リンボのガイド + クリアに関する質問

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LimboPC版の華麗な登場がもうすぐです。私はコンソールのアドバンテージを活かして、8月2日にSteamでリリースされるものと完全に同じPS3版をもとにしたゲームガイドを用意しました。

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ゲームについて少し。私はLimboをプレイして、[Portal 2](/games?search=Portal 2)に似た感覚を得ました:シンプルなゲームメカニクス、多くの物理学、完璧な難易度のバランス、そしてもちろん、全てにおける大文字のスタイル。Limboの唯一の欠点は、ほとんどの人がプレイ時間を四時間以上は費やさないことです。しかし、私はPSNで支払った445ルーブルに一度も後悔したことがなく、Steamではおそらくさらに安くなるでしょう。さらに、疑念を抱く人のために、かなり長いデモ版も利用可能です。

この記事には、進行上のストーリーはありません。ゲームはそれほど難しくなく、特に頭を悩ませるパズルはありません。 もし何かの場所でゲームがうまくクリアできなければ、コメントに書いてください。お手伝いします。ただプレイするだけでは、一つの実績、つまり完全クリアに対する実績しか得られません。さらに10の実績は、ゲーム全体に隠された「卵」に関連しています。それらは全部で10個あり、各卵を見つけるごとに実績がもらえますが、最も面白いのは、全ての卵を集めると、LimboXbox 360版にはなかったボーナスレベルへの秘密の通路が開かれることです。したがって、この記事では三つのことをお話しします:卵の隠れ場所、秘密のレベルの見つけ方、そして実際にそれをクリアする方法です。注意してください、PS3版とPC版の章番号はXbox 360版とは異なります。

まず、位置について直接話す前に、二つの一般的なアドバイスを差し上げます。

1. 実績の画像、タイトル、説明にはヒントが含まれています。英語が苦手な方のために、以下に翻訳しました。

2. ゲームの実績は、卵と同じ順序で配置されています。途中で卵を見逃すと、それがどのゲームの区間に隠されているかを知るのは簡単です。

Wrong Way [間違った道]

それは間違いです。

**第1章**。ゲームの最初、目覚めた後は右ではなく左に行きます。

Altitude is Attitude [高さが全て]

地面の探検。

**第4章**。木を登り、大きな枝を落とし、その後は降りずにさらに上へ登ります。卵は最上部に待っています。

It's Stuck [詰まっている]

乾いた着地を用意してください。

**第19章**。水が最上部に達し、キャラクターのコントロールが戻ったら(ヒナが白いミミズを食べます)、急いで上に登らないでください。左の井戸から右の井戸に浮遊するパイプの部分を引っ張り、次に柱の後ろに隠れたロープを引っ張ると、卵が排水口からパイプに落ちます。注意してください、パイプの位置が間違っていて卵が井戸に落ちると、そのエピソードをやり直す必要があります。

Urban Exploration [都市の探検]

重労働が必要です。

**第24章**。エレベーターを上まで上げ、次はそのエレベーターの屋根に到達することです。そのためには、エレベーターを下に送り、下のプラットフォームを一緒に引き寄せ(これまで通りに)、その後再びエレベーターを上に上げて、急いで下のプラットフォームから屋根にジャンプします。上には左側にロープがありますので、あとは明らかです。

Alone in the Dark [暗闇の中で一人]

足元にも注意を。

**第26章**。チェックポイントをロードし、左にある階段を下り、下で右に進んで暗闇に入ります。男の子が水の上を歩き始めたらジャンプします、そこに小さな段差があります。卵はそこで待っています。このヒントは、この階段が蚊のエピソードのすぐ後にあるからです。

Climbing the Cog [歯車を登る]

できるからといってレバーを引かないでください。

**第27章**。章の選択画面の画像が、そのレバーです。つまり、章をロードし、ストーリーに沿って進み(タイヤを下に落とし、その後ダンボールを押し出す)、ダンボールを使ってレバーのあるプラットフォームに登り、レバーを引かずに、歯車を上に登ります。卵は右下の歯の一つに待っています。

Backtracking [戻る]

箱を動かしてください。

**第31章**。後ろに戻り、歯車で降り、その後階段を下り、最後には箱のあるコンベヤー上に降りて、大きなプレスの左側にいます。我々は箱を移動させて、ジャンプすることでプレスに引っかかるようにしなければなりません。プレスを通り過ぎて階段に飛び乗ります。卵は上に待っています。

Guided by Sparks [火花に導かれて]

箱が鍵です。

**第32章**。レバーを引きます。世界が回転を止めるとき、男の子はランプの下に立ち、右には下に落とさなければならない箱があります。箱を落とさずに、火花の右壁に押し付けて、上に登って左上にジャンプします。そこには小さな隠れたプラットフォームがあります。その上から火花の壁を越えて卵を手に入れます。

Under Ground [地下に]

垂直の廊下。

**第34章**。エレベーターに近づき、エレベーターの穴からぶら下がり、エレベーターのシャフトをロープで下に降りて行きます。卵は一番下にあります。

Going Up [上に行く]

重力に負けないで。

**第38章**。前に進み、重力を上に切り替えます。箱が天井に落ちたら、邪魔にならないように右に移動させ、その後スイッチに落ちて再度重力を上に切り替えます。天井を左に進まなければなりません。上に小さな部屋が隠れており、壁から持ち上げる取っ手があります。重力が男の子を下に落とさないうちに、壁から箱を引き出す必要があります。そして卵がそれから落ちます。

全ての卵が集まりました。残るは最も面白いことです。

そして、最後に

秘密のレベルが開かれました。それはAlone in the Darkの卵があった場所(第26章)にあります。さらに進むと、光るスズランの草原と開いた扉が見えます。前方には地獄があります。これらの装飾の中で最も長く、最も難しいレベルです。ヒントは一つ:注意深く聞いてください。ほぼすべての障害物は、純粋に音で進む必要がありますが、音は十分に情報的で、ここでは運はほとんど必要ありません。完全なクリアはネタバレの下にあります。

頭にミミズを持つと、男の子は二つのランプの間を走り回ります。右のランプの近く、暗闇の中に動かせる箱があります。目的は、その箱を左に押して端まで移動させ、その後左から右へジャンプしてヒナがミミズを掴むようにすることです。寄生虫を取り除いたら、さらに右に進みます。

階段に登るのは、完全に技術と計算の問題です。銃に注意してください。

円形のノコギリも難なく通過します - 走って右端でノコギリが通過するのを待ってから飛び越え、左端からぶら下がり、再びノコギリが右に通過するまで待つだけです。これで安全な場所に逃げるまで十分な時間があります。

暗闇の中の火花が飛び交うノコギリです。左へ走り続け、行き止まりまで行ったら小さな段差があります。次に火花に注意を - 上にはプラットフォームが移動しているので、それを掴む必要があります。ただし、上に上がりません。端からぶら下がり、待ちます。火花の右から左にプラットフォームが移動する間に、急いで上に登り、右端まで走り、そこでぶら下がって待ちます。次に、右のノコギリの下をプラットフォームが通過するのを待ち、登って次の段差にジャンプします。

垂直のノコギリです。最初のノコギリの下で長く留まり、その動く音を覚えておきましょう。その後は暗闇の中を進む必要があります。アルゴリズムはこうです - ノコギリの音がフルボリュームで聞こえるまで走り続け、止まって、ノコギリが上がる音を待ちます。おおよそその後1秒ほどで前に進むとスムーズに進めます。上手くいかない場合は、最初のノコギリで練習してください。この部分は最も難しい部分の一つです。

タイヤです。左に走り、サイレンを聞いたら急に振り返り、最初のタイヤを通して走り、その後後ろを走ります。その後ろで転がる小石をジャンプし、できる限り走り続けます。救助のための段差は、暗闇の中で第二のタイヤが男の子を追いつく前に出てくる必要があります。

滑り始めたら、最初のノコギリを飛び越える準備をしてください。その後、小さなプラットフォームがあり、そこで二回ジャンプして二番目のノコギリを越えます。

次のセクションの最初で、再度ノコギリの動き、音、スピードを覚えておきます。最初はランプの下をクリアします。第二のランプは、我々がその下を通過したときに破裂しますが、ノコギリは早く飛び越えられますので、実際の問題は第三のノコギリにしかありません。男の子が暗闇の中で右に走る間は、目に注意を。彼が小さな段差から落ちるとすぐに振り返り、その段差に再び登ります。ノコギリがその段差に近づいて動き出したら、段差から飛び降りて走ります。 完全な暗闇の中で音を聞きながらノコギリを飛び越えなければならないのは、ただ一度だけです。

卵のトラップの後、最終エピソードです。右の機関銃に注意してください、それは前方の障害物を描写します。弾に当たらないようにジャンプし、最後のエレベーターに向かいます。ボタンを押して、二つの銃の弾から逃げるために間に合えば、再びゲームの知っている場所に戻ります。逃げ出しても意味はありません。

レベルを完了すると、実績が得られます:

DING!

逃げても意味はない

観察力のある読者は、恐らく私は13の実績の中で12の実績のみを言及したことに気づいたことでしょう。そう、最後の実績について言わずにはいられません。

No Point in Dying

一回のセッションでゲームをクリアし、死んだ回数は5回以下

魅力的ですね?六回死んだら、最初からやり直します。『Limboは短すぎる!』という不満の素晴らしい反論です - 『最後の実績は解除したの?』ということです。

実際、この実績は見た目ほど無茶ではありません。最初のプレイの後、90%のトラップは簡単にクリアできます。主な問題は二つ - 最後の火花と重力トラップです。ただし、重力変更の秒数を声に出して数えるというトリックがあります。この難しい場面を練習すれば、この実績はわずか5時間ほどで取得できます。残念ながら、その後にゲームボーナスは開放されません。

これでLimboの探求は終わりです。プレイについての質問はコメントに残して、すべての物事は初めに見えるほど単純ではないことを覚えておいてください。