Os heróis do passado não são esquecidos, ou Entrevista com Andarial

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"Todo mundo sabia quem era gamer e quem era de Kharkiv."

Kitty\_Venom

"Na minha opinião, a fórmula é muito simples. A felicidade é quando não há problemas e há auto-respeito."

Andarial

No momento, estão ocorrendo os torneios de seleção para [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2, e a atenção da comunidade já está voltada para novas heroínas, novas imagens, novos personagens. Mas o mais importante - na crista desta onda, não esquecer os "pioneiros".[cut] As garotas que participaram desta festa da vida há exatamente um ano merecem ser lembradas, considerar sua experiência, ouvir seus conselhos.

Uma das finalistas do ano passado, favorita inegável, a linda ruiva Miss-Homefront, também conhecida como Mila Palchun, ou Andarial, felizmente permaneceu na GAMER.ru por mais tempo que as outras participantes e nos alegra diariamente com sua presença.


Nyashka Ever: Desde a sua participação na primeira corrida, já se passaram quase um ano. A vida depois do concurso mudou muito?

Andarial: No geral, sim. O ano passado foi bastante movimentado para mim, mas como a experiência do concurso influenciou isso? Posso definitivamente dizer que me tornei mais decidida, comecei a me sentir mais confiante e, ao mesmo tempo, a levar diferentes pequenas coisas com mais leveza. Mas eu diria que aprendi muito com a interação com as outras participantes. O [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 reuniu em um só lugar garotas completamente diferentes, cada uma uma personalidade única, totalmente distinta das demais. Era possível aprender algo de cada uma em interações pessoais, mas especialmente posso destacar A5uKa. Como percebi, nenhuma das garotas tinha dúvida de que Yulia venceria. Ela é uma pessoa muito focada e energética, criativa e vibrante. Fico feliz por ter conversado com todas as participantes - foi uma ótima companhia.


Nyashka Ever: Ninguém deve ter duvidado, talvez, exceto a própria Yulia :) Rumores dizem que seu grupo de apoio no final do concurso a assustou muito. E no voto do público, você não ficou por muito pouco para superar uma das vencedoras. No final, não teve a sensação de que merecia mais?

Andarial: Para ser sincera, Yulia realmente ficou bastante nervosa durante a apresentação final. Quando anunciaram o terceiro e segundo lugar - ela ficou realmente triste, ao que eu respondi: "Agora vão te chamar. Você esqueceu que prometeram levar a garota que lidera na votação do site para o Top-3? E você é exatamente quem está liderando".

E meu grupo de apoio, para ser honesta, me assustou também. Eu simplesmente não esperava que tantas pessoas viessem torcer por mim. Agradeço muito a eles, pois realmente me deram fé em mim mesma, mesmo que não durante o tempo da final, quando todos estávamos nervosos, mas para o futuro - com certeza.

Mereço mais? Todos nós desejamos o melhor para nós, mas estou muito insatisfeita com minha apresentação, e durante o concurso, fiquei bastante nervosa. Tive problemas de saúde durante a fase final, então meu estado moral deixou a desejar. Posso dizer que concordo plenamente com a escolha do júri.


Nyashka Ever: E foi esquecido depois dessa aventura Homefront?

Andarial: Os jogos foram esquecidos de uma forma geral. Não sei exatamente se foi pouco antes ou logo após o concurso, meu computador caseiro quebrou, e não me esforcei para recuperá-lo. Queria relaxar de tudo isso, concurso, trabalho, e ainda tinha provas e a tese se aproximando. Nova temporada, viagens, pessoas próximas e novos contatos. No final, só depois do lançamento do Skyrim que comprei uma nova placa-mãe e memória RAM para substituir a queimada. E até agora, não tive tempo para nada além do Skyrim. Mas tenho uma longa lista. Gostaria de conhecer Homefront (ele foi lançado durante a final), [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2, também presenteado após a participação na seleção para Miss [The Witcher](/games?search=The Witcher), e o [Dead Island](/games?search=Dead Island) recentemente presenteado por um concurso de Humanity e o [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) apresentado pelo Kotovsky. Presentes - definitivamente em primeiro lugar! E também durante as vendas de Natal no Steam, comprei tantos jogos que ainda terei para muito tempo. E [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Já faz três meses que tenho uma assinatura anual - e eu não jogo de jeito nenhum. Altruísmo gamers - pagar por um jogo e não sobrecarregar o servidor.

Olha. Acabaram de cancelar minha assinatura da Blizzard pelo quarto mês.


Nyashka Ever: "Gostaria de conhecer Homefront (ele foi lançado durante a final)" - isso significa que, de certa forma, Konstantin Govorun estava certo sobre as mulheres apaixonadas? ;)

Andarial: Inicialmente, eu esperava vencer o concurso Miss The Witcher, e não escondi isso. Não que eu seja uma grande fã do senhor Sapkowski - tenho muitas críticas às suas obras. Mas, sem dúvida, ele criou um mundo que merece atenção, e personagens como Triss Merigold e Ciri me interessam. Neste verão, fui para meu primeiro jogo de interpretação de campo - [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2011. Eu estava vestida como Triss, e foi muito divertido. \_

O concurso Miss Homefront me atraiu principalmente porque eu gostaria de apoiar a Akella. Entre os usuários do Gamer, a percepção sobre esta empresa pode ser bastante ambígua, mas esta empresa é uma das mais antigas do mercado de games e localização na Rússia. Quando eu era bem pequena, tinha muitos discos da Akella e Fargus. E ainda tenho muitos deles guardados em caixas.


Nyashka Ever: Akella e Fargus - isso realmente é "gosto de infância" :) Eu também estou feliz em apoiá-los sempre que possível, especialmente por causa de [Disciples III](/games?search=Disciples III), que muitos receberam com ceticismo extremo. A propósito, sobre ceticismo. O que você acha de trazer nova vida a jogos clássicos quase cultuais com novas tecnologias? Refiro-me não a remakes, mas a incontáveis sequências, prequels e a "necromancia" do game dev.

Andarial: Não gosto nada do que fizeram recentemente com Heroes. O universo de Might&Magic - meu favorito dos jogos. O fato de que agora visualmente se assemelham mais ao Warcraft 3 - é um problema, eu me habituei a aceitar inovações gráficas. Mas os desenvolvedores destruíram completamente a conexão com o mundo anterior. Referências pontuais a personagens antigos - não contam, são apenas easter eggs da história da série, e, na minha opinião, isso é mais triste do que alegre. Lamento profundamente que a própria série Might&Magic tenha sido esquecida, a nona parte deu um fim a ela e causou uma ferida enorme em meu coração, e falo isso muito a sério.

Por outro lado, eu não me oporia se tentassem reviver essa série agora. E se der certo? Não sou contra a reanimação de boas franquias - apenas espero que os desenvolvedores acertem a abordagem e mantenham a atmosfera e a continuidade das séries.

E sobre remakes - sou a favor de todos os meios. É a única maneira de apresentar os clássicos do passado aos jovens jogadores. Embora eu tenha outra ideia a respeito. ;)


Nyashka Ever: Como é o trabalho em novos ou velhos jogos por dentro? Ouvi dizer que você foi vista no papel de testadora de jogos :)

Andarial: Bem, existem muitos casos divertidos do trabalho e sua própria singularidade que eu poderia descrever por um bom tempo, já que não é meu primeiro ano lá. Posso dizer que atualmente estou principalmente trabalhando na localização do jogo chinês Chibiki - e isso é muito divertido. O idioma chinês, com suas expressões poéticas únicas, e a tradução desse milagre da fantasia oriental para o russo - é uma coisa extraordinariamente divertida. Mas aqui eu tenho medo de soltar algo a mais - eu posso levar uma surra na minha bunda, temos uma delas no escritório, é totalmente funcional, sim.

Direi apenas que estou muito feliz por ter entrado nesta indústria. Na infância, eu queria trabalhar no desenvolvimento de jogos ou pelo menos em uma revista de jogos, mas isso parecia algo muito distante, eu era ainda muito pequena e ignorante. Agora eu tenho um trabalho que amo, uma boa equipe e liderança, e motivação para trabalhar em mim mesma e desenvolver minha carreira profissional.


Nyashka Ever: Teorizar pode ser infinito, mas sempre tive curiosidade sobre como é quando o hobby se torna trabalho? Isso não extrai, às vezes, a paixão por jogos?

Andarial: Bem, já falei sobre minha pausa da primavera até o outono. E antes disso já havia um pequeno declínio moral e gamer. Claro, há uma leve saturação. Mas isso passa para mim, e vejo meus colegas com mais tempo de casa - muitas vezes eles ficam em seus locais de trabalho após o dia e jogam jogos de sua escolha, e, frequentemente, jogamos em equipe no escritório. Então eu não acho que estarei condenada a uma "moeda profissional" mental no futuro.


Nyashka Ever: Alguma vez você teve o desejo de trabalhar para a Blizzard?

Andarial: Levante a mão, quem não gostaria de trabalhar na Blizzard? Mas, falando sério, claro, seria interessante, mas há duas condições. Meu inglês não é bom o suficiente para o nível que eles exigem, e por questões familiares e domésticas, não posso sair do país agora. Mas, talvez, um dia... Posso dizer que no verão planejo me aproximar um pouco mais deles - eu e uma colega estamos planejando viajar para a Irlanda, a fim de visitar os funcionários dessa maravilhosa empresa. Igromir e WoW nos unem, não apenas a Nokia.


Nyashka Ever: Bom que você lembrou do Igromir, porque eu não sabia como abordar sua segunda conhecida e talvez até mais interessante função - ser modelo. Como tudo começou?

Andarial: Logo após a escola, fui para uma faculdade de direito, pensava em me tornar advogada e defender os inocentes, mas isso era mais um desejo do meu pai. Um ano depois, aos dezessete, ingressei, junto com uma amiga, em um curso à noite de psicologia social. Com esse estudo, não havia tempo suficiente para um curso integral, e eu não sabia na época o que queria ser - minha vida estava muito confusa. No final, procurei um trabalho com horários flexíveis, para que pudesse trabalhar nos dias livres. Então acabei encontrando uma oferta para trabalhar em uma exposição - estavam procurando por jovens e altas garotas para uma apresentação. Experimentei e gostei. Encontrei contatos de agências de modelos e publicidade, passei por entrevistas, audições, preenchendo formulários - e acabei conseguindo um trabalho. Nunca me interessei pelo mundo da moda ou aprender a trabalhar em público, pelo contrário, eu era bastante tímida e insegura. Mas acabou sendo assim. Agora não tenho vontade de voltar a essa área. Embora eu não me importasse de aceitar participar de um evento interessante ou uma sessão de fotos em meu tempo livre.


Nyashka Ever: E, de modo geral, você gosta de estar em um papel? Não teve vontade de ir para o cosplay? Muitos ganham bem com isso.

Andarial: É claro que quero. Há muito que quero. Mas eu realmente não sei costurar, e, dane-se, se eu tentasse, mas não tenho nem máquina de costura. Continuação a adiar, embora houvesse tantos personagens interessantes que eu gostaria de realizar. Bem, talvez na primavera eu faça um personagem de jogo. Mas não vou prometer.


Nyashka Ever: Que personagem - é um grande segredo?

Andarial: Na verdade, não. O vestido de estrada da Triss do primeiro jogo. Essa feiticeira realmente me cativou. Estou atualmente participando de um projeto do grupo In Vino no papel dela, mas o objetivo deste grupo é dar vida aos personagens do livro, em vez de fazer cosplay da jogo. Para as primeiras sessões de fotos, precisei preparar um vestido, e fiz corridas até a casa de uma amiga designer, e, com sua máquina de costura e suas dicas, criei um vestido e uma capa para mim. Mas foi um trabalho bastante rudimentar... Eu ainda tenho muito o que aprender. Assim que eu tiver a oportunidade de comprar uma máquina, começarei a praticar.

Nyashka Ever: Uma boa iniciativa, será útil na vida: cedo ou tarde, com certeza terei que costurar vestidos para bonecas =)


Nyashka Ever: E se voltássemos ao tema do [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), se houvesse a possibilidade de reencenar os eventos do concurso do ano passado, você a aproveitaria? Se sim, mudaria algo para se aproximar do pódio ou simplesmente reviveria tudo novamente como ocorreu?

Andarial: Uma borboleta batendo suas asas em Iowa... Por que discutir sobre o que não podemos mudar? Se eu tivesse essa habilidade, preferiria editar outros episódios da minha vida, sobre o concurso, entenda-me corretamente, acho que nem lembraria. Posso dizer que gostaria de me mostrar melhor. Se no próximo ano as finalistas da primeira rodada forem autorizadas a tentar a sorte nas eliminatórias - eu tentaria participar novamente desse evento interessante. Eu sou a favor de qualquer agitação, exceto a greve de fome.


Nyashka Ever: Então, provavelmente, não vale a pena perguntar quais jogos você gostaria de participar este ano, se, novamente, essa oportunidade fosse dada. Ou aqui ainda podemos discutir algo? :)

Andarial: Este ano eu não queria participar, mesmo antes de ouvir sobre a proibição. Tenho outros planos globais para este fevereiro e março. ;)


Nyashka Ever: Você não gosta de falar da vida no modo subjuntivo? :)

Andarial: Eu normalmente sou propensa a me estender muito em meus pensamentos. Não faz mal calar a boca de vez em quando :)


Nyashka Ever: Além de Ormeli, tem alguma participante que você admira muito este ano, por quem você torcerá com todas as suas forças?

Andarial: Estou convencida de que Olli certamente passará para a final, ela é uma garota brilhante e criativa. E além dela e Ormeli, se sou sincera, não conheço nada sobre as outras participantes. E realmente não tenho acompanhado muito os torneios de seleção. Apenas no concurso [World of Tanks](/games?search=World of Tanks), minha atenção foi atraída por K_y_k_a - uma garota com uma aparência extraordinariamente romântica.


Nyashka Ever: O que você acha, será mais fácil ou mais difícil para as participantes na final este ano?

Andarial: Eu acho que mais fácil. O primeiro é sempre o mais complicado, como dizem. Já vejo que os organizadores levaram em conta certas falhas do ano passado e tenho certeza de que estão trabalhando em mais coisas. Prometem mais competições de jogos, algo que não tivemos efetivamente. Quero que este evento se torne anual e que, no futuro, se torne mais popular e amplo, atraindo boas garotas e agradando os espectadores.


Nyashka Ever: E no que diz respeito à ausência de moradia conjunta - isso é um ponto positivo ou negativo para os participantes? Ou com a eliminação do componente de reality show, desapareceu a necessidade de "coabitar" as finalistas?

Andarial: Eu não sei. Em um sentido cotidiano, isso é, claro, uma vantagem. Mas no comunicacional... As garotas não irão se conhecer tão bem em um curto período da fase final, não conseguirão, provavelmente, se aproximar tanto. Afinal, há todo um charme em modo acampamento - vida em comum e jogos, discussões e ajuda, apoio. Já mencionei, para mim, a melhor lembrança do [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 era a companhia das outras finalistas.


Nyashka Ever: "Sobreviver" em uma equipe femininas comum, não gamer, é menos prazeroso?

Andarial: Você se refere ao trabalho? Gosto muito do meu time, estou satisfeita com todos. São agradáveis e educados ao redor. No departamento de comunidade, a propósito, trabalha uma garota que participou das eliminatórias do [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) no ano passado. E entre os novos colegas estão aqueles que, como espectadores, me apoiaram na final.

Nyashka Ever: Não só trabalho, mas de modo geral. Eu normalmente me sinto muito deslocada em grupos de mulheres, por exemplo.

Andarial: Eu sempre tive mais conhecidos homens do que mulheres. Sim, no geral, me sinto mais à vontade para socializar com homens, e me refiro a relacionamentos amigáveis, claro. Mas não vou dizer que tenho algum preconceito em relação ao sexo feminino. Minhas melhores amigas são como membros da família para mim.


Nyashka Ever: Para terminar, para a sobremesa, assim dizer: qual é o segredo da felicidade, beleza, frescor e juventude? :)

Andarial: Eu não bebo e não fumo, bebo muita água mineral - e me conforto com pensamentos de que isso terá um efeito positivo em meu corpo. Exercícios físicos - como yoga ou dança - são, sem dúvida, benéficos para o corpo. Mas o principal é ser jovem de espírito, permanecer ativo e curioso, não ter medo de novas aventuras e encarar a vida de frente. E, então, em qualquer idade, uma pessoa parecerá mais jovem do que realmente é.

Para ilustrar a felicidade, beleza, frescor e juventude, Mila permitiu incluir muitas coisas maravilhosas na entrevista!

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Agradecemos a Mila pela honra que nos fez, vamos nos inscrever em yoga e abastecer com água mineral, já que é um exemplo a ser seguido, definitivamente digno!