راش۔ کرافٹ اسلحہ سازی.
راش۔ آرمور سمیٹنگ
آرمور کا ہنر کافی خطرناک ہے۔ حالانکہ پلیٹ اور چین کی آرمور کی بڑی اہمیت ہے، بہت سے کلاسوں کا ڈھال اور پلیٹ (بہت زیادہ ڈیف اور ایچ پی) اور چین (بہت زیادہ ڈیف اور توجہ) پہننے کا شوق ہے۔
آف ٹاپ۔ توجہ کاسٹ ڈسٹرپشن کے چانس پر اثر انداز ہوتی ہے اور جادوگر اکثر اس کے ساتھ دیگر خصوصیات کی قیمت پر غیر صحت مند سلوک کرتے ہیں۔
پلیٹ کی افادیت بہت زیادہ ہے۔ اعلیٰ پلیٹ + بہترین ڈھال ہونے پر آپ کو تقریباً ایک ٹرمینٹر محسوس ہونے لگتا ہے جب کہ آپ آسان مخلوق کے خلاف ہیں۔ آپ کی سطح کے معمولی مخلوق آپ کو AFK میں مار نہیں رہے ہیں۔ ایلیٹ مخلوق اور فزیکل ڈیماجرز کے کھلاڑیوں کے خلاف کچھ بدتر ہے، لیکن انہیں بھی آپ کو نقصان پہنچانے کے لیے صبر یا بہترین ساز و سامان کی ضرورت ہوگی۔ مارٹل بلوز کی مہارت کے ساتھ جادوگر پر ضرب (4700 خالص نقصان) اور گولڈ میں ولی کی ضیافت (450 خالص نقصان) میں بہت فرق ہے۔ کرافٹنگ کے نتائج کی زیادہ قیمت ہونے کے باوجود، مواد کی قیمت بھی زیادہ ہے + مواد کی پروسیسنگ میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے۔ خاص طور پر اہمیت کریٹ کرافٹس (جو ہمیشہ نہیں ہوتے) اور اعلیٰ سطح کے مصنوعات (ماسٹرکرافٹ) ہوتی ہیں۔ لہذا، کھیل کے بعد کے مراحل میں اس کرافٹ کو بڑھانا اقتصادی طور پر فائدہ مند نہیں ہے۔
آرمور کرافٹ کے نقصانات میں سے ایک یہ ہے کہ یہ "اچھے کرافٹ"، جسے کریٹ کرافٹ بھی کہا جاتا ہے، پر منحصر ہے۔ آپ ایک چیز بنانے کے لیے بہت ساری مواد اور وقت خرچ کرتے ہیں، اور اگر نتیجے میں آپ کو وہ چیز ملتی ہے جو ترکیب میں لکھی گئی ہے، نہ کہ اس کی بہتر ورژن، تو آپ اکثر ناکام ہو جاتے ہیں۔ چیزوں کے کرافٹنگ میں وہ لوگ کامیاب ہوتے ہیں جو تسلسل سے 20 اشیاء بناتے ہیں۔ اس کیProbability کے مطابق وہ ہمیشہ منافع میں ہوتے ہیں۔ لیکن کبھی کبھی بڑی ناکامی بھی ہوتی ہے۔ کریٹ کرافٹ پر اصرار آپ کو چیزیں بنانے پر مجبور کرتا ہے جب آپ کی مہارت ترکیب سے 70 زیادہ ہو، اور یہ کم سطحوں کے لیے بہت مہنگا ہے۔
کرافٹنگ کا فائدہ یہ ہے کہ آپ ایند گیم چیزوں میں زیادہ سستی کی قیمت پر کلاسیز میں پہنچ سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ اعلیٰ سطح کی غیر ضروری سادہ ترکیبیں سستی بڑھوتری ہوتی ہیں۔ ان کی قیمت ٹیلیور کی سطح سے چند زیادہ ہوگی، لیکن یہ معیاری قیمت سے بھی کم ہوگی۔ یعنی، خود چیز کی قیمت ان کی خاطر جو سطح ہو سکتی ہے، کی قیمت سے تین گنا کم ہوگی۔ اگر آپ ٹیمپلر/گلیڈیئٹر کے طور پر زیادہ سے زیادہ زندگی کی قیمتیں حاصل کرنا چاہتے ہیں تو آرمور کرافٹ سیکھیں۔ ناکامیوں کے کریٹ کے ساتھ اتنا بیٹھنا ہر دوست کا کام نہیں ہوگا۔ مواد عام طور پر ہلکی آرمور کے لیے سلائی کرنے کی چیزوں کے مقابلے میں زیادہ مہنگے ہوتے ہیں۔ نیز، صرف آرمور کرافٹ کے ذریعہ ڈھال اور بھاری ہیلمٹ بنائے جا سکتے ہیں۔ ڈھالیں ہر حفاظتی کلاس کے لیے استعمال کی جاتی ہیں، اور بھاری ہیلمیٹس تمام پروفیشنز کے لیے بہترین ہیں۔
یہ مضمون راش کے موضوع میں کیوں ہے؟
راش آپ کی ایند گیم مراحل اور آخری ڈن جنز تک تیز ترین ترقی کی پیشکش کرتا ہے۔ آرمور کرافٹ کی بعض اشیاء + مواد میں ملنے والی چیزیں ایند گیم ساز و سامان کے ٹکڑوں میں شامل ہیں۔ راش آپ کو ان کی طرف لے جاتا ہے۔
اس کرافٹ کو ٹینک کلاسوں (ٹیمپلر اور گلیڈیئٹر) کے لیے ترقی دینا موزوں ہے، کیونکہ وہ دوسری کلاسوں کے مقابلے میں زیادہ آرمور پر منحصر ہیں۔ افسوس کہ جادوگروں کو آرمور سے تقریباً کوئی ڈیفنس حاصل نہیں ہوتی۔ اس کے علاوہ، یہ چانٹرز-جیولرز اور دیگر کرافٹ پروفیشنلز کے ساتھ تعاون کھینچنا بھی آسان بناتا ہے۔
دیگر کلاسوں کے لیے دوسری اقسام کی کرافٹنگ زیادہ موزوں ہیں، اور وہاں وجہ بیان کی جائے گی۔
آرمور کرافٹنگ، جیسے کہ کوئی بھی کرافٹ، کئی مہارت کی سطحوں میں تقسیم ہے۔ ہر ایک کے لیے اپنی خصوصی لاگت، مواد اور وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔
1-99 لیسر کرافٹ (Lesser)
100-199 ریگولر کرافٹ (Regular)
200-299 گریٹر کرافٹ (Greater)
300-399 میجر کرافٹ (Major)
400+ ماسٹر کرافٹ (Master Craft) اور ڈریگن کرافٹ
کرافٹ بڑھنے کے ساتھ، آپ بنیادی طور پر ایک ہی چیزیں پیدا کرتے ہیں، لیکن بڑی سطحوں اور بہتر معیار کے لیے۔
اہم چیزیں یہ ہیں: آرمور (پلیٹ اور چین)، بھاری ہیلمٹ، ڈھالیں، اور محاصرہ ہتھیاروں کے اجزاء۔
آرمور اور ڈھالیں بنانے کے لیے زمین اور ہوا کے وسائل + بہتر کرنے کے پتھر (ہیلمٹ کے لیے ایکسس ریفائن، آرمور اور ڈھالوں کے لیے آرمور ریفائن) + کڑھائی کی گئی سٹیل کی چادریں اور انگوٹھیاں کی ضرورت ہوتی ہے۔