Segundo dia do "RED EXPO" 2024: Reportagem em fotos
Eu não esperava que houvesse tão poucos visitantes pela manhã: não havia a fila habitual dos "Igromiry" na entrada normal. Ou o pessoal esqueceu das grandes feiras de games, ou simplesmente não acreditava que realmente haveria algo digno de nota. No entanto, mais para a noite os pavilhões começaram a se encher, e em alguns lugares formaram-se filas impressionantes, o que surpreendeu bastante o apresentador do palco principal: ele não esperava tanta gente na sexta-feira. Mas chega de falar sobre o público, vamos às fotos.
Como mencionei ontem, o principal neste palco começou hoje.
Por outro lado, os energéticos não foram bem: seus proprietários interromperam a distribuição gratuita, passaram a exigir que se baixasse um código, se registrasse, e somente depois disso entregavam uma lata - apenas uma. Foi inesperado e desagradável.
O número de motoristas aumentou significativamente, e formou-se uma fila em torno dos "carros" - apesar da hora cedo.
Os técnicos de ontem conseguiram consertar os aviões, e os felizes "pilotos" correram para os controles.
Os "tanqueiros" se lançaram novamente em batalhas incessantes, enquanto as meninas não mostraram interesse pelos tanques desenhados: elas preferiram os reais.
O mestre mágico-ilusionista continuou a surpreender, alegrar e até assustar o público.
Continua popular a pintura manual de miniaturas, então depois os mestres tiveram que adicionar duas mesas extras.
Mas com os jogos de tabuleiro as coisas não estavam "funcionando" bem. De qualquer forma, pela manhã.
Os interessados puderam ouvir palestras sobre os princípios de desenvolvimento de jogos. (Fala Pётр Костенко, um dos criadores do jogo "Canção da Lança").
No palco principal foi apresentada a jogo "Russos contra Lagartos - 2". (Bem próximo, neste mesmo salão, era possível jogar.)
As barracas começaram a funcionar aos poucos: o dia principal para elas será amanhã.
Alguém estava jogando contos russos...
... enquanto outros comandavam navios.
No palco principal ocorreu a cerimônia de premiação dos jogos e seus criadores em várias categorias. O prêmio por melhor design de jogo foi para os desenvolvedores deste jogo:
O melhor jogo suportado foi "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)".
Na categoria "jogo mais esperado", venceu "Imortal. Contos da Velha Rússia".
O melhor jogo foi "Frente de Batalha".
Neste dia, com pequenos intervalos, houve três aparições de cosplayers: a forma como foram dispostos me surpreendeu bastante.
Em primeiro lugar, o palco triangular não é muito confortável para a estreia deles nem para as fotos.
Em segundo lugar, na minha opinião, a iluminação estava horrivelmente desorganizada: a luz no palco era insuficiente, e as lâmpadas nas laterais de duas telas constantemente ofuscavam as lentes.
Em terceiro lugar, o fundo caótico.
Em quarto lugar, não mostrava o nick do cosplayer, o nome do jogo ou filme, nem o nome do personagem.
No geral, apenas uma pequena parte das fotos que tirei é adequada para lhe mostrar...
Para exemplificar: qual fundo é melhor: o da direita ou da esquerda?
E o que você acha da iluminação do palco? (Em combinação com o fundo - é simplesmente um pesadelo!)
E novamente - o fundo...
Amanhã tentarei fotografar de um ângulo diferente e com outra lente: espero que saia melhor em qualidade.
Na minha opinião, este casal mereceu um prêmio.
E este também.
E agora - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
E isso é tudo. Até amanhã! Boa sorte a todos vocês!