วีรบุรุษแห่งอดีตยังไม่ถูกลืม หรือสัมภาษณ์กับ Andarial
"ทุกคนต่างรู้ว่าใครเป็นเกมเมอร์หญิง และใครคนมาจาก Kharkiv."
"ตามความคิดของฉัน สูตรมันง่ายมาก ความสุขคือเมื่อไม่มีปัญหาและมีความเคารพในตนเอง."
ตอนนี้กำลังมีการคัดเลือก [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2 และความสนใจของชุมชนจดจ่ออยู่ที่ฮีโร่ใหม่ ๆ รูปแบบใหม่ และตัวละครใหม่ ๆ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ ในช่วงเวลานี้อย่าลืมเกี่ยวกับ "ผู้บุกเบิก".[cut] หญิงสาวที่เข้าร่วมเทศกาลชีวิตนี้เมื่อปีที่แล้ว สมควรที่จะถูกจดจำ คำนึงถึงประสบการณ์ของพวกเขาและฟังคำแนะนำของพวกเขา.
หนึ่งในคำถามล้านคำถามของฉันได้ตอบโดยกลุ่มสาว ๆ ที่ร่วมเข้าร่วมการแข่งขันเมื่อปีที่แล้ว ฟาโวริทที่ไม่มีข้อสงสัย ผู้หญิงที่มีผมสีแดงอร่าม มิส-Homefront, เธอคือ Mila Palchun หรือที่รู้จักในชื่อ Andarial ซึ่งมาที่ GAMER.ru นานกว่าสาวคนอื่น ๆ และยังคงทำให้เรามีความสุขทุกวัน.
Nyashka Ever: ตั้งแต่ช่วงแรกที่เธอเข้าร่วมในการแข่งขันครั้งแรก เกือบจะครบปีแล้ว ชีวิตหลังการประกวดมีการเปลี่ยนแปลงไปมากไหม?
Andarial: โดยรวมแล้วใช่ ปีที่ผ่านมาถือว่ายุ่งมากแต่ประสบการณ์ที่ได้มาจากการแข่งขันนั้นส่งผลกระทบอะไรบ้าง? ฉันสามารถพูดได้แน่นอนว่าฉันกล้าหาญมากขึ้น รู้สึกมั่นใจมากขึ้นและมองเรื่องเล็กน้อยได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม แต่ฉันว่าฉันได้เรียนรู้จากการติดต่อกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 ได้รวมสาว ๆ ที่แตกต่างกันทั้งหมดภายในที่เดียว ทุกคนมีบุคลิกที่ไม่เหมือนกัน ทุกคนสามารถมีสิ่งที่น่าสนใจจากการพูดคุยกัน แต่โดยเฉพาะคนที่สะดุดตาคือ A5uKa. อย่างที่ฉันสังเกต เห็นได้ชัดว่าสาว ๆ ไม่มีใครสงสัยว่า Yulia คือผู้ชนะ เธอเป็นบุคลิกที่มุ่งมั่นและเต็มไปด้วยพลัง สร้างสรรค์และสดใส ฉันดีใจที่ได้พูดคุยกับผู้เข้าร่วมทั้งหมด - มันเป็นกลุ่มที่ดี.*
Nyashka Ever: ไม่มีใครสงสัยนะอาจจะยกเว้น Yulia ตัวเอง :) มีข่าวลือนะว่ากลุ่มสนับสนุนของคุณในรอบสุดท้ายทำให้เธอตกใจมาก และในโหวตของผู้ชมคุณก็แทบจะข้ามเข้าใกล้ผู้ชนะสักเล็กน้อย ไม่รู้สึกว่าแทบจะไม่ยุติธรรมหรือ?
Andarial: ถ้าพูดตามจริงแล้ว Yulia มีความกังวลจริง ๆ ขณะแสดงในรอบไฟนอล เมื่อประกาศรางวัลที่สามและสอง เธอทำหน้าหม่นหมองลงไป ฉันเลยบอกเธอว่า: "เดี๋ยวเค้าจะเรียกชื่อเธอ บางทีเธอลืมไปว่าเคยบอกว่าจะมีผู้หญิงที่นำการโหวตจากเว็บไซต์อยู่ในท็อป 3? และเธอเป็นคนเดียวที่นำอยู่".
และกลุ่มสนับสนุนของฉันก็ทำให้ฉันตกใจเหมือนกัน ฉันไม่ได้คาดหวังว่าคนจะมาให้กำลังใจมากมายขนาดนี้ ขอบคุณมาก ๆ สำหรับพวกเขา พวกเขาทำให้ฉันมั่นใจในตัวเอง ไม่ว่าจะไม่ใช่ในช่วงเวลาของรอบสุดท้ายเมื่อพวกเราทุกคนต่างกังวลแต่ในอนาคตนั้นแน่ ๆ.
ว่าฉันควรได้อะไรมากกว่าหรือไม่? เราทุกคนต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับตัวเอง แต่ฉันเองก็ไม่ค่อยพอใจกับการแสดงของตัวเอง และในช่วงเวลาของการประกวดก็เกร็งไปมาก จริง ๆ แล้วฉันมีปัญหาสุขภาพในช่วงรอบสุดท้าย ทำให้จิตใจฉันไม่ค่อยดีนัก และฉันสามารถบอกว่าฉันเห็นด้วยกับการตัดสินใจของคณะกรรมการโดยรวม.
Nyashka Ever: แล้วหลังจากนี้ Homefront ถูกลืมไปแล้วเหรอ?
Andarial: เกมมันถูกลืมไปเลย แต่ไม่นานก่อนหรือหลังการประกวด ฉันจำไม่ได้ว่าเมื่อไหร่คอมพิวเตอร์ที่บ้านฉันพัง และฉันไม่ได้พยายามจะซ่อมมันเลย ไปพักผ่อนจากทุกอย่าง การประกวด งาน และฉันยังมีการสอบและดิปล็อกที่กำลังมาถึงอยู่ ไม่ได้เล่นเกมทั้งหลังจากที่ Skyrim ออกมา ฉันซื้อการ์ดแม่ใหม่และหน่วยความจำแทนที่ที่ไหม้ไป และช่วงนี้ไม่มีเวลาจะเล่นอย่างอื่นนอกจาก Skyrim แต่ฉันมีรายชื่อที่ยาวมาก ต้องลองเล่น Homefront (ที่เพิ่งออกในตอนจบ), [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2, รวมถึงที่ได้รับจากการเข้าร่วมการคัดเลือก Miss [The Witcher](/games?search=The Witcher), [Dead Island](/games?search=Dead Island) ที่เพิ่งได้รับจากการแข่งขันที่มนุษย์ และ [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) ที่ได้รับจาก Kotovsky ของเราที่มอบให้ ต้องจัดการของขวัญให้เรียบร้อยก่อน! แล้วช่วงลดราคาคริสต์มาสใน Steam ก็ซื้อเกมเยอะมากที่ต่อไปนี้ยังมีเวลามากมายในชีวิต พูดถึง [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). มีสมาชิกต่อปีอยู่แล้วแต่ไม่ได้เล่นเลย ไม่ถือสายเป็นการเสียเงิน
เพิ่งถูก Blizzard ยกเลิกการสมัครเป็นเดือนที่สี่.
Nyashka Ever: "ต้องลองเล่น Homefront (ที่เพิ่งออกในตอนจบ)" - นั่นหมายความว่าเปรียบเสมือนคุณ Konstanti Gvorun บอกว่าเองเป็นคนรักผู้หญิง? ;)
Andarial: แต่เดิมนั้นฉันหวังว่าจะชนะในงาน Miss The Witcher, ฉันก็ไม่ได้ปิดบังเลย มันไม่ต้องบอกว่าเป็นแฟนคลับของคุณ Sapkowski - สงสัยมากมายในหนังสือของเขา แต่ต้องยอมรับว่าสร้างโลกที่มีเอกลักษณ์และตัวละคร Triss Merigold และ Ciri ก็ทำให้ฉันสนใจมาก โดยเมื่อหน้าร้อนที่แล้ว ฉันได้ไปเล่นเกมแนวบทบาทที่สนามจริงครั้งแรก [The Witcher](/games?search=The Witcher) 2011. ฉันมาในตัวละครที่เป็น Triss และมันสนุกมาก. \_
การประกวด Miss Homefront ดึงดูดฉันขึ้นอยู่ที่ว่าฉันรู้สึกดีทำให้ Akella เป็นที่นิยม ในหมู่ผู้ใช้ของเกมเมอร์มีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับบริษัทนี้ แต่บริษัทนี้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีอายุมากที่สุดในตลาดเกมและการแปลของรัสเซีย เมื่อฉันยังเด็กมาก ฉันมีกล่องเกมจาก Akella และ Fargus มากมาย และจนถึงทุกวันนี้ฉันก็มีมากมายที่ยังอยู่ในกล่อง.
Nyashka Ever: Akella และ Fargus - นี่คือ "ความทรงจำในวัยเด็ก" :) ฉันก็ยินดีที่จะสนับสนุนพวกเขาเท่าที่จะเป็นไปได้แม้เพียงเพราะ [Disciples III](/games?search=Disciples III), หลายคนมีทัศนคติที่ค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับเกมนี้ พูดถึงความสงสัย. คุณมีความเห็นอย่างไรกับการที่เกมเก่า ๆ ได้รับการเติมความสดใหม่ด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ? ฉันหมายถึงไม่ใช่การรีเมค แต่เป็นภาคต่อแบบต่าง ๆ และ "การดูแล" จากวงการเกม.
Andarial: ฉันไม่ชอบสิ่งที่ทำกับ Heroes เลย โลกของ Might&Magic เป็นสิ่งที่ฉันรักมากที่สุดในเกม สิ่งที่ตอนนี้ดูคล้ายกับ Warcraft ที่สามนั้นเป็นครึ่งหนึ่งของปัญหา ที่ฉันเริ่มชินกับการปรับปรุงกราฟิกต่าง ๆ แต่ผู้พัฒนาสังหารความสัมพันธ์กับโลกศักดิ์สิทธิ์ก่อนหน้านี้ไปอย่างราบคาบ การอ้างอิงที่เล็กน้อยเหมือนตัวละครเก่าก็ไม่นับเป็นเรื่องใหญ่ พวกมันเป็นเพียง Easter Eggs ในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ในมุมมองของฉัน ซึ่งทำให้รู้สึกเสียใจกว่าที่จะสนุกได้ ฉันรู้สึกเศร้าที่ได้พูดว่าซีรีส์ Might&Magic ถูกลืมและการภาค 9 ทำให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดเดินหน้าและให้บาดแผลใหญ่ในหัวใจของฉัน และฉันพูดอย่างจริงจัง.
อีกด้านหนึ่งถ้าดูจะสนใจ ถ้าซีรีส์นี้ได้รับการฟื้นฟู มันอาจจะทำได้ใช่ไหม? ฉันไม่ค้านการฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่ดี - ขอเพียงให้ผู้พัฒนาหาที่ทำให้ประสบความสำเร็จในการพัฒนาความรักของซีรีส์แต่ละๆ.*
Nyashka Ever: ใครอยากทำงานในเกมใหม่ ๆ หรือเก่า ๆ แน่นอนก็เป็นงานด้านเทคนิคสวยจริง ๆ จะเกิดออกมาเป็นอย่างไร? มีการรายงานว่าคุณถูกพบในฐานะผู้ทดสอบเกม :)
Andarial: เอาล่ะ เคสที่ตลกในการทำงานและในสิ่งที่เป็นลักษณะมันสามารถเขียนยาว ๆ ขอบอกว่าตอนนี้ส่วนใหญ่ทำงานเกี่ยวกับเกมจีน Chibiki - ซึ่งมันเยี่ยมมาก ภาษาจีนกับความงดงามในการแสดงความเป็นสูญเสียที่แปลนี้เป็นสิ่งที่ตลกมาก แต่ฉันมีความกลัวว่าอาจจะพูดเกินไป - ไม่งั้นจะโดนตีที่ก้นด้วยแปรงงานไม่มีที่กั้นอยู่ในออฟฟิศ.
ฉันจะบอกแค่เพียงว่าฉันดีใจมากที่ได้เข้ามาในอุตสาหกรรมนี้ เมื่อก่อนมันคิดว่าฉันอยากจะทำงานในวงการเกมหรืออย่างน้อยในนิตยสารเกม แต่ตอนนั้นมันค่อนข้างเป็นสิ่งที่ไกลตัว และฉันยังเด็กและโง่ ตอนนี้ฉันมีงานที่รัก บรรยากาศที่ดี และมีแรงกระตุ้นที่จะเติบโตในด้านอาชีพ.
Nyashka Ever: เสวนาได้นานมาก แต่ฉันมักจะสงสัยว่าความรู้สึกเป็นอย่างไรเมื่อความหลงใหลกลายเป็นงาน? มีความรู้สึกว่าการทำงานในอุตสาหกรรมเกมจะไม่ต้องการเล่นเกมอีกต่อไปหรือไม่?
Andarial: เอาล่ะ ฉันก็บอกไปแล้วเกี่ยวกับการหยุดพักของหนึ่งฤดูใบไม้ผลินับถึงฤดูใบไม้ร่วง และก่อนหน้านี้ก็มีการลดความรู้สึกทางจิตใจเกี่ยวกับเกมอยู่บ้าง แน่นอนว่า ถ้าอยากก็บางทีการเบื่อบ้าง ก็ยังคงเป็นไปได้ แต่ฉันจะมองไปที่เพื่อนร่วมงานที่มีประสบการณ์มากกว่า - พวกเขามักจะอยู่หลังเวลาทำงานบนที่ทำงานและเล่นเกมที่ชอบ - อาจจะหลายทีมกันในออฟฟิศ ดังนั้นฉันไม่คิดว่าฉันจะต้องพบกับความรุนแรงทางอารมณ์ในอาชีพในอนาคต.
Nyashka Ever: แล้วไม่มีอยากเป็นพนักงานของ Blizzard สักหน่อยเหรอ?
Andarial: ยกมือขึ้น ใครที่ไม่อยากทำงานในบลิซซาร์ดบ้าง? แต่ถ้าจะพูดจริง ๆ ฉันก็สนใจที่จะทำงานที่นั่น แต่ว่ามีสองอย่างที่ต้องพิจารณา ฉันไม่รู้จักภาษาอังกฤษดีพอ ตามที่พวกเขาต้องการ และในเรื่องของครอบครัว ฉันก็ไม่สามารถย้ายออกจากประเทศได้ แต่บางทีเมื่อไหร่สักวันหนึ่ง อาจจะได้บอกว่าฉันมีความสนใจที่จะไปที่นั่นในฤดูร้อน - ฉันกับเพื่อนร่วมงานวางแผนที่จะไปเที่ยวในไอร์แลนด์ เพื่อไปเยี่ยมพนักงานของบริษัทที่มีเวทมนตร์นี้ Igromir และ WoW รวมกัน ไม่ได้เป็นเพียง Nokia.
Nyashka Ever: ดีที่คุณนึกถึง Igromir ไม่งั้นฉันไม่รู้จะเข้าใกล้คุณในบทบาทที่สองอันเป็นที่รู้จัก และน่าสนใจกว่า - บทบาทของนางแบบเริ่มอย่างไร?
Andarial: หลังจากจบการศึกษา ฉันเข้าศึกษาที่สถาบันกฎหมาย คิดว่าจะเป็นทนายความและปกป้องผู้บริสุทธิ์ แต่เมื่อไปมั่วกับความต้องการของพ่อ หลังจากหนึ่งปีในอายุ 17 ฉันเริ่มเรียนที่สาขาจิตวิทยาสังคมในช่วงที่เปิดเวลากลางคืน ด้วยการเรียนแบบนี้ ฉันไม่เหลือเวลาในการเรียนเต็มวัน และก็ตอนนั้นก็ไม่รู้จักว่าอยากเป็นอะไร - ชีวิตและความปรารถนาค่อนข้างเปลี่ยนแปลงไป จึงอาจจะลองหางานพาร์ทไทม์ที่สามารถทำได้ในวันว่าง จนมาจับได้งานให้ฉันร่วมงานในงานแสดงสินค้า คือพวกเขากำลังมองหาสาว ๆ ที่สูงและเด็กใหม่ เพียงแค่ลองไปแล้วรู้สึกถูกใจ ฉันก็เจอเอเยนซี่โมเดลและโฆษณา เข้าไปสอบสัมภาษณ์ คัดเลือกรูปประวัติแล้วฉันก็เริ่มทำงานในที่สุด สมัยนั้นฉันไม่สนใจเรื่องแฟชั่นหรือการทำงานต่อหน้าธรรมชาติ แต่เมื่อหลีกเลี่ยงประทับใจขนาดนี้ไปแล้วตอนนี้ก็แทบไม่อยากกลับมาอยู่ในสาขานี้อีกเท่าไร แต่ไม่คัดค้านการเข้าร่วมในกิจกรรมถ่ายภาพหรือกิจกรรมที่น่าสนใจในช่วงที่ว่าง.
Nyashka Ever: แต่ในทุก ๆ เรื่องแล้วคุณเห็นว่าสนุกคุ้มค่าที่จะอยู่ในบทบาทไหม? ไม่เคยมีความต้องการที่จะย้อนกลับไปเป็นคอสเพลย์? หลายคนทำเงินได้ดีบนเส้นนี้.
Andarial: แน่นอนว่าฉันอยากเป็น ทำมานานมากแล้ว แต่ฉันเย็บไม่ได้และก็ไม่รู้จะเอาอะไรมาลอง แต่ตอนนี้ไม่มีเครื่องเย็บผ้า ทุกอย่างถูกเลื่อนออกไป บางทีฤดูใบไม้ผลิฉันจะมีตัวละครในเกมมาจริง ๆ แต่ฉันไม่อยากให้คำปรึกษาแน่นอน.
Nyashka Ever: ตัวละครไหน - เป็นความลับใหญ่หรือ?
Andarial: ไม่มีอะไรทั้งสิ้น ชุดเสื้อผ้านางเอก Triss จากเกมชุดแรก อาจจะเป็นสิ่งที่ฉันสนใจมากกับนางเอกนี้ ตอนนี้ฉันกำลังเข้าร่วมในโครงการของกลุ่ม In Vino ในฐานะเธอ แต่อาจจะเฉพาะการสร้างตัวละครจากหนังสือ ไม่ใช่เกม เพื่อการถ่ายภาพครั้งแรก ฉันต้องเตรียมชุดให้เรียบร้อยและทำได้ลองเย็บกับเพื่อน นักออกแบบและทำให้ผมออกชุดและเสื้อคลุมขึ้นมา แต่นี่คือการทำงานที่ทำได้อย่างหยาบช้า... ยังต้องเรียนรู้มาก ผมก็ยังไม่ท้อแท้ที่สามารถออกแบบเครื่องจักรได้
Nyashka Ever: สิ่งดีที่อาจช่วยในชีวิต: สักวันหนึ่งก็อาจจะต้องเอาชุดไปตัดขึ้นให้ตุ๊กตา =)
Nyashka Ever: ถ้าหากพูดถึง [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), ถ้ามีโอกาสที่จะย้อนกลับไปเปลี่ยนเหตุการณ์ในการประกวดในปีที่ผ่านมา คุณจะทำไหม? ถ้าใช่ คุณจะเปลี่ยนอะไรบ้าง เพื่อเข้าใกล้การชนะหรือแค่จะผ่านประสบการณ์ทั้งหมดแบบเดียวกัน?
Andarial: ผีเสื้อที่กระพือปีก ณ ไอโอวา... ทำไมต้องพูดถึงสิ่งที่เราไม่มีทางเปลี่ยนทั้งนั้น? หากว่าฉันมีอำนาจเช่นนั้น ฉันคงจะเลือกที่จะปรับเปลี่ยนเหตุการณ์อื่นในชีวิตมากกว่าการประกวดนี้ ขอให้คุณบอกเข้าใจฉันถูกต้อง ฉันมีความหมายที่อยากจะให้ตัวเองมากขึ้น ถ้าในปีหน้าให้ผู้เข้ารอบในรูปร่างครั้งแรกได้พยายามโชคดีในการคัดเลือก - ฉันคงลองเข้าแข่งขันในกิจกรรมที่น่าสนใจนี้อีกครั้งจริง ๆ ฉันพร้อมสนับสนุนการเคลื่อนไหวใด ๆ นอกจากการอดอาหาร.
Nyashka Ever: อืม งั้น ดูเหมือนว่าน่าจะไม่ต้องถามถึงเกมอะไรที่คุณคาดหวังว่าจะเข้าร่วมในปีนี้ ถ้ามีโอกาสอีกหรือเปล่า หรือว่าเรื่องนี้จะพูดคุยกันอีกหรือ? :)
Andarial: ปีนี้ฉันไม่อยากเข้าร่วมอยู่ดี แม้ก่อนไปที่ได้ยินการปิดกั้นก็ไม่รู้ว่าทำไม แล้วจะมีแผนการที่ใหญ่กว่าในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม. ;)
Nyashka Ever: ไม่ชอบพูดถึงชีวิตในกาลแห่งความเป็นไปได้? :)
Andarial: ฉันพูดมากเกินไปเป็นเรื่องเรื่อยเปื่อย แต่ที่ไม่ควรเงียบเสียเวลาอีกโดยเปล่าประโยชน์ :)
Nyashka Ever: นอกเหนือจาก Ormeli แล้วยังมีผู้เข้าร่วมแข่งขันที่ชอบอย่างเหลือเชื่อในปีนี้ไหม? ถ้าเราต้องเชียร์ คุณจะให้แรงใจเท่าไร?
Andarial: ฉันแน่ใจว่า Olli จะต้องผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ นี่คือตัวละครที่สดใสและมีความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนั้นกับ Ormeli จริง ๆแล้วที่เหลือก็ไม่ค่อยรู้จักกับผู้เข้าร่วมคนอื่นซะเท่าไร และไม่ค่อยติดตามการแข่งขันที่คัดเลือกแล้ว ส่วนในเกม [World of Tanks](/games?search=World of Tanks) ก็ให้ความสนใจ K_y_k_a - สาวที่มีบุคลิกที่โรแมนติกไม่เหมือนใคร.
Nyashka Ever: คุณคิดว่าในปีนี้ผู้เข้าร่วมจะมีชีวิตง่ายกว่าหรือยากกว่าในรอบสุดท้าย?
Andarial: ฉันคิดว่าอาจจะง่ายกว่า ปีแรกมักไม่ดีเมื่อเริ่มต้น พวกฉันเห็นว่าผู้จัดงานได้พิจารณาข้อบกพร่องต่าง ๆ จากปีก่อนและมั่นใจว่าพวกเขาจะไม่พลาดกับอย่างอื่น พวกเขาสัญญาว่าจะมีการแข่งขันเกมมากขึ้น ซึ่งจริง ๆ แล้วเราแทบไม่มีเลยในปีที่ผ่านมา ฉันอยากให้กิจกรรมนี้กลายเป็นกิจกรรมประจำปี และในอนาคตมีคนผ่านเข้ารอบมากขึ้นและก็ทำให้ผู้ชมมีความสุขด้วย.
Nyashka Ever: แล้วในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการไม่ได้อยู่ร่วมกัน - เป็นข้อดีหรือข้อเสียสำหรับผู้เข้าร่วมคนอื่น? หรือต่อการจับกลุ่มในกิจกรรมจริงจังมีความสำคัญมากน้อยหรือไม่?
Andarial: ฉันไม่รู้ว่าจะบอกอย่างไร ในแง่ของร้านอาหารความอยากดีขึ้น แต่ในแง่ของการติดต่อสื่อสาร...สาว ๆ จะไม่มีโอกาสรู้จักกันดีนักในช่วงที่สั้น ๆ ของรอบสุดท้าย อาจจะไม่สามารถใกล้ชิดกัน ฉันว่ามีเสน่ห์ในค่ายนักกีฬา - ชีวิตร่วมกินเล่น เล่นเกมส์ ช่วยเหลือและสนับสนุนกันไป ฉันว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ฉันมีใน [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) 2011 คือการได้อยู่กับผู้เข้ารอบคนอื่น.
Nyashka Ever: การ "มีอยู่รอด" ในกลุ่มของสาว ๆ ที่ไม่เล่นเกมอาจมีความสนุกน้อยกว่าหรือเปล่า?
Andarial: คุณหมายถึงการทำงานใช่ไหม? ฉันชอบทีมงานของฉัน ทุกคนเป็นคนดี จริงใจ แผนกชุมชนที่ทำงานอยู่นี่ก็มีผู้หญิงที่เข้าร่วมการคัดเลือก [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) เมื่อปีก่อน และที่เพิ่งเข้าร่วมทีมใหม่ก็มีผู้ที่สนับสนุนให้ฉันในรอบสุดท้าย.
Nyashka Ever: ไม่ใช่งานก็ไม่ใช่ทั้งหมด ฉันรู้สึกโดยทั่วไปในกลุ่มสาว ๆ มักจะรู้สึกไม่ค่อยสบายนัก.
Andarial: ฉันมีเพื่อนผู้ชายมากกว่าเพื่อนผู้หญิงมาตลอด จริง ๆ แล้วการพูดคุยกับผู้ชายทำให้รู้สึกสบายใจกว่าสำหรับการเป็นเพื่อนและเพื่อนที่ดี แต่จะบอกว่าฉันมีอคติอะไรในเพศหญิงฉันก็ไม่ขอต้องการ ตลอดทั้งเพื่อนเราก็หมายถึงครอบครัว.
Nyashka Ever: สุดท้ายสิ่งที่หวานหอมหรืออาจจะบอกว่า: เคล็ดลับในการมีความสุข ความสวย สดชื่นและความเยาว์วัยคืออะไร? :)
Andarial: ฉันไม่ดื่มและไม่สูบ ฉันดื่มน้ำแร่เยอะ ๆ - และปลอบใจตัวเองว่ามันจะดีต่อสุขภาพของฉัน ออกกำลังกายเช่นโยคะหรือเต้นรำก็มีประโยชน์แน่นอน แต่ถ้าจะพูดให้ตรงคือสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเป็นใจเด็กสดชื่น ก้าวหน้าและขยันค้นหา ไม่ต้องกลัวในการเริ่มต้นใหม่และมองโลกตรง ๆ และในวัยใดวัยหนึ่งคนก็จะมีรูปลักษณ์ที่ดูอายุน้อยกว่าที่เป็น.
เพื่อเป็นตัวอย่างของความสุข ความงาม ความเยาว์และความสดชื่น มิล่าอนุญาตให้เพิ่มภาพงามๆ หลายภาพในบทสัมภาษณ์!

ขอบคุณมิล่าสำหรับเกียรติที่จะสงสัยต่อไป, มาทำการสมัครเล่นโยคะและซื้อน้ำแร่ กันเถอะเพราะเป็นตัวอย่างที่ควรทำตามจริงแท้.