第2日目 "RED EXPO" 2024: 写真報告
朝早くは来場者が少ないとは思わなかった。"ゲーマイア" の時のような通常のエントランスの列はなかった。おそらく大規模なゲーム展示会を忘れてしまったか、本当に何か価値のあるものがあるとは信じられなかったのだろう。ただ、夕方が近づくにつれ、ホールは賑わい始め、いくつかの場所では立派な列ができて、メインステージの司会者は驚いていた。金曜日にこれほどのゲーマーが集まるとは思っても見なかったのだ。しかし、観客の話はこれくらいにして、写真に移ろう。
昨日も言ったように、このステージのメインイベントは今日始まった。
エナジードリンクに関しては不安な出来事があり、彼らの持ち主が無料配布を中止し、コードをダウンロードし、登録を求め、そこから1缶を渡すという形になった。予期せぬことであり、不快だった。
"車"には運転手が急増し、早朝にもかかわらず、列ができていた。
昨日の技術者たちが結局飛行機を修理し、喜ぶ"パイロット"たちが操縦桿に向かって急いだ。
"戦車兵"たちは再び無限の戦いに参加し、女の子たちは描かれた戦車には興味がなく、リアルなものを選んだ。
マエストロのマジシャンが観客を驚かせ、楽しませ、時には恐怖を与え続けた。
依然としてミニチュアの手塗りが人気で、後にマスターたちは追加で2つのテーブルを設置しなければならなかった。
一方、ボードゲームの方はどうしても盛り上がらなかった。少なくとも朝は。
参加希望者はゲーム開発の原則に関する講義を聞くことができた。(プレゼンター: "槍の歌"の制作者の一人、ピョートル・コステンコ)
メインステージではゲーム "ルーシー対トカゲ - 2" のプレゼンテーションが行われた。(すぐ近くの同じホールでは、プレイすることができた。)
徐々にお店も営業していたが、彼らの主な日は明日である。
誰かがロシアの童話をプレイしていた...
...他の人たちは船の指揮を取っていた。
メインステージでは異なるカテゴリにおけるゲーム及びそのクリエイターへの授賞式が行われた。このゲームには最高のゲームデザイン賞が授与された:
最高のサポートゲームには「[IL-2 ストームブレイカー](/games?search=ИЛ-2 ストームブレイカー)」が選ばれた。
「最も期待されるゲーム」のカテゴリーでは「不死者。古代ロシアの童話」が優勝した。
「ベストゲーム」には「前線」が選ばれた。
この日は少しの中断を挟んで、コスプレイヤーによる3回のステージ登場があった。彼らの舞台が整えられた様子には少なからず驚かされた。
まず第一に、三角形のステージは彼らの登場にも、写真撮影にもあまり適していなかった。
第二に、私の見解からすると、照明が非常にひどかった。ステージの光は不十分で、2つのスクリーンの両端のランプはレンズを常にまぶしていた。
第三に、混沌とした背景。
第四に、コスプレイヤーのニックネーム、ゲームまたは映画のタイトル、キャラクター名が表示されなかった。
つまり、私が撮影した写真のうち、公開に適しそうなのはほんの一部だけである...
例如:右側のバックグラウンドと左側のバックグラウンド、どちらが良いと思いますか?
こういった照明はどうですか?(背景と組み合わせて、まさに悪夢です!)
再び背景...
明日は別の角度と異なるレンズで撮影しようと思います。従って、もっと良いものが得られることを期待しています。
このカップルは賞を受賞すべきだと思います。
このカップルも同様です。
さて、"[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"だ!
これで終わりです。明日また会いましょう!皆さんに幸運を!