Rash. Craft Nung Armor.

content auto translated from {from}

Rash. Chế tạo Đúc Giáp (armorsmithing)

Đúc giáp là một kiểu chế tạo khá rủi ro. Mặc dù giáp đinh và giáp xích rất quan trọng, sự yêu thích của nhiều lớp nhân vật với việc sử dụng khiên và mũ giáp đinh (nhiều phòng thủ và HP) cùng với giáp xích (nhiều phòng thủ và tập trung) là rất rõ rệt.

Off-topic. Tập trung ảnh hưởng đến khả năng đột phá phép thuật, và các pháp sư thường không khỏe mạnh với điều này, gây thiệt hại cho các thuộc tính khác của vật phẩm.

Giá trị của giáp đinh là rất cao. Giáp đinh hàng đầu + khiên tuyệt vời cho bạn cảm giác như một người máy khi tham gia chiến đấu với mob đơn giản. Những mob bình thường ở cấp độ của bạn có thể không giết bạn khi bạn AFK. Thật khó khăn hơn với các mob tinh nhuệ và người chơi sát thương vật lý, nhưng ngay cả họ cũng sẽ cần kiên nhẫn hoặc trang bị rất tốt để đụng vào bạn. Sự khác biệt về sát thương giữa kỹ năng Mortal Blow vào pháp sư (4700 sát thương thuần) và gladiator khi đang chặn (450 sát thương thuần) là rất đáng kể. Dù cho giá chế tạo rất cao, chi phí nguyên liệu cũng cao + mất nhiều thời gian để xử lý nguyên liệu. Giá trị đặc biệt lớn nằm ở chế tạo chí mạng (không phải lúc nào cũng xảy ra) và sản phẩm cao nhất (chế tạo bậc thầy). Do đó, phát triển chế tạo này trong giai đoạn cuối của trò chơi sẽ không có lợi lắm.

Một trong những nhược điểm của chế tạo giáp là sự phụ thuộc vào "chế tạo thành công", được gọi là chế tạo chí mạng. Bạn sẽ tiêu tốn rất nhiều tài nguyên và thời gian để tạo ra một món đồ, và nếu bạn nhận được sản phẩm được chỉ định trong công thức chứ không phải phiên bản cải tiến của nó, bạn thường bị lỗ. Những người chế tạo đồ có thể đúc liên tục 20 sản phẩm không bị lỗ. Theo lý thuyết xác suất, họ luôn có lời. Nhưng cũng có thể xảy ra thất bại nghiêm trọng. Hơn nữa, việc tập trung vào chế tạo chí mạng buộc bạn phải tạo ra món đồ với kỹ năng hơn 70 so với công thức, và điều này rất tốn kém cho những cấp thấp.

Lợi thế của chế tạo là khả năng mặc đồ end-game ở các cấp độ cuối với giá rẻ hơn nhiều. Các công thức đơn giản vô nghĩa cho cấp độ cao hơn là các mảnh ghép rẻ. Giá của chúng sẽ cao hơn một chút so với điểm từ Taylor, nhưng vẫn thấp hơn mức giá tiêu chuẩn. Nghĩa là giá của món đồ sẽ thấp hơn khoảng 3 lần so với giá của việc chế tạo có thể đạt được từ nó. Nếu bạn muốn gia tăng sức sống tối đa trong khi chơi Templar/Gladiator, hãy phát triển chế tạo giáp. Không phải ai cũng muốn mất thời gian cho những thất bại chí mạng. Nguyên liệu đắt hơn nhiều so với việc may vá (chế tạo tương tự cho giáp nhẹ). Đồng thời, chỉ thông qua chế tạo giáp bạn mới có thể chế tạo được khiên và mũ nặng. Khiên được sử dụng bởi tất cả các lớp nhân vật có trang bị, và mũ nặng thực sự là mảnh ghép thiết yếu cho tất cả các nghề.

Tại sao bài viết này lại trong chủ đề Rash?

Rash hướng tới việc phát triển nhanh nhất của bạn đến giai đoạn end-game và các dungeon cuối. Một số sản phẩm từ chế tạo giáp + các sản phẩm chế tạo từ việc rèn luyện là những mảnh ghép của trang bị end-game. Rash hướng đến những sản phẩm này.

Chế tạo này nên được phát triển cho các lớp tank (Templar và Gladiator), vì họ phụ thuộc vào giáp nhiều hơn các lớp khác. Đối với các pháp sư, giáp gần như không cung cấp bất kỳ phòng thủ nào, thật đáng tiếc. Ngoài ra, sẽ dễ dàng hơn để thu hút sự hợp tác từ các thợ chế tạo trang sức và các nghề chế tạo khác.

Các lớp khác phù hợp hơn với các kiểu chế tạo khác và lý do sẽ được mô tả ở đó.

Chế tạo giáp, cũng như bất kỳ loại chế tạo nào, được chia thành nhiều cấp độ tay nghề. Mỗi cấp độ yêu cầu nguồn lực, nguyên liệu và tài liệu khác nhau của riêng mình.

1-99 chế tạo nhỏ (Lesser)

100-199 chế tạo thông thường (Regular)

200-299 chế tạo lớn (Greater)

300-399 chế tạo chính (Major)

400+ chế tạo bậc thầy (Master Craft) và chế tạo rồng

Khi phát triển chế tạo, bạn về cơ bản chế tạo những món đồ tương tự, nhưng cho cấp độ cao hơn và chất lượng tốt hơn.

Các sản phẩm chính bao gồm: Giáp (đinh và xích), mũ nặng, khiên và các bộ phận cho vũ khí công thành.

Để sản xuất giáp và khiên, cần tài nguyên từ đất và không khí + đá mài (access refine cho mũ, armor refine cho giáp và khiên) + các tấm thép và vòng được gia công bởi thợ rèn.