Герої минулого не забуті, або Інтерв'ю з Andarial
"Всі все одно знали, хто геймерша, а хто з Харкова."
"По-моєму, формула дуже проста. Щастя - це коли немає проблем і є самоповага."
Зараз активно проходять відбіркові тури на [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2, і увага спільноти вже прикута до нових героїнь, нових образів, нових персонажів. Але головне - на гребені цієї хвилі не забувати про "первопроходців". [cut] Дівчата, які взяли участь у цьому святі життя рівно рік тому, заслуговують того, щоб про них пам'ятали, враховували їх досвід, прислухалися до їх порад.
На мільйон моїх питань героїчно погодилася відповісти одна з фіналісток минулого року, безумовна фаворитка, прекрасна рудоволоса Міс-Homefront, вона ж Міла Пальчун, вона ж Andarial, по великій удачі затрималася на GAMER.ru довше інших учасниць і щодня радує нас своїм товариством.
Няшка Евер: З моменту твого участі в першому забігові пройшов вже майже рік. Життя після конкурсу сильно змінилося?
Андариель: В цілому, так. Минулого року для мене була досить насиченим, але як на це вплинув досвід, отриманий на конкурсі? Визначено можу сказати, що я стала більш рішучою, почала впевненіше себе відчувати і при цьому легше ставитися до різних дрібниць. Але я б сказала, що навчилася від спілкування з іншими учасницями. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 зібрав в одних стінах абсолютно різних дівчат, кожна - унікальна особистість, зовсім не схожа на інших. У всіх можна було почерпнути щось при особистому спілкуванні, але особливо тут можна виділити A5uKa. Як я помітила, ніхто з дівчат не сумнівався в тому, що переможе саме Юля. Вона дуже цілеспрямована і енергійна особистість, творча і яскрава. Я рада, що спілкувалася зі всіма учасницями - це була хороша компанія.
Няшка Евер: Ніхто не сумнівався, напевно, крім самої Юлі :) Ходять чутки, що твоя група підтримки в фіналі конкурсу серйозно налякала її. Так і в глядацькому голосуванні тобі не вистачило буквально зовсім трохи, щоб потіснити одну з переможниць. Не було в результаті відчуття, що ти заслуговуєш більшого?
Андариель: Сказати чесно, Юля дійсно під час фінального виступу дуже переживала. Коли оголосили третє і друге місце - вона серйозно засмутилася, на що я їй відповіла: "Зараз тебе назвою. Ти забула, що обіцяли взяти в Топ-3 дівчину, яка лідирує за голосуванням на сайті? А лідируєш саме ти".
А моя група підтримки, якщо чесно, і мене саму налякала. Я просто не очікувала, що за мене прийдуть поболівати стільки людей. За що їм велике спасибі, вони справді вселили мені віру в себе, якщо не на час фіналу, коли ми всі переживали, але на майбутнє - безсумнівно.
Заслужила чи я більшого? Всі ми бажаємо собі найкращого, але я сама дуже невдоволена своїм виступом, і в цілому під час конкурсу дуже соромилася. У мене були проблеми зі здоров'ям під час фінального етапу, так що моральний стан залишало бажати кращого. Можу сказати, що з вибором журі в цілому повністю згодна.
Няшка Евер: А був чи забутий після цього пригоди Homefront?
Андариель: Були забуті ігри взагалі. Незадовго до або відразу після конкурсу, не скажу точно, у мене зламався домашній комп'ютер, і я не докладала жодних зусиль для його реабілітації. Хотілося якось відпочити від усього цього, конкурсу, роботи, та й у мене на носі ще були госи і диплом. Новий сезон, поїздки, близькі люди і нові знайомства. В підсумку, лише після виходу Скайрима я купила собі нову материнку і оперативну пам'ять, замість згорілої. І поки ні на що, крім Скайрима, часу не вистачало. Але список у мене великий. Познайомитися на ділі з Homefront (він адже вийшов в реліз тільки під час фіналу), Відьмак 2, також подарований після участі в відборі на Міс Відьмак, нещодавно подарований за участь в конкурсі від Людини [Dead Island](/games?search=Dead Island) і представлений Котовським [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue). Подарунки - обов'язково в першу чергу! Та й під час новорічних знижок в стімі я накупила собі стільки ігор, що вистачить ще надовго вперед. І [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Вже три місяці у мене на нього річна підписка - а я зовсім не граю. Альтруїстичне затятостство - платити за гру і не навантажувати собою сервер.
Ось. Тільки що Близзард з мене зняли підписку за четвертий місяць.
Няшка Евер: "Познайомитися на ділі з Homefront (він адже вийшов в реліз тільки під час фіналу)" - значить, відчасті Константин Говорун був правий насчет влюбливих жінок? ;)
Андариель: Спочатку я ж сподівалася на перемогу в конкурсі Міс Відьмак, я цього й не приховувала. Не те щоб я великий шанувальник громадянина Сапковського - по його книгах у мене є до нього чимало претензій. Але, що й казати, в цілому він придумав світ, якому є, що зацікавити, а персонажі Трисс Меригольд і Цирі мені цікаві. Цього літа я навіть їздила на свою першу польову рольову гру - Відьмак 2011. Там я була в образі Трисс, і це було дуже весело. \_
Конкурс Міс Homefront привернув мене в першу чергу тим, що мені було б приємно підтримати Акеллу. Серед користувачів Геймера ставлення до цієї компанії буває досить неоднозначним, але ця компанія - одна з найстаріших на російському ринку геймдеву і локалізації. Коли я була ще зовсім маленькою, у мене було дуже багато дисків від Акелли і Фаргуса. Так і до сих пір чимало їх лежить у ящиках.
Няшка Евер: Акелла і Фаргус - це справді "смак дитинства" :) Я сама рада їх підтримувати по можливості хоча б з-за [Disciples III](/games?search=Disciples III), до яких багато віднеслися вкрай скептично. До речі, про скепсис. Як ти ставишся до того, що в старі добрі, майже культові ігри стали вдихати нове життя за допомогою нових технологій? Мається на увазі не римейки, а численні сиквели-триквели-вбоквели і «некромантія» від геймдеву.
Андариель: Мені дуже не подобається те, що нині зробили з Героями. Всесвіт Might&Magic - моя улюблена з ігрових. Те, що вони тепер візуально більше схожі на третій Варкрафт - це напівбіда, до нововведень в графіці я хоч-не-хоч звикла ставитися терпимо. Але адже розробники повністю знищили зв'язок з попереднім світом. Єдині натяки, такі як старі персонажі - не вважаються, вони є пасхалками на історії серії, і на мій смак, це скоріше сумно, ніж радісно. Мені дуже шкода, що забуто саму серію Might&Magic, дев'ята частина поставила на ній хрест і завдала величезну рану моєму серцю, і я це цілком серйозно.
З іншого боку, я була б не проти, якби цю серію спробували зараз відродити. А раптом - вийде? Я не проти реанімації хороших франшиз - тільки б розробники потрапили в потрібну струю і зберегли атмосферу і спадкоємність серій.
А все ж, що стосується саме ремейків - то тут я за всіма лапами. Це єдиний спосіб познайомити молодих гравців з шедеврами минулого. Хоча у мене є і інша ідея на цей рахунок. ;)
Няшка Евер: А як робота над іграми (новими чи старими) виглядає зсередини? А то розвідка звітувала, що ти була помічена в ролі тестувальника ігор :)
Андариель: Ну, якісь кумедні випадки з роботи і просто її особливість можна описувати довго, все ж вже не перший рік там працюю. Можу сказати, що зараз я в основному працюю над локалізацією китайської гри Чибики - і це дуже радує. Китайська мова з її особливими поетичними висловлюваннями та переклад цього дива східної фантастики на російську - надзвичайно кумедна річ. Але тут вже я боюся спалити щось зайве - мені ж потім нададуть по попі різкою, висить у нас така в офісі, абсолютно робоча, так.
Скажу лише, що я дуже рада, що потрапила в цю індустрію. В дитинстві мені хотілося працювати в геймдеві чи хоча б в ігровому журналі, але тоді це уявлялося чимось дуже далеким, так і я була ще маленькою і дурненькою. Тепер же в мене є работа, яку я люблю, хороший колектив і керівництво, і мотивація працювати над собою та розвиватися в професійному плані.
Няшка Евер: Теоретизувати можна безкінечно, але мені завжди було цікаво, як воно - коли захоплення стає роботою? Не відбиває чи робота в геймдеві тягу до ігор часом?
Андариель: Ну, я вже говорила про свою перерву з весни на осінь. Так і до цього спостерігався невеликий морально-геймерський упадок. Звичайно, є невелике пресичення. Але в мене воно проходить, і я дивлюся на своїх колег з більш внушителним стажем - нерідко вони після трудового дня залишаються на робочих місцях і грають в іграшки за своїм вибором, так і нерідко команда по офісу. Так що не думаю, що мені в майбутньому загрожує душевна професійна мозоль.
Няшка Евер: А немає бажання одного разу опинитися співробітником Близзарда?
Андариель: Підніміть руку, а хто б не хотів працювати в Близзард? Але, якщо серйозно, звичайно, мені було б це цікаво, але є два але. Я недостатньо добре знаю англійську мову, не на тому рівні, що вони вимагають, і за сімейно-побутовими питаннями також не можу зараз виїжджати з країни. Але, можливо, коли-небудь... Можу сказати, що влітку я збираюся познайомитися з ними трохи ближче - ми з колегою плануємо поїхати на відпустку в Ірландію, якраз в гості до співробітників цієї чудової компанії. Игромир та WoW об'єднують, не тільки Nokia.
Няшка Евер: Добре, що ти згадала про Игромир, а то я не знала, як делікатніше підійти до твоєї другої відомої та багатьом більш цікавої ролі - ролі моделі. З чого все почалося?
Андариель: Відразу після школи я пішла в юридичний інститут, підумувала стати адвокатом і захищати невинних, але в більшій мірі це було бажання батька. Через рік, в сімнадцять, разом з подругою я поступила на паралельне навчання на вечірньому факультеті соціальної психології. З такою освітою часу на повноцінну п'ятиденку не залишалося, та й не знала я тоді, ким хочу бути - мене метало то туди, то сюди. В результаті я шукала підробіток з плаваючим графіком, щоб можна було працювати у вільні дні. Так і натрапила на пропозицію попрацювати на виставці - шукали для презентації молодих і високих дівчат. Спробувала і сподобалось. Знайшла контакти модельних і рекламних агентств, поїздила на співбесіди, кастинги, анкети в бази - і в підсумку робота з'явилася. Ніколи не цікавилася модним світом або тим, щоб вчитися працювати на публіку, я навпаки була досить сором'язливою і невпевненою в собі дівчиною. Але от якось так вийшло. Зараз в цю сферу повертатися зовсім не хочеться. Хоча я не проти у вільний час прийняти участь в цікавому заході або фотосесії.
Няшка Эвер: А взагалі в цілому подобається бути в образі? Не виникало бажання піти в косплей? Багато на цьому чудово заробляють.
Андариель: Хочеться, звичайно. Давним-давно хочеться. Але я зовсім не вмію шити, і хрен би з ним, спробувала б, але у мене навіть немає швейної машинки. Все відкладу на потім, хоча стільки цікавих образів хотілося б реалізувати. Ось, може, навесні один ігровий персонаж буде. Але не буду зарікатися.
Няшка Эвер: Що за персонаж - великий-превеликий секрет?
Андариель: Так зовсім ні. Дорожнє плаття Трисс з першої частини. Уж сильно мене ця чарівниця зачепила. Я ж зараз беру участь в проекті групи In Vino в її ролі, але мета цієї групи - втілити образи персонажів книги, не косплеїти гру. Для перших фотосесій мені потрібно було підготувати плаття, і я бігала в гості до подруги-дизайнера, і на її машинці та з її порадами зшила собі плаття і плащ. Але це така топорна робота... Там ще вчитися і вчитися. Ось як буде можливість придбати машинку - так почну практикуватися.
Няшка Эвер: Благородна справа, знадобиться в житті: рано чи пізно адже явно доведеться шити сукні лялькам =)
Няшка Эвер: А якщо повернутися до теми [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), будь можливість переіграти конкурсні події минулого року, ти б скористалась нею? Якщо так, то як: поміняла б щось, щоб наблизитися до призової трійки або просто пережила б все ще раз так, як все було?
Андариель: Метелик, що змахнув крилами в Айові... Навіщо розмірковувати про те, що ми все одно не в силах змінити? Була б у мене така абілка, я б предпочла відредагувати інші епізоди з мого життя, про конкурс, зрозумійте мене правильно, навіть навряд чи б згадала. Я можу сказати, що мені хотілося б показати себе краще. Якщо в наступному році фіналісткам першого туру дозволять спробувати щастя в відбіркових - я б спробувала ще раз прийняти участь в цьому цікавому заході. Я взагалі за будь-який кипіш, крім голодовки.
Няшка Эвер: Тоді, мабуть, немає сенсу запитувати про те, від яких ігор ти б хотіла виступити в цьому році, якщо б, знову ж таки, така можливість була. Чи тут все ж можна порасмірковувати? :)
Андариель: А в цьому році мені і не хотілося брати участь, ще до того, як я почула про заборону. У мене інші глобальні плани на цей лютий і березень. ;)
Няшка Эвер: Не любиш говорити про життя в умовному способі? :)
Андариель: Я і так зазвичай надмірно растекаюся думкою по древу. Лишній раз помовчати не зашкодить :)
Няшка Эвер: Крім Ормелі, є якісь особливо гаряче улюблені учасниці в цьому році, за кого ти будеш боліти прямо з усіх сил?
Андариель: Я впевнена в тому, що Olli непременно пройде в фінал, це яскрава і творча дівчина. А крім неї і Ormeli, я, якщо чесно, особливо нічого про інших учасниць і не знаю. Так і не слідкувала особливо за відбірковими турами. Хіба що в конкурсі [World of Tanks](/games?search=World of Tanks) мою увагу привернула K_y_k_a - дівчина з надзвичайно романтичною зовнішністю.
Няшка Эвер: Як ти гадаєш, в цьому році учасницям доведеться простіше чи складніше в фіналі?
Андариель: Думаю, що простіше. Перший блин комом, як говориться. Я вже бачу, що організатори врахували певні недочети минулого року і впевнена, що і з іншим працюють. Обіцяють більше ігрових конкурсів, чого в нас фактично не було. Я хочу, щоб це захід стало щорічним, і щоб у майбутньому ставало більш масовим і масштабним, приваблювало хороших дівчат і радувало глядачів.
Няшка Эвер: А що стосується відсутності спільного проживання - плюс це чи мінус для учасниць? Або з зникненням складової реаліті-шоу відпала необхідність "зсажувати" фіналісток?
Андариель: Я навіть не знаю. В побутовому сенсі, це, звичайно, плюс. Але в комунікаційному... Дівчата за короткий термін фінального етапу не дізнаються одна одну так добре, не зможуть, напевно, так зблизитися. Адже є ж своє очарування в режимі табору - спільний побут і ігри, обговорення і допомога, підтримка. Я вже говорила, для мене найкращим спогадом у [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 була компанія інших фіналісток.
Няшка Эвер: "Виживання" в звичайному, неігровому жіночому колективі приносить менше задоволення?
Андариель: Ти маєш на увазі роботу? Мені подобається мій колектив, я всім задоволена. Кругом приємні і ввічливі люди. В відділі комуніті, до речі, працює дівчина, що в минулому році брала участь в відбіркових [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer). А серед нових колег виявилися ті, хто як глядачі підтримували мене у фіналі.
Няшка Эвер: Так не стільки роботу, скільки взагалі. Я себе в жіночих компаніях, наприклад, відчуваю дико не в своїй тарілці зазвичай.
Андариель:: У мене завжди було більше знайомих хлопців, ніж дівчат. Так, в цілому, мені з чоловіками спілкуватися якось комфортніше, і я маю на увазі дружнє спілкування, звичайно ж. Але не буду говорити, що до жіночого пола у мене є якесь упередження. Мої кращі подруги для мене - як члени сім'ї.
Няшка Эвер: Наприкінці, на солоденьке, так скажемо: в чому секрет щастя, краси, свіжості та молодості? :)
Андариель: Я не п'ю і не курю, п'ю багато мінералки - і тешу себе думками, що це позначиться благотворно на моєму організмі. Фізичні навантаження - як-то йога чи танці, безсумнівно, корисні для тіла. Але головним я вважаю бути молодим душею, залишатися активним і цікавим, не боятися нових починань і сміливо дивитися в обличчя життя. І тоді в будь-якому віці людина буде виглядати молодше своїх років.
В якості ілюстрації щастя, краси, свіжості та молодості Міла дозволила додати в інтерв'ю багато-багато прекрасного!

Дякуємо Мілі за оказану нам честь, йдемо записуватися на йогу і закуповуватися мінералкою, благо приклад для наслідування цілком гідний!