A múlt hősei nem feledve, avagy Interjú Andarial-lal
"Mindenki tudta, ki a gamer lány, és ki a harkovi.”
"Szerintem a képlet nagyon egyszerű. A boldogság az, amikor nincsenek problémák, és van önbecsülés.”
Most már teljes gőzzel zajlanak a selejtezők a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2-re, és a közösség figyelme már az új hősnők, új megjelenések, új karakterek felé fordult. De a legfontosabb, hogy a hullám tetején soha ne feledkezzünk meg az "első lépéseket" megtett lányokról.[cut] Azok a lányok, akik tavaly ugyanebben az életünnepben részt vettek, megérdemlik, hogy emlékezzünk rájuk, figyelembe vegyük tapasztalataikat, és hallgassunk a tanácsaikra.
Az elmúlt év során sok kérdésemre hősiesen válaszolt az előző év egyik döntőse, a biztos favorit, a gyönyörű vörös hajú Miss-Homefront, akit Mila Pálcsun néven is ismernek, és aki nagy szerencsével tovább maradt a GAMER.ru-n, mint a többi résztvevő, és nap mint nap örömet okoz nekünk a társaságával.
Nяшка Эвер: Azóta, hogy részt vettél az első selejtezőn, majdnem egy év telt el. Nagyon megváltozott az életed a verseny után?
Андариэль: Összességében igen. A múlt év számomra elég tartalmas volt, de a versenyen szerzett tapasztalatok hogyan is befolyásolták ezt? Határozottan mondhatom, hogy bátrabbá és magabiztosabbá váltam, és lehet, hogy könnyebben kezelem a különböző apróságokat. De azt is mondanám, hogy az egyéb résztvevőkkel való beszélgetésből tanultam. A [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011-ben teljesen különböző lányok gyűltek össze egy helyre, mindegyikük különleges személyiség, teljesen eltérő a többiektől. Mindenkitől lehetett valamit tanulni személyes találkozások során, de külön érdemes kiemelni A5uKát. Ahogy észrevettem, a lányok közül senki sem kételkedett abban, hogy Júlia fog nyerni. Ő nagyon céltudatos és energikus személyiség, kreatív és színes. Örülök, hogy mindenkivel beszélgethettem - ez jó társaság volt.
Nяшка Эвер: Valószínűleg senki sem kételkedett, kivéve talán Júliát :) Pletykálják, hogy a támogatói csapatod a verseny fináléjában komolyan megijesztette őt. És a nézői szavazáson is alig hiányzott, hogy megelőzd az egyik győztest. Nem volt végül az az érzésed, hogy többre vagy érdemes?
Андариэль: Ha őszinte akarok lenni, Júlia valóban nagyon izgatott volt a finálé alatt. Amikor kihirdették a harmadik és a második helyezettet, komolyan elszomorodott, amire én azt mondtam neki: "Most téged fognak kihirdetni. Elfelejtetted, hogy ígérték a Top-3-at a lányoknak, akik a szavazás során a legjobban teljesítettek? És te vezetsz a szavazáson".
A támogató csapatom, ha őszinte akarok lenni, engem is megijesztett. Csak nem vártam, hogy ennyi ember fog szurkolni nekem. Nagyon köszönöm nekik, valóban hitet adtak nekem, ha nem is a finálé idejére, amikor mindannyian izgultunk, de a jövőre nézve - vitathatatlanul.
Megérdemlem-e, hogy többre ügyeljek? Mindannyian a legjobbat kívánunk magunknak, de én nagyon elégedetlen voltam az előadásommal, és összességében a verseny alatt nagyon zavarban voltam. Az utolsó szakaszban egészségügyi problémáim voltak, így a mentális állapotom nem volt a legjobb. A zsűri döntésével összességében teljesen egyetértek.
Nяшка Эвер: Eltévedtél a Homefront kaland után vagy sem?
Андариэль: Különösen a játékokat felejtettem el. Nem sokkal a verseny előtt vagy azt követően, nem tudom pontosan, elromlott a számítógépem, és nem tettem semmit, hogy kicsit rehabilitáljam. Valahogy ki akartam pihenni magam az egészből, verseny, munka, és hát ráadásul az államvizsgák és a diploma is a nyakamban volt. Új évszak, utazások, közeli emberek és új ismeretségek. Végül csak a Skyrim megjelenése után vettem új alaplapot és memóriát, a megégett helyett. És azóta csak a Skyrimra volt időm. De a listám hosszú. Valóban szeretném megismerni a Homefront játékot (ez csak a verseny ideje alatt jelent meg), a Witcher 2-t, amelyet szintén kaptam a Witcher selejtezőjén való részvételért, nemrég megkaptam a [Dead Island](/games?search=Dead Island) játékot az Emberi verseny miatt, és a [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue), amit az Kotovski csoport ajándékozott. Az ajándékokat mindig elsőként! Ráadásul a karácsonyi akciók alatt a Stime felhalmoztam annyi játékot, hogy az még hosszú időre elegendő lesz. És a [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Már három hónapja van szakszerződésem - és egyáltalán nem játszom. Altruista geek - pénzt fizetni a játékért, és nem terhelni a szervert.
Nos. Most éppen a Blizzard lemondta a negyedik hónapi előfizetésemet.
Nяшка Эвер: "Valóban szeretném megismerni a Homefront játékot (ez csak a verseny ideje alatt jelent meg)" - akkor Konstantin Gvorun részben igazat mondott a szerelemes nőkről? ;)
Андариэль: Eredetileg a Miss Witcher versenyben akartam nyerni, ezt nem titkoltam. Nem mintha nagy rajongója lennék Sapkowski úrnak - a könyvekkel kapcsolatban van néhány kifogásom. De mit is mondhatnék, összességében ő ki találta ki ezt a világot, amelynek van, amivel megfogni, és Triss Merigold és Ciri karakterei számomra érdekesek. Ezen a nyáron elkezdtem részt venni az első terepi szerepjátékomban - a Witcher 2011. Ott Triss szerepében voltam, és nagyon szórakoztató volt. \_
A Miss Homefront verseny miatt vonzott, hogy magamnak jó lenne támogatni Akellát. A Gamer felhasználók körében az Akella céggel kapcsolatos visszajelzés elég vegyes, de ez a cég az orosz játékfejlesztési és lokalizációs piac egyik legrégebbi cége. Amikor még nagyon kicsi voltam, sok Akella és Fargus lemezem volt. És még mindig sok van a dobozokban.
Nяшка Эвер: Akella és Fargus valóban "gyermekkor íze" :) Én is örülök, hogy lehetőség szerint támogathatom őket, legalább valamilyen [Disciples III](/games?search=Disciples III) miatt, amelyeket sokan rendkívül szkeptikusnak találtak. Egyébként a szkepticizmusról. Mit gondolsz arról, hogy a régi jó, szinte kultikus játékokba új életet lehelnek új technológiák segítségével? Nem remake-ekre gondolok, hanem a számos folytatásra, előzményre, side-quelre és a "necromancy" -ra a játékfejlesztés terén.
Андариэль: Nagyon nem tetszik, amit most a Hősökkel tettek. A Might&Magic univerzum a legnagyobb kedvencem a játékok közül. Az, hogy most vizuálisan inkább a harmadik Warcraft-ra hasonlítanak - ez egy dolog, de a grafikai újdonságokhoz már viszonylag el tudtam viselni. De a fejlesztők teljesen elpusztították a kapcsolatot a régi világokkal. Azok az egyedi utalások, mint a régi karakterek - nem számítanak, azok a sorozat történetének utalásai, és véleményem szerint inkább szomorú, mint örömteli. Nagyon sajnálom, hogy a Might&Magic sorozat feledésbe merült, a kilencedik rész megölte a sorozatot, és hatalmas sebet ejtett a szívemen, és ezt komolyan gondolom.
Másrészt nem lennék ellene, ha ezt a sorozatot most próbálnák feltámasztani. Mi van, ha sikerül? Nem vagyok ellen a jó franchise-ok újjáélesztésének - csak az a kérdés, hogy a fejlesztők eltalálják a megfelelő hangulatot, és megőrizzék a sorozat légkörét és folytonosságát.
Ami pedig a remake-eket illeti - ebben a kérdésben teljes mértékben mellette állok. Ez az egyetlen módja annak, hogy a fiatal játékosokat megismertessék a múlt remekeivel. Bár egy másik ötletem is van erről. ;)
Nяшка Эвер: És hogy néz ki belülről a munka játékokkal (újakkal vagy régiekkel)? A hírszerzés jelentett, hogy te játékok tesztelőjeként voltál látva :)
Андариэль: Nos, hosszasan lehetne írni a munka érdekes eseteiről, és csak a sajátosságaikról, hiszen nem először dolgozom ott. Azt tudom mondani, hogy jelenleg főként a kínai játék lokalizálásán dolgozom, a Chibiki - ez nagyon szórakoztató. A kínai nyelv sajátos költői kifejezéseivel és ennek a keleti fantázia csodának a fordítása oroszra rendkívül szórakoztató dolog. De itt már félek, hogy túl sokat mondjak - a fenébe is, a munkahelyen fent hangsúlyozzák, hogy van egy ilyen, teljesen munkahelyi eszköz jelenleg.
Csak annyit mondanék, hogy nagyon örülök, hogy ilyen iparágban dolgozhatok. Gyerekkoromban szerettem volna a játékiparban vagy legalább egy játékmagazinnál dolgozni, de akkor ez valami nagyon távolinak tűnt, és még kicsi és naiv voltam. Most viszont van munkám, amit szeretek, jó csapatom és főnökségem, és motivációm, hogy dolgozzak magamon és fejlődjek szakmai szempontból.
Nяшка Эвер: Teoretizálni végtelen lehet, de mindig is érdekelt, milyen az, ha a szenvedély munkává válik? Néha nem csökkenti a játékok iránti vonzalmat a játékfejlesztés munkája?
Андариэль: Nos, már beszéltem arról, hogy a tavasztól őszig tartó szünetem volt. És már ezelőtt is a játékgamer szempontból volt egy kis morális hanyatlás. Természetesen van egy kis telítettség. De ez elmúlik, és a munkatársaimra nézve, akiknek sokkal nagyobb tapasztalatuk van - gyakran munkanap után maradnak az irodában, hogy a saját választásuk szerint játszanak, és gyakran csapatban játszanak. Nem hiszem, hogy a jövőbeli szempontjaimban tapasztalni fogom a lelki hivatásos fáradtságot.
Nяшка Эвер: Nincs vágy, hogy egyszer a Blizzard alkalmazottja legyél?
Андариэль: Fel a kezét, ki ne akarna a Blizzardnál dolgozni? De komolyan, természetesen érdekes lenne, de van két hátulütőm. Nem ismerem jól az angol nyelvet, nem azon a szinten, amelyet igényelnek, és a családi helyzetem miatt sem tudok most elutazni az országból. De talán egyszer... Azt tudom mondani, hogy nyáron szeretném kicsit jobban megismerni őket - egy kollégámmal tervezzük, hogy elutazunk vakációra Írországba, éppen a csodálatos cég alkalmazottaihoz. Igromir és a WoW összehozzak - nem csak a Nokia.
Nяшка Эвер: Jó, hogy megemlítetted Igromir, mert nem tudtam, hogyan közelítsem meg a másik, egyre többek által érdekes szerepedet - a modell szerepét. Hogyan kezdődött minden?
Андариэль: Az iskola után elmentem egy jogi intézetbe, arra gondoltam, hogy ügyvéd leszek, és megvédem az ártatlanokat, de ez inkább apám kívánsága volt. Egy évvel később, tizenhét évesen, barátnőmmel párhuzamosan felvételiztem a szociálpszichológia esti fakultására. Ezzel az oktatással nem maradt időm egy teljes öt napos munkára, és nem tudtam akkor még, hogy mit akarok kezdeni az életben - ide-oda ingadoztam. Végül olyan munkát kerestem, ahol rugalmas az időbeosztás, hogy szabad napokon is tudjak dolgozni. Így bukkantam egy kiállítási munkaajánlatra - fiatal és magas lányokat kerestek bemutatásra. Kipróbáltam, és tetszett. Megtaláltam modell- és reklámügynökségek elérhetőségeit, jártam interjúkra, castingokra, kitöltöttem az adatlapokat a nyilvántartásokhoz - és végül sikerült munkát találnom. Soha nem érdekelt a divatvilág, vagy az, hogy publikusan dolgozzak, éppen ellenkezőleg, eléggé szégyenlős és magában bízó lány voltam. De így alakult. Most már egyáltalán nem szeretnék visszatérni ebbe a szférába. De nem vagyok ellen, hogy szabadidőmben érdekes eseményeken vagy fotózásokon részt vegyek.
Nяшка Эвер: De egyáltalán szeretsz szerepben lenni? Nem merült fel benned a vágy, hogy kósplait csinálj? Sokan jól keresnek ezzel.
Андариэль: Szeretnék, persze. Régóta szeretnék. Csak éppen egyáltalán nem tudok varrni, és ha megpróbálnám, akkor sincs még varrógépem. Mindig halogatom, holott annyi érdekes szerep vár rám. Talán tavasszal lesz egy játékos karakterem. De nem fogom megígérni.
Nяшка Эвер: Milyen karakter - óriási titok?
Андариэль: Dehogyis. Triss útiszoknyáját az első részből. Annyira megfogott ez a varázslónő. Jelenleg a In Vino csoport projektjének részeként szerepelek benne, de a csoport célja a könyv karaktereinek megvalósítása, nem a játék cosplay-je. Az első fotózásokhoz el kellett készítenem a ruhát, és a barátnőm, a tervező segítségével, a varrógépén, az ő tanácsával készítettem el a ruhát és a köpenyt. De ez olyan kezdetleges munka... Még tanulnom kell rajta. Ha lesz lehetőségem, hogy beszerezzek egy gépet - akkor kezdek gyakorolni.
Nяшка Эвер: Jól hangzik, hasznos lesz az életben: előbb vagy utóbb feltétlen szükséged lesz, hogy ruhákat varrj a babáknak =)
Nяшка Эвер: Ha visszatérünk a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) témához, ha lehetőséged lenne újrajátszani tavalyi versenyt, élnél vele? Ha igen, mit változtatnál, hogy közelebb kerülj a díjazott hármashoz, vagy csak újra átélnéd mindazt, ahogy történt?
Андариэль: Az pillangó, amelynek szárnyai Iowa-ban rezegnek... Miért kellene azon töprengenünk, amit biztosan nem tudunk megváltoztatni? Ha lenne ilyen képességem, más epizódokat korrigálnék az életemből, ami a versenyt illeti, érted, aligha emlékeznék vissza. Azt tudom mondani, hogy szerettem volna jobban megmutatni magam. Ha jövőre az első forduló döntőseinek megengedik, hogy megpróbálják a szerencséjüket a selejtezőkben - akkor szívesen részt vennék ezen az érdekes eseményen. Én bármilyen zűrzavart támogatok, kivéve az éhségsztrájkot.
Nяшка Эвер: Akkor valószínűleg nincs értelme megkérdezni, hogy mely játékokban szeretnél szerepelni idén, ha a lehetőség úgyis adott lenne. Vagy itt talán lehetne vitatkozni? :)
Андариэль: Ebben az évben pedig nem is akartam részt venni, már akkor, még az előtt, hogy hallottam a tilalomról. Más átfogó terveim vannak ebben a februárban és márciusban. ;)
Nяшка Эвер: Nem szeretsz a múltban kifejezéssel élni? :)
Андариэль: Én meg amúgy is túl sokáig elvonzom a gondolataim a fára. Egy kis hallgatás nem árt. :)
Nяшка Эвер: Az Ormeli mellett van más kedvenc versenyződ, akiért mindent megteszel?
Андариэль: Meg vagyok győződve róla, hogy Olli feltétlenül be fog jutni a döntőbe, ő egy színes és kreatív lány. A mellett pedig Ormeli mellett, ha őszinte akarok lenni, a többi versenyzőről nem sokat tudok. És különösebben nem figyelem a selejtezőket sem. Talán a [World of Tanks](/games?search=World of Tanks) versenyben K_y_k_a keltette fel a figyelmemet - egy nagyon romantikus külső tulajdonságú lány.
Nяшка Эвер: Szerinted idén a döntősöknek könnyebb vagy nehezebb dolga lesz?
Андариэль: Úgy gondolom, könnyebb lesz. Az első bél be van verve, ahogy mondani szokták. Már most látom, hogy a szervezők figyelembe vették a tavalyi néhány apró hibát és biztos vagyok benne, hogy az egyéb dolgokkal is dolgoznak. Több játékbeli versenyt ígérnek, mint tavaly szinte semmi nem volt. Szeretném, ha ez az esemény évente megrendezésre kerülne, és a jövőben egyre nagyobb és szélesebb tömeget vonzana, jó lányokat vonzana és örömet okozna a nézőknek.
Nяшка Эвер: Mi a véleményed a székhely nélküli életformáról - plusz vagy mínusz a résztvevők számára? Vagy a valóságshow eltűnésével megszűnt a döntősök "összezsúfolásának" szükségessége?
Андариэль: Azt sem tudom. A hétköznapi értelemben ez bizonyára plusz. De a kommunikáció szempontjából... a lányok nem ismerik meg egymást olyan jól a döntő rövid időtartama alatt, és valószínűleg nem fognak annyira összebarátkozni. Van szórakoztatás a táboros üzemmódban - közös élet és játék, beszélgetések és segítségnyújtás. Már mondtam, hogy a legjobb emlékek a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011-ről a többi döntősnőtől származik.
Nяшка Эвер: Az "újrankingban" a férfiak között kevésbé örömteli a női együttlét?
Андариэль: Arra gondolsz, hogy munka? Szeretem a munkatársaimat, mindenkivel elégedett vagyok. Körülöttem kedves és udvarias emberek. Az osztályzatok között van egy lány, aki tavaly részt vett a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) selejtezőkben. És az új kollégák között olyanok is vannak, akik mint nézők támogattak engem a döntőben.
Nяшка Эвер: Nem annyira a munka, mint inkább az általános értelemben. Én általában nem érzem magam a legjobban női társaságokban.
Андариэль: Mindig is több ismerősöm volt fiú, mint lány. Igen, összességében kényelmesebben érzem magam a férfiakkal, és természetesen a baráti kapcsolatra gondolok. De nem mondom, hogy van valamilyen különös előítéletem a női nem iránt. A legjobb barátaim az én családomhoz hasonlanak.
Nяшка Эвер: Végezetül, a legédesebb csemege: mi a boldogság, szépség, frissesség és fiatalság titka? :)
Андариэль: Nem iszom és nem dohányzom, sok ásványvizet iszom - és valahogy nyugtatóan meggyőzöm magam arról, hogy ez jótékonyan hat a szervezetemre. A fizikai aktivitás - mint a jóga vagy tánc, nyilvánvalóan jótékony a test számára. De a legfontosabb azt hiszem, hogy fiatal lélekkel megmaradni, aktívnak és kíváncsinak maradni, nem félni az új kezdeményezésektől és bátran nézni az élet elé. Ha ezt megtesszük, bármilyen életkorban fiatalabbnak tűnünk majd.
Mint a boldogság, szépség, frissesség és fiatalság ábrázolásaként, Mila megengedte, hogy sok-sok csodás képet adjunk hozzá az interjúhoz!

Köszönjük Milának a megtiszteltetést, megyünk jógázni és ásványvizet vásárolni, hiszen a példakép, akivel érdemes azonosulnunk, teljesen méltányos!