Drugi dzień "RED EXPO" 2024: Fotorelacja
Nie spodziewałem się, że tak mało odwiedzających pojawi się rano: nie było typowej, znanej z "Igromirów", kolejki do zwykłego wejścia. To albo ludzie zapomnieli o dużych targach gier, albo nie mogli uwierzyć, że naprawdę będzie coś wartościowego. Prawda jest taka, że g pewnym momencie wieczorem sale zaczęły się zapełniać, a w niektórych miejscach pojawiły się imponujące kolejki, co mocno zaskoczyło prowadzącego główną scenę: nie spodziewał się takiej liczby graczy w piątek. W każdym razie dość o widzach, przejdźmy do zdjęć.
Jak mówiłem wczoraj, najważniejsze na tej scenie zaczęło się dzisiaj.
A co do napojów energetycznych, to sytuacja była nieprzyjemna: ich właściciele zaprzestali swobodnej dystrybucji, zaczęli wymagać ściągnięcia kodu, zarejestrowania się, a dopiero potem wydawali jeden napój. Niespodziewane i nieprzyjemne.
Liczba kierowców wzrosła o rząd wielkości, przy "maszynach" utworzyła się kolejka - mimo wczesnej pory.
Technicy naprawili samoloty i radosne "pilotki" ruszyły do sterów.
"Czołgiści" znów wdali się w niekończące się walki, podczas gdy dziewczynom nie podobały się narysowane czołgi: wolały prawdziwe.
Mistrz iluzji kontynuował zaskakiwanie, radowanie, a nawet przerażanie publiczności.
Ręczne malowanie miniaturek nadal cieszyło się popularnością, więc później mistrzowie musieli postawić dwa dodatkowe stoły.
Natomiast z grami planszowymi jakoś "nie szło". Przynajmniej rano.
Chętni mogli wysłuchać wykładów na temat zasad projektowania gier. (Występuje Piotr Kosteńko, jeden z twórców gry "Pieśń włóczni".)
Na dużej scenie odbyła się prezentacja gry "Rusowie kontra jaszczury - 2". (Niedaleko, w tej samej sali, można było w nią zagrać.)
Stopniowo pracowały punkty handlowe: ich główny dzień przypada na jutro.
Niektórzy grali w rosyjskie bajki...
... a inni dowodzili statkami.
Na głównej scenie odbyła się ceremonia wręczenia nagród dla gier i ich twórców w różnych kategoriach. Nagroda za najlepszy design gry przypadła twórcom tej gry:
Najlepszą wspieraną grą ogłoszono "[IL-2 Szerszeń](/games?search=ИЛ-2 szerszeń)".
W kategorii "najbardziej oczekiwana gra" zwyciężył "Niezmarły. Bajki starej Rusi".
Najlepszą grą ogłoszono "Przednie Linię".
W tym dniu z niewielkimi przerwami odbyły się trzy występy cosplay'owe: sposób, w jaki zostały zorganizowane, mocno mnie zaskoczył.
Po pierwsze, trójkątna scena nie jest zbyt wygodna ani dla ich występu, ani dla jego fotografowania.
Po drugie, moim zdaniem, oświetlenie było całkowicie okropne: światło na scenie było niewystarczające, a lampy po bokach dwóch ekranów ciągle oślepiały obiektywy.
Po trzecie, chaotyczne tło.
Po czwarte, nie wyświetlano nazwiska cosplayera, tytułu gry lub filmu, ani imienia postaci.
Generalnie tylko niewielka część zdjęć, które zrobiłem, nadaje się do pokazania wam...
Na przykład: które tło lepsze: po prawej czy po lewej?
A jak podoba wam się takie oświetlenie sceny? (W połączeniu z tłem - po prostu koszmar!)
I znów - tło...
Jutro postaram się fotografować z innego kąta i innym obiektywem: mam nadzieję, że wyjdzie lepiej.
Moim zdaniem, ta para zasłużyła na nagrodę.
A ta też.
A teraz - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
Na tym kończymy - do zobaczenia jutro! Powodzenia wszystkim wam!