conexión con el antiguo mundo. Referencias como personajes antiguos - no cuentan, son simplemente guiños a la historia de la serie, y me parece más triste que alegre. Lamento mucho que se haya olvidado la serie de Might&Magic, la novena entrega le puso un punto final y causó una enorme herida en mi corazón, y lo digo en serio.

Por otro lado, no estaría en contra de que intentaran revivirla ahora. ¿Y si funciona? No me opongo a la reanimación de buenas franquicias - solo que los desarrolladores deben entrar en la sintonía correcta y mantener la atmósfera y la continuidad de las series.

Y en cuanto a remakes - aquí estoy a favor. Es la única forma de presentar a los jóvenes jugadores las obras maestras del pasado. Aunque tengo otra idea sobre eso. ;)


Nyashka Ever: ¿Cómo es trabajar en juegos (nuevos o antiguos) desde adentro? Porque la inteligencia me reportó que te vieron en el papel de probadora de juegos :)

Andarial: Bueno, hay algunos casos divertidos en el trabajo y simplemente características de este que podría describir durante mucho tiempo, ya llevo varios años trabajando allí. Puedo decir que en este momento estoy trabajando principalmente en la localización del juego chino Chibiki, y es realmente un placer. El idioma chino, con sus expresiones poéticas particulares, y traducir esta maravilla de la fantasía oriental al ruso es algo extraordinariamente divertido. Pero aquí sí temo soltar algo que no debería, porque luego me darán un buen azote - lo tenemos colgado en la oficina, completamente funcional, sí.

Solo diré que estoy muy contenta de haber entrado en esta industria. De pequeña soñaba con trabajar en desarrollo de juegos o al menos en una revista de juegos, pero entonces parecía algo muy lejano, además, era aún pequeña y tonta. Ahora tengo un trabajo que amo, un buen equipo y jefe, y motivación para trabajar en mí misma y desarrollarme profesionalmente.


Nyashka Ever: Se puede teorizar indefinidamente, pero siempre me ha intrigado saber cómo es cuando una afición se convierte en trabajo. ¿A veces no te quita las ganas de jugar?

Andarial: Bueno, ya hablé sobre mi pausa de la primavera al otoño. Y antes de eso, también hubo un pequeño declive moral-gamer. Sin duda, hay un ligero exceso. Pero eso me pasa y miro a mis colegas con más experiencia - a menudo se quedan en sus lugares de trabajo después del día laboral y juegan los juegos de su elección, y a menudo en equipo por la oficina. Así que no creo que en el futuro me pueda esperar una callosidad profesional emocional.


Nyashka Ever: ¿No hay deseo de un día ser empleado de Blizzard?

Andarial: Levante la mano, ¿quién no querría trabajar en Blizzard? Pero, hablando en serio, me interesaría, pero hay dos puntos. No manejo bien suficiente inglés, no tengo el nivel que ellos requieren, y por cuestiones familiares y domésticas tampoco puedo irme del país ahora. Pero, tal vez, algún día... Puedo decir que este verano planeo conocerlos un poco más - mi colega y yo planificamos ir de vacaciones a Irlanda, precisamente para visitar a los empleados de esta maravillosa compañía. Igromir y WoW nos unen, no solo Nokia.


Nyashka Ever: Me alegra que hayas mencionado Igromir, porque no sabía cómo abordar tu segundo rol conocido y mucho más interesante para muchos - el de modelo. ¿Cómo comenzó todo?

Andarial: Justo después de la escuela fui a la institución jurídica, pensaba en ser abogada y defender a los inocentes, pero en mayor medida era el deseo de mi padre. Al año, a los diecisiete, junto con una amiga, me inscribí en un curso paralelo en psicología social por la noche. Con ese estudio no quedaba tiempo para una jornada completa, y no sabía entonces qué quería ser - me llevaba de aquí para allá. Al final, buscaba un trabajo a tiempo parcial con un horario flexible, así que encontré una oferta para trabajar en una exposición - buscaban chicas jóvenes y altas para una presentación. Lo intenté y me gustó. Encontré contactos de agencias de modelos y publicidad, fui a entrevistas, castings, presenté aplicaciones en bases de datos - y al final conseguí trabajo. Nunca me interesé en el mundo de la moda o en aprender a actuar en público, al contrario, era bastante tímida e insegura. Pero así es como sucedió. Ahora no tengo ganas de volver a este campo. Aunque no me importaría participar en un evento interesante o en una sesión de fotos en mi tiempo libre.


Nyashka Ever: En general, ¿te gusta estar en un personaje? ¿Nunca has tenido ganas de hacer cosplay? Muchos ganan bien con eso.

Andarial: Por supuesto que quiero. Desde hace tiempo quiero. Pero no sé coser en absoluto, y no tengo máquina de coser. Siempre lo pospongo, aunque hay tantos personajes interesantes que me gustaría materializar. Bueno, tal vez, esta primavera tendré uno de un juego. Pero no prometo nada.


Nyashka Ever: ¿Qué personaje? - muy, muy gran secreto?

Andarial: No, en absoluto. El vestido de viaje de Triss de la primera parte. Me impactó mucho esta hechicera. Ahora estoy participando en un proyecto del grupo In Vino interpretando su papel, pero el objetivo de este grupo es encarnar los personajes del libro, no hacer cosplay del juego. Para las primeras sesiones de fotos necesitaba preparar el vestido, así que corrí a visitar a una amiga diseñadora, y en su máquina y con sus consejos hice el vestido y la capa. Pero es un trabajo bastante chapucero... Aún hay que aprender mucho. Cuando tenga la oportunidad de comprar una máquina, empezaré a practicar.

Nyashka Ever: Una buena iniciativa, será útil en la vida: tarde o temprano tendré que coser vestidos para muñecas =)


Nyashka Ever: Y si regresas al tema de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), si tuvieras la oportunidad de volver a jugar los eventos del concurso del año pasado, ¿lo harías? Si es así, ¿qué cambiarías para acercarte al trío ganador o simplemente volverías a vivir todo como fue?

Andarial: Una mariposa aleteando en Iowa... ¿Por qué reflexionar sobre lo que no podemos cambiar? Si tuviera ese poder, preferiría editar otros episodios de mi vida, y de la competencia, entiéndanme bien, dudo que recordara mucho. Puedo decir que me gustaría mostrarme mejor. Si el próximo año se les permite a las finalistas de la primera ronda intentar su suerte en las clasificatorias - intentaría participar de nuevo en este interesante evento. Estoy a favor de cualquier acción, excepto de acabar en huelga.


Nyashka Ever: Entonces, parece que no tiene sentido preguntarte de qué juegos te gustaría haber competido este año, si, nuevamente, existiera tal oportunidad. ¿O aquí todavía podemos reflexionar? :)

Andarial: Este año, en realidad, no quería participar, incluso antes de escuchar sobre la prohibición. Tengo otros planes globales para este febrero y marzo. ;)


Nyashka Ever: ¿No te gusta hablar de la vida en condicional? :)

Andarial: Por lo general, me extiendo demasiado hablando. A veces está bien guardar silencio :)


Nyashka Ever: Aparte de Ormeli, ¿hay alguna otra participante que te entusiasme particularmente este año, a la que apoyarás con todas tus fuerzas?

Andarial: Estoy convencida de que Olli pasará a la final, es una chica brillante y creativa. Y aparte de ella y Ormeli, la verdad es que no sé mucho sobre las demás participantes. Y no sigo especialmente las rondas clasificatorias. Sólo que en el concurso de [World of Tanks](/games?search=World of Tanks) mi atención fue capturada por K_y_k_a - una chica con un aspecto extraordinariamente romántico.


Nyashka Ever: ¿Qué opinas, este año será más fácil o más difícil para las participantes en la final?

Andarial: Creo que será más fácil. El primer bocado suele ser malo, como dicen. Ya veo que los organizadores han tomado en cuenta ciertos errores del año pasado y estoy segura de que están trabajando en el resto. Prometen más concursos de juegos, los cuales nos faltaron prácticamente. Quiero que este evento se vuelva anual y que en el futuro se vuelva más masivo y a gran escala, que atraiga a buenas chicas y deleite al público.


Nyashka Ever: ¿En cuanto a la falta de convivencia conjunta, es un punto positivo o negativo para las participantes? O con la desaparición del componente de reality show, ¿también se perdió la necesidad de "juntar" a las finalistas?

Andarial: No estoy segura. En el sentido doméstico, por supuesto, es un plus. Pero en el comunicativo... Las chicas no podrán conocerse tan bien en tan poco tiempo durante la etapa final, probablemente no podrán acercarse tanto. Después de todo, hay un encanto en el modo de campamento - la vida en común y los juegos, la discusión y el apoyo. Ya mencioné, para mí, el mejor recuerdo de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 fue la compañía de las otras finalistas.


Nyashka Ever: ¿La "supervivencia" en un colectivo femenino normal, no gamer, trae menos placer?

Andarial: ¿Te refieres al trabajo? Me gusta mi equipo, estoy muy satisfecha. Hay gente agradable y educada por todas partes. En el departamento de comunidad, por cierto, trabaja una chica que participó en las rondas clasificatorias de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) el año pasado. Y entre mis nuevos colegas hay quienes me apoyaron como espectadores en la final.

Nyashka Ever: No tanto el trabajo, sino en general. Normalmente, en compañías femeninas, me siento muy fuera de lugar.

Andarial: Siempre he tenido más conocidos hombres que mujeres. Sí, en general, me siento más cómoda interactuando con hombres, y me refiero a la comunicación amistosa, por supuesto. Pero no diré que tengo algún tipo de prejuicio contra el género femenino. Mis mejores amigas son como miembros de la familia para mí.


Nyashka Ever: Finalmente, para terminar, ¿cuál es el secreto de la felicidad, la belleza, la frescura y la juventud? :)

Andarial: No bebo ni fumo, bebo mucha agua mineral - y me consuelo pensando que esto tendrá efectos beneficiosos en mi organismo. El ejercicio físico - como yoga o baile, ciertamente es bueno para el cuerpo. Pero lo principal considero que es ser joven de corazón, mantenerse activo y curioso, no tener miedo de nuevos comienzos y mirar valientemente a la vida. Y entonces, a cualquier edad, una persona parecerá más joven de lo que es.

Como ilustración de la felicidad, la belleza, la frescura y la juventud, Mila permitió añadir muchas cosas hermosas en la entrevista!

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¡Agradecemos a Mila por la honra de concedernos esta entrevista, vamos a inscribirnos en yoga y comprar agua mineral, ya que es un ejemplo a seguir muy digno!