Ziua a doua a "RED EXPO" 2024: Reportaj foto
Nu m-am așteptat că dimineața se vor strânge atât de puțini vizitatori: nu a fost coada obișnuită la intrarea normală, ca la "Igromiry". Fie că lumea a început să uite despre expozițiile mari de jocuri, fie că nu putea crede că se va întâmpla cu adevărat ceva demn de menționat. Totuși, spre seară, sălile au început să se umple, iar pe ici pe colo s-au format cozi impresionante, ceea ce l-a surprins profund pe moderatorul scenei principale: nu se aștepta la atât de mulți gameri într-o zi de vineri. Dar, destul despre spectatori, să trecem la fotografii.
Așa cum am spus ieri, partea principală de pe această scenă a început astăzi.
Dar cu băuturile energizante nu a fost bine: proprietarii lor au oprit distribuția gratuită, au început să ceară descărcarea unui cod, înregistrarea, și abia apoi ofereau o dozare - una. Pe neașteptate și neplăcut.
Numărul de șoferi a crescut semnificativ, la "mașini" s-a format o coadă - în ciuda orei matinale.
Tehnicile de ieri au reparat totuși avioanele, iar "piloții" fericiți s-au îndreptat spre comenzile.
"Tanchista" s-au implicat din nou în lupte fără sfârșit, iar fetele nu au fost interesate de tancurile desenate: au preferat unul real.
Maestrul magician-iluziunist a continuat să surprindă, să bucure și chiar să îngrozească publicul.
La fel de populară a fost vopsirea manuală a miniaturilor, așa că mai târziu meșteșugarii au fost nevoiți să adauge două mese suplimentare.
Dar cu jocurile de masă nu a fost totul "în regulă". Cel puțin, dimineața.
Cei dornici puteau asculta lecții despre principiile dezvoltării jocurilor. (Vorbește Petr Kostenko, unul dintre creatorii jocului "Cântecul suliței").
Pe scena mare a avut loc prezentarea jocului "Rușii împotriva șopârlelor - 2". (Chiar în apropiere, în aceeași sală, putea fi jucat.)
Încep să funcționeze punctele comerciale: ziua principală pentru ei va veni mâine.
Cineva juca povești rusești...
... iar alții comandau nave.
Pe scena principală a avut loc ceremonia de premiere a jocurilor și a creatorilor lor în diferite categorii. Premiul pentru cel mai bun design de joc a fost atribuit dezvoltatorilor acestui joc:
Cel mai bun joc susținut a fost declarat "[IL-2 Sturmovik](/games?search=ИЛ-2 штурмовик)".
La categoria "cel mai așteptat joc" a câștigat "Nemuritorul. Poveștile Rusiei vechi".
Cel mai bun joc a fost declarat "Frontul Avansat".
În această zi, cu mici pauze, au fost trei apariții ale cosplayerilor: modul în care au fost aranjați m-a surprins considerabil.
În primul rând, scena triangulară nu este foarte convenabilă nici pentru aparițiile lor, nici pentru fotografierea lor.
În al doilea rând, din punctul meu de vedere, iluminarea a fost complet oribilă: lumina de pe scenă nu este suficientă, iar lămpile de pe marginile celor două ecrane orbeau constant obiectivele.
În al treilea rând, fundalul haotic.
În al patrulea rând, nu se arăta niciun nume al cosplayerului, titlul jocului sau al filmului, numele personajului.
În general, doar o mică parte din fotografiile pe care le-am realizat sunt potrivite pentru a fi arătate vouă...
De exemplu: care fundal este mai bun: dreapta sau stânga?
Și cum vi se pare iluminarea scenei? (În combinație cu fundalul - este pur și simplu un coșmar!)
Și din nou - fundal...
Mâine voi încerca să fotografiez dintr-un alt unghi și cu alt obiectiv: sper să iasă mai calitativ.
Din punctul meu de vedere, acest cuplu a obținut un loc premiat.
Și acesta - de asemenea.
Și acum - "[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) - 3"!
Pe aceasta - tot. Ne vedem mâine! Mult succes tuturor!