과거의 영웅들은 잊혀지지 않으며, Andarial과의 인터뷰
"모두가 게이머가 누군지, 그리고 하르키프 출신은 누군지 알고 있었다고 생각해요."
"제 생각에는 공식을 매우 간단해요. 행복은 문제가 없고 자존감이 있는 순간이에요."
현재 [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2의 예선이 한창 진행 중이며, 커뮤니티의 주목은 새 영웅들, 새로운 모습, 새로운 캐릭터들에 향해 있습니다. 하지만 가장 중요한 것은 이 물결의 정점에서 '선구자'들을 잊지 않는 겁니다.[cut] 1년 전 이 생명의 축제에 참여했던 여성들은 기억할 가치가 있으며, 그들의 경험을 고려하고, 그들의 조언에 귀 기울여야 합니다.
지난 해의 한 결선 참가자가 기꺼이 제 백만 가지 질문에 대답해주기로 했습니다. 그녀는 저명한 우승 후보인 미소가 아름다운 미스 Homefront 미라 팔춘, 다른 이름으로 Andarial입니다. 그녀는 GAMER.ru에 많은 참가자들보다 오랫동안 머물렀고 매일 우리를 그녀의 존재로 기쁘게 하고 있습니다.
냠냠 에버: 첫 참가 이후 거의 1년이 지났어요. 경연 이후의 삶은 많이 변했나요?
안다리엘: 전반적으로 그렇습니다. 작년은 저에게 꽤 풍부한 시간이었다고 생각합니다. 하지만 경연을 통해 얻은 경험이 저에게 어떤 영향을 미쳤는지 궁금합니다. 확실히 제가 더 결단력이 생기고, 자신감을 느끼게 되었죠. 그리고 사소한 것들에 대해 더 가벼워지게 되었습니다. 사실 다른 참가자들과의 소통을 통해 많은 것을 배웠다고 생각해요. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011은 전혀 다른 성격을 가진 다양한 여성들을 한자리에서 모았습니다. 각자 독특한 개성이 있었습니다. 모든 사람들과 개인적으로 소통하면서 뭔가를 배울 수 있었고, 특히 A5uKa를 언급하고 싶습니다. 제가 느끼기에 아무도 유리자가 이긴다고 의심하지 않았습니다. 그녀는 매우 목표 지향적이고 에너지가 넘치는 인물이며, 창의적이고 밝은 사람이었죠. 저는 모든 참가자들과 대화한 것이 정말 기뻤습니다 - 정말 좋은 동료들이었습니다.
냠냠 에버: 아마 아무도 의심하지 않았겠죠, 줄리 말고는 :) 결선에서 너를 지원하는 그룹이 그녀를 심각하게 놀라게 했다는 소문이 돌고 있습니다. 그리고 관객 투표에서도 당신은 우승자 중 한 명을 제치기에 아쉬움이 많이 남았죠. 결국 더 많은 것을 받을 자격이 있다는 느낌을 받지 못했나요?
안다리엘: 솔직히 말하자면, 줄리는 결선 동안 많이 긴장했었습니다. 3위와 2위가 발표되었을 때 그녀가 많이 슬퍼하더라고요. 그래서 저는 그녀에게 이렇게 말했어요: "지금 발표될 것은 너야. 당신이 홈페이지 투표에서 1위를 차지한다고 약속했잖아. 그러니까 당신이 우승할 거야".
제 지원 그룹조차도 저를 깜짝 놀라게 했습니다. 저는 이렇게 많은 사람들이 저를 응원할 줄 몰랐어요. 그들에게 정말 고마워요, 그들은 저에게 자신감을 주었고, 결선을 준비할 때 긴장했던 저에게도 분명 큰 도움이 되었죠.
제가 더 많은 것을 받을 자격이 있었나요? 우리는 항상 최선을 바라지만, 사실 저는 제 연기에게 매우 불만족스러웠고, 전체적으로 경합 중에도 많이 위축되었어요. 마지막 단계에서 건강 문제 때문에 제 정신적 상태는 좋지 않았습니다. 심사위원의 선택에 대해 저는 전반적으로 완전히 동의합니다.
냠냠 에버: 그래서 그 모험 이후 Homefront를 잊었나요?
안다리엘: 게임을 잊은 것은 확실해요. 경연 전에나 바로 이후에, 정확히는 모르겠지만, 집에 있는 컴퓨터가 고장났고, 저는 그 복구에 어떤 노력도 하지 않았습니다. 모든 것에서 잠시 쉬고 싶었거든요. 경연, 일, 그리고 그 당시엔 국가 시험과 졸업 논문도 있었어요. 새로운 시즌, 여행, 가까운 사람들, 새로운 인연들이 다가오고 있었습니다. 결국 스카이림이 출시된 후에야 새로운 메인보드와 메모리를 구입했죠. 그리고 그 이후로는 스카이림 외에 시간을 가질 수 없었습니다. 하지만 제 리스트는 길어요. Homefront와 직접 만나야 하고 (그건 결승 동안에만 나온 게임이니), 위쳐 2, 그리고 미스 위쳐의 예선에 참여한 후 받은 선물이었고, 최근에는 인류의 [데드 아일랜드](/games?search=Dead Island)와 [제미니 루](/games?search=Gemini Rue)의 선물이 있었죠. 선물은 제일 먼저 챙겨야죠! 게다가 연말 세일 동안 스팀에서 많은 게임을 구매했으니, 앞으로도 오랫동안 할 수 있을 겁니다. 그리고 [월드 오브 워크래프트](/games?search=World of Warcraft). 3개월 동안 연간 구독을 했는데 전혀 플레이하지 않았어요. 이타적인 게이머가 되어버렸네요 - 게임에 돈을 지불하고 서버에 사용하지도 않다니요.
자, Blizzard가 저를 위해 4개월째 구독을 취소했어요.
냠냠 에버: "Homefront에 실질적으로 참여할 수 있다는 것은결승 마지막 이래 승리의 순간이라는 점에서컨스탄틴 고보룬이 사랑에 빠지기 쉬운 여성을 언급한 것이 맞지 않나요? ;)"
안다리엘: 사실 저도 미스 위쳐 대회에서 우승할 수 있을거라고 기대했었어요, 이건 숨길 필요가 없죠. 제가 사프코프스키의 팬이라는 것은 아니지만, 그의 작품에 대해 별로 긍정적이지도 않아요. 하지만 어쨌든, 그는 매력적인 세계를 창조했고, 트리스 메리골드와 시리라는 캐릭터들에 대해 흥미롭다는 건 사실이죠. 이번 여름에는 제가 첫 실외 롤플레잉 게임에 다녀왔어요 - 위쳐 2011. 그곳에서 저는 트리스의 모습을 하고 있었고 정말 재미있었어요. \_
미스 Homefront 대회는 처음에 아켈라를 지원하고 싶은 마음이 컸습니다. 게이머에게 아켈라에 대한 의견이 다소 갈라지는 시점이 있긴 하지만, 이 회사는 러시아 게임 산업과 로컬라이제이션에서 가장 오래된 회사 중 하나입니다. 제가 어렸을 적, 아켈라와 파르구스에서 나온 많은 디스크가 있었어요. 지금도 그들의 디스크가 여러 상자 안에 남아있습니다.
냠냠 에버: 아켈라와 파르구스는 정말 "어린 시절의 맛"이죠 :) 저도 [Disciples III](/games?search=Disciples III) 덕분에 그들을 지원할 수 있어 기쁩니다. 많은 사람들이 매우 비판적으로 반응했죠. 그건 그렇고, 비판적인 시각에 관해 말씀드리자면, 예전의 거의 신화적인 게임들이 새로운 기술로 새로운 생명을 얻는 것에 대해 어떻게 생각하나요? 리메이크가 아닌 수많은 속편들, 트리플들, 사이드 스토리와 게임 산업의 '네크로맨시아'를 염두에 두고 있습니다.
안다리엘: 요즘 게임의 영웅들에 대해 정말 마음에 들지 않아요. 마이트&매직 유니버스는 제가 가장 좋아하는 게임 세계에요. 지금 그들이 보기에 제 3차 워크래프트와 비슷해 보이는 것은 정말 슬픈 일입니다. 그래픽의 새로운 요소에 대해 익숙해지긴 했지만, 개발자들은 이전 세계와 연결을 완전히 파괴했죠. 옛 캐릭터에 대한 언급 같은 단서들은 별로 의미가 없으며, 시리즈의 역사에 대한 부활을 넘어서는 것 같아서 슬플 따름입니다. 마이트&매직 시리즈가 잊혀지고 있다는 것이 정말 아쉬워요. 9편에서 그 시리즈에 영원히 상처를 주었고, 그것은 제가 진지하게 느끼는 감정입니다.
그런데 지금이라도 이 시리즈를 부활시키려는 노력에 대해 나쁜 감정은 없습니다. 누가 알겠어요 - 잘 될지 모르니까요. 저는 좋은 프랜차이즈의 재활성화 반대하지 않습니다 - 단지 개발자들이 필요한 방향을 찾고, 시리즈의 분위기와 연속성을 유지할 수 있기를 바랍니다.
리메이크에 관해 이야기를 한다면 - 이건 차세대의 플레이어들과 과거의 걸작들을 소개하는 유일한 방법이라 봅니다. 다만 이와 관련해 다른 아이디어도 있어요. ;)
냠냠 에버: 게임 작업(새로운 것이든 오래된 것이든) 내부에서 어떤 느낌인지에 대해 알려주세요. 얼마 전 정보에 따르면 게임 테스터의 역할을 맡고 있다고 하던데요. :)
안다리엘: 제가 게임 산업에서 일한 지 오래되지 않았지만, 몇 가지 재미있는 사례는 여러 해설을 붙일 수 있어요. 현재는 주로 중국 게임 치비키의 로컬화를 하고 있는데, 이게 정말 재미있습니다. 중국어는 특유의 시적인 표현이 가득하고, 동양 판타지의 번역을 러시아어로 한다는 것은 정말 재미있는 작업이에요. 하지만 너무 많은 것을 말하고 싶지 않아요 - 그러면 나중에 사무실에서 매를 맞게 될 테니까요. 저희 사무실에 매가 있죠, 아주 일하는 데 적합해요.
그저 제가 이 산업에 들어갈 수 있어서 매우 기쁘다고만 말씀드릴 수 있어요. 어릴 적에는 게임 개발이나 적어도 게임 잡지에서 일하고 싶었는데, 그건 당시 저에게는 너무 멀게 느껴졌고, 어렸던 제가 정말 바보 같아서 그랬어요. 이제는 제가 사랑하는 일을 하고 있고, 좋은 팀과 상사와 함께 일하며, 전문적으로 성장할 수 있는 동기를 부여받고 있어요.
냠냠 에버: 이론적으로는 끝이 없지만, 열정이 일이 되는 건 어떤 기분인지 궁금했어요. 게임 개발에서 일하다 보면 가끔 게임하는 데 대한 흥미가 사라지지 않나요?
안다리엘: 음, 저는 지난 봄부터 가을까지 휴식을 가졌다고 말씀드렸습니다. 그 이전에도 약간의 감정적이고 게임에 대한 열정이 감소한 상태였습니다. 물론, 약간의 지나침은 있습니다. 그러나 저는 그것이 지나가는 편이고 제 동료들을 보면서 그들의 경력이 훨씬 더 길다는 걸 알 수 있었죠. 그래서 그들은 종종 근무일 후에 남아서 자신이 원하는 게임을 하기도 하고, 종종 사무실 팀 전체에서 함께 플레이하잖아요. 그러니까 앞으로 제가 직업적 경화증에 시달릴 위험은 없다고 생각합니다.
냠냠 에버: 블리자드의 직원이 되고 싶다는 욕망이 있나요?
안다리엘: 누구나 블리자드에서 일하고 싶지 않겠어요? 하지만 진지하게 말하자면, 물론 흥미롭겠지만, 두 가지 문제가 있습니다. 첫째로, 저는 그들이 요구하는 만큼 영어를 잘하지 않고, 둘째로 개인적인 가족 문제로 인해 현재 나라를 떠나기 어렵습니다. 하지만 언젠가 될지도 모르겠죠... 여름에 블리자드의 직원들과 조금 더 가까워질 계획이 있습니다 - 동료와 함께 아일랜드로 휴가를 가려고 해요, 바로 이 멋진 회사의 직원들을 만나러요. Игромир과 WoW가 연결해주는데, 노키아와만은 아닙니다.
냠냠 에버: 당신이 Игромир를 언급해 주셔서 감사해요, 그렇지 않았다면 당신의 또 다른 매우 유명하고 많은 사람들에게 더 흥미로운 역할 - 모델 역할에 어떻게 접근해야 할지 모르겠어요. 이것은 어떻게 시작되었습니다?
안다리엘: 고등학교를 졸업한 후, 법학원에 들어가 변호사를 꿈꿨습니다. 순전히 아버지의 바람이었지만요. 1년 후, 17세에朋友와 함께 사회 심리학 저녁 강좌에 병행하여 등록했습니다. 이러한 학업으로 인해 일주일 내내 일할 시간이 없었고, 저도 그 당시 제가 무엇이 되고 싶은지 몰랐죠. 결국 저는 유동적인 스케줄이 있는 아르바이트를 찾아 다니게 되었고 전시회에서 일자리 기회를 찾았습니다 - 키가 크고 젊은 여성들을 찾고 있었어요. 시도해보니 마음에 들었습니다. 모델과 광고 대행사들의 연락처를 찾고 면접, 오디션, 데이터베이스에 지원서를 보냈고 결국 일을 찾게 되었습니다. 저는 패션계에 대한 관심도 없었고 대중 앞에서 일하는 것을 배우는 것도 없어, 오히려 매우 수줍고 자신감이 없는 소녀였습니다. 그러나 이렇게 된 것이죠. 이제는 이 분야로 돌아가고 싶지 않습니다. 하지만 흥미로운 행사나 사진 촬영에 참여하는 것은 기꺼이 하고 싶습니다.
냠냠 에버: 전체적으로 캐릭터 형태로 있는 게 좋습니까? 코스프레할 의욕이 생기지 않았나요? 많은 사람들이 그걸로 잘 벌죠.
안다리엘: 물론 하고 싶어요. 오랫동안 그렇게 하고 싶었습니다. 하지만 저는 전혀 재봉을 하지 못하고, 해보려고 해보려고도 하는데 재봉틀도 없네요. 계속 미루고 있는데, 하고 싶은 흥미로운 캐릭터들이 정말 많아요. 아마 봄에 어떤 게임 캐릭터가 될 것 같습니다. 하지만 약속도 하지 않을게요.
냠냠 에버: 어떤 캐릭터인가요 - 큰 비밀인가요?
안다리엘: 전혀 아닙니다. 첫 번째 부분에서 트리스의 도로 드레스예요. 이 마법사가 저를 정말 매료시켰거든요. 지금 저는 In Vino 그룹의 프로젝트에서 그녀의 역할을 하고 있는데, 이 그룹의 목표는 게임이 아닌 책의 캐릭터들을 표현하는 것입니다. 첫 포토세션을 위해 드레스를 준비해야 했고, 저는 친구인 디자이너에게 가서 그녀의 재봉틀과 조언을 받아 드레스를 만들었습니다. 하지만 이건 정말 미숙한 작업이었습니다... 아직도 배워야 할 것이 많습니다. 재봉틀을 구입할 기회가 생기면 그때부터 연습을 시작할 것입니다.
냠냠 에버: 좋은 시작이에요. 언젠가 인형을 위해 드레스를 만들어야 하니까요 =)
냠냠 에버: [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 주제로 돌아가자면, 지난해의 конкурс 이사기에 대해 다시 고려할 기회가 생긴다면 그 기회를 활용할 건가요? 만약 그렇다면, 상위 3위로 접근하기 위해 무엇인가를 바꾸겠나요, 아니면 단순히 모든 것을 다시 겪고 싶나요?
안다리엘: 나비가 아이오와에서 날개를 퍼덕일 때... 우리가 바꿀 수 없는 것들에 대해 논하는 것은 무슨 의미가 있을까요? 만약 그런 능력이 있었다면, 제 인생의 다른 에피소드를 수정하고 싶었겠죠. 경연에 대해선, 솔직히 말씀드리자면, 아마도 제대로 기억하지 못했을 겁니다. 다만, 자신을 더 잘 보여줄 수 있었으면 좋겠어요. 다음 해에 1차 투수 우승자들이 원한다면 저는 참가에 대해 다시 한번 도전할 의향이 있습니다. 언제나 어려운 일은 다 처리할 수 있다고 생각합니다.
냠냠 에버: 그러면, 올해 어떤 게임에서 참여하고 싶었던지 묻는 것도 의미가 없겠네요, 다시 말해 그런 기회가 있다면요. 아니면 이 주제에 대해서도 이야기를 나누고 싶나요? :)
안다리엘: 사실 올해엔 참여하고 싶지 않았어요, 금지 소식을 듣기 전부터요. 해당 2월과 3월에 대한 다른 큰 계획이 있습니다. ;)
냠냠 에버: 가상 상황에 대해 이야기하는 것을 좋아하지 않나요? :)
안다리엘: 저는 보통 생각을 너무 섞는 타입이라서, 더 이상 침묵하더라도 괜찮아요 :)
냠냠 에버: 오르멜 외에 올해 어떤 특별히 사랑하는 참가자들이 있어 그들을 위해서라도 응원한다고 생각하고 있습니까?
안다리엘: 저는 Olli가 반드시 결선에 진출할 것이라고 확신합니다. 그녀는 빛나는 창의적인 소녀입니다. 그리고 Ormeli 외에 다른 참가자들에 대해 솔직히 별로 아는 게 없습니다. 후속 예선에 대해서도 크게 주목하지 않았습니다. 오히려 [World of Tanks](/games?search=World of Tanks)에서 K_y_k_a라는 여자 친구의 특별하게 로맨틱한 외관이 제게 인상 깊었죠.
냠냠 에버: 올해 결선에서 참가자들이 더 쉽게 변할 것이라고 생각합니까?
안다리엘: 아마 더 쉽게 되길 바랍니다. 첫 시도가 완벽하지 않다는 것은 분명하니까요. 저는 운영팀이 작년에 있었던 몇 가지 누락 사항을 고려하고 있다고 믿고 있습니다. 더 많은 게임 대회가 약속되고 있으니, 사실 그런 게 없었잖아요. 저는 이 행사가 매년 개최되길 바라며, 향후 더 크게 되고 더 많은 멋진 소녀들이 끌리고, 관객들도 즐거워하기를 원합니다.
냠냠 에버: 공동 거주가 결선 참가자들에게 플러스인지 마이너스인지에 대한 주제는 어떻게 느끼십니까? 또는 리얼리티 프로그램의 요소가 사라지면 결선 참가자들을 '모은' 필요가 없어지지 않나요?
안다리엘: 잘 모르겠어요. 생활 면에서, 이는 분명히 플러스으로 작용합니다. 그러나 의사소통 면에서 볼 때... 여성들은 결선의 짧은 기간 안에 서로를 그렇게 잘 알지 못하게 되고, 아마도 그렇지도 않을 겁니다. 캠프 모드에는 분명한 매력이 있죠 - 공동 생활과 게임, 의견 공유와 지원, 도와주는 분위기 등이요. 제가 예전에 말했듯이, [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011에서 가장 기억에 남는 것은 다른 결선 참가자들과의 우정이었습니다.
냠냠 에버: 일반 여성 집단에서의 '생존'이 덜 즐거울까요?
안다리엘: 근무에 대해 이야기하고 싶은 건가요? 저는 지금의 제 직장이 정말 좋고, 모두에게 만족하고 있어요. 아기자기하고 정중한 사람들로 가득한 곳입니다. 커뮤니티 부서에는 지난해의 [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer)에서 지원했던 여성도 있습니다. 새로운 동료 중에는 결선에서 저를 지지했던 분도 있습니다.
냠냠 에버: 네, 정확히 이보다 더 많은 일을 하는 것이 아니라면 여성들끼리의 대인관계에서 자신이 어떤 느낌인지에 대해 보게 되네요.
안다리엘: 저는 남성 친구들이 여성 친구들보다 더 많았던 적이 있어요. 그래서 전체적으로 남자들과 이야기하는 것이 저에게 좀 더 편안하다 생각합니다, 물론 친구들 사이에서 말이에요. 하지만 여성에게 어떤 편견이 있다고 말하고 싶지는 않아요. 내 가장 친한 친구들은 제 가족과 같은 존재입니다.
냠냠 에버: 마지막으로, 비밀과 같이 당부드립니다: 행복, 아름다움, 신선함, 젊음의 비결은 무엇인가요? :)
안다리엘: 저는 음주나 흡연을 하지 않고, 미네랄 워터를 كثير 사용합니다 - 그것이 제 몸에 긍정적인 영향을 줄 것이라 위안하고 있습니다. 요가와 춤 같은 육체적인 운동이 몸에 유익하다고 생각합니다. 하지만 가장 중요한 것은 영혼의 젊음을 유지하고 항상 활동적이며 호기심이 많고, 새로운 도전을 두려워하지 않고 인생을 당당히 대면하는 것입니다. 그렇게 하면 어떤 나이에도 한 사람이 자신의 나이보다 더 젊어 보일 것입니다.
행복, 아름다움, 신선함과 젊음을 상징하는 사진을 많이 추가하는 것을 Mila가 허락해주었으니 정말 감사해요!

밀라에게 감사의 말씀을 전하며, 저희는 요가 클래스에 등록하고 미네랄 워터를 사러 가겠습니다. 본받을 만한 본보기를 보여줘서 정말 감사합니다!