Hướng dẫn về Limbo + câu hỏi về cách vượt qua
Sự kiện ra mắt trang trọng của Limbo trên PC sẽ diễn ra rất sớm, và tôi, nhờ vào lợi thế console, đã chuẩn bị một hướng dẫn nhỏ về trò chơi dựa trên phiên bản PS3, hoàn toàn giống với phiên bản sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 8 trên **Steam**.
[cut]
Một vài lời về trò chơi. Tôi cảm thấy Limbo tương tự như [Portal 2](/games?search=Portal 2): cơ chế chơi đơn giản, nhiều vật lý, sự cân bằng giữa độ khó và, tất nhiên, phong cách với chữ “P” viết hoa ở mọi nơi. Nhược điểm chính và duy nhất của Limbo là ít ai dành thời gian chơi lâu hơn bốn giờ. Nhưng tôi không hề tiếc nuối số tiền 445 rúp đã chi cho PSN, và trên Steam, trò chơi này có thể còn rẻ hơn. Hơn nữa, sẽ có một bản demo khá dài cho những người hoài nghi.
Trong bài viết này sẽ không có phần chơi theo cốt truyện – trò chơi không quá khó, và cũng không có những câu đố gây đau đầu. Nếu vẫn có chỗ nào trong trò chơi mà bạn không thể vượt qua - hãy viết trong phần bình luận, chúng tôi sẽ giúp. Nhưng chỉ bằng việc chơi qua trò chơi, bạn chỉ nhận được một thành tựu – đó là hoàn thành phần chơi. Còn lại 10 thành tựu liên quan đến những “trứng” được giấu trong khắp trò chơi. Tổng cộng có mười cái, mỗi cái tìm được sẽ được thưởng thành tựu, nhưng điều thú vị nhất là: sau khi thu thập hết trứng, bạn sẽ mở ra một lối đi bí mật dẫn đến một cấp độ bonus mà không có trong Limbo trên Xbox 360. Vậy trong bài này, tôi sẽ nói về ba điều: nơi giấu trứng, cách tìm cấp độ bí mật và cách để vượt qua nó. Lưu ý, thứ tự các chương trong PS3 và PC không giống như trên Xbox 360.
Trứng
Trước khi mô tả trực tiếp về vị trí, tôi sẽ đưa ra hai lời khuyên chung:
1. Hình ảnh, tiêu đề và mô tả thành tựu chứa các gợi ý. Đối với những ai không thành thạo tiếng Anh, tôi đã dịch chúng bên dưới.
2. Các thành tựu của trò chơi được sắp xếp theo thứ tự giống như trứng. Nếu bạn bỏ lỡ một cái trứng ở giữa, không khó để nhận biết khoảng thời gian trong trò chơi mà nó được giấu.
Wrong Way [Hướng sai]
Điều này là sai.
**Chương 1**. Ngay từ đầu trò chơi, sau khi tỉnh dậy, đi sang trái thay vì sang phải.
Altitude is Attitude [Chiều cao có ý nghĩa]
Khám phá trên mặt đất.
**Chương 4**. Leo lên cây, thả một cành cây lớn, nhưng sau đó không tụt xuống, mà tiếp tục leo lên. Trứng đang chờ ở trên cùng.
It's Stuck [Bị mắc kẹt]
Chuẩn bị một nơi tiếp đất khô ráo.
**Chương 19**. Sau khi nước dâng lên mức cao nhất, và điều khiển lại về tay nhân vật (những chú chim sẽ ăn sâu trắng), đừng vội vàng leo lên. Kéo một mảnh ống nổi từ giếng bên trái sang phải, sau đó kéo dây mà bị ẩn sau cột, và trứng sẽ rơi từ cống xuống mảnh ống. Cẩn thận, nếu vị trí của ống không đúng và trứng rơi vào giếng, bạn sẽ phải chơi lại phần này.
Urban Exploration [Khám phá thành phố]
Sẽ cần một chút công sức.
**Chương 24**. Leo lên thang máy lên, mục tiêu tiếp theo là lên trên mái của thang máy này. Để làm điều này, kích hoạt nó di chuyển xuống, kéo nền tảng dưới cùng về phía mình (như đã làm để vượt qua), sau đó lại gửi thang máy lên và nhanh chóng nhảy từ nền tảng dưới lên mái. Ở trên cùng bên trái sẽ có một sợi dây, sau đó mọi thứ sẽ rõ ràng.
Alone in the Dark [Một mình trong bóng tối]
Dưới đây là một số loài chân đốt.
**Chương 26**. Tải lại checkpoint, đi xuống cầu thang bên trái, và ở dưới, đi sang phải vào bóng tối. Khi cậu bé bắt đầu đi trên nước - nhảy, có một bậc nhỏ. Trứng đang chờ tại đó. Gợi ý này được đưa ra bởi cầu thang này nằm ngay sau phần với con muỗi.
Climbing the Cog [Leo lên bánh răng]
Đừng kéo cần đòn chỉ vì bạn có thể.
**Chương 27.** Hình ảnh trên màn hình chọn chương - chính là cần đòn mà không nên kéo. Nghĩa là tải chương, tiến hành theo cốt truyện (thả lốp bánh xuống, sau đó đẩy thùng), với chiếc thùng hỗ trợ leo lên nền tảng có cần đòn, và, ĐỪNG KÉO NÓ, leo lên bánh răng. Trứng đang ở bên phải bên dưới, trên một trong những chiếc răng của bánh răng.
Backtracking [Quay lại]
Di chuyển các chiếc thùng.
**Chương 31**. Đi ngược lại, hạ xuống bánh răng, sau đó theo cầu thang, cuối cùng nhảy xuống băng chuyền đầy thùng, bên trái có một máy ép lớn. Chúng ta cần di chuyển một chiếc thùng trên băng chuyền sao cho có thể nhảy lên máy ép khi nó ở điểm thấp nhất. Chạy xuyên qua máy ép và nhảy lên cầu thang. Trứng đang chờ ở trên cao.
Guided by Sparks [Hướng dẫn bởi tia lửa]
Hộp là chìa khóa.
**Chương 32**. Kéo cần đòn. Khi thế giới ngừng quay, cậu bé sẽ đứng dưới đèn, bên phải cậu là một chiếc thùng cần phải thả xuống để tiếp tục đi. Đừng thả nó xuống, mà là tiếp xúc với tường bên phải chứa các tia lửa, leo lên, và nhảy lên trái - lên trên, tại đó có một bệ nhỏ bí mật. Từ đó nhảy qua bức tường của các tia lửa và lấy trứng.
Under Ground [Dưới lòng đất]
Hành lang dọc.
**Chương 34**. Chạy tới thang máy, treo người xuống từ bậc trước thang máy, sau đó leo xuống bằng dây ở trong hầm thang máy. Trứng nằm ở tận cùng.
Going Up [Đi lên]
Đừng để trọng lực đè bẹp bạn.
**Chương 38**. Chạy về phía trước, chuyển trọng lực lên. Khi chiếc thùng rơi xuống trên trần, di chuyển nó sang bên phải để không cản trở, sau đó rơi xuống công tắc và một lần nữa hướng trọng lực lên. Bạn cần chạy trên trần sang trái, và ở trên cùng sẽ có một căn phòng nhỏ với một tay cầm nhô ra từ tường. Cho đến khi trọng lực không đưa cậu bé xuống, cần phải kịp thời kéo chiếc thùng ra khỏi tường, và trứng sẽ rơi ra từ trong đó.
Tất cả trứng đã được thu thập. Còn lại điều thú vị nhất.
Và cuối cùng
Cấp độ bí mật đã được mở. Nó nằm ở nơi mà trứng Alone in the Dark (chương 26) đã nằm. Tiếp tục chạy, thấy một khoảng đất có hoa lan lấp lánh và một cánh cửa mở. Ở phía trước - địa ngục. Cấp độ dài nhất và khó khăn nhất trong những bối cảnh này. Một gợi ý: hãy lắng nghe thật kỹ. Gần như mọi trở ngại sẽ phải vượt qua chỉ dựa vào thính giác, nhưng âm thanh thì rất đầy đủ thông tin, và tại đây may mắn gần như không cần thiết. Hướng dẫn hoàn thành - bên dưới.
Nhận được sâu trên đầu, cậu bé sẽ chạy qua lại giữa hai chiếc đèn. Gần chiếc đèn bên phải, trong bóng tối, có một chiếc thùng có thể di chuyển. Mục tiêu là đẩy cái thùng sang trái đến cùng, sau đó, khi chạy từ trái sang phải, nhảy từ mép của cái thùng để cho những chú chim có thể bắt được con giun. Sau khi thoát khỏi ký sinh trùng, tiếp tục chạy về bên phải.
Leo lên cầu thang là một công việc hoàn toàn dựa vào sự khéo léo và tính toán. Theo dõi các khẩu súng.
Cưa tròn cũng dễ vượt qua - chạy qua và treo người xuống từ cạnh bên phải của vực thẳm, khi cưa di chuyển qua - nhảy, treo người xuống từ cạnh bên trái và lại chờ đợi khi cưa di chuyển sang phải. Bây giờ có đủ thời gian để chạy vào nơi an toàn.
Những chiếc cưa lấp lánh trong bóng tối. Chạy đến trái cho đến cùng, có một bậc nhỏ. Sau đó theo dõi các tia lửa - ở trên có một nền tảng đang di chuyển, phải nắm lấy. Nhưng đừng leo lên nó. Treo phía mép, chờ đợi. Khi nền tảng đi qua giữa các cưa từ phải sang trái, cần phải kịp thời leo lên trên, chạy đến cạnh bên phải và treo người xuống. Sau đó chờ nền tảng di chuyển xuống dưới cưa bên phải, leo lên và nhảy vào mép tiếp theo.
Những chiếc cưa theo chiều dọc. Dừng lại một lúc dưới chiếc cưa ánh sáng đầu tiên, và nhớ âm thanh mà nó di chuyển. Phần tiếp theo sẽ phải di chuyển trong bóng tối. Quy trình là như sau - chạy cho đến khi âm thanh của cưa đạt đến mức độ lớn nhất, dừng lại, chờ âm thanh lên, và khoảng một giây sau đó, chạy về phía trước. Nếu không được - hãy tập luyện trên lưỡi đầu tiên. Phần này là một trong những phần khó khăn nhất.
Lốp xe. Chạy sang trái, khi nghe tiếng còi thì quay lại ngay, để lốp đầu tiên đi qua, rồi chạy theo sau nó. Viên đá cuội lăn theo sau cũng cần phải nhảy qua, trong khả năng, không ngừng chạy. Một bậc cứu rỗi nên thò ra từ bóng tối trước khi chiếc lốp thứ hai bắt kịp cậu bé.
Sau khi bắt đầu trượt xuống, hãy sẵn sàng để nhảy qua chiếc cưa đầu tiên. Sau chiếc cưa sẽ là một nền tảng nhỏ, nơi bạn chờ đợi thời điểm mà chiếc cưa thứ hai bắt đầu di chuyển xuống, và vượt qua nó bằng hai cú nhảy.
Vào phần tiếp theo, một lần nữa hãy ghi nhớ hành vi, âm thanh và tốc độ của chiếc cưa. Vượt qua đầu tiên dưới đèn. Chiếc đèn thứ hai sẽ vỡ ngay khi chúng ta đi qua dưới nó, nhưng có thể nhảy qua chiếc cưa sớm hơn, vì vậy thực sự chỉ có vấn đề với chiếc cưa thứ ba. Khi cậu bé chạy trong bóng tối sang phải - chú ý đến mắt. Ngay khi cậu bé rơi xuống từ một bậc nhỏ, hãy quay lại và leo lên trở lại. Khi cưa đến gần bậc và bắt đầu di chuyển ra khỏi chúng ta - nhảy khỏi bậc và chạy. Sẽ phải nhảy qua chiếc cưa trong bóng tối chỉ một lần.
Sau cái bẫy với trứng - phần cuối. Theo dõi khẩu súng bên phải, nó đánh dấu các chướng ngại vật phía trước. Nhảy để không bị đạn bắn trúng và tiến về hướng thang máy cuối cùng. Chỉ còn lại việc nhấn nút để kịp thời thoát khỏi đạn của cả hai khẩu súng, và trở lại nơi quen thuộc của trò chơi. Cuộc chạy trốn không dẫn bạn đến đâu.
Kết thúc cấp độ, chúng ta nhận được thành tựu:
Cuộc chạy trốn không dẫn bạn đến đâu.
Những độc giả chú ý có lẽ đã nhận thấy rằng tôi chỉ đề cập đến 12 thành tựu trong số 13. Vậy thì, tôi không thể không nói về thành tựu cuối cùng của Limbo:
No Point in Dying
Hoàn thành trò chơi trong một lần chơi, chết không quá năm lần.
Thú vị phải không? Sáu cái chết - bắt đầu lại từ đầu. Đây là một lập luận tuyệt vời cho những lời phàn nàn rằng "Limbo quá ngắn!" - "Vậy bạn đã đạt được thành tựu cuối cùng chưa?.."
Thực tế, thành tựu này không khủng khiếp như có vẻ. Sau khi hoàn thành lần đầu tiên, 90% bẫy có thể vượt qua dễ dàng. Hai vấn đề chính là - những chữ cái lấp lánh và bẫy lực hấp dẫn ở phần cuối. Tuy nhiên, có một mẹo giúp cho các chương cuối trở nên rất dễ dàng: hãy đếm giây cho đến khi chuyển trọng lực lớn tiếng. Luyện tập các phần khó, và thành tựu này có thể đạt được chỉ trong khoảng năm giờ. Thật tiếc, không có phần thưởng nào trong game sau đó sẽ được mở khóa.
Kết thúc cuộc nghiên cứu Limbo. Câu hỏi về cách chơi hãy để lại trong bình luận, và nhớ rằng - không phải tất cả mọi thứ đều giống như vẻ ngoài của chúng.