Οδηγός για το Limbo + ερωτήσεις σχετικά με την ολοκλήρωση

content auto translated from {from}

Η επίσημη άφιξη του Limbo για PC θα γίνει πολύ σύντομα και, εκμεταλλευόμενος το πλεονέκτημα της κονσόλας, ετοίμασα έναν μικρό οδηγό για το παιχνίδι βασισμένο στην PS3- έκδοση, η οποία είναι πλήρως ταυτόσημη με αυτήν που θα κυκλοφορήσει στις 2 Αυγούστου στο **Steam**.

[cut]

Λίγα λόγια για το παιχνίδι. Το Limbo μου προκάλεσε συναισθήματα παρόμοια με το [Portal 2](/games?search=Portal 2): απλή μηχανική παιχνιδιού, πολλή φυσική, ιδανική ισορροπία δυσκολίας και, φυσικά, Στυλ με κεφαλαία παντού. Το κύριο και μοναδικό μειονέκτημα του Limbo είναι ότι λίγοι θα αφιερώσουν πάνω από τέσσερις ώρες στην ολοκλήρωσή του. Αλλά δεν μετάνιωσα καθόλου για τα 445 ρούβλια που ξόδεψα στο PSN, ενώ στο Steam πιθανότατα θα είναι ακόμα πιο φθηνό. Επιπλέον, για τους αμφισβητίες, θα είναι διαθέσιμη μια αρκετά μεγάλη δοκιμαστική έκδοση.

Δεν θα υπάρχει κανονική καθοδήγηση στην ανάρτηση – το παιχνίδι δεν είναι τόσο δύσκολο και δεν υπάρχουν ιδιαίτερα εγκεφαλικά παζλ. Αν πάντως αντιμετωπίσεις κάποιο σημείο στο παιχνίδι που δεν μπορείς να ξεπεράσεις – γράψε στα σχόλια, θα βοηθήσουμε. Απλά ολοκληρώνοντας το παιχνίδι, θα αποκτήσεις μόνο ένα επίτευγμα – για την πλήρη ολοκλήρωση. Επιπλέον, 10 επιτεύγματα σχετίζονται με τα λεγόμενα «αυγά», τα οποία είναι κρυμμένα σε κρυψώνες σε όλο το παιχνίδι. Συνολικά υπάρχουν δέκα, για την ανακάλυψη κάθε ενός υπάρχει ένα επίτευγμα, αλλά αυτό δεν είναι το πιο ενδιαφέρον: μετά τη συλλογή όλων των αυγών ανοίγει μια μυστική διαδρομή που οδηγεί σε ένα μπόνους επίπεδο, το οποίο δεν υπήρχε στο Limbo για Xbox 360. Έτσι σε αυτή την ανάρτηση θα περιγράψω τρία πράγματα: πού είναι κρυμμένα τα αυγά, πώς να βρεις το μυστικό επίπεδο και πώς να το περάσεις. Προσοχή, η αρίθμηση των κεφαλαίων στις PS3 και PC-εκδόσεις δεν είναι ίδια με αυτή που ήταν στο Xbox 360.

Αυγά

Πριν πω ευθέως για τις τοποθεσίες, θα δώσω δύο γενικές συμβουλές:

1. Οι εικόνες, οι τίτλοι και οι περιγραφές των επιτευγμάτων περιέχουν υποδείξεις. Για όσους δεν γνωρίζουν καλά Αγγλικά, τα μετέφρασα παρακάτω.

2. Τα επιτεύγματα του παιχνιδιού είναι τοποθετημένα στην ίδια σειρά με τα αυγά. Αν χάσεις κάποιο αυγό στη μέση, είναι εύκολο να μάθεις το διάστημα του παιχνιδιού στο οποίο είναι κρυμμένο.

Wrong Way [Λάθος κατεύθυνση]

Αυτό είναι λάθος.

**Κεφάλαιο 1**. Στην αρχή του παιχνιδιού, μετά την αφύπνιση πηγαίνουμε αριστερά, όχι δεξιά.

Altitude is Attitude [Το ύψος έχει σημασία]

Έρευνες στη γη.

**Κεφάλαιο 4**. Αναρριχόμαστε ψηλά σε ένα δέντρο, ρίχνουμε ένα μεγάλο κλαδί, αλλά μετά δεν κατεβαίνουμε, συνεχίζουμε να ανεβαίνουμε ψηλά. Το αυγό περιμένει στην κορυφή.

It's Stuck [Είναι κολλημένο]

Ετοιμάσου για ξηρή προσγείωση.

**Κεφάλαιο 19**. Μετά την ανύψωση του νερού στο υψηλότερο επίπεδο και όταν επιστρέψει ο έλεγχος στον χαρακτήρα (τα πουλάκια θα φάνε τον λευκό σκουληκάκι), μην βιαστείτε να ανέβετε. Τραβήξτε ένα πλωτό κομμάτι σωλήνα από την αριστερή βρύση στη δεξιά, στη συνέχεια τραβήξτε τη σχοινί που είναι κρυμμένη πίσω από τον κολώνα και το αυγό θα πέσει από την αποχέτευση σε ένα κομμάτι σωλήνας. Προσοχή, αν η θέση του σωλήνα είναι λανθασμένη και το αυγό πέσει στην βρύση, θα πρέπει να επαναλάβετε το επεισόδιο.

Urban Exploration [Αστική εξερεύνηση]

Θα απαιτήσει σκληρή δουλειά.

**Κεφάλαιο 24**. Ανεβαίνουμε με το ασανσέρ, η επόμενη στόχος είναι να φτάσουμε στην οροφή αυτού του ασανσέρ. Για αυτό ξεκινάμε την κίνηση προς τα κάτω, φέρνουμε την κάτω πλατφόρμα προς εμάς (όπως κάναμε για να περάσουμε), στη συνέχεια στέλνουμε το ασανσέρ πάλι προς τα πάνω και κάνουμε γρήγορα άλμα από την κάτω πλατφόρμα στην οροφή. Από πάνω αριστερά θα υπάρχει ένα σχοινί, και μετά όλα είναι προφανή.

Alone in the Dark [Μόνος στο σκοτάδι]

Κάτω από τα αρθρόποδα.

**Κεφάλαιο 26**. Ξεκινάμε το checkpoint, κατεβαίνουμε από τις σκάλες στα αριστερά, και από κάτω πηγαίνουμε δεξιά, στο σκοτάδι. Όταν το αγόρι αρχίσει να περπατάει στο νερό - πηδούμε, εκεί είναι μια μικρή άκρη. Το αυγό περιμένει εκεί. Η υπόδειξη λέγεται έτσι διότι αυτή η σκάλα βρίσκεται ακριβώς μετά το επεισόδιο με το κουνούπι.

Climbing the Cog [Αναρρίχηση στην οδοντογλυφίδα]

Μην τραβάς τον μοχλό μόνο και μόνο επειδή μπορείς.

**Κεφάλαιο 27.** Η εικόνα στην οθόνη επιλογής κεφαλαίων - αυτός είναι ο μοχλός που δεν πρέπει να τραβηθεί. Δηλαδή, φορτώνουμε το κεφάλαιο, προχωράμε σύμφωνα με την ιστορία (ρίχνουμε το ελαστικό προς τα κάτω, στη συνέχεια σπρώχνουμε το κιβώτιο), με το κιβώτιο ανεβαίνουμε στην πλατφόρμα με τον μοχλό και, ΧΩΡΙΣ ΝΑ ΤΡΑΒΗΣΕΙ, ανεβαίνουμε πάνω στην οδοντογλυφίδα. Το αυγό περιμένει στα δεξιά στο κάτω μέρος, σε μια από τις οδοντωτές προεξοχές.

Backtracking [Επιστροφή]

Μετακίνησε τα κιβώτια.

**Κεφάλαιο 31**. Πηγαίνουμε πίσω, κατεβαίνουμε στην οδοντογλυφίδα, στη συνέχεια στις σκάλες, τελικά πηδούμε σε μια ταινία μεταφοράς με κιβώτια, αριστερά από την οποία υπάρχει μια μεγάλη πρέσα. Χρειαζόμαστε να μετακινήσουμε το κιβώτιο στη ζώνη ώστε να μπορέσουμε να πηδήσουμε από αυτό πάνω στην πρέσα όταν θα είναι στο χαμηλότερο σημείο. Περνάμε μέσα από την πρέσα και πηδάμε στις σκάλες. Το αυγό περιμένει από πάνω.

Guided by Sparks [Καθοδηγούμενος από σπινθήρες]

Το κιβώτιο είναι το κλειδί.

**Κεφάλαιο 32**. Τραβάμε τον μοχλό. Όταν ο κόσμος σταματήσει να περιστρέφεται, το αγόρι θα στέκεται κάτω από τη λάμπα, στα δεξιά του θα υπάρχει ένα κιβώτιο, το οποίο πρέπει να ρίξουμε προς τα κάτω για να προχωρήσουμε. Δεν το ρίχνουμε, αλλά το πιέζουμε προς τον δεξί τοίχο με τους σπινθήρες, αναρριχόμαστε από αυτό και πηδάμε αριστερά-πάνω, εκεί είναι μια κρυφή πλατφόρμα. Από εκεί πηδάμε πάνω από τον τοίχο με τους σπινθήρες και παίρνουμε το αυγό.

Under Ground [Κάτω από τη γη]

Κατακόρυφος διάδρομος.

**Κεφάλαιο 34**. Πλησιάζουμε το ασανσέρ, κρέμεται προς τα κάτω από τον προεξοχή πριν από αυτό, στη συνέχεια κατεβαίνουμε με το σχοινί στην κατακόρυφη σκάλα του ασανσέρ. Το αυγό είναι στον πάτο.

Going Up [Πηγαίνοντας προς τα πάνω]

Μη αφήσεις τη βαρύτητα να σε κατεβάσει.

**Κεφάλαιο 38**. Τρέχουμε μπροστά, αλλάζουμε τη βαρύτητα προς τα πάνω. Όταν το κιβώτιο πέσει στην οροφή, το μετακινούμε δεξιά ώστε να μην εμποδίζει, στη συνέχεια πέφτουμε στο διακόπτη και αλλάζουμε πάλι τη βαρύτητα προς τα πάνω. Πρέπει να τρέξουμε στην οροφή προς τα αριστερά και από πάνω θα υπάρχει ένα μικρό δωμάτιο με ένα χερούλι που προεξέχει από τον τοίχο. Μέχρι η βαρύτητα να ρίξει το αγόρι, πρέπει να προλάβεις να βγάλεις το κιβώτιο από τον τοίχο και το αυγό θα πέσει από αυτό.

Όλα τα αυγά έχουν μαζευτεί. Απομένουν τα πιο ενδιαφέροντα.

Και, τελικά

Το μυστικό επίπεδο έχει ανοιχτεί. Βρίσκεται εκεί όπου ήταν το αυγό Alone in the Dark (κεφάλαιο 26). Συνεχίζουμε, βλέπουμε ένα λιβάδι με φωτεινά κρίνα και μια ανοιχτή πόρτα. Εμπρός - η κόλαση. Το πιο μακρύ και δύσκολο επίπεδο που μπορεί να υπάρξει σε αυτές τις διακοσμήσεις. Η υπόδειξη είναι μία: άκου προσεκτικά. Σχεδόν όλα τα εμπόδια θα πρέπει να περάσουν μόνο με ήχο, αλλά οι ήχοι είναι αρκετά πληροφοριακοί, και η τύχη εδώ σχεδόν δεν απαιτείται. Η πλήρης καθοδήγηση είναι κάτω από το spoiler.

Αφού πάρει τον σκουλήκι στο κεφάλι του, το αγόρι θα τρέχει μεταξύ δύο λαμπτήρων. Κοντά στον δεξί λαμπτήρα, στο σκοτάδι, υπάρχει ένα κιβώτιο που μπορείς να μετακινήσεις. Σκοπός είναι να σπρώξουμε το κιβώτιο αριστερά μέχρι το τέλος, ανήμερα, πηδώντας ακριβώς από την άκρη αυτού του κιβωτίου, ώστε τα πουλάκια να μπορούν να πιάσουν το σκουλήκι. Αφού ξεφορτωθούμε από τον παρασιτισμό, συνεχίζουμε να τρέχουμε προς τα δεξιά.

Η αναρρίχηση μέσω των σκαλών είναι αποκλειστικά θέμα ικανότητας και υπολογισμών. Πρόσεχε τα πυροβόλα όπλα.

Η κυκλική πριονόλα αναζητείται επίσης χωρίς δυσκολίες - περνάμε και κρέμεται από την άκρη στα δεξιά του γκρεμού, όταν η πριονόλα περνά - πηδάμε, κρέμεται από την άκρη στα αριστερά και περιμένουμε να περάσει η πριονόλα δεξιά. Τώρα υπάρχει αρκετός χρόνος για να τρέξουμε σε ασφαλές μέρος.

Πριόνια που σπινθηρίζουν στο σκοτάδι. Τρέχουμε αριστερά μέχρι το τέλος, υπάρχουν κάποιες μικρές προεξοχές. Στη συνέχεια, προσέξτε τους σπινθήρες - υπάρχει μια πλατφόρμα από πάνω, την οποία πρέπει να πιάσουμε. Αλλά μην ανεβαίνεις πάνω της. Κρέμασε από την άκρη, περιμένεις. Ενώ η πλατφόρμα περνάει ανάμεσα στις πριόνες δεξιά και αριστερά, πρέπει προλάβεις να αναρριχηθείς, να τρέξεις μέχρι τον δεξί άκρο και να κρεμάσεις από αυτό. Στη συνέχεια περιμένετε μέχρι η πλατφόρμα να περάσει κάτω από την δεξιά πριονόλα, αναρριχόμαστε και πηδούμε στην επόμενη πρόεδρο.

Κατακόρυφα πριόνια. Περνάτε περισσότερο χρόνο κάτω από την πρώτη φωτιζόμενη πριόνια και θυμηθείτε τους ήχους με τους οποίους κινείται. Μετά θα είναι απαραίτητο να κινηθείτε στο σκοτάδι. Ο αλγόριθμος είναι - τρέχουμε μέχρι να ακούσουμε τον ήχο της πριόνιας στην πλήρη ένταση, σταματάμε, περιμένουμε τον ήχο ανόδου και περίπου ένα δευτερόλεπτο αργότερα τρέχουμε μπροστά. Αν δεν βγαίνει - πρακτική με την πρώτη λεπίδα. Αυτή η διαδικασία είναι μία από τις πιο δύσκολες.

Ελαστικά. Τρέχουμε αριστερά, καθώς ακούμε σειρήνα γυρνάμε ξαφνικά, περνάμε την πρώτη ελαστική μπροστά και τρέχουμε πίσω της. Μια πέτρα που κυλάει από πίσω της πρέπει να πηδηχθεί, κατά το δυνατόν χωρίς να διακοπεί η πορεία. Η σωτηρία θα πρέπει να προεξέχει από το σκοτάδι νωρίτερα από τη δεύτερη ελαστική που κυνηγά το αγόρι.

Μετά την έναρξη της κάθοδος, ετοιμαστείτε να περάσετε την πρώτη πριόνια. Μετά θα υπάρξει μια μικρή πλατφόρμα, όπου περιμένουμε την κατάλληλη στιγμή ώστε η δεύτερη πριόνια να αρχίσει να κινείται προς τα κάτω και την υπερπηδητούμε σε δύο άλματα.

Στην αρχή του επόμενου κομματιού, πάλι θυμηθείτε την συμπεριφορά, τους ήχους και την ταχύτητα της πριόνιας. Περάστε την πρώτη κάτω από τη φωτιά. Η δεύτερη λάμπα θα σκάσει μόλις περάσουμε από κάτω της, αλλά την πριόνια μπορείς να την υπερπηδήσεις νωρίτερα, έτσι οι πραγματικές προβλήματα θα είναι μόνο με την τρίτη πριόνια. Όταν το αγόρι τρέχει στο σκοτάδι προς τα δεξιά - προσέξτε με τα μάτια του. Όταν πέσει από μια μικρή προεξοχή, γυρίστε και ξανα-αναρριχηθείτε σε αυτήν. Μόλις η πριόνια πλησιάσει κοντά στην προεξοχή και αρχίσει να κινείται μακριά από εμάς - πέφτουμε από την προεξοχή και τρέχουμε. Θα χρειαστεί να υπερπηδήσουμε την πριόνια στο πλήρες σκοτάδι με ήχο, αλλά μόνο μία φορά.

Μετά την παγίδα με το αυγό - η τελική επεισόδιο. Προσέξτε το δεξί πολυβόλο, δίνει περιγράμματα στα εμπόδια μπροστά. Πηδάμε έτσι ώστε να μην πέσουμε κάτω από τους πυροβολισμούς και κινούμαστε προς τον τελικό ανελκυστήρα. Απλά πρέπει να πατήσετε το κουμπί ώστε να βγείτε από τα πυρά και των δύο εγκαταστάσεων και να επιστρέψετε στο γνωστό σημείο του παιχνιδιού. Η διαφυγή δεν θα σας οδηγήσει πουθενά.

Ολοκληρώνοντας το επίπεδο, αποκτάμε την επιτυχία:

DING!

Η διαφυγή δεν θα σας οδηγήσει πουθενά

Οι προσεκτικοί αναγνώστες πιθανώς έχουν παρατηρήσει ότι ανέφερα μόνο 12 επιτεύγματα από 13. Λοιπόν, δεν μπορώ να μην μιλήσω για το τελευταίο επίτευγμα του Limbo:

No Point in Dying

Ολοκλήρωσε το παιχνίδι σε μία συνεδρία, πεθαίνοντας όχι περισσότερο από πέντε φορές

Είναι υπέροχο, έτσι δεν είναι; Έξι θάνατοι - ξεκινάς από την αρχή. Μια εξαιρετική αντίρρηση στις διαμαρτυρίες ότι "Το Limbo είναι πολύ σύντομο!" - "Και εσύ είχες το τελευταίο επίτευγμα;.."

Στην πραγματικότητα, αυτό το επίτευγμα δεν είναι τόσο τρελό όσο φαίνεται. Μετά την πρώτη ολοκλήρωση, το 90% των παγίδων μπορούν να περάσουν εύκολα. Οι κύριες προκλήσεις είναι δύο - οι σπινθηρίζουσες λέξεις και οι βαρυτικές παγίδες στο τέλος. Ωστόσο, υπάρχει μια κόλπα που καθιστά τις τελικές κεφαλές πολύ εύκολες: μέτρα τα δευτερόλεπτα μέχρι την αλλαγή της βαρύτητας δυνατά. Προετοιμάστε τα δύσκολα επεισόδια και μπορείτε να αποκτήσετε αυτό το επίτευγμα σε μόλις πέντε ώρες. Δυστυχώς, κανένα παιχνίδι μπόνους δεν θα ξεκλειδωθεί μετά από αυτό.

Με αυτό, η εξερεύνηση του Limbo ολοκληρώνεται. Αφήστε τις ερωτήσεις σχετικά με τη διαδρομή στα σχόλια, και θυμηθείτε - δεν είναι όλα τα πράγματα όπως φαίνονται με την πρώτη ματιά.