Segundo día de "RED EXPO" 2024: Reportaje fotográfico

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No esperaba que por la mañana se reuniera tan poca gente: no había la habitual cola de "Igromiry" en la entrada normal. Tal vez la gente ha comenzado a olvidar las grandes exposiciones de videojuegos, o no podía creer que realmente habría algo valioso. Sin embargo, al acercarse la tarde, las salas comenzaron a llenarse, y en algunos lugares se formaron impresionantes colas, lo que sorprendió al presentador del escenario principal: no esperaba tal cantidad de gamers un viernes. En fin, dejemos a los espectadores y pasemos a las fotos.

Como mencioné ayer, lo principal en este escenario comenzó hoy.

Pero lo de las bebidas energéticas fue un fiasco: sus propietarios detuvieron la entrega gratuita, comenzaron a exigir que se descargara un código y se registrara, y solo después de eso entregaban una lata - una. Inesperado y desagradable.

El número de conductores ha aumentado significativamente, y ya se había formada una cola para los "coches" - a pesar de que era temprano.

Ayer, los técnicos finalmente repararon los aviones, y los emocionados "pilotos" se lanzaron a los mandos.

Los "tanquistas" se vieron envueltos nuevamente en batallas interminables, mientras que a las chicas no les interesaban los tanques dibujados: prefirieron el real.

El maestro ilusionista continuó sorprendiendo, alegrando e incluso asustando al público.

La pintura manual de miniaturas seguía siendo muy popular, así que más tarde los maestros tuvieron que instalar dos mesas adicionales.

Pero con los juegos de mesa, las cosas no iban bien. Al menos, por la mañana.

Los interesados podrían escuchar conferencias sobre los principios del desarrollo de juegos. (Presentado por Petr Kostenko, uno de los creadores del juego "Canto de la lanza".)

En el escenario principal, se llevó a cabo la presentación del juego "Rusi contra lagartos - 2". (Justo cerca, en la misma sala, se podía jugar.)

Las tiendas estaban operando poco a poco: su gran día será mañana.

Alguien estaba jugando cuentos rusos...

... y otros comandaban barcos.

En el escenario principal se realizó la ceremonia de premiación de juegos y sus creadores en diferentes categorías. El premio al mejor diseño de juego fue otorgado a los desarrolladores de este juego:

El mejor juego mantenido fue "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)".

En la categoría de "juego más esperado", el ganador fue "Inmortal. Cuentos de la antigua Rusia".

El mejor juego fue "Frente del Este".

Ese día hubo tres desfiles de cosplayers con pequeñas pausas: la forma en que estaban organizados me sorprendió bastante.

En primer lugar, el escenario triangular no es muy conveniente para sus apariciones ni para la fotografía.

En segundo lugar, desde mi punto de vista, la iluminación fue completamente horrible: la luz en el escenario es insuficiente, y las lámparas a los lados de las dos pantallas deslumbran constantemente los objetivos.

En tercer lugar, el fondo caótico.

En cuarto lugar, no se mostraba el nick del cosplayer, el nombre del juego o la película, ni el nombre del personaje.

En general, solo una pequeña parte de las fotos que tomé son adecuadas para mostrarles...

Por ejemplo: ¿qué fondo es mejor: el de la derecha o el de la izquierda?

¿Y qué tal esta iluminación del escenario? (¡En combinación con el fondo es simplemente una pesadilla!)

Y nuevamente - el fondo...

Mañana intentaré fotografiar desde otro ángulo y con otro objetivo: espero que resulte de mejor calidad.

Desde mi punto de vista, esta pareja se ganó un lugar en el podio.

Y esta otra también.

Y ahora - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!

¡Eso es todo! ¡Hasta mañana! ¡Buena suerte a todos ustedes!