Secondo giorno di "RED EXPO" 2024: Fotoreportage

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Non mi aspettavo ci fossero così pochi visitatori al mattino: non c'era la consueta coda all'ingresso come per le "Igromiri". Che sia perché la gente ha un po' dimenticato le grandi fiere di giochi, o perché non riusciva a credere che ci sarebbe davvero stato qualcosa di interessante. In verità, verso sera le sale hanno iniziato a riempirsi e in alcuni punti si sono formate code considerevoli, il che ha sorpreso notevolmente il presentatore del palco principale: non si aspettava una tale quantità di gamer di venerdì. Comunque, basta parlare del pubblico, passiamo alle foto.

Come ho detto ieri, il principale evento su questo palco è iniziato oggi.

Ma riguardo le bevande energetiche, le cose sono andate male: i loro proprietari hanno smesso di distribuirle gratuitamente, hanno iniziato a richiedere di scaricare un codice, registrarsi, e solo dopo davano una lattina - una sola. Inaspettato e fastidioso.

Il numero di conducenti è aumentato notevolmente, si è formata una coda per le "auto" - nonostante l'ora mattutina.

I tecnici di ieri sono finalmente riusciti a riparare gli aerei, e i "piloti" felici si sono affrettati verso i comandi.

I "carri armati" sono tornati a ingaggiarsi in battaglie infinite, mentre le ragazze non erano interessate ai carri disegnati: preferivano i veri.

Il maestro illusionista ha continuato a sorprendere, deliziare e persino spaventare il pubblico.

La popolarità della pittura a mano delle miniature continuava, tanto che in seguito i maestri hanno dovuto aggiungere due tavoli extra.

Ma con i giochi da tavolo le cose non hanno funzionato affatto. Almeno, al mattino.

I partecipanti potevano ascoltare conferenze sui principi di sviluppo dei giochi. (Interviene Pietro Kostenko, uno dei creatori del gioco "Canto della lancia.")

Sul palco principale ha avuto luogo la presentazione del gioco "Russi contro lucertole - 2". (Proprio nelle vicinanze, in questa stessa sala, era possibile giocarci.)

I punti vendita hanno cominciato a lavorare lentamente: il giorno principale per loro arriverà domani.

Qualcuno stava giocando con le fiabe russe...

... mentre altri comandavano navi.

Sul palco principale si è svolta la cerimonia di premiazione dei giochi e dei loro creatori in diverse categorie. Il premio per il miglior design di gioco è andato agli sviluppatori di questo gioco:

Il miglior gioco supportato è stato dichiarato "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)".

Nella categoria "gioco più atteso" ha vinto "Immortale. Fiabe della vecchia Rus'".

Il miglior gioco è stato dichiarato "Fronte avanzato".

In questo giorno ci sono stati tre con piccoli intervalli. uscitesceniche dei cosplayer: come erano allestiti, mi ha sorpreso non poco.

In primo luogo, il palco triangolare non è molto comodo né per le loro uscite, né per fotografarli.

In secondo luogo, dal mio punto di vista, l'illuminazione era completamente terribile: la luce sul palco era insufficiente e le lampade ai lati dei due schermi abbagliavano costantemente gli obiettivi.

In terzo luogo, lo sfondo caotico.

In quarto luogo, non venivano mostrati i nomi dei cosplayer, il titolo del gioco o del film, né il nome del personaggio.

In generale, solo una piccola parte delle foto che ho scattato è adatta per mostrarvi...

Per esempio: quale sfondo è meglio: a destra o a sinistra?

E cosa ne pensate di questa illuminazione del palco? (In combinazione con lo sfondo - un vero incubo!)

E di nuovo - lo sfondo...

Domani cercherò di fotografare da un'altra angolazione e con un altro obiettivo: spero di ottenere un risultato migliore.

A mio parere, questa coppia ha meritato un posto in premio.

E anche questa - ugualmente.

E ora - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!

E con questo - è tutto. A domani! Buona fortuna a tutti voi!