Les héros du passé ne sont pas oubliés, ou Entretien avec Andarial
"Tout le monde savait qui était la gamer et qui venait de Kharkiv."
"À mon avis, la formule est très simple. Le bonheur, c'est quand il n'y a pas de problèmes et qu'il y a du respect de soi."
En ce moment, les tours de qualification pour [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2 sont en plein déroulement et l'attention de la communauté est déjà portée sur de nouvelles héroïnes, de nouveaux looks, de nouveaux personnages. Mais surtout, sur cette vague, n'oublions pas les "pionnières". Les filles ayant participé à cette fête de la vie il y a exactement un an méritent d'être rappelées, applaudi leurs expériences, et écouté leurs conseils.
Une des finalistes de l'an dernier, la favorite incontestée, la magnifique rousse Miss-Homefront, Mila Palchun, a eu la grande chance de rester sur GAMER.ru plus longtemps que les autres participantes et nous réjouie chaque jour de sa présence.
Nyashka Ever: Cela fait presque un an depuis ta participation à la première course. La vie a-t-elle beaucoup changé après le concours ?
Andarial: Dans l'ensemble, oui. L'année dernière a été assez riche pour moi, mais quel impact a eu l'expérience du concours ? Je peux dire avec certitude que je suis devenue plus résolue, j'ai commencé à me sentir plus confiante et à prendre la vie plus légèrement. Mais je dirais que j'ai énormément appris de la communication avec les autres participantes. Le concours [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 a réuni des filles tout à fait différentes dans une même pièce, chacune étant une personnalité unique, complètement différente des autres. On pouvait tirer des choses intéressantes de chacun lors des conversations, mais il y a surtout A5uKa qui se démarque. J'ai remarqué que personne ne doutait de la victoire de Yulia. C'est une personne très déterminée et énergique, créative et brillante. Je suis contente d'avoir pu discuter avec toutes les participantes - c'était une bonne compagnie.
Nyashka Ever: Personne ne doutait, sauf peut-être Yulia elle-même :) On dit que ton groupe de soutien lors de la finale a vraiment effrayé Yulia. Et lors du vote du public, il te manquait vraiment juste un peu pour détrôner l'une des gagnantes. N'as-tu pas eu l'impression que tu méritais mieux ?
Andarial: Pour être honnête, Yulia était réellement nerveuse pendant sa performance finale. Quand la troisième et la deuxième place ont été annoncées, elle semblait très triste. Je lui ai répondu : "Ils vont t'annoncer maintenant. Tu as oublié qu'ils avaient promis d'inclure une fille qui mène le vote sur le site dans le Top-3 ? Et c'est toi qui mènes."
Mon groupe de soutien, pour être honnête, m'a aussi un peu effrayée. Je ne m'attendais pas à ce que tant de personnes viennent m'encourager. Je les remercie beaucoup, ils m'ont vraiment redonné confiance en moi, même si ce n'était que pour le temps de la finale, quand nous étions tous nerveux, mais pour l'avenir - sans aucun doute.
Méritez-vous mieux ? Nous souhaitons tous le meilleur pour nous-mêmes, mais je suis moi-même très insatisfaite de ma performance et en général pendant le concours, j'étais très timide. J'ai eu des problèmes de santé pendant la phase finale, donc mon état moral laissait à désirer. Je pourrais dire que je suis complètement d'accord avec le choix du jury.
Nyashka Ever: Et Homefront a-t-il été oublié après cette aventure ?
Andarial: Les jeux en général ont été oubliés. Peu avant ou juste après le concours, je ne sais pas exactement, mon ordinateur de bureau est tombé en panne et je n'ai pas fait d'efforts pour le réparer. Je voulais juste me détendre de tout cela, le concours, le travail, et j'avais encore des examens et un diplôme qui approchaient. Une nouvelle saison, des voyages, des gens proches et de nouvelles rencontres. En fin de compte, ce n'est qu'après la sortie de Skyrim que je me suis acheté une nouvelle carte mère et de la RAM, en remplacement de ce qui avait grillé. Et depuis, je n'avais pas le temps de jouer à autre chose que Skyrim. Mais j'ai une grande liste de jeux. Découvrir effectivement Homefront (il est sorti en même temps que la finale), [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2, également offert après ma participation aux sélections pour Miss [Witcher](/games?search=The Witcher), récemment donné pour ma participation au concours [Dead Island](/games?search=Dead Island) et la présentation de [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) de Kotovsky. Les cadeaux d'abord, bien sûr ! Et pendant les soldes de Noël sur Steam, je me suis acheté tant de jeux que j’en ai pour longtemps. Et [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Cela fait déjà trois mois que j'ai un abonnement d'un an - mais je ne joue absolument pas. Un aîltruistic gamer - payer pour un jeu et ne pas l'utiliser.
Voilà. Blizzard vient tout juste de me retirer mon abonnement pour le quatrième mois.
Nyashka Ever: "Découvrir effectivement Homefront (il est sorti en même temps que la finale)" - cela signifie donc qu'en partie, Konstantin Govorun avait raison sur les femmes faciles à séduire ? ;)
Andarial: Au départ, j'espérais gagner le concours Miss The Witcher, je ne l'ai jamais caché. Je ne suis pas vraiment une grande fan du citoyen Sapkowski - j'ai beaucoup de reproches à faire sur ses livres. Mais, disons-le, globalement, il a créé un monde qui a de quoi accrocher, et les personnages de Triss Merigold et Ciri m'intéressent. Cet été, je suis même allée à mon premier jeu de rôle sur le terrain - [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2011. J'y suis allée en tant que Triss, et c'était très amusant. \_
Le concours Miss Homefront m'a d'abord attirée parce que j'aurais aimé soutenir Akella. Parmi les utilisateurs de Gamer, l'opinion sur cette entreprise est assez partagée, mais cette entreprise est l'une des plus anciennes du marché russe du développement et de la localisation de jeux. Quand j'étais encore très petite, j'avais de nombreux disques d'Akella et de Fargus. Et il y a encore pas mal de choses qui dorment dans mes tiroirs.
Nyashka Ever: Akella et Fargus - c'est vraiment un "goût d'enfance" :) Je suis moi-même heureuse de les soutenir autant que possible, ne serait-ce que pour [Disciples III](/games?search=Disciples III), auquel beaucoup ont réagi avec scepticisme. D'ailleurs, à propos du scepticisme. Que penses-tu du fait que de vieux jeux cultes soient revitalisés grâce à de nouvelles technologies ? Je ne parle pas de remakes, mais de multiples suites-préquelles-derivatives et de la "nécromancie" du développement de jeux.
Andarial: Je n'aime vraiment pas ce qu'ils ont fait avec Heroes. L'univers de Might&Magic est mon préféré dans le jeu. Le fait qu'ils ressemblent maintenant visuellement à Warcraft III est un moindre mal, je m'habitue plus ou moins à ces nouvelles graphiques. Mais les développeurs ont complètement détruit le lien avec l'ancien monde. Des références isolées comme de vieux personnages ne comptent pas, elles sont des easter eggs sur l'histoire de la série, et à mon goût, c'est plus triste que joyeux. Je suis vraiment désolée que la série Might&Magic soit oubliée, le neuvième épisode y a mis un point final et a infligé une énorme blessure à mon cœur, et je le pense très sérieusement.
D'autre part, je ne serais pas contre une réanimation de cette série. Peut-être que ça pourrait marcher ? Je ne suis pas contre la résurrection de bonnes franchises - tant que les développeurs réussissent à saisir l'essence et maintiennent l'atmosphère et la continuité des séries.
Mais en ce qui concerne les remakes en particulier - je les soutiens pleinement. C'est le seul moyen de faire découvrir aux jeunes joueurs les chefs-d'œuvre du passé. Bien que j'aie aussi une autre idée à ce sujet. ;)
Nyashka Ever: Comment se passe la création de jeux (nouveaux ou anciens) de l'intérieur ? J'ai entendu dire que tu avais été aperçue en tant que testeur de jeux :)
Andarial: Eh bien, je pourrais parler longtemps de certains cas amusants au travail et de ses particularités, je travaille là-bas depuis quelques années déjà. Je peux dire que maintenant, je travaille principalement sur la localisation d'un jeu chinois Chibiki - et c'est vraiment génial. La langue chinoise avec ses expressions poétiques distinctes et la traduction de cette merveille de la fantaisie orientale en russe est quelque chose d'inhabituel et de très amusant. Mais ici, j'ai peur de dire quelque chose de plus, sinon je vais me faire taper sur les doigts, ce qui est actuellement une chose qui traîne dans notre bureau, complètement opérationnelle, oui.
Je dirai juste que je suis très contente d'être entrée dans cette industrie. Enfant, je voulais travailler dans le développement de jeux ou au moins dans un magazine de jeux, mais c'était quelque chose de très éloigné, et j'étais encore petite et naïve. Maintenant, j'ai un travail que j'aime, une bonne équipe et des superviseurs, et même la motivation de travailler sur moi-même et de progresser dans mon domaine professionnel.
Nyashka Ever: On peut théoriser sans fin, mais j'ai toujours été curieuse de savoir ce que c'était quand une passion devient un travail ? Cela ne coupe-t-il pas parfois l'envie de jouer dans le développement de jeux ?
Andarial: Eh bien, j'ai déjà parlé de ma pause du printemps à l'automne. Et même avant cela, il y avait eu un léger déclin moral et gamer. Bien sûr, il y a une légère saturation. Mais cela passe pour moi, et je regarde mes collègues avec une expérience plus impressionnante - souvent, après une journée de travail, ils restent à leurs postes et jouent à des jeux de leur choix, et même en équipe. Donc, je ne pense pas que je souffrirai de callosités professionnelles dans le futur.
Nyashka Ever: N'as-tu pas envie un jour de travailler chez Blizzard ?
Andarial: Levez la main, qui ne voudrait pas travailler chez Blizzard ? Mais, pour être sérieux, bien sûr, cela m'intéresserait, mais il y a deux mais. Je ne connais pas assez bien l'anglais, pas à un niveau qu'ils exigent, et pour des raisons familiales et domestiques, je ne peux pas quitter le pays pour l'instant. Mais peut-être qu'un jour... Je pourrais dire qu'aujourd'hui, je prévois de les rencontrer un peu plus intimement - avec mon collègue, nous prévoyons de partir en vacances en Irlande, au contact des employés de cette merveilleuse entreprise. Igromir et WoW n'unissent pas seulement Nokia.
Nyashka Ever: C'est bien que tu aies mentionné Igromir, sinon je n'aurais pas su comment aborder ta deuxième célèbre et bien plus intéressante facette - celle de modèle. Comment tout a-t-il commencé ?
Andarial: Juste après l'école, je suis allée à l'institut de droit, pensant devenir avocate et défendre des innocents, mais en grande partie, c'était le désir de mon père. Un an après, à dix-sept ans, avec une amie, je suis entrée dans un programme de formation parallèle dans la faculté du soir de psychologie sociale. Avec une formation de ce type, il ne restait plus de temps pour une semaine pleine, et je ne savais pas à ce moment-là ce que je voulais faire - j'étais ballotée entre l'un et l'autre. En fin de compte, je cherchais un emploi avec un horaire flexible pour pouvoir travailler pendant mes jours libres. C'est ainsi que je suis tombée sur une offre de travail lors d'une exposition - ils cherchaient des jeunes filles grandes pour la présentation. J'ai essayé et cela m'a plu. J'ai trouvé des contacts d'agences de modèles et de publicité, j'ai assisté à des entretiens, des auditions, j'ai rempli des bases de données - et finalement, le travail est venu. Je ne m'étais jamais intéressée au monde de la mode ou à l'apprentissage du travail en public, j'étais en fait une fille assez timide et peu sûre de moi. Mais voilà, cela s'est passé ainsi. Maintenant, je n'ai vraiment pas envie de revenir dans ce milieu. Mais je ne suis pas contre participer à un événement intéressant ou à une séance photo pendant mon temps libre.
Nyashka Ever: En général, tu aimes être dans un personnage ? N'as-tu jamais eu envie de te lancer dans le cosplay ? Beaucoup gagnent très bien leur vie avec ça.
Andarial: Bien sûr que j'aimerais. Cela fait longtemps que je veux. Mais je ne sais absolument pas coudre, et je ne me lancerais sans doute même pas, mais je n'ai même pas de machine à coudre. Je remets toujours à plus tard, même s'il y a tant de personnages intéressants que j'aimerais réaliser. Voilà, peut-être qu'au printemps, je pourrais incarner un personnage de jeu. Mais je ne ferai pas de promesses.
Nyashka Ever: Quel personnage ? C'est un grand secret ?
Andarial: Pas du tout. La robe routière de Triss du premier jeu. Cette sorcière m'a vraiment marquée. Je participe en fait maintenant à un projet du groupe In Vino dans son rôle, mais le but de ce groupe est de concrétiser les images de personnages de livre, pas de faire du cosplay de jeux. Pour les premières séances photos, j'avais besoin de préparer une robe, j'ai donc couru chez mon amie designer, et avec sa machine et ses conseils, j'ai fabriqué ma robe et ma cape. Mais c'est un travail assez grossier... Il y a encore beaucoup à apprendre. Quand j'aurai la possibilité d'acheter une machine, je commencerai à m'exercer.
Nyashka Ever: Un bon projet, cela sera utile dans la vie : tôt ou tard, il faudra certainement coudre des robes pour des poupées =)
Nyashka Ever: Si on revient au sujet de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), si tu avais la possibilité de revivre les événements du concours de l'année dernière, en profiterais-tu ? Si oui, que changerais-tu pour te rapprocher du podium ou revivrais-tu simplement tout comme c'était ?
Andarial: Un papillon battant des ailes dans l'Iowa... Pourquoi discuter de ce que nous ne pouvons pas changer de toute façon ? Si j'avais cette compétence, je préférerais éditer d'autres épisodes de ma vie, à propos du concours, comprenez-moi bien, je ne me rappellerais même probablement pas. Je peux dire que je souhaiterais mieux me présenter. Si l'année prochaine, les finalistes du premier tour sont autorisées à tenter leur chance aux sélections, je réessaierais de participer à cet événement intéressant. Je suis pour tout ce qui est mouvement, sauf la grève de la faim.
Nyashka Ever: Eh bien, je suppose qu'il n'y a pas de sens à demander quels jeux tu aimerais présenter cette année, si encore une fois, une telle possibilité se présentait. Ou ici, il est malgré tout possible de réfléchir? :)
Andarial: Cette année, je n'ai pas eu envie de participer, même avant d'entendre parler de l'interdiction. J'ai d'autres projets globaux pour février et mars. ;)
Nyashka Ever: Tu n'aimes pas parler de la vie au conditionnel ? :)
Andarial: Je suis déjà trop souvent dispersée dans mes pensées. Rester silencieuse une fois de plus ne nuira pas :)
Nyashka Ever: En dehors d'Ormeli, y a-t-il d'autres participantes que tu aimes particulièrement cette année, pour qui tu soutiendras vraiment de toutes tes forces ?
Andarial: Je suis convaincue que Olli passera nécessairement en finale, c'est une fille brillante et créative. Et à part elle et Ormeli, je ne sais honnêtement rien de plus concernant les autres participantes. Et je ne suis pas particulièrement suivie les tours de qualification. À moins que dans le concours [World of Tanks](/games?search=World of Tanks), mon attention a été attirée par K_y_k_a - une fille avec une beauté extrêmement romantique.
Nyashka Ever: Que penses-tu, cette année, les participantes trouveront-elles la finale plus facile ou plus difficile ?
Andarial: Je pense que ce sera plus facile. Le premier boudin est raté, comme on dit. Je vois déjà que les organisateurs ont pris en compte certains défauts de l'année dernière et je suis sûre qu'ils travaillent aussi sur le reste. Ils promettent plus de concours de jeux, ce qu'il nous a pratiquement manqué. Je veux que cet événement devienne annuel, et que cela devienne plus massif et à grande échelle, attirant de bonnes filles et réjouissant les spectateurs.
Nyashka Ever: En ce qui concerne l'absence de vie commune - est-ce un plus ou un moins pour les participantes ? Ou avec la disparition d'un rail de télé-réalité, il n'est plus nécessaire de "regrouper" les finalistes ?
Andarial: Je ne sais même pas. Au sens domestique, c'est bien sûr un plus. Mais dans le sens communicationnel... Les filles ne se connaîtront pas si bien en si peu de temps au stage final, elles ne pourront probablement pas se rapprocher autant. Il y a quand même un certain charme à un mode «camp d'été» - la vie commune, les jeux, les discussions et l'aide, le soutien. J'ai déjà dit que pour moi, le meilleur souvenir de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 était la compagnie des autres finalistes.
Nyashka Ever: Le "survie" dans un collectif féminin normal, non-gamer, apporte-t-il moins de plaisir ?
Andarial: Tu parles de travail ? J'aime mon équipe, je suis très satisfaite. Partout des gens agréables et polis. Dans le département de la communauté, d'ailleurs, il y a une fille qui a participé aux sélections de [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) l'année dernière. Et parmi de nouveaux collègues, il y en a qui m'ont soutenue en finale.
Nyashka Ever: Non pas tant le travail que tout en général. Je me sens généralement très mal à l'aise dans des équipes de femmes, par exemple.
Andarial: J'ai toujours eu plus de connaissances parmi les garçons que parmi les filles. En général, je trouve que c'est plus facile d'interagir avec des hommes, et je parle bien sûr d'interactions amicales. Mais je ne dirais pas que j'ai un préjugé contre le sexe féminin. Mes meilleures amies sont pour moi comme des membres de ma famille.
Nyashka Ever: Enfin, en guise de conclusion, disons que : quel est le secret du bonheur, de la beauté, de la fraîcheur et de la jeunesse ? :)
Andarial: Je ne bois pas, je ne fume pas, je bois beaucoup d'eau minérale - et je me persuade que cela aura un effet bénéfique sur mon corps. Les exercices physiques - comme le yoga ou la danse, sont sûrement bons pour le corps. Mais je pense que le plus important est de rester jeune d'esprit, actif et curieux, ne pas avoir peur des nouvelles initiatives et regarder la vie en face avec courage. Et alors, quel que soit l'âge, une personne paraîtra plus jeune que ses années.
En guise d'illustration du bonheur, de la beauté, de la fraîcheur et de la jeunesse, Mila a permis d'ajouter beaucoup de choses magnifiques à l'interview !

Merci Mila pour l'honneur que tu nous as accordé, allons nous inscrire à des cours de yoga et acheter de l'eau minérale, car ton exemple est vraiment digne d'être suivi !