Ράσι. Κατασκευή Θωράκισης.

content auto translated from {from}

Ράσινγκ. Κατασκευή Θωράκισης (Armorsmithing)

Η κατασκευή θωράκισης είναι αρκετά επικίνδυνη. Παρά την υψηλή σημασία των πανοπλιών και των αλυσίδων, η αγάπη πολλών κλάσεων για τη χρήση ασπίδων και κράνων κατηγορίας πανοπλίας (πολύ άμυνα και HP) και αλυσίδας (πολύ άμυνα και συγκέντρωση).

Εκτός θέματος. Η συγκέντρωση επηρεάζει την πιθανότητα αποτυχίας μαγικών ξορκιών και οι μάγοι συχνά επιδεινώνουν την κατάσταση εις βάρος άλλων χαρακτηριστικών των αντικειμένων.

Η χρησιμότητα της πανοπλίας είναι πολύ μεγάλη. Μια κορυφαία πανοπλία + μια εξαιρετική ασπίδα σας κάνουν να αισθάνεστε σχεδόν σαν τερματιστής απέναντι σε απλούς εχθρούς. Βασικοί εχθροί του επιπέδου σας μπορεί να μην σας σκοτώσουν εν ώρα AFK. Τα πράγματα είναι χειρότερα με ελίτ εχθρούς και παίκτες φυσικών επιθέσεων, αλλά και αυτοί θα χρειαστούν υπομονή ή πολύ καλή εξοπλισμό για να σας ξεπεράσουν. Η διαφορά στην επίθεση με την ικανότητα Mortal Blow προς έναν μάγο (4700 καθαρού ζημιάς) και προς έναν γλαδιόρα με χρυσό στην άμυνα (450 καθαρού ζημιάς) είναι πολύ εμφανής. Παρά την υψηλή τιμή του αποτελέσματος της κατασκευής, το κόστος των πόρων είναι υψηλό + απαιτεί πολύ χρόνο για την επεξεργασία των πόρων. Ιδιαίτερη αξία έχουν οι κριτικές κατασκευές (που δεν προκύπτουν πάντα) και τα προϊόντα των ανώτατων επιπέδων (mastercraft). Συνακολουθώντας, νωρίς στη φάση του παιχνιδιού, η ανάπτυξη αυτής της κατασκευής δεν είναι πολύ κερδοφόρα.

Ένα από τα μειονεκτήματα του armorsmithing είναι η εξάρτησή του από "τυχερή κατασκευή", που ονομάζεται κριτική κατασκευή. Δαπανείτε σωρεία πόρων και χρόνου για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο, και αν στο τέλος λαμβάνετε το προϊόν που αναφέρεται στη συνταγή, κι όχι την αναβαθμισμένη εκδοχή του, τότε σχεδόν πάντα έχετε υποστεί ζημία. Δεν χάνουν σε κατασκευές μεγάλων αντικειμένων οι άνθρωποι που φτιάχνουν συνεχώς 20 προϊόντα. Στη θεωρία των πιθανοτήτων, αυτοί πάντα καταλήγουν με κέρδος. Αλλά μπορεί να συμβεί και καταστροφή. Επιπλέον, η εστίαση στην κριτική κατασκευή σας αναγκάζει να δημιουργείτε αντικείμενα με δεξιότητα 70 πάνω από τη συνταγή, κάτι που είναι ακριβό για χαμηλά επίπεδα.

Το πλεονέκτημα της κατασκευής είναι η δυνατότητα να ντυθείτε με αντικείμενα τέλους παιχνιδιού σε τελικά επίπεδα πολύ φθηνότερα. Επίσης, οι απλές συνταγές υψηλών επιπέδων είναι φθηνές αποχρώσεις. Η τιμή τους θα είναι ελαφρώς υψηλότερη από τις αποχρώσεις του Tailoring, αλλά και φθηνότερη από την κανονική τιμή. Δηλαδή, η τιμή του αντικειμένου θα είναι περίπου 3 φορές κάτω από την τιμή της αποχρωματικής που μπορεί να προκύψει από αυτό. Αν θέλετε να χτίσετε μέγιστες τιμές ανθεκτικότητας παίζοντας ως templar/gladiator, εκπαιδεύστε την κατασκευή θωράκισης. Δεν είναι όλοι οι φίλοι έτοιμοι να ασχοληθούν με τις αποτυχίες των κριτικών. Τα υλικά είναι αισθητά πιο ακριβά από ό,τι για τη ραφή (παρόμοια κατασκευή για ελαφριά θωράκιση). Επίσης, μόνο μέσω της κατασκευής θωράκισης μπορείτε να κατασκευάσετε μια ασπίδα και βαρύ κράνος. Οι ασπίδες φοριούνται από όλες τις θωρακισμένες κλάσεις, ενώ τα βαριά κράνη είναι απαραίτητα για όλες τις επαγγελματικές κατηγορίες.

Γιατί αυτό το άρθρο είναι στο θέμα του Ράσινγκ;

Ο Ράσινγκ προβλέπει τη μέγιστη γρήγορη ανάπτυξή σας μέχρι τη φάση του τέλους του παιχνιδιού και τους τελευταίους δαίμονες. Ορισμένα προϊόντα της κατασκευής θωράκισης + τα οποία προκύπτουν από αντικείμενα αποχρώσεων αποτελούν κομμάτια της θωράκισης τέλους παιχνιδιού. Σε αυτά κατευθύνει ο Ράσινγκ.

Αυτή η κατασκευή θα ήταν προτιμότερο να αναπτυχθεί από τάξεις τανκ (templar και gladiator), καθώς είναι πιο εξαρτημένες από την πανοπλία. Οι μάγοι σχεδόν δεν αποκτούν άμυνα από την πανοπλία δυστυχώς. Θα είναι επίσης πιο εύκολο να προσελκύσετε τη συνεργασία καντρεγιών, κοσμημάτων και άλλων επαγγελματικών κατασκευών.

Άλλες τάξεις είναι πιο κατάλληλες για άλλους τύπους κατασκευών και θα αναλυθεί γιατί.

Η κατασκευή θωράκισης, όπως και κάθε κατασκευή, χωρίζεται σε αρκετά επίπεδα δεξιοτήτων. Για το καθένα απαιτείται η δική του κατανάλωση, πόροι και υλικά.

1-99 λιγότερη κατασκευή (Lesser)

100-199 κανονική κατασκευή (Regular)

200-299 μεγαλύτερη κατασκευή (Greater)

300-399 σημαντική κατασκευή (Major)

400+ mastercraft (Master Craft) και dragoncraft

Καθώς η κατασκευή εξελίσσεται, παράγετε ουσιαστικά τα ίδια πράγματα, αλλά για υψηλότερα επίπεδα και καλύτερη ποιότητα.

Τα ζητήματα περιλαμβάνουν: Πανοπλία (πλάκα και αλυσίδα), βαριά κράνη, ασπίδες και κομμάτια για πολιορκητικά όπλα.

Για την παραγωγή πανοπλίας και ασπίδων χρειάζονται πόροι γης και αέρα + πέτρες αποχρωματισμού (access refine για καπέλα, armor refine για πανοπλία και ασπίδες) + επεξεργασμένες σιδερένιες πλάκες και δαχτυλίδια.