Другий день "РЕД ЕКСПО" 2024: Фоторепортаж
Я навіть не очікував, що зранку збереться так мало відвідувачів: не було звичної за "Ігромирами" черги на звичайний вхід. То чи народ встиг забути про великі ігрові виставки, чи не міг повірити, що буде дійсно щось варте уваги. Правда, ближче до вечора зали почали заповнюватися, а місцями утворилися вражаючі черги, що серйозно здивувало ведучого головної сцени: він не очікував такого кількості геймерів у п'ятницю. Проте, достатньо про глядачів, перейдемо до фотографій.
Як я і казав вчора, головне на цій сцені почалося сьогодні.
А ось з енергетиками вийшло неприємно: їх власники припинили безкоштовну роздачу, почали вимагати скачати код, зареєструватися, і лише після цього видавали банку - одну. Неочікувано і неприємно.
Кількість водіїв зросла в рази, до "машин" утворилася черга - незважаючи на ранній час.
Учорашні техніки все-таки полагодили літаки, і радісні "пілоти" прагнули до штурвалів.
"Танкісти" знову вплуталися в безкінечні бої, а дівчатам не були цікаві танки малювані: вони віддали перевагу справжнім.
Продовжував дивувати, радувати і навіть лякати публіку маестро фокусник-ілюзіоніст.
Популярністю користувалася ручна розмальовка мініатюр, тож згодом майстрам довелося поставити два додаткових столи.
А от з настільними іграми чомусь "не клеїлося". У всякому випадку, зранку.
Бажаючі могли послухати лекції з принципів розробки ігор. (Виступає Петро Костенко, один з творців гри "Пісня списа".)
На великій сцені проходила презентація гри "Руси проти ящерів - 2". (Зовсім неподалік, в цьому ж залі, в неї можна було пограти.)
Повільно працювали торгові точки: головний день для них настане завтра.
Хтось грав у російські казки...
... а інші командували кораблями.
На головній сцені відбулася церемонія нагородження ігор та їхніх творців у різних номінаціях. Приз за найкращий ігровий дизайн дісталася розробникам цієї гри:
Найкращою підтримуваною грою визнано "[ІЛ-2 штурмовик](/games?search=ІЛ-2 штурмовик)".
В номінації "найочікувана гра" перемогла "Безсмертний. Казки старої Русі".
Найкращою грою оголошено "Передній край".
В цей день з невеликими перервами було три виходи косплеєрів: те, як вони були оформлені, неабияк мене здивувало.
По-перше, трикутна сцена не надто зручна ні для їх виходу, ні для його фотографування.
По-друге, з моєї точки зору, зовсім жахливо було влаштоване освітлення: світло на сцені недостатнє, а лампи по краях двох екранів постійно сліпили об'єктиви.
По-третє, хаотичний задній фон.
По-четверте, не показувався нік косплеєра, назва гри чи фільму, ім'я персонажа.
В загальному, лише мала частина зроблених мною фотографій підходить для показу вам...
Для прикладу: який фон кращий: справа чи зліва?
А як вам таке освітлення сцени? (В комбінації з фоном - просто жах!)
І знову - фон...
Завтра намагатимуся фотографувати з іншого ракурсу і іншим об'єктивом: сподіваюся, вийде якісніше.
На мій погляд, ця пара заробила призове місце.
І ця - теж.
А тепер - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
На цьому - все. До зустрічі завтра! Удачі всім вам!