גיבורים מהעבר לא נשכחו, או ריאיון עם Andarial

content auto translated from {from}

"כולם ידעו מי הגיימרית ומי מחארקוב."

Kitty\_Venom

"לדעתי, הנוסחה מאוד פשוטה. אושר הוא כשאין בעיות ויש כבוד עצמי."

Andarial

כרגע מתרחשות בחירות לקראת [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2, והקהילה ממוקדת כבר בגיבורות החדשות, במראות חדשים, ועל דמויות חדשות. אבל הדבר החשוב ביותר הוא שלא לשכוח את "החלוצות".[cut] הבנות שהשתתפו בחגיגת החיים הזו לפני שנה, ראויות שיזכרו בהן, שיתנו חשבון על ניסיונן, שישמעו לעצותיהן.

על מיליון השאלות שלי הסכימה להיחלץ באומץ אחת מהמעומדות של השנה שעברה, הפייבוריטית הבלתי מעורערת, היפהפייה בעלת השיער האדום מיס-Homefront, היא מילה פאלצ'ון, הידועה גם כ-Andarial, שהזדמנה בדרכים מגזימות לגיימר.רו להיות פה יותר מכולם והיא משמחת אותנו בנוכחותה כל יום.


ניושקה אוור: מאז השתתפותך במירוץ הראשון עבר כבר כמעט שנה. האם החיים אחרי התחרות השתנו במידה רבה?

אנדאריאל: בגדול, כן. השנה שעברה הייתה מאוד עמוסה بالنسبة לי, אבל איך זה השפיע על הניסיון שהושג בתחרות? אני בהחלט יכולה לומר שהפכתי ליותר נחרצת, התחלתי להרגיש בטוחה יותר בעצמי, ובעיקר לעבור על דברים קטנים יותר בקלות. אני אגיד שלמדתי מהשיחות עם שאר המשתתפות. [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 אסף קבוצה של בנות שונות לחלוטין, שכל אחת מהן הייתה אישיות לא רגילה, שאין דומה להן. אפשר היה ללמוד משהו מכל אחת כשהשוחחנו באופן אישי, אבל במיוחד אני יכולה להצביע על A5uKa. איך ששמתי לב, אף אחת מהבנות לא במעה שהיולה תנצח. היא אישיות מאוד ממוקדת ואנרגטית, יצירתית ובוהקת. אני שמחה ששוחחתי עם כל הבנות – זו הייתה חברה טובה.


ניושקה אוור: כנראה שאף אחד לא בספק, חוץ מהיולה עצמה :) מתרוצצות שמועות שהקבוצת תמיכה שלך בגמר הפחידה אותה מאוד. וגם בהצבעת הקהל כמעט ולא חסר לך, כדי לדחוק אחת מהזוכות. האם לא היה רגשה שכלכך מגיע לך הרבה יותר?

אנדאריאל: בכנות, יולה אכן מאוד נרגשה בזמן ההופעה הסופית. כשקראו את המקום השלישי והשני – היא ירדה ממש על פניה, ובה עניתי לה: "עכשיו הם יקראו את שמך. שכחת שצוות השיפוט הבטיח לקחת לתוך ה-Top-3 את הילדה שמובילה בהצבעות באתר? ואת מובילה כרגע".

והקבוצת התמיכה שלי, אם לומר את האמת, גם אותי הפחידה. פשוט לא ציפיתי שכזו כמות אנשים תראה אותי. תודה רבה להם, הם אכן נתנו לי ביטחון עצמי, גם אם לא בזמן הגמר, כאשר כולנו התרגשנו, אך לעתיד, בהחלט.

האם אני ראויה ליותר? אנו כולנו רוצים את הטוב ביותר, אבל אני מאוד לא מרוצה מקומי ושהייתי מאוד מהוססת לאורך התחרות. היו לי בעיות בריאות בזמן השלב הסופי, כך שהמצב הנפשי שלי היה מתקוטט. אני יכולה לומר שאני מסכימה עם הבחירה של השופטים באופן מוחלט.


ניושקה אוור: האם Homefront נשכח לאחר ההרפתקה הזו?

אנדאריאל: המשחקים נשכחו לגמרי. לא הרבה לפני או מיד לאחר התחרות, אני לא יכול לגלות בוודאות, המחשב הביתי שלי נשבר, ולא ניסיתי לתקן אותו. רציתי לקחת הפסקה מהכל, מהתחרות, מהעבודה, וכבר היה לי את המבחן והדיפלום שלי. עונה חדשה, טיולים, אנשים קרובים והכירות חדשות. בסופו של דבר, רק לאחר שיצא סקיירים קניתי לעצמי לוח אם חדש וזיכרון RAM, במקום מה שנשרף. ובינתיים לא היה זמן לכלום חוץ מסקיירים. אבל יש לי רשימה ארוכה. להכיר באמת את Homefront (הוא התפרסם רק בזמן הגמר), [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2, גם הוא נבנה לאחר השתתפות בתחרות [Witcher](/games?search=The Witcher), ו-[Dead Island](/games?search=Dead Island) שהוענקו לי לאחר השתתפות בתחרות מאת חברת Cherevicha ו-[Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) שהוענקה על ידי קוטובסקי. מתנות - זה חובה לגרום ראשון! גם במהלך ההנחות בחגי השנה החדשה בסטים קניתי לעצמי הרבה משחקים, מספיק להן לעתיד. וכמובן [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). כבר יש לי מנוי שנתי במשך שלושה חודשים - ואני בכלל לא משחקת. צולבת על שכר ציבורי – לשלם על משחק מבלי להכביד על השרת.

ובכן, כרגע בליזרד קיבלו את המנוי שלי בחודש הרביעי.


ניושקה אוור: "להכיר באמת את Homefront (הוא התפרסם רק בזמן הגמר)" - האם זה אומר שקרטין גבורון היה צודק לגבי נשים מתאהבות? ;)

אנדאריאל: בהתחלה, הייתי מקווה לנצח בתחרות [Witcher], ולא שיקרתי. לא שאני מעריצה גדולה של אזרח סאפקובסקי – יש לי לא מעט טענות ביחס לספרים שלו. אבל, שמה שצריך, כסיכום יש לו יקום עם הרבה מה להציע, ודמויות כמו טריס מריגולד וצירי מעניינות אותי. בקיץ הזה הלכתי למשחק התפקידים הראשון שלי – [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2011. שם הייתי בדמות טריס, וזה היה מאוד כיף. \_

תחרות מיס Homefront משכה אותי בראש ובראשונה כי היה לי נחמד לתמוך בקאלה. מוצא חן בעיני השגרה של המשתמשים בגיימר לגיטימית מאוד למדי, אך זו חברה - אחת הוותיקות בשוק המשחקים הרוסי ובתרגולים. כשהייתי עדיין קטנה, היו לי הרבה דיסקים של קאלה ופארגוס. ועדיין יש לא מעט מהם בתיבות שלי.


ניושקה אוור: קאלה ופארגוס זו באמת "טעימה של הילדות" :) גם אני שמחה לתמוך בהם ככל האפשר, לפחות בגלל [Disciples III](/games?search=Disciples III), שהרבה שזוכים דברו עליהם בסקפה. אגב, על הסקפיות. איך את מתייחסת לכך שעוד משחקים קלאסיים כמעט פולחניים מתחילים לקבל חיים חדשים בעזרת טכנולוגיות חדשות? אני מתכוונת לא לרימייקים, אלא להמשכים רבים, פריקוולים, וסוגי 'נקרומנסיה' מהגימדב.

אנדאריאל: השינויים שנעשו עם גיבורים ממש לא נראים לי. יקום Might&Magic הוא האהוב עלי ביותר. העובדה שהם עכשיו נראים יותר כמו וורקרפט 3 - זו רק חצי מהבעיה, עם חידושי הגרפיקה אני כמעט רגילה. אבל המפתחים חיסלו לחלוטין את הקשר לעולמות הקודמים. רמזים בודדים כמו דמויות ישנות - לא נחשבים, אלא אם הם הספאחים של ההיסטוריה, וזה, בעיני, עצוב הרבה יותר. אני מצטערת לשמוע שדאגו סדרת Might&Magic – חלק 9 שמה הסוף ומהניח לי מכת עזה בליבי, ואני אומרת את זה בהחלט ברצינות.

מאידך, לא הייתי נגד אם הסדרה הזו הייתה מנסה להתחדש. אולי - יצליח? אני לא נגד לנסות להחיות פרנצ'יז טובות - אלא אם המפתחים יפגעו במינוני הנכון וישמרו על האווירה והקשר בין הסדרות.

לגבי רימייקים - אז כאן אני עם כל מה ששייך. זו הדרך היחידה להכיר את השחקנים החדשים עם יצירות קודמות. אף על פי שיש לי רעיון אחר בנושא. ;)


ניושקה אוור: איך נראית עבודה על משחקים (חדשים או ישנים) מבפנים? כי הדיווחים טוענים שהייתה זיכורף בתפקיד של בודקת משחקים :)

אנדאריאל: טוב, אפשר לספר הרבה על מקרים מצחיקים מהעבודה ועל יתרונות שלה, אבל זה כבר לא שנה ראשונה שאני שם. אני יכולה לומר שאני כרגע עוסקת בעיקר בלוקליזציה של משחק סיני Chibiki - וזה מאוד מספק. השפה הסינית עם המירמורים הפואטיים והתרגום של הפלא הזה מהפנט מצפון מזרח רוסי הוא דבר נורא מצחיק. אבל כאן אני מפחדת להגיד יותר מידי – כי אז יכעסו עלי עם מכה, יש לנו כזו במשרד, ממש שפוט, כן.

אני רק אגיד שאני מאוד מרוצה שנכנסתי לתעשייה הזו. בילדותי רציתי לעבוד בגימדב או לפחות בעיתונות משחקים, אבל זה התראה ממש רחוק, כמו גם הייתי עדיין קטנה וטיפשה. עכשיו יש לי עבודה שאני אוהבת, צוות טוב ומנהלה, ומוטיבציה לעבוד על עצמי ולהתפתח מבחינה מקצועית.


ניושקה אוור: אפשר theorize בלי סוף, אך תמיד חשבתי מה זה כמון – כאשר תחביב הופך לעבודה? האם העבודה בגימדב משמיטה לעיתים את הטעם במשחקים?

אנדאריאל: ובכן, כבר אמרתי על הפסקה שלי מהאביב עד הסתיו. וגם לפני זה היה ירידה קלה במצב הרוח שלי. נכון, יש קצת רווייה. אבל אני עובר את זה, ואני רואה את עמיתיי עם ניסיון יותר מכובד - אינם בלתי נדירים, לאחר יום עבודה, הם נשארים לפעמים פתאום לשחק במשחקים שלהם. אז אינני חושבת שיחלוף לי עתיד מקצועי שיכאני בכאב פיזי.


ניושקה אוור: האם אין רצון יום אחד להיות עובד בבליזארד?

אנדאריאל: מי לא היה רוצה לעבוד בבליזארד? אבל ברצינות, זה בהחלט מעניין אותי, אך יש שתי אפשרויות. אני לא יודעת אנגלית מספיק טוב, לא ברמה שהם מבקשים, ואנכתי גם לא יכולה לעזוב את הארץ בגלל בעיות משפחתיות. אבל אולי, יום אחד... אני יכולה לומר שביולי אני מתכננת להכיר אותם מקרוב - אני ועמיתה מנסים לתכנן חופשה באירלנד, ממש לבוא עם העובדים של החברה המהממת הזו. Игромир וWoW מחברים יחד, לא רק נוקיה.


ניושקה אוור: טוב ששכחת להזכיר על Игромир, כי לא ידעתי איך לגשת באופן עדין לתפקידך השני המוכר יותר ורבים יותר מעניין - תפקיד המודל. איך הכל התחיל?

אנדאריאל: מיד לאחר בית ספר אני הלכתי למוסד המשפטים, חשבתי על להיות עורך דין ולהגן על חפים מפשע, אך בעיקר היה זה רצון של אבא. אחרי שנה, בגיל שבע עשרה, יחד עם חברה אני נרשמתי לקורס במקביל במדע החברתי במקביל. עם הלימודים הללו לא הותירה לי זמן לעבוד בצורה מלאה חמישה ימים, וגם לא ידעתי אז מה אני רוצה להיות - הייתי ממש מתוסכלת בין לחד כיוונים כאילו. בסופו של דבר חיפשתי עבודה עם משמרות קבועות, כך שאוכל לעבוד בימי חופש. כך נתקלו בהצעה לעבוד בתצוגה - חיפשו להציג צעירות גבוהות. ניסיתי ונראה לי. מצאתי פרטי מודלים וחברות פרסום, הייתי בבחירות, קסטינגים, טפסים במאגרים - ולבסוף העבודה הגיעה. אף פעם לא התעניינתי בעולם האופנה או איך לעבוד עם ציבור, הייתי מאוד ביישנית ולא בטוחה בעצמי. אבל איכשהו כך זה קרה. כיום אינני רוצה לחזור לתחום הזה בכלל. אם כי אינני מתנגדת במידה של זמן פנוי להשתתף באירוע מעניין או צילומים.


ניושקה אוור: ובכן, בכלל, האם יש לך הנאה להיות בדמות? האם לא הייתה לך רצון לצאת לקוספליי? רבים עושים ממנו רווחים.

אנדאריאל: בהחלט רוצה. כבר הרבה זמן רוצה. אבל אני ממש לא יודעת לתפור, ופורק בו, הייתי מנסה, אך אין לי גם מכונת תפירה. הכל שוכב לאחור, אף על פי שיש כל כך הרבה דמויות מעניינות שאני רוצה לממש. אולי, באביב יהיה דמות גיימינג אחת. אך אני לא אקבע את זה.


ניושקה אוור: איזו דמות - סוד גדול?

אנדאריאל: בכלל לא. שמלת דרכים של טריס מחלק ראשון. מאוד הטרידה אותי הכשפנית הזו. כרגע אני משתתפת בפרויקט של קבוצת In Vino בתפקידה, אך המטרה של הקבוצה היא לגלם דמויות מהספרים, לא לקוספליי במשחק. לצילומים הראשונים שלי הייתי צריכה להכין שמלה, וכי הייתי רצה לבקר חברה מעצבת, ועל מכונת התפירה שלה והעצות שלה יצרתי שמלה וגלימות. אבל זה עבודה כזו גסה... צריך ללמוד וללמוד. אחרי שיהיה לי כסף לקנות מכונה - כך אני אתחיל להתאמן.

ניושקה אוור: יוזמה טובה, תזה לתועלות: מתי שהוא בהחלט תצטרכי לתפור שמלות לבובות =)


ניושקה אוור: ואם נחזור לשיחה על [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), אם הייתה לך אפשרות לחזור על האירועים של שנה שעברה, היית מנצלת אותה? אם כן, היית משנה משהו כדי להתקרב לשלישייה המנצחת או סתם תחוו את זה שוב כמו שהיה?

אנדאריאל: פרפר, המנפנף בכנפיים באיובה... מדוע לשקול מה שלא יכולים לשנות? אם הייתה לי כזו אביזר, העדפתי לערוך עוד פרקים מחיי שלי, לגבי התחרות, תבין אותי נכון, אני בקושי זוכרת זאת. אני יכולה לומר שהייתי רוצה להופיע טוב יותר. אם בשנה הבאה הפסל העומד ראשון מורשה לנסות לחפש את מזלם המכנסיים - הייתי מנסה שוב להשתתף באירועים המרתקים הללו. אני בעד כל פעילות, חוץ ממחאות רעב.


ניושקה אוור: אז, כנראה שאין צורך לשאול אילו משחקים היית רוצה לייצג השנה אם הייתה, שוב, אפשרות כזו. או שכאן אפשר לדבר? :)

אנדאריאל: השנה לא רציתי להשתתף, עוד לפני ששמעתי על האיסור. היו לי תכניות גדולות יותר עבור פברואר ומרץ הזה. ;)


ניושקה אוור: האם אינך אוהבת לדבר על החיים בספרות בשלילה? :)

אנדאריאל: אני מדברת לעיתים תכופות יותר מדי. שקט פעם אחת לא יזיק :)


ניושקה אוור:除了Ormeli,有其他特别喜欢的参与者,你会为她们全力以赴吗?

安达里尔: 我坚信Olli一定会晋级决赛,她是一位充满活力的创意女孩。除了她和Ormeli,老实说,我对其他参赛者一无所知。我也不太关注选拔赛。只是在[World of Tanks](/games?search=World of Tanks)比赛中,我吸引了Kyk_a - 一位拥有非常浪漫外表的女孩。


Neshka Ever: 你觉得今年决赛选手会更容易还是更难?

安达里尔: 我认为会更容易。第一批人总是存在着不适应的情况。这次,我已经看到组织者考虑了去年的一些缺点,确信其他方面也在努力。承诺将更多的游戏比赛,以往几乎没有了。我希望这个活动能成为每年例行的,未来变得更加普及和规模庞大,吸引优秀女孩并愉悦观众。


Neshka Ever: 关于缺乏共同生活 – 对于参与者来说是优点还是缺点?或者随着现实节目部分的消失,便不再需要“集中”决赛选手?

安达里尔: 我也不知道。在生活上,这当然是好处。但在沟通上......女孩们在很短的时间内无法互相了解,不会有什么紧密。毕竟,在营地的模式中确实有它的魅力 - 共同的生活和游戏,讨论和帮助,支持。我已经说过,对于我来说,2011年[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer)对此的最好回忆是其他决赛选手的公司。


Neshka Ever: “在普通的女性团体中幸存”带来的愉悦感少吗?

安达里尔: 你是说工作吗?我喜欢我的团队,大家都很满意。周围都是友好和礼貌的人。在社区部门工作的一位女孩,去年参加过[Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer)的选拔。而在新同事中也有观众支持我进入决赛的。

Neshka Ever: 这里不仅仅是工作,实际上。我在女性公司中通常感到极其不安。

安达里尔: 我结识的男性朋友总是比女性朋友多。是的,我通常跟男生交往更舒服,我是说友谊的交流,当然。但我不会说我对女性有任何偏见。我的最好朋友对我来说就像家人一样。


Neshka Ever: 最后一个问题吧秘密,幸福、美丽、清新和青春的秘诀是什么? :)

安达里尔: 我不喝酒、不抽烟,喝很多矿泉水 - 并安慰我自己这会对我的身体有益。体育锻炼 - 像瑜伽或舞蹈,肯定对身体有好处。但我认为最重要的还是要保持内心年轻,保持活力与好奇心,不害怕新的开始,勇敢地面对生活。那么,无论年龄多大,一个人都会看起来比实际年龄年轻。

作为幸福、美丽、清新和青春的插图,米拉已经允许我们在采访中添加很多美丽的图片!

![](/api/field/image/eruX37qeMFogL)

感谢米拉给予我们的荣幸,我们准备去报名瑜伽课,采购矿泉水,毕竟可以成为值得模仿的榜样!