Δεύτερη μέρα "RED EXPO" 2024: Φωτογραφικό ρεπορτάζ
Δεν περίμενα ότι τόσο λίγοι επισκέπτες θα συγκεντρωθούν το πρωί: δεν υπήρχε η συνηθισμένη ουρά για τους κλασικούς εισόδους που έχουμε συνηθίσει από τις "Igromiras". Ίσως ο κόσμος έχει αρχίσει να ξεχνά τις μεγάλες εκθέσεις παιχνιδιών ή δεν μπορεί να πιστέψει ότι θα υπάρχει κάτι πραγματικά αξιόλογο. Πάντως, κοντά το βράδυ, οι αίθουσες άρχισαν να γεμίζουν και σε ορισμένα σημεία δημιουργήθηκαν εντυπωσιακές ουρές, γεγονός που εξέπληξε τον παρουσιαστή της κύριας σκηνής: δεν περίμενε τόσους πολλούς gamers την Παρασκευή. Παρόλα αυτά, ας αφήσουμε τους θεατές και ας περάσουμε στις φωτογραφίες.
Όπως είπα χθες, το κύριο στην αυτήν τη σκηνή ξεκίνησε σήμερα.
Ωστόσο, η κατάσταση με τα ενεργειακά ποτά δεν ήταν καλή: οι ιδιοκτήτες τους σταμάτησαν την ελεύθερη διανομή, ζητούσαν να κατεβάσουν έναν κωδικό, να εγγραφούν, και μόνο τότε έδιναν μία κονσέρβα - μία. Απροσδόκητο και δυσάρεστο.
Ο αριθμός των οδηγών έχει αυξηθεί κατά πολύ, ενώ σχηματίστηκε ουρά για τις "μηχανές" - παρά το πρώιμο της ώρας.
Οι τεχνικοί της χθεσινής μέρας κατάφεραν να επισκευάσουν τα αεροπλάνα και οι χαρούμενοι "πιλότοι" έσπευσαν να πιάσουν τον έλεγχο.
"Οι τανκιστές" ξαναβυθίστηκαν σε ατελείωτες μάχες, ενώ οι κοπέλες δεν ενδιαφέρονταν για τα σχέδια των τανκς: προτίμησαν το αληθινό.
Συνέχισε να εκπλήσσει, να ευχαριστεί και ακόμα και να τρομάζει το κοινό ο μάγος και ψευδολόγος.
Η χειρονακτική ζωγραφική φιγούρων παρέμενε δημοφιλής, οπότε αργότερα οι δάσκαλοι αναγκάστηκαν να στήσουν δύο επιπλέον τραπέζια.
Ωστόσο, με τα επιτραπέζια παιχνίδια δεν "κολλούσε" καθόλου. Τουλάχιστον το πρωί.
Οι ενδιαφερόμενοι είχαν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν διαλέξεις σχετικά με τις αρχές ανάπτυξης παιχνιδιών. (Μιλά ο Πέτρος Κοστένκο, ένας από τους δημιουργούς του παιχνιδιού "Απόηχος του δόρατος").
Στην μεγάλη σκηνή πραγματοποιήθηκε η παρουσίαση του παιχνιδιού "Ρως εναντίον σαυρών - 2". (Τελείως κοντά, σε αυτήν την ίδια αίθουσα, μπορούσε κάποιος να παίξει.)
Σιγά σιγά άρχισαν να δουλεύουν οι εμπορικές πάγκοι: η κυριότερη μέρα γι' αυτούς θα είναι αύριο.
Κάποιοι έπαιζαν ρωσικά παραμύθια...
... ενώ άλλοι διοικούσαν πλοία.
Στην κύρια σκηνή πραγματοποιήθηκε η τελετή απονομής βραβείων για παιχνίδια και τους δημιουργούς τους σε διάφορες κατηγορίες. Το βραβείο για τον καλύτερο σχεδιασμό παιχνιδιού απονεμήθηκε στους δημιουργούς αυτού του παιχνιδιού:
Η καλύτερη υποστηριζόμενη παιχνίδι ανακηρύχθηκε το "IL-2 Sturmovik".
Στην κατηγορία "πιο αναμενόμενο παιχνίδι" κέρδισε το "Αθάνατος. Παραμύθια της παλιάς Ρωσίας".
Η καλύτερη παιχνίδι ανακηρύχθηκε το "Μπροστά πλευρά".
Αυτή την ημέρα, με μικρές διακοπές, υπήρξαν τρεις εμφανίσεις cosplayers: το πώς ήταν διακοσμημένες με εξέπληξε αρκετά.
Καταρχάς, η τριγωνική σκηνή δεν είναι τόσο βολική ούτε για την εμφάνισή τους, ούτε για τη φωτογράφισή της.
Δεύτερον, από τη δική μου άποψη, το φωτισμό ήταν εντελώς απαράδεκτο: το φως στη σκηνή δεν ήταν επαρκές και οι λάμπες στα άκρα των δύο οθονών συνεχώς θόλωναν τους φακούς.
Τρίτον, το χαοτικό υπόβαθρο.
Τέταρτον, δεν εμφανιζόταν κανένανο η cosplayer, ο τίτλος του παιχνιδιού ή της ταινίας, το όνομα του χαρακτήρα.
Γενικά, μόνο λίγες από τις φωτογραφίες που πήρα είναι κατάλληλες για να σας δείξω...
Για παράδειγμα: ποιο υπόβαθρο είναι καλύτερο: το δεξί ή το αριστερό;
Και πώς σας φαίνεται αυτός ο φωτισμός της σκηνής; (Σε συνδυασμό με το υπόβαθρο είναι απλώς εφιάλτης!)
Και πάλι - το υπόβαθρο...
Αύριο θα προσπαθήσω να φωτογραφίσω από άλλη γωνία και με άλλη φακό: ελπίζω να πετύχω καλύτερα ποιοτικά αποτελέσματα.
Κατά τη γνώμη μου, αυτό το ζευγάρι κέρδισε βραβείο.
Και αυτό - επίσης.
Και τώρα - το "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
Αυτά παίζουν - καλή σας τύχη αύριο! Καλή επιτυχία σε όλους σας!