Θρύλος για το πώς οι Geleos κατέκτησαν τη Ρωσία. Ιστορία του Lada Racing Club
1 Νοεμβρίου αναβίωσε το blog για Lada Racing Club στην πύλη μας. MrPatogen ανέβασε μερικά screenshots από αυτόν τον εφιάλτη, το τελευταίο από τα οποία έγινε σύμβολο του παιχνιδιού. Και μου φάνηκε ενδιαφέρον - θυμούνται οι σύγχρονοι παίκτες για το πώς οι Geleos εκμεταλλεύτηκαν το ρωσικό λαό και τον άφησαν χωρίς διατροφή; Φαίνεται ότι πολλοί δεν είχαν ακούσει καν για αυτό το παιχνίδι, αν και έχουν περάσει μόλις τρίαμιση χρόνια. Ίσως είναι και σωστό, και να μην ξέρεις για τέτοια έργα είναι πιο ήρεμο, αλλά με το LRC η περίπτωση ήταν μοναδική - το παιχνίδι είχε προωθηθεί σε πολύ μεγάλο βαθμό, πωλήθηκε σε ρεκόρ κομματιών (300 000 αντίτυπα σε έναν χρόνο) και έγινε η αιτία για αρκετές μοναδικές σκάνδαλα, παρόμοια με τα οποία δεν υπήρχαν και μάλλον δεν θα υπάρξουν στη βιομηχανία. Επιπλέον, είναι υπό ανάπτυξη το δεύτερο μέρος, και θεωρώ χρέος μου να προετοιμάσω τους παίκτες για την δεύτερη εμφάνιση. Δυστυχώς, η επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού και οι περισσότερες fan-sites είναι εδώ και καιρό νεκρές, οπότε είναι σημαντικό να μιλήσουμε γι' αυτό πριν το LRC ξεχαστεί τελείως!
Καλωσορίστε – ανασκόπηση-ανάμνηση ειδικά για GAMER.ru!
Το έργο ανακοινώθηκε το 2004 τον Μάιο. Το στούντιο Geleos Media, που σημείωσε εξαιρετική επιτυχία με το εξαιρετικό arcade αγώνων «Στριπτιζέζ», σε συνεργασία με την ArtyShock Company μας υποσχέθηκαν σχεδόν ένα παιχνίδι ονείρου – αγώνες σε πλήρως αναδημιουργημένη τρισδιάστατη Μόσχα, όλη η γκάμα Lada και σύγχρονη γραφική μηχανή! Ορίστε το τρέιλερ του παιχνιδιού, που κυκλοφόρησε στις αρχές του 2005:
Πολύ εντυπωσιακή εικόνα για την εποχή. Το νερό όπως στο Half-Life 2, οι ανακλάσεις στα αυτοκίνητα πολύ καλύτερες από αυτές στο NFS Underground 2, και όλα αυτά σε ρωσικό παιχνίδι! Μάλλον λίγο έλειπαν τα post-effects, αλλά η εικόνα ήταν ζωντανή και όμορφη και χωρίς αυτά. Οι προγραμματιστές ήταν πρόθυμοι να επικοινωνούν με τον τύπο και τους παίκτες, συχνά εμφανίζονταν στο επίσημο forum και απαντούσαν σε ερωτήσεις. Εκτός από την άδεια από την “AVTOVAZ” για ολόκληρη την γκάμα Lada, οι Geleos χρησιμοποίησαν επίσης στο παιχνίδι ανταλλακτικά από τις εταιρείες Rider, Pro-Sport, ATT, SVR, Promo, Lit Company, Clutchnet και κάποιες άλλες. Υποσχέθηκαν επίσης multiplayer, αγώνες με την αστυνομία και ως αστυνομία, αλλαγή της ώρας της ημέρας, καθώς και δύο λειτουργίες παιχνιδιού - προσομοίωση και arcade. Για την προώθηση του παιχνιδιού προσκαλέστηκε η Μις Μόσχα Αλένα Κυριάκο:
Επίσης ανακοινώθηκε μια πρωτοφανής προσφορά - κάθε αγοραστής της επίσημης έκδοσης γίνεται αυτόματα συμμετοχή στον διαγωνισμό, του οποίου το μεγάλο έπαθλο είναι μια καινούργια «Λάδα», πλήρως εξοπλισμένη. Τα χρήματα για την προώθηση ήταν τεράστια, 120 000$, το ένα τέταρτο του προϋπολογισμού του παιχνιδιού. Η απονομή το 2005 του βραβείου Gameland Awards (ως το πιο αναμενόμενο εγχώριο έργο) πρόσθεσε επίσης δημοτικότητα στο παιχνίδι. Χρησιμοποιώντας πλάνα από το LRC, η ομάδα “Каста” κυκλοφόρησε ένα βίντεο για το τραγούδι ”Κάψουλες Ταχύτητας”, το οποίο έγινε το εισαγωγικό βίντεο του παιχνιδιού.
Υποσχέθηκαν να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι τον Δεκέμβριο του 2005, στην ιστοσελίδα Νέου Δίσκου υπήρχε ακόμη και ακριβής ημερομηνία – 14 Δεκεμβρίου. Αυτή η ημερομηνία αναγραφόταν και στις 13 Δεκεμβρίου, και ο κόσμος πίστευε ότι το παιχνίδι θα έβγαινε και θα γινόταν ένα εξαιρετικό χριστουγεννιάτικο δώρο. Αλλά στις 14 Δεκεμβρίου εμφανίστηκε η εξής είδηση στην επίσημη ιστοσελίδα:
Η κυκλοφορία του παιχνιδιού καθυστερεί για αντικειμενικούς λόγους για κάποιο (μη μακρύ) διάστημα. Ωστόσο, μπορείτε να κάνετε ήδη προπαραγγελία στο ηλεκτρονικό κατάστημα "Ozon".
Λοιπόν, με ποιόν δεν συνέβαινε αυτό, συμφωνείτε; Άλλη μία αναβολή. Επιπλέον, δεν θα περιμέναμε πολύ καιρό, το παιχνίδι ήταν σχεδόν έτοιμο. Ποιος θα μπορούσε να φανταστεί τότε, ότι τον Δεκέμβριο το παιχνίδι άλλαξε μηχανή και μεγάλο μέρος του γράφεται από την αρχή; ..
Στις αρχές Μαρτίου ανακοίνωσαν με επισημότητα την αποστολή του παιχνιδιού για εκτύπωση. Όχι νέα gameplay trailers ή screenshots παρουσιάστηκαν, αλλά δεν θα μπορούσε μία τόσο αναμενόμενη και όμορφη παιχνίδι να αποτύχει! Νέος Δίσκος ανακοίνωσε ότι η πρεμιέρα στη Μόσχα θα γίνει πέντε μέρες νωρίτερα από την υπόλοιπη Ρωσία - 15 Μαρτίου 2006. Ορίστε οι αναμνήσεις από την πρεμιέρα του γνωστού Zombiek, διαχειριστή του AG.ru:
*Σήμερα το πρωί περνούσα έξω από τον