A "RED EXPO" 2024 második napja: Fényképes beszámoló
Reggel még nem is vártam, hogy ennyire kevés látogató gyűlik össze: nem volt meg a megszokott "Igromir" sor a szokásos bejáratnál. Vagy az emberek elfelejtették a nagy videojáték kiállításokat, vagy nem tudták elhinni, hogy valóban lesz valami értékes. Az igazság az, hogy estefelé a termek kezdtek megtelni, és néhány helyen hatalmas sorok alakultak ki, ami alaposan meglepte a főszínpad vezetőjét: ő nem számított ennyi gamerre pénteken. Na, de elég a nézőkről, térjünk át a fényképekre.
Ahogyan tegnap mondtam, a legfontosabbak ezen a színpadon ma kezdődtek.
A energiaitalokkal viszont kellemetlenül jártunk: a tulajdonosaik leállították a szabad kiosztást, és regisztrációt kért a kód letöltésével együtt, és csak utána adtak egy dobozt - egyet. Meglepetés és kellemetlen tapasztalat.
A sofőrök száma drámaian megnövekedett, a "gépek" előtt sor alakult - a korai idő ellenére.
A tegnapi technikusok végül megjavították a repülőgépeket, és az örömteli "pilóták" a kormányhoz siettek.
A "tankosok" újra végtelen harcokba bonyolódtak, míg a lányoknak nem voltak érdekesek a rajzolt tankok: ők az igazit részesítették előnyben.
A maestro bűvész-illuzionista továbbra is meglepte, szórakoztatta és még meg is ijesztette a közönséget.
Továbbra is népszerű volt a minisztériumok kézi festése, így később a mestereknek két további asztalt kellett beállítaniuk.
A társasjátékokkal viszont valahogy "nem ment". Legalábbis reggel.
Akik akarták, hallgathattak előadásokat a videojátékok fejlesztési elveiről. (Előadó: Pjotr Kosztenko, a "Dárda éneke" játék egyik alkotója.)
A nagy színpadon zajlott a "Ruszok a gyíkok ellen - 2" játék bemutatója. (Alig nem messze, ugyanabban a teremben, játszani is lehetett vele.)
Fokozatosan működtek a kereskedelmi pontok: a fő napjuk holnap jön el.
Valaki orosz mesékkel játszott...
... míg mások hajókat irányítottak.
A főszínpadon a játékok és alkotóik díjátadása különböző kategóriákban zajlott. A legjobb játékmeneti tervezés díját ennek a játéknak a fejlesztői kapták:
A legjobban támogatott játék a "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)" lett.
A "legjobban várt játék" kategóriában a "Halhatatlan. Az ókori Rus meséi" nyert.
A legjobb játéknak a "Elülső front" lett nyilvánítva.
Ezen a napon kisebb szünetekkel három kóspleves felvonulás zajlott: hogy hogyan voltak berendezve, meglehetősen meglepett.
Először is, a háromszög színpad nem igazán kedvezett sem az ő megjelenésüknek, sem a fényképezésüknek.
Másodszor, szerintem borzasztó volt a világítás: a színpadon lévő fény nem volt elegendő, míg a két képernyő szélein lévő lámpák állandóan megvilágították az objektíveket.
Harmadszor, a kaotikus háttér.
Negyedszer, a kosplever látványához nem rugott ki a név, a játék vagy film címe, a karakter neve.
Összességében csak egy kis része az általam készített fényképeknek alkalmas a bemutatásra...
Például: melyik háttér a jobb: jobbra vagy balra?
És mit mondtok a színpad világításáról? (A háttérrel együtt - egyszerűen rémálom!)
Újra a háttér...
Holnap megpróbálok más szögből és más objektíven fényképezni: remélem, hogy jobb minőségben sikerül.
Szerintem ez a pár díjat érdemelne.
Ez is - szintén.
Ehhez most - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
Ezennel véget ér a mai nap. Találkozunk holnap! Minden jót kívánok nektek!