Der zweite Tag der "RED EXPO" 2024: Fotoreportage
Ich hätte nicht erwartet, dass am Morgen so wenige Besucher zusammenkommen: Es gab nicht die gewohnte Schlange am Eingang wie bei den "Igromiry". Vielleicht hat das Publikum vergessen, dass es auch große Gaming-Messen gibt, oder sie konnten nicht glauben, dass es wirklich etwas Wertvolles geben würde. Doch am Abend füllten sich die Hallen, und an einigen Orten bildeten sich beträchtliche Schlangen, was den Moderator der Hauptbühne ziemlich überraschte: Er hatte nicht mit so vielen Gamern am Freitag gerechnet. Genug von den Zuschauern, kommen wir zu den Fotos.
Wie ich gestern sagte, hat das Hauptprogramm auf dieser Bühne heute begonnen.
Das mit den Energydrinks lief nicht gut: Ihre Besitzer hörten mit der freien Verteilung auf, verlangten, dass man einen Code herunterlädt, sich registriert, und erst danach wurde eine Dose ausgegeben – nur eine. Unerwartet und unangenehm.
Die Anzahl der Fahrer hat sich stark erhöht, am "Auto" bildete sich eine Schlange - trotz der frühen Stunde.
Die Techniker haben schließlich die Flugzeuge repariert, und die fröhlichen "Piloten" strömten zu den Steuerungen.
"Panzerfahrer" verwickelten sich erneut in endlose Kämpfe, und die Mädchen zeigten kein Interesse an den gezeichneten Panzern: Sie bevorzugten die echten.
Der Meister Zauberer-Illusionist überraschte, erfreute und beängstigte das Publikum weiterhin.
Die manuelle Bemalung von Miniaturen erfreute sich nach wie vor großer Beliebtheit, sodass die Meister später zwei zusätzliche Tische aufstellen mussten.
Bei den Brettspielen wollte es irgendwie nicht "klappen". Zumindest am Morgen.
Die Interessierten konnten Vorträge über die Prinzipien der Spieleentwicklung hören. (Hier spricht Peter Kostenko, einer der Schöpfer des Spiels "Lied der Speere.")
Auf der großen Bühne fand die Präsentation des Spiels "Russen gegen Echsen - 2" statt. (Ganz in der Nähe, in diesem Saal, konnte man auch spielen.)
Die Verkaufsstände arbeiteten allmählich: Der wichtigste Tag für sie wird morgen sein.
Jemand spielte russische Märchen...
... und andere kommandierten Schiffe.
Auf der Hauptbühne fand die Preisverleihung für Spiele und ihre Entwickler in verschiedenen Nominierungen statt. Der Preis für das beste Spieldesign ging an die Entwickler dieses Spiels:
Das beste unterstützte Spiel wurde "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)".
In der Kategorie "am meisten erwartetes Spiel" gewann "Unsterblich. Märchen des alten Rus".
Das beste Spiel wurde "Vorderste Front".
An diesem Tag gab es mit kurzen Unterbrechungen drei Auftritte von Cosplayern: Die Art und Weise, wie sie inszeniert waren, überraschte mich sehr.
Erstens, die dreieckige Bühne ist für ihren Auftritt und die Fotografie nicht besonders geeignet.
Zweitens, meiner Meinung nach war die Beleuchtung einfach schrecklich: das Licht auf der Bühne war unzureichend, und die Lampen an den Rändern der beiden Bildschirme blendeten ständig die Objektive.
Drittens, ein chaotischer Hintergrund.
Viertens, der Cosplayer wurde nicht gezeigt, der Titel des Spiels oder Films, der Name des Charakters.
Im Allgemeinen war nur ein kleiner Teil der Fotos, die ich gemacht habe, für die Präsentation geeignet...
Zur Veranschaulichung: Welcher Hintergrund ist besser: der rechte oder der linke?
Was halten Sie von dieser Bühnenbeleuchtung? (In Kombination mit dem Hintergrund - einfach ein Albtraum!)
Und wieder - der Hintergrund...
Morgen werde ich versuchen, aus einem anderen Winkel und mit einem anderen Objektiv zu fotografieren: Ich hoffe, dass es besser wird.
Meiner Meinung nach hat dieses Paar einen Preis verdient.
Und dieses auch.
Und jetzt - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
Damit - das war's. Bis morgen! Viel Glück euch allen!