Limbo 가이드 + 공략 질문
Limbo의 PC로의 성대하게 다가오는 출시가 얼마 남지 않았습니다. 콘솔의 우위를 이용해, 저는 PS3 버전을 바탕으로 작은 가이드를 준비했습니다. 이는 8월 2일 **Steam**에서 출시될 그 버전과 완벽하게 동일합니다.
[cut]
게임에 대해 짧게 말씀드리자면, Limbo는 저에게 [Portal 2](/games?search=Portal 2)와 비슷한 감정을 불러일으켰습니다: 간단한 게임 메커니즘, 엄청난 물리적 요소, 완벽한 난이도 조정, 그리고 무엇보다도 스타일은 모든 것에서 대문자로 느껴지는 것이었습니다. Limbo의 유일한 단점은 대부분의 사람들이 4시간 이상 소요하지 않는다는 것입니다. 그러나 전 PSN에서 사용한 445 루블에 대해 한번도 후회한 적이 없습니다. 게다가 Steam에서는 아마도 더 저렴할 것입니다. 의심스러운 분들을 위해 꽤 긴 데모 버전도 제공될 것입니다.
이 게시물에는 스토리 진행이 포함되어 있지 않습니다 – 게임이 그리 어려운 편이 아니며, 특히 머리를 아프게 하는 퍼즐은 없습니다. 어떤 부분이든지 클리어되지 않는다면 댓글에 적어주세요, 도와드리겠습니다. 그냥 게임을 클리어하면 얻을 수 있는 업적은 단 하나 – 실제로 게임을 완전히 클리어한 것에서 나옵니다. 그 외에도 10개의 업적이 숨겨진 “알”과 관련되어 있습니다. 이 알들은 게임 전역에 숨겨져 있습니다. 총 10개가 있으며 각각을 찾으면 업적이 제공되지만, 이보다 더 흥미로운 것은 모든 알을 수집한 후에 비밀 통로가 열리며 Limbo의 Xbox 360에는 없었던 보너스 레벨로 이어진다는 것입니다. 그래서 이번 게시물에서는 세 가지를 이야기할 것입니다: 알들이 어디에 숨겨져 있는지, 비밀 레벨을 찾는 법, 그리고 그것을 어떻게 클리어하는지. PS3와 PC 버전의 장 제목 번호는 Xbox 360에서와 다르니 주의하세요.
알들
직접적으로 위치를 설명하기 전에 두 가지 일반적인 조언을 드리겠습니다:
1. 업적의 그림, 이름 및 설명에는 힌트가 포함되어 있습니다. 영어에 능숙하지 않은 분들을 위해 아래에 번역해 드렸습니다.
2. 게임의 업적은 알과 같은 순서로 나열되어 있습니다. 중간에 어떤 알을 놓치게 되면 그것이 숨겨져 있는 게임의 구간을 쉽게 알아낼 수 있습니다.
Wrong Way [잘못된 방향]
이건 잘못되었습니다.
**1장**. 게임 시작 직후, 깨어난 후에는 오른쪽이 아닌 왼쪽으로 갑니다.
Altitude is Attitude [높이는 중요하다]
땅을 탐험합니다.
**4장**. 나무를 타고 올라가면 큰 가지를 떨어뜨립니다. 이후에는 내려가지 말고 계속 위로 올라갑니다. 알이 가장 위에서 기다리고 있습니다.
It's Stuck [끼였다]
마른 착륙 장소를 준비하세요.
**19장**. 물이 가장 높은 수준까지 올라가고 캐릭터를 조작 가능해진 후 (병아리들이 흰 벌레를 먹을 때), 너무 서두르지 말고 위로 올라갑니다. 왼쪽 웅덩이에서 떠다니는 파이프 조각을 오른쪽으로 끌어당기고, 다음으로 기둥 뒤에 숨겨진 줄을 당기면 알이 배수구에서 튀어나와 파이프 조각 위로 떨어집니다. 주의하세요, 만약 파이프의 위치가 잘못되면 알이 우물에 떨어질 것이며, 에피소드를 다시 시작해야 될 것입니다.
Urban Exploration [도시 탐험]
노력이 필요합니다.
**24장**. 엘리베이터를 타고 위로 올라가고, 그 다음 목표는 엘리베이터의 지붕에 올라가는 것입니다. 이를 위해 엘리베이터를 아래로 움직이게 하고, 아래 플랫폼을 자신쪽으로 끌어당긴 후 (통과할 때와 마찬가지로), 다시 엘리베이터를 위로 보냅니다. 그리고 빠르게 아래 플랫폼에서 지붕으로 뛰어 올라갑니다. 위쪽 왼쪽에 줄이 있을 것이고, 나머지는 명확합니다.
Alone in the Dark [어둠 속의 고독]
절지동물 아래.
**26장**. 체크포인트를 불러온 후 왼쪽의 계단을 내려가고, 아래에서 오른쪽으로 가서 어둠 속으로 들어갑니다. 소년이 물 위를 걸기 시작할 때 점프하세요 - 거기에 작은 경사가 있습니다. 알이 그 경사에서 기다리고 있습니다. 이 힌트는 이 계단이 모기 에피소드 직후에 위치해 있기 때문에 그렇게 전해집니다.
Climbing the Cog [톱니바퀴 위로 오르기]
단지 할 수 있다고 해서 레버를 당기지 마세요.
**27장.** 장의 선택 화면의 그림은 바로 그 레버입니다. 즉, 장을 불러오고 스토리를 진행하면서 (타이어를 아래로 떨어뜨린 다음 상자를 밀어내야 할 때) 상자를 사용하여 레버가 있는 플랫폼에 올라가서, 레버를 당기지 않고 톱니바퀴 위로 올라갑니다. 알은 아래의 톱니 중 하나에 기다리고 있습니다.
Backtracking [되돌아가기]
상자를 움직이세요.
**31장**. 뒤로 향해 세미스이로 내려간 다음 계단을 내려가면서, 결국 상자가 있는 컨베이어 벨트로 뛰어내립니다. 왼쪽에는 큰 프레스가 있습니다. 상자를 컨베이어 벨트에서 옮겨서 프레스와의 접촉을 위해 뛰어내릴 수 있도록 해야 합니다. 프레스를 통과해 계단으로 점프하세요. 알은 위에서 기다리고 있습니다.
Guided by Sparks [불꽃에 의해 안내됨]
상자가 키입니다.
**32장**. 레버를 당깁니다. 세계가 회전을 멈췄을 때 소년은 램프 아래에 서 있으며, 그의 오른쪽에 아래로 떨어뜨려야 할 상자가 있습니다. 상자를 떨어뜨리지 말고 스파크가 있는 오른벽에 밀착시키고 올라가서 왼쪽 위로 점프해 숨겨진 플랫폼에 도착합니다. 그에서 스파크의 벽을 넘어 점프하여 알을 가져가세요.
Under Ground [지하]
수직 구멍.
**34장**. 엘리베이터에 접근하고 그 우측의 턱에서 아래로 땡겨 엘리베이터 샤프트의 밧줄을 타고 아래로 내려갑니다. 알은 가장 아래에서 기다리고 있습니다.
Going Up [위로 가기]
중력에 끌려간다고 방심하지 마세요.
**38장**. 앞쪽으로 달리고 중력을 위로 전환합니다. 상자가 천장에 떨어질 때까지 이동하고, 장애물이 되지 않도록 오른쪽으로 이동합니다. 다음에 점프하여 스위치에 떨어지고 중력을 위로 다시 조정합니다. 천장을 따라 왼쪽으로 달린 후, 위에서 숨겨진 작은 방이 있으며 벽에서 손잡이가 튀어나와 있습니다. 중력이 소년을 아래로 끌어내리기 전에 벽에서 상자를 뽑는 것이 필요하며, 알이 그 상자에서 떨어집니다.
모든 알이 수집되었습니다. 이제 가장 흥미로운 부분이 남았습니다.
마침내
비밀 레벨이 열렸습니다. 그것은 Alone in the Dark (26장)에 알이 있던 곳에 있습니다. 더 나아가면 반짝이는 물병의 풀밭과 열린 문을 보게 됩니다. 앞에는 지옥이 있습니다. 가능한 가장 길고 어려운 레벨입니다. 유일한 힌트: 주의 깊게 들어보세요. 거의 모든 장애물은 청각을 통해 통과해야 하며, 소리는 충분히 정보가 독립적이므로 운은 거의 필요하지 않습니다. 전체 공략은 스포일러 아래로 감춰져 있습니다.
머리에 벌레가 나타날 때 소년은 두 개의 램프 사이를 왔다 갔다 할 것입니다. 오른쪽 램프 옆 어둠 속에서 움직일 수 있는 상자가 있습니다. 목표는 그 상자를 왼쪽으로 끝까지 밀어 넣고, 왼쪽에서 오른쪽으로 달리며 그 상자의 가장자리를 뛰어넘어 병아리들이 벌레를 붙잡을 수 있도록 하는 것입니다. 기생충을 없애면 계속 오른쪽으로 나아갑니다.
계단을 오르는 것은 오직 재치와 계산의 문제입니다. 총잡이를 조심하세요.
원형톱은 어려움 없이 넘어갈 수 있으며, 오른쪽 절벽의 가장자리에 매달려 날아가는 톱이 지나갈 때 점프해야 합니다. 이제 안전한 장소로 도망칠 충분한 시간이 생겼습니다.
어둠 속의 날카로운 톱. 왼쪽으로 끝자락까지 달리고, 작은 경사면이 있습니다. 그런 다음 스파크에 주의하세요 - 위쪽에서 플랫폼이 지나가고 있습니다. 하지만 올라가지 마세요. 가장자리에 매달려서 기다립니다. 플랫폼이 오른쪽에서 왼쪽으로 지나가는 동안, 당신은 위로 올라가고 오른쪽으로 달려 가장자리를 매달려야 합니다. 그런 다음 오른쪽 톱 아래로 플랫폼이 통과할 때 점프하여 다음 단으로 이동합니다.
수직 톱. 처음에는 빛이 비추는 톱 아래서 좀 더 오래 머물러 소리를 기억하세요. 이후에는 어둠 속으로 이동해야 합니다. 알고리즘은 이렇습니다 - 톱 소리가 완전하게 들릴 때까지 달리고, 멈춰서 올라가는 소리를 기다렸다가 대략 1초 후 다시 앞으로 달립니다. 안 된다면 첫 번째 톱에서 연습하세요. 이 부분이 가장 어렵습니다.
타이어. 왼쪽으로 달리고, 사이렌 소리를 듣고 갑자기 방향을 바꾸어 첫 번째 타이어를 통과하여 그 뒤를 따릅니다. 타이어 뒤에 따라오는 작은 돌은 점프해야 하며, 가능하다면 대기를 중단하지 않아야 합니다. 구명 경사는 두 번째 타이어가 소년을 따라잡기 전 어둠에서 나오면 됩니다.
미끄러지기 시작하면 첫 번째 톱을 넘을 준비를 하세요. 그 뒤에는 잠시 기다리며 두 번째 톱이 아래로 움직일 때 점프를 두 번 해야 합니다.
다음 구간에서는 톱의 움직임, 소리 및 속도를 잘 기억하세요. 첫 번째는 램프 아래에서 피하고, 두 번째 램프가 당신의 지나감을 알리면 톱을 넘을 수 있습니다. 그렇지만, 광량 부족으로 만날 수 있는 문제는 셋째 톱에서만 발생할 것입니다. 소년이 오른쪽으로 어둠 속으로 달리게 될 때는 반드시 그와 함께 눈을 맞추세요. 작은 경사에서 떨어질 때 다시 방향을 바꾸고 그 뒤에 다시 올라가야만 합니다. 첫째 톱이 당신을 맞이할 때 점프하여 도망가야 하며, 운에 따라 공포를 경험해야 합니다.
알의 문제 뒤에는 마지막 에피소드가 있습니다. 오른쪽 총잡이에 주의하며, 앞으로 접혀져 있는 장애물을 넘파해야 합니다. 총을 피해서 점프하여 마지막 엘리베이터로 향하고, 버튼을 눌러 두 대의 총구에서 올려져야만 다시 게임의 시작으로 돌아야 합니다. 도망치는 것에 대한 경주가 아무것도 가져지지 않듯이.
레벨을 마치면 우리는 DING!
도망치는 것이 들어오지 않았습니다.
주의 깊은 독자라면 아마도 제가 13개의 업적 중 하나만 언급했음을 알아차렸을 것입니다. 자, 결국 Limbo의 마지막 업적에 대해 말하지 않을 수 없습니다:
No Point in Dying
게임을 한 세션 동안 클리어하면서 다섯 번 넘지 않게 죽어야 합니다.
아름답지 않습니까? 여섯 번 죽으면 처음부터 다시 시작하세요. “Limbo는 너무 짧다!”라는 불만에 대한 완벽한 반박입니다, “마지막 업적을 달성했나요?...”
실제로 이 업적은 생각만큼 미친 것은 아닙니다. 첫 번째 클리어 후 90%의 함정을 쉽게 지나칠 수 있습니다. 주요 문제는 마찰 및 마지막 파트의 중력 함정입니다. 그러나 마지막 장을 매우 간단하게 여는 트릭이 있습니다: 중력 전환을 정확하게 세어보세요. 까다로운 에피소드를 준비해 놓으면 이 업적은 단지 5시간 이내로 가능합니다. 안타깝게도, 이러한 것들이 진행되면 아무런 게임 보너스도 열리지 않습니다.
이상으로 Limbo 탐방을 마칩니다. 공략에 관한 질문은 댓글에 남겨주세요, 그리고 모든 것은 첫 인상보다 더 많이 보여질 수 있다는 점을 기억해주세요.