過去の英雄は忘れられない、または Andarial とのインタビュー

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"みんな、ゲーマーが誰で、ハリコフ出身者が誰か知っていたわけだ。"

Kitty\_Venom

"私の考えでは、幸せの公式は非常に簡単です。問題がなく、自尊心があるとき、それが幸せです。"

Andarial

現在、[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2の予選が進行中で、コミュニティの注目は新しいヒロインや新しいキャラクターに向けられています。しかし、重要なのは、この波に乗って「先駆者」を忘れないことです。[cut] ちょうど1年前にこの人生の祝典に参加した女性たちは、記憶に留められる価値のある存在であり、彼女たちの経験を考慮し、彼女たちのアドバイスに耳を傾けるべきです。

私の百万の質問に、昨年のファイナリストである、確固たるファavoriteである、美しい赤毛のミス-Homefrontであるミラ・パルチュン(彼女がAndarialでもある)の一人が答えてくれることを英雄的に承諾してくれました。彼女は他の参加者よりも長くGAMER.ruに留まり、私たちの日常を楽しませてくれました。


ニャスカ・エヴァ: 最初のレースに参加してからもうすぐ1年になります。コンペ後の生活は大きく変わりましたか?

アンダリアル: 全体的に言えば、はい。昨年は私にとって非常に充実した年でしたが、コンペで得られた経験がどのように影響したかと言うと、確実に決断力が高まり、自分をより自信を持って感じられるようになりました。そして、些細なことに関しては、より軽く考えられるようになりました。しかし、他の参加者との交流から学ぶことができたとも言えるでしょう。[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011は、全く異なる性格を持つ女性たちを一つの場所に集めました。各自が他と全く異なるユニークな存在です。実際に会話することで何かを得られることができましたが、特にA5uKaを際立たせて考供しました。私が気づいたのは、他の女性たちはジュリアが勝つことを疑わなかったということです。彼女は非常に目的意識が強く、エネルギッシュな人物で、創造的でカラフルです。私はすべての参加者との交流を楽しんで嬉しかったです。


ニャスカ・エヴァ: たぶん、ジュリア自身を除いて、他の誰も疑わなかったでしょうね :) 噂によると、コンペのファイナルであなたのサポーターグループは彼女を本気で驚かせたとか。観客投票では、一人の優勝者に迫るのにほんの少し足りなかったそうですね。大きな価値があると感じることがありませんでしたか?

アンダリアル: 正直に言うと、ファイナルのパフォーマンス中にジュリアは非常に緊張していました。第三位と第二位が発表されたとき、彼女は本当に悲しそうでした。それに対して私は彼女に言いました。「今からあなたの名前が発表されるのですよ。ウェブサイトでの投票リーダーがトップ3に入ることを約束したのを忘れましたか?あなたがそのリーダーなのです」と。

私のサポーターグループも実を言うと、私自身も驚かされました。私のために応援に来てくれる人がこんなにたくさんいて驚きました。彼らには本当に感謝しています。フィナーレの時は皆が緊張していたでしょうが、将来的には間違いなく自信を持たせてくれました。

私は本当にもっと価値があるのか? 全員が自分に最善を求めますが、私自身は自分のパフォーマンスに非常に不満を感じており、コンペの間ずっと緊張していました。フィナーレの段階で健康上の問題があったので、精神状態は良くありませんでした。全体として、審査員の選考には完全に同意しています。


ニャスカ・エヴァ: では、この冒険の後にHomefrontは忘れられたのですか?

アンダリアル: ゲームは完全に忘れられました。コンペの直前にか、すぐ後か、正確には言えませんが、私の自宅のコンピュータが壊れ、復旧のための努力を全くしていませんでした。私はこのすべてから休むことを望んでいました。コンペ、仕事、そして国家試験と卒業論文も控えていました。新しいシーズン、旅行、親しい人々、新しい出会い。結局、スカイリムが発売された後に新しいマザーボードとメモリを購入しました。それ以降はスカイリム以外のことに時間がありませんでした。しかし、私のリストは大きいです。実際にHomefrontを体験したい(発売はフィナーレの時期でした)、ウィッチャー 2、そしてウィッチャーのミス予選に参加したことで贈られた、最近では[デッドアイランド](/games?search=Dead Island)の参加賞、[ジェミニ・ルー](/games?search=Gemini Rue)も彼らから提供されたものです。プレゼントはまず最初にしなければならないことです!それに、年末のセール中にスチームでたくさんのゲームを購入したので、しばらくは遊ぶことができます。そして[ワールド・オブ・ウォークラフト](/games?search=World of Warcraft)。すでに3か月の年会費があり、私は全く遊んでいません。利他的な無駄遣いです - ゲームのために払って、サーバーを負担させずに。

そうです。わずかにBlizzardが私から四か月のサブスクリプションを取り消しました。


ニャスカ・エヴァ: "実際にHomefrontを体験したい(発売はフィナーレの時期でした)" -ということは、ある意味でコンスタンティン・ゴヴォルンの意見があっているということですか? ;)

アンダリアル: 最初はウィッチャーのコンペで勝ちたいと考えていましたが、そのことは隠していません。サプコフスキー氏のファンというわけではありませんが、彼の本には多くの批判があります。しかし全体的に言うと、彼はのフィクションの世界を考案し、そこには心を引き付ける要素があることを認めざるを得ません。トリス・メリゴルドとシリというキャラクターには興味があります。今年の夏には、私も初めてのフィールドロールプレイゲームやウィッチャー 2011に参加しました。そこではトリスの姿で素晴らしい体験をしました。\_

コンペのMiss Homefrontは、何よりもアケラをサポートできることが嬉しい点で引き寄せられました。ゲイマーコミュニティの間でこの会社への評価は様々ですが、これらの会社はロシアのゲーム開発とローカリゼーション市場で最も古い一つです。私が幼い頃、多くのアケラとファルグスのディスクがあり、今でもたくさんが箱の中に残っています。


ニャスカ・エヴァ: アケラとファルグスは本当に「子供の味」です :) 私も[Disciples III](/games?search=Disciples III)のために、できる限り支援したいと思っています。それに対して多くの人が非常に懐疑的でした。ところで、懐疑的な観点について。古き良き、ほぼカルト的なゲームに新しい技術を使って新しい命を吹き込むことについてどう思いますか?リメイクではなく、数多くの続編・前日譚・横シリーズ、およびゲーム開発からの「ネクロマンシー」を意味するのですが。

アンダリアル: 今の英雄たちに対しては非常に不満があります。Might & Magicの宇宙は私のお気に入りのゲームの一つです。彼らが今や第三のウォークラフトに視覚的にもっと似てしまっていることは、一部の問題であり、グラフィックの新発表にはそこそこ慣れてきました。しかし、開発者たちが以前の世界との結びつきを完全に破壊したのは極めて残念です。古いキャラクターのような単なる参照は、シリーズの歴史に対する Easter Eggにすぎず、私の意見では、むしろ悲しいことです。Might & Magic シリーズが忘れ去られてしまったのが非常に悲しいです。第9作は彼女に十字架を打ち、私の心に大きな傷を負わせました。これは非常に真剣です。

一方で、私はこのシリーズを復活させることには反対ではありません。どうなるか、わからないですからね。良いフランチャイズを復活させることには賛成します - ただ開発者が適切な方向に至り、シリーズの雰囲気と相続を維持してほしいです。

それでは、リメイクに関しては、それに関してはすべての手を挙げます。これは若いプレイヤーに過去の傑作を紹介する唯一の方法だからです。しかし、別のアイデアもあるんですよ。 ;)


ニャスカ・エヴァ: ゲームを製作すること(新しいのでも古いのでも)内部ではどうなっているのでしょうか?ちょっと気になるので、あなたがゲームテスターで見つかっているとの情報が入っていますが :)

アンダリアル: まあ、仕事に関連する面白い逸話や業務の特殊性は長く語れるので、すでに数年働いています。現在は主に中国のゲームチビキのローカリゼーションに取り組んでおり、それは非常に楽しいものです。中国語は特有の詩的な表現があり、東方のファンタジーのこの驚異をロシア語に翻訳するのが非常に面白いことです。しかし、ここでは余計なことを言うのがこわいので、職場にある物のように管理されていて、本当に働いています。

この業界に入れたことに非常に満足しています。子供の頃、ゲーム開発やゲーム雑誌で働くことを望んでいましたが、それは非常に遠いものと感じていましたし、私はまだ若くて無知でした。しかし今、私は愛する仕事、良いチームと上司、自己評価と専門的発展に対する動機を持っています。


ニャスカ・エヴァ: 理論上、終わりがないことも考えられますが、趣味が仕事になるのはどんな感じなのでしょう?ゲーム開発の仕事が時々てゲームへの関心を奪ってしまうことはありませんか?

アンダリアル: まあ、春から秋までの休憩を既に言及しました。もちろん、最初は少し満喫感がありました。しかし、私はすぐにそれを乗り越え、より長い経験を持っている同僚を見てみると、仕事の後、しばしば自分の好きなゲームを一緒に楽しんでいます。チームとしても頻繁にやっています。だから、将来的に心の職業的麻痺が私に危険だとは思いません。


ニャスカ・エヴァ: 一度はBlizzardのスタッフになりたいという希望はありませんか?

アンダリアル: 手を挙げて、Blizzardで働きたい人はいないでしょう?でも、真剣に、もちろん、私もこれは興味深いですが、2つの理由があります。英語の理解度が十分ではなく、彼らが要求するレベルに達していません。家庭生活の問題からも今は国外に出られません。しかし、もしかしたらいつか…夏には、私は彼らともう少し親しくなろうと思っています-同僚と一緒にアイルランドにバケーションに行こうと計画しています。この素晴らしい会社の従業員と会うためにです。ИгромирWoWが私たちを結びつけて、Nokiaだけではありません。


ニャスカ・エヴァ: Игромирのことを思い出してくれて良かったです。さもなければ、あなたのもう一つの有名な興味深い役割-モデルとしての役割についてどうやって話を切り出したら良いのかわかりません。全てはどう始まったのですか?

アンダリアル: 学校を卒業した後、私は法科大学に通い始めました。無罪の人々を弁護したいという希望がありましたが、ほとんどは父親の望みでした。1年後、17歳で、友人と一緒に夜間社会心理学の副専攻コースに入学しました。そうした勉強のため、平日、ちゃんとしたスケジュールを持つことはできませんでしたし、その時は将来どうなっているのか全く分かりませんでした。結局、自由な日には働けるように、流動的なシフトのアルバイトを探していました。そんな時に展示会で働く提案に出会ったのです。若くて背の高い女の子をプレゼンテーションのために探していました。試してみて、気に入りました。モデルや広告代理店の連絡先を見つけて、面接やオーディションに行き、データベースに登録し、結果的に仕事が生まれました。私はファッション界やパブリックで働くことを学びたいと思ったことはありませんでしたし、むしろ非常に内気で自信がない女の子だったけれど、こういうものが生まれました。今、この分野に戻る気は全くありません。ただし、自由な時間があれば、興味あるイベントやフォトセッションに参加することには抵抗はありません。


ニャスカ・エヴァ: ところで、全体的にその姿を持つのは好きですか?コスプレに移行したいという願望はありませんでしたか?多くの人がこれによってうまくお金を稼いでいます。

アンダリアル: やりたいという気持ちはあります。ずっとそう思っています。しかし、私は裁縫が全く得意ではなく、敢えてやってみたとしても、ミシンさえ持っていません。いつも後回しにしてしまいますが、実現したいと思うキャラクターがたくさんいます。春には一つのキャラクターが現れるかもしれませんが、まだ確定的には言えません。

ニャスカ・エヴァ: そのキャラクターは大きな秘密なのでしょう?

アンダリアル: 全然 아닙니다。第一作のトリスのドレスです。この魔法使いがとても気に入ってしまいました。実は、現在私は彼女の役割を持つIn Vinoというグループのプロジェクトに参加しています。このグループの目標は、ゲームのコスプレではなく、書籍のキャラクターのイメージを実現することです。最初のフォトセッションのために、ドレスを作る必要があり、友人のデザイナーの家で彼女のミシンを借り、彼女の助けを借りてドレスとマントを作りました。しかし、あの作品はあまりにも粗雑なもので…まだまだ技術を磨く必要があります。ミシンを買う機会がであれば、すぐに練習を始めます。

ニャスカ・エヴァ: 立派な取り組みですね。いつかは確実に人形のドレスを縫うことになるでしょうね=)


ニャスカ・エヴァ: さて、[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer)について戻ると、去年のコンペの出来事を再演する機会があったとしたら、利用してみたいですか?もしそうだとしたら、どのようにしたいですか?賞に近づくために何かを変えたいですか、それともただもう一度すべてを経験したいですか?

アンダリアル: 蝶がアイオワで羽を振る...変更できないことについて考える意味はありますか?そんな能力があったら、他の人生のエピソードを編集したいでしょう。コンペのことについて、これは、理解してほしいのですが、ほとんど思い出さないでしょう。私はもっと良く見せたい思いがあるだけです。来年、第一回目のファイナリストが再度予選に挑戦できるようであれば、この興味深いイベントに再度参加したいと思います。私は基本的には何事にも参加したいと思っています、特に食事をとることに関しては。


ニャスカ・エヴァ: それなら、今年のどのゲームで出場したいかを聞く意味もないのでしょうか?逆に考えられることはありますか? :)

アンダリアル: 今年は参加したい気持ちがなく、そもそも禁止事項を聞く前からです。2月や3月には他の大きな計画があります。 ;)


ニャスカ・エヴァ: 逆説的に生きることについて話をするのは好きではありませんか? :)

アンダリアル: 私は普段、考えを広げすぎがちです。あまり話さない方が良いです :)


ニャスカ・エヴァ: オルミリを除いて、今年の他に特に応援したいインタビュー参加者はいますか?

アンダリアル: 私はOlliがファイナルに進むと確信しています。彼女は独特で創造的な女の子です。オルミリの他には、実を言うと、他の参加者についてはあまり知らないですし、特に予選を追っていません。ただ、[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)のコンペでK_y_k_aという女の子が特異にロマンティックな外見を持っていて気になりました。


ニャスカ・エヴァ: あなたにとって、今年の参加者はファイナルで簡単に取り組めると思いますか、それとも難しくなると思いますか?

アンダリアル: それは簡単になると思います。最初のビデオは失敗するものです。昨年の問題が考慮されていると見ていますし、他のことにも取り組んでいると確信しています。ゲームコンペが増えることが予想されており、実際にはほとんどありませんでした。私はこのイベントが毎年行われ、より多くの女性たちが参加し、観衆を楽しませてほしいと思っています。


ニャスカ・エヴァ: 共同生活の欠如に関しては、それは参加者にとってプラスかマイナスか?それともリアリティショー要素が消え、ファイナリストを「集める」必要がなくなりますか?

アンダリアル: それは私にはわからないです。日常生活の側面では明らかにプラスです。しかし、コミュニケーションの面では...最終段階の短い期間で、女性たちはお互いをそれほどよく知ることができず、あまり親密になれないかもしれません。キャンプモードには魅力がありますよね - 一緒に生活し、ゲームをし、話し合い、助け合うことができます。私は既に言いましたが、[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011で最も素敵な思い出は残りのファイナリストたちとの時間です。


ニャスカ・エヴァ: 一般的な女性の集団での「サバイバル」は、楽しいものではありませんか?

アンダリアル: 働くという意味ですか?好きです、周りに快い人たちがいます。チームがいるのも嬉しいです。私の部門には、実は昨年[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer)の選考に参加した女の子が働いています。また、新しい同僚の中には、ファイナルで私を支援してくれた人もいます。

ニャスカ・エヴァ: そうではなくて、もっと一般的に。例えば、女性の集団の中で私は常に自分の居場所を感じないのです。

アンダリアル: 男性の方がずっと多くの友人がいました。基本的に、男性とのコミュニケーションが快適だと感じます。もちろん、私は友人としての女性に対して偏見を持っているわけではありません。私の親友たちは家族のように重要です。


ニャスカ・エヴァ: 最後に、甘い話をしますが、幸せ、美しさ、新鮮さ、若さの秘密は何ですか? :)

アンダリアル: 私は飲みませんし、吸ったりもしませんし、多くのミネラルウォーターを飲んでいます。それが私の体に良い影響を与えると信じています。体のためには、ヨガやダンスなどの身体的な負荷が確かに良いものです。しかし、私は心の若さが一番重要だと考えています。積極的で好奇心を持って、新しいことに挑戦することを恐れず、人生の顔に自信を持って見つめていることが大切です。そうすれば、どの年齢においても、人は実年齢より若く見えるでしょう。

幸せ、美しさ、新鮮さ、若さの表現の一環として、ミラはインタビューにたくさんの素晴らしい写真を追加することを許可しました!

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ミラに、私たちに名誉を与えてくれて感謝します。これからヨガに通い、ミネラルウォーターを買いに行くことにします。模範となる彼女は十分に素晴らしいです!